02.26 王者上分上不去,新號上分如喝水、老號卻被一路制裁,有些玩家表示“中毒太深,迴歸解毒”,你咋看?

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ELO機制你知道嗎?通過記錄玩家的局內表現,給玩家進行一個準確的定位,匹配值獨立於段位,但是天美在獲得玩家的真實匹配值定位之後,做出的系統是,實力比較強的玩家會匹配實力相對於比較弱的隊友。

實力弱的玩家會匹配強的隊友,雙方段位相當的同時,平均匹配值接近,但隊伍內存在較大的匹配值差距,也就是方差。天美沒有去儘量消除這個方差,而是故意維持了一定的方差存在。隊伍內玩家實力並不接近,而是被控制了一定有強有弱。

是不是有點迷,給你們舉個栗子:即使是很坑的玩家有時候也會匹配到一些比較強的玩家,從而保證遊戲體驗,不至於一掉到底,穩定於某段位。很多玩家單排掉分的時候也會有感覺,越到後面有時候越難掉分,遇到的隊友反而感覺變得強了起來。如果你是個大神玩家,玩遊戲的時候你經常carry全場不是金牌就是銀牌,那麼你就會被定位為高手玩家,ELO值也會很高,因此你會被匹配到很坑的隊友,比如有掛機風險,罵人,KDA較低之類的隊友,但是如果你在這種逆風的情況下仍舊能夠carry全場,那麼你的ELO值會持續升高,同樣給你匹配的隊友也會越來越坑,直到你帶不動,連勝中斷,知道為啥連勝之後連敗而且隊友一個比一個奇葩了嗎?

看起來這個機制很公平,維持控制了所有玩家的勝率都在50%左右,大神玩家不能無限提高自己的勝率,同樣太坑的玩家也不可能勝率過低,一方面使高玩更加的努力付出更多的心血去提高自己的技術,另一方面讓那些技術不太好的玩家也有了很好的遊戲體驗,這樣更好的維持了大量的玩家群體。


煤球菌


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者上分成了每個老玩家上游戲必做的一件事,遊戲上分本沒啥多大的問題,不過作為上過王者的玩家卻再也沒有上過,為何會這樣呢,我們一起來看看吧!

排位上分有時候非常的順暢,怎麼打怎麼順,但是遇到難打的的時候怎麼打怎麼跪,多個賽季的上過王者的玩家在這幾個賽季都表示越來越難打。


系統的匹配機制大多數小夥伴們應該瞭解,為了維持玩家的勝率官方會將勝率維持在百分50,所以連勝之後必定會出現連跪或者說輸的肯定比贏的多,每天肝的場數越多打到最後全輸回去了,原地踏步,白忙活一場。

老賬號不受眷顧

然而老玩家開新號去打的時候結果卻不一樣了,一路打的非常的順,對手都非常的菜,把把mvp各種碾壓,這說明了新號戰績一般在系統中還是空白的記錄,官方對於新號還是有特殊照顧的,老玩家的水平自然不必多說上分如喝水,不過對於老賬號而言,賬號投入的金錢多,場數多數據又高,活躍度又高基本上都會被制裁。

降低活躍頻率

想要擺脫連跪的處境降低自己的活躍度是必須的,也就是說每天玩的場數不能多,還有如果實在太難玩的話可以半個月左右在玩,對於迴歸玩家系統也會特殊的照顧,被系統認為是迴流安排福利局讓玩家輕鬆上分,實在想玩的話打打匹配放輸再來打也會好打許多。

對於老賬號出現制裁新賬號卻一路暢通無阻其實這也是官方的套路之一,讓玩家新號花錢才是關鍵所在你們覺得呢?



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阿亮說電競


這個遊戲,其實你只要每個位置或者兩三個位置能精通兩三個英雄其實上分不難,最好是賽季初上分,後面魚龍混雜難度較大。


煜凡船長


好吧王者我實在太菜了


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