02.26 dota2論能抗的話,是一味撐血好,還是堆護甲魔抗或者抗性比較好?

ee-超Lz


還是要看對面比較多哪一類型的英雄,如果對面有三個以上靠技能吃飯的肯定堆血好。


龍捲風8579432


首先,我先說下在刀塔2裡大致傷害有三種:物理傷害、魔法傷害、神聖傷害(純粹傷害)。所有的抗性的前提都得有血量的支撐,不然你護甲魔抗再高身板還是很脆。在血量的支撐下你才有資格去說推護甲還是魔抗。要是對面法系多傷害高,那就優先出魔抗,要是對面物理輸出非常高,秒人很快,那就先出護甲。在正常情況下論能抗的話,我建議出魔抗,因為大多數1號位大哥都帶有魔法傷害,少數是純物理的,魔抗高了,相應你被技能控制時間少了,再加上你的血量,能抗成噸的輸出的。魔抗能減少很多技能的傷害,並且也能讓你回藍加快,更好的打一個反手。讓對手措手不及。





叨塔說西域


看陣容出裝,對面有宙斯天怒這種肯定優先笛子啊,對面jugg sv 小狗pa,赤紅加甲得整起啊,抗性裝一般也就三號位或者工具人中單船長這種出,對面有巨魔狗子這種大哥,就出個天堂一繳械二抗性。而撒旦都是大哥出的了,重點在反手吸血收割了。


三叔家的可樂


鋼背如果光撐血量的話 對面一個大隱刀 被集火就特別特別疼 如果有赤紅甲 冰甲蓮花啥的 護甲上來了 大隱刀都不怕


Mythtko


一味撐血肯定不行,沒有護甲和魔抗作為支撐,吃傷害的時候只能瞬間融化


奉獻的青春最閃光


看打誰嘍,打小狗nec這種撐再多血量也沒用,打黑鳥滾滾你撐再多甲也是浪費


來吧甜蜜的死亡217950878


看陣容啊。這就是DOTA最有魅力的地方。同樣是肉,同樣的英雄都有不同的出裝。


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