人為什麼會喜歡玩電子和網絡遊戲?

無產階級先鋒隊


人為什麼會喜歡玩電子和網絡遊戲?

首先呢,我們從那個時代角度去考慮,電子遊戲和網絡遊戲他就是這個時代的產物。

先來說說電子遊戲吧,還記得20年前吧,基本上大街小巷,電子遊戲廳一個挨著一個,五毛錢可以玩一個下午,最起碼他能帶來快樂吧!

其次呢,我們也能從電子遊戲中瞭解一點,其他方面的信息,也能豐富我們的大腦認知。

網絡遊戲這個就厲害了,縱觀網絡遊戲史,簡直是一個比一個火爆,我相信它還會繼續火爆下去的,而且國內的遊戲玩家已經和國外的遊戲玩家有很多交流。

慢慢的他就會變成一種遊戲文化。

然後最重要的就是要說這個電子遊戲和網絡遊戲,一定要有自控力,不然的話,那可真是孩子們的不幸啊!

最後呢,也希望大家合理安排時間,在有效的時間內進行遊戲。千萬不要玩物喪志。


楓楓遊戲解說


您好,我是testZcan,很高興回答你的問題


以下內容部分摘抄我的原創文章“https://www.toutiao.com/i6795420167653294600/”

孩子角度


以孩子角度來看,為什麼他們會花大量時間與精力沉迷於電子遊戲?那就是獎勵與刺激,大多數學生玩的網遊都類似於LOL、cf、王者榮耀一類的遊戲。例如我就是沉迷於其中的學生,我們能感受到遊戲帶來的危害嗎?除了近視真的感受不到。我們能感受到遊戲帶來的益處嗎?多著呢!現如今的遊戲都能讓我們感受到知識的增長,基本上所有的遊戲都有自己的亮點。例如答題闖關類遊戲能夠讓我們懂得中國的博大精深,fps類遊戲能認識國際知名武器,防塔類遊戲能夠讓我們增加策略性,解密類遊戲能夠讓我們在緊張的時候緩緩放鬆,這些都是遊戲的特點。

那我們為什麼會上癮呢?為什麼遊戲的許多危害我們都不知道呢?主要還是遊戲本身的刺激感與獎勵系統讓我們分泌的多巴胺,畢竟有誰不想自己當以一敵百的大英雄呢,有誰不想體驗一夜暴富的快感呢?遊戲本體的刺激性和我們的多巴胺讓我們產生興奮蓋過了我們的正常思維,因此在沉迷遊戲這段時間內我們的大腦是無法正常運轉的。所以我們需要適當安排遊戲與休息時間,適當遊戲益腦,過度遊戲傷身。


對於我的文章摘抄,相信您已經有了一個基礎的瞭解。本人考核區小白,如果覺得我的回答對您有說幫助的話就麻煩您點下手中的贊吧~謝啦!如果您還有其他寶貴意見的話歡迎在評論區留言,讓我們一起討論吧!


testZcan


喜歡玩遊戲的人大部分還是年輕人,但是也不代表年紀大點的就不喜歡玩,可能相比下來沒有那麼熱衷而已,年紀輕的人喜歡玩刺激些的遊戲,年紀稍微大點的喜歡玩些娛樂型的遊戲,總之絕大部分的人還是喜歡玩遊戲的,我們的生活很大一部分時間也是被遊戲充斥著,究其原因還是因為遊戲給我們帶來了很大的樂趣。

誰的童年是沒有遊戲的童年?估計微乎其微吧,從小到大,遊戲就已經佔領了我們的生活,小時候哪怕玩過家家也可以玩的津津樂道,純真快樂彰顯無餘,當然隨著科技的發達,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥裡打滾童年,而且拿著手機或者坐在電腦前扭動著鼠標玩著喜歡的電子遊戲,其實慢慢的發現,雖然生活水平不斷提高,但是有些東西還是失去了,而且找不回來,那時候童年所帶來的歡樂不是現在簡簡單單玩幾把電子遊戲能換取的。

現在的80後和90後已經慢慢變老了,80後的孩子都很大了,90後也都開始要當爸爸或者媽媽,生活的壓力有時間就是這麼不講情面,耍幾個大巴子,苦點累點也希望自己的孩子以後能過的好點,但是遊戲可以給我們忙碌的生活帶來些許快樂,能短租的忘記苦與累,可能很多朋友會說,我們不迷戀遊戲,我們只是為了調節生活的苦悶。

遊戲是我們童年的回憶,遊戲是我們生活的調劑,遊戲更是我們生活中必不可少的一部分。喜歡我就請關注我,我是你們親愛的聯盟新司機





聯盟川大坑貨


說到人為什麼喜歡玩電子和網絡遊戲,就得說一下游戲的意義,那我們就從遊戲(注意不是電子遊戲)的起源來看。有記載的最早的遊戲是在大約三千多年前。在一個歐洲偶家有一年出現了全國範圍的巨大饑荒,然而幾年都沒有好轉。於是人們通過玩遊戲來解決食物不足的問題,包括抓骰子,抓鬮等等常見的遊戲來撐過一整天不吃東西,第二天吃東西來剋制玩遊戲,一玩就是十八年。所以遊戲的起源就是一種有益的逃避。但關鍵是我們要知道,逃避不解決問題,只是延緩問題的解決時間。因此遊戲可以說是一種有目的性的逃脫和逃避。

但在電子、網絡遊戲盛行的現代,雖然已經沒有了饑荒,但通過研究發現玩遊戲會給我們帶來東西,使我們保持較好的狀態。

遊戲是一種媒介。它們本質上並不是好的或壞的。多年來,科學家們一直專注於研究電子遊戲的負面影響,例如某些暴力遊戲對心理的影響。如今,科學家們正越來越多地研究電子遊戲的潛在好處。他們的研究表明,各種各樣的遊戲可以提高智力,改善從視覺到記憶的一切。目前尚不清楚這些收益是否會持續下去,能否應用於非遊戲任務。但電子遊戲似乎實際上對大腦有益。

麻省理工學院(MIT)研究和開發教育類電子遊戲的教育拱橋(Education Arcade)的主管埃裡克·克洛普弗(Eric Klopfer)說。“人們不喜歡玩簡單的遊戲,而遊戲能夠鼓勵玩家堅持解決具有挑戰性的問題。”大多數遊戲會涉及到大量的腦力勞動,玩遊戲可以提高其中任何一項的能力。在不同的研究中,快節奏、多動作的電子遊戲已經被證明可以提高視覺敏銳度、空間感知能力等。複雜的、基於策略的遊戲可以提高其他認知技能,包括工作記憶和推理。

除此之外,能給人們帶來最直接也是最直觀的感受是,玩遊戲能夠促進某種激素的分泌,直接帶來愉悅感和滿足感,這也是人們喜愛玩遊戲的直接原因。

說了這麼多,其實喜愛玩遊戲並沒有什麼對與錯,也沒有應該或不應該,我們的評判標準應該是玩遊戲有沒有給自己或者是周邊人帶來負面影響,有沒有帶來好的、能摸得到的東西。

在玩遊戲前別忘了轉手就是給我一個贊。


小馬大叔


你覺得呢?

去玩遊戲,喜歡玩遊戲,沉迷遊戲是對玩遊戲產生的感覺有需求。

1、放鬆心情,產生愉悅感。

2、在遊戲中能滿足內心在現實世界體驗不到的需求感

3、打發時間,無所事事

4、逃避現實

5、以此為生或者作為副業的

能持續玩遊戲並且入迷的一般遊戲玩的都不懶。你是哪一種呢?


小達生活記


首先人與人玩的時候玩了電子遊戲那種程度


清一遊戲


遊戲也是人的一種放鬆

上班族下班回家玩幾把王者榮也算是一直娛樂休息,每個人的興趣不同,不是說玩遊戲就不對,但是不能沉迷


大先生131827814


因為玩電子遊戲可以娛樂一下,放鬆心情但不要沉迷於遊戲


唐柳軒


大多數人現在中活的很累,步步為營,遊戲中不一樣,遊戲可以重來,遊戲可以有很多次機會讓你尋找最簡單最好的方法,可以讓你放鬆


王者榮耀紫夜吖


愛好 興趣 消遣 內容 學習各種情況都會有 人是需要一種寄託的就像有的人 喜歡打牌 有的喜歡看電視 或者像你一樣喜歡玩手機? 遊戲並沒有好壞 它只是自然而然誕生的一種娛樂 需要的人就會去玩它 不需要的就會去玩其他的而已!畢竟任何一種娛樂它都是一個社會圈子現實縮影。



分享到:


相關文章: