探討:吃雞遊戲為啥這麼火?因為疫情出不了門?

艾工


不是因為疫情,吃雞這麼火的原因是玩法新穎,在《絕地求生》出現之前,市面上的主流一向是《英雄聯盟》,其實觀眾也並無選擇。一些愛好獨特的玩家所玩的遊戲也只能在自己組裝的高端電腦上運行。因此我們在網吧之中,或者在朋友的言論之中,所接觸到的“好玩的遊戲”也只有《英雄聯盟》。但是《絕地求生》的出現打破了這一切,並且也將《英雄聯盟》牢固的統治力打破。第一次接觸到這種搜尋物資、消滅其他所有敵人取得勝利的玩法,每一個玩家都會在心中升起一種新鮮感。並且《英雄聯盟》主打的風格還是偏向於虛幻一些,即便是“大殺特殺”也不過給玩家一種置身事外的感覺,而《絕地求生》則是讓無數玩家感受到了遊戲能夠帶來的更刺激的感受。只是隨著外掛的盛行,遊戲環境的惡化逐漸勸退了部門玩家。但是不可否認,《絕地求生》這類遊戲已經成為一種廣為接受的主流。而其他原因也有不少,例如主播的推薦、周圍朋友的安利或者僅僅只是為了單純的追風。但無可否認,即便在吃雞熱潮逐漸退去的現在,《絕地求生》依然是不容小覷的重量級網遊。


兔子牙v末炎


在疫情之前吃雞遊戲就已經很火了,和疫情毫無關係。

吃雞火主要有以下幾點原因:

一、獨特的玩法

吃雞模式誕生之後,現在已經成了各種遊戲的標配玩法。吃雞模式誕生之前,遊戲的目標還是很單調的,就拿穿越火線來說,最經典的團隊戰就是兩種,固定時間比得分,或者固定得分比時間。但是吃雞模式的時間和得分都不固定,有很多小目標的同時又有一個終極目標,如果最終吃雞相當有成就感。

二、越來越低的門檻

其實吃雞類遊戲本身難度挺高的,並且運氣成分很低,主要拼技術和戰略。只不過隨著遊戲越來越普及,遊戲為了照顧菜雞玩家的感受,逐漸降低了門檻。手機吃雞徹底引爆了這款遊戲,再加上團隊合作的玩法,不會打架的可以開車,不會打架,不會開車的可以收物資,啥都不會的也能當個吉祥物,如果不能帶妹,豈不是索然無味雞?門檻越低就會有越多人玩,玩的人越多就會推出更多低門檻的玩法,一定是越來越火的。

三、大廠的推動

吃雞玩法能火,說到底還是因為藍洞找對了合作伙伴,鵝廠一出手,遊戲想不火都難。其實一個遊戲想火很簡單,只要前期推廣到位,後期自然而然會吸引更多玩家加入。各位設想一下,當你身邊的所有人都在玩吃雞,而你甚至連吃雞是什麼都不知道,你會不會因為好奇也想體驗兩把?農藥和吃雞都是這麼火的,前期大廠的推動功不可沒。

相比之下自走棋玩法就沒這麼好的結局了,巨鳥多多沒有第一時間抱住大腿,玩家開始漸漸流失,玩家流失了廠商就掙不到,廠商掙不到錢就不能開發新玩法,開發不了新玩法玩家就繼續流失...

是不是又是一個循環?遊戲行業就是這樣啊,好的越來越好,差的就越來越差。天時地利加人和,各個方面都到位了,現在能理解為啥吃雞那麼火了吧?


歐陽大力


您好,我是辰風,很高興可以幫您解答疑惑!

吃雞也就是光子工作室的和平精英一直都是很火,再加上疫情當前很多人無法出門,自然都會喊上朋友一起開黑吃雞!

吃雞這款遊戲可以這麼火,肯定是有原因的。

第一吃雞這款遊戲模式不單一,不像一些遊戲翻來覆去也就那幾樣。吃雞有很多模式,比如團隊競技,娛樂模式,創意工坊,經典模式,團隊競技又分為兩種,娛樂模式還分為4種,創意工坊又分為4種,經典模式又有四種地圖,各種各樣的模式玩都玩不過來。你說,誰能不迷戀上這款豐富多彩的遊戲呢!

第二,操作簡單易上手,玩上幾局遊戲,也就瞭解個差不多了。

第三,由刺激戰場改版後的和平精英,可以購買房間卡,房間卡可以設置自己喜歡的模式,比如只能用手雷之類的,可以在房間裡單獨和好友一起玩耍。

第四,電腦模擬器玩家可以和手機玩家一起匹配開黑,這也是很多人玩這個遊戲的原因。

第五,高度還原了端遊吃雞,只不過畫質差了些,但遊戲體驗還是蠻不錯的,大致都和端遊吃雞差不多。

你說像這樣遊戲模式豐富,玩不膩,簡單易上手的遊戲,誰見了會不心動呢!所以這也是這款遊戲火的原因!






辰風解說


吃雞是韓國遊戲製作組Bluehole開發的,人稱“藍洞”。其實藍洞只是個沒什麼實力的小製作組,吃雞這個遊戲也是個劣質遊戲,能火起來是多種因素造成的。而且吃雞現在只在中國比較火,在其他國家都已經涼了,人氣被《堡壘之夜》越拉越遠。

1、主播效應,絕地求生作為一個FPS遊戲卻沒有什麼競技性,隨機性較大,躲起來陰人的較多,所以遊戲對抗不激烈,遊戲節奏慢,這種遊戲很適合主播們邊玩邊聊天,因此深受遊戲主播們的喜愛。國內跟風主播玩遊戲的主播粉絲非常多,因此絕地求生這個遊戲在主播的帶動下火起來了。

2、國內玩家遊戲接觸面太窄,國內代理的FPS網遊質量都很差,像戰地系列、彩虹六號、紅館等優秀的FPS網遊國內玩家鮮有人知。玩慣了國內代理這些垃圾FPS遊戲後再玩絕地求生簡直驚為天人,這遊戲太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平臺的玩家絕大多數都不喜歡絕地求生,因為他們接觸過更好的FPS網遊,再看絕地求生這種品質的遊戲根本無法入眼。

和疫情沒有關係,只是疫情期間,無法復工,大家都有時間去玩。


海嘯狂瀾


和平精英作為公測版,是騰訊研發發行的軍事競技手遊。其測試版為 絕地求生:刺激戰場。其背景的出現為端遊絕地求生受到大批玩家的青睞,而引起周邊,手遊的出現。

其受歡迎程度可從以下幾點看出端倪,第一點,經典風格還原端遊風格,高競技性完全取決於玩家自身技術水平,沒有繁重任務系統,親民性,水平與氪金程度無關。第二點,角色方面,玩家可通過自身喜歡選擇不同臉型,髮型,膚色以及性別。同時還有為角色準備的時裝,美化角色。第三點,裝備獲得,玩家進入比賽完全由玩家自身搜索,更有全民喜歡的空投機制,增加比賽刺激性。第四點,武器方面,幾乎囊括了現實中主流武器,而武器方面更是增加配件獲取性,配件多重性,增加遊戲趣味性。第四點,真實性,玩家進入比賽,天氣,載具,藥品回覆以及武器彈道真實還原現實生活中武器射擊機制。第五點,地圖,地圖多樣性,比如絕地海島,激情沙漠,熱帶雨林等,體驗不同環境下作戰。第六點,系統福利成就係統可以獲得武器,載具等方面皮膚,滿足自己好奇愛美心。

此款遊戲受青睞性還是取決於高親民性,同時端遊的受歡迎性,間接推動了手遊發展,總得來說,適度遊戲,有益於身心。


酒醉花下眠1


1.從遊戲者的角度來看,現在玩家已經厭倦了道具付費導致的不公平性,大逃殺相對於遊戲愛好者來說是一款比較公平的遊戲,可玩性比較高,操作靈活,製作精良,而且可以一起組隊,便於社交。

2.任何一款遊戲都有一個巔峰期,顯然LOL已經開始走下坡路,作為一款風靡了7至8年的遊戲,遊戲玩家已經有些疲勞,而這時候大逃殺的出現成功的分解了玩家的遊戲疲勞。

3.大規模宣傳,各個平臺的主播在黃金時段玩大逃殺,各個網咖設置吃雞獎勵,一時間掀起了一股吃雞風潮,儘管LOL現在還是十分火熱,但是吃雞已經在向lol發起挑戰。

4.之所以如此火爆,可謂佔盡天時地人和。一方面,疫情影響讓市場極度擴張,另一方面,和平精英服務器被擠爆說明吃雞用戶海量回歸,最後,這款遊戲又有著明顯區別於其他吃雞的鮮明特色,種種因素讓其成為年度黑馬,似乎並不讓人意外。


CF手遊小梁


大家好,歡迎邀約

吃雞遊戲為啥這麼火?因為疫情出不了門?

第一點:恰到好處的遊戲節奏感,流暢的遊戲體驗使其在其他主機類遊戲中脫穎而出,對吃雞遊戲體驗差的玩家很少,無論其服務器的穩定程度還是體驗的流暢程度(當然是在你遊戲配置帶的動的情況下,要知道這款遊戲可對電腦要求不低)。

第二點:不確定因素構成的刺激感,想象從剛開始乘降落傘不知落向何處,到草叢猥瑣蹲人一招偷屁股的快感,而且你永遠不知道下棟房子裡藏著什麼。

第三點:收集的樂趣以及與多個朋友一起開黑的快感,當你殺掉一個敵人後,就可以搜刮他身上的所有東西,敵人越強,收穫越大,那樣會很有成就感。

前幾天傻狍子鹿晗,林狗,國民老公王思聰一起開黑有沒有讓你笑噴,林狗被思聰罵的懷疑人生哈哈,鹿晗竟然化名成李壯實,一口京腔,怎麼這麼可愛!大家都愛玩,明星自然也不例外呢。

這個跟疫情沒有關係,這是絕對的!!

吃雞遊戲之所以會火,是因為符合玩家們的要求,而且吃雞遊戲只看重玩家的技術,遊戲模式也比較刺激,可以帶給玩家想要的刺激的遊戲體驗,所以這類遊戲才會這麼火。


青鳥飛魚Anthony


吃雞遊戲主要適合年輕人玩,首先是不需要花錢來玩,沒一場遊戲主要看自己的技巧和反應速度,以及選擇跳傘的位置,撿裝備越快越好,加上技巧也就可以淘汰更多玩家。



風花雪月001


跟疫情沒有關係,這是絕對的。

疫情期間其他的遊戲玩家同樣可以接觸到,同樣可以一直玩,但是不火就是遊戲本身的問題了,同樣吃雞火也是遊戲本身的問題,跟外界沒有任何關係。

這些天大家都在家憋壞了,打遊戲那是必然的,但是什麼遊戲能一直玩下去是個問題,單機是不可能的,這種遊戲打一兩局就乏味了,贏了輸了都沒有什麼感覺。人與人需要交流也喜歡交流,只有多人在線可以聊天的遊戲才能打發無聊的時光,恰巧吃雞就是這麼個遊戲,這也是為什麼吃雞四排大家打得多,單排打的少,單排打的再秀也沒人知道,被打了當場就涼,連扶的機會都沒有,發育了半天被陰死,氣的砸手機。

最近遊戲出了很多皮膚,人人都是個寶寶,都喜歡賣萌,波比熊好看吧,賊萌,大腦袋圓圓的,在機場的時候肯定是大家圍毆的對象。穿著這衣服有人圍觀是件很爽的事,好像這局我最拉風,如果半路被發現隊伍裡有個波比熊,你也是第一個被安排的對象,敵人會瘋狂集火,這種情況下你會感覺遊戲很有意思,就算死了也很帶勁,根本停不下來的那種,比起滿世界打野苟分然後不知道怎麼就死了爽多了。

現在不能出去玩,有個女朋友陪你打遊戲不好嗎,穿最帥的衣服跳最二的舞蹈,在坑隊友面前秀一波操作,當然也可能被秀,這是遊戲魅力的體現。

本賽季延長2周,給了很多人繼續上分的機會,為了衝刺更高段位也會有很多人一直在線的。本人本賽季已經到了超級王牌段位,不想打了,這幾天遊戲都沒開一下,原因很簡單,王牌真的很難打,你會的套路別人也會,碰見滿編就得繞道走,硬鋼鋼不過,而且賽季末野區比城區人還多,經常碰見同道打野的,就看誰運氣好了。

還在皇冠混的同志那肯定是沒日沒夜的上分啊,要麼組隊四人一起幹,要麼打野單人繼續苟,總有自己想要的方式,有目的遊戲就打的有勁,到了目標再打就沒啥意思了。

平時最喜歡的模式是佔點競技,我需要釋放一下自我,王牌打的太拘謹了,還是貼臉來的痛快,積壓這麼久的無聊情緒也得排洩是不是。

也有一直練技術的,怎麼壓槍怎麼快速瞄準,近身走位等等,當然最終目的都是為了四排的時候能秀的起來,好帥的理想。

其實調整鍵位哥靈敏度也是一種樂趣,嘗試不同的感覺去遊戲測試也是很多人一直在線的理由,希望下個賽季自己反應再快一點,槍法更高明一點,在那研究和適應新鍵位也說不定呢。

想要排解寂寞,還得組隊一起打,生死都要在一起,遊戲也是交流的一種方式,自然就有火與不火的理由。

等這段時間過去了,所有遊戲的熱度都會降下來,畢竟上班的上班,上學的上學,能在一起組隊的時間少了,但是選擇什麼遊戲一起玩和人多人少一點關係符沒有,不好玩的啥時候也不好玩,對不對。


手遊鐵憨憨


1、 碎片化時間娛樂,開黑增進友誼 上班工作壓力大,事務繁忙。根本沒有完整的時間段能夠用於娛樂消遣。而此時手遊就成了最好的消遣娛樂方式,而《和平精英》恰恰是填補了玩家的碎片化時間的娛樂空缺,一局短則四五分鐘,長也不過二十分鐘的遊戲戰局完全可以滿足玩家隨時隨地放鬆心情的需要。 而獨樂樂不如眾樂樂。玩遊戲還需要好基友的陪伴,《和平精英》提供的組隊模式完全能夠滿足玩家的開黑需要,四人成隊,基友開黑。哪怕是一時找不到朋友一起開黑,《和平精英》也貼心的幫助你隨機匹配隊友,讓你在享受開黑樂趣的同時還能夠認識新的朋友。既能滿足碎片化娛樂需求,有能夠組隊開黑認識新朋友,《和平精英》自然也成了閒暇之餘玩家娛樂的不二選擇。二、專注精品遊戲,提供最優質的遊戲體驗好遊戲有口皆碑,客觀來看,目前市場上《和平精英》同類手遊中沒有一款能從遊戲內容上和《和平精英》相比較。再加上快速的更新頻率,讓玩家在遊戲中能夠不斷地體驗到新的內容,不會失去興趣。 《和平精英》採用虛幻引擎4製作,優秀的畫面和人物模型絕對能夠給玩家帶來真實刺激的競技體驗,而遊戲開發工作室也善於傾聽玩家意見,在保證遊戲常態更新的同時,滿足玩家的遊戲需要。從推出雪地競技地圖,到為雪地地圖推出專有槍械和載具,《和平精英》在遊戲玩法更新上一點也沒有懈怠。而最新的版本更新,更是調整了遊戲內的槍械平衡。力求給玩家帶來最公平的遊戲競技環境,而玩家呼聲極高的出生島,光子工作室也在新版本中予以迴歸,這種善於傾聽玩家意見,堅持遊戲性平衡的的運營策略讓《和平精英》更加受到玩家喜愛。就這樣,新的玩家會不斷的加入到遊戲當中,已經在玩遊戲的玩家還要繼續玩,人數越來越多,遊戲也就越來越火爆了


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