有没有自由度非常高且不需要肝的动作类游戏?


奥德赛 100小时寿命 前期很爽 后期很无聊,画面很精致,动作系统做的极为出色。我是感觉这游戏难度有点太低了,即便是困难模式,装备毕业以后几下就秒了。

怪物猎人世界 新出的冰原DLC,游戏寿命很长,练技术的时间是无限的。虽然剧情来说自由度很低,不过武器种类很多,想玩到精通也不容易。不同武器的选择,配装还有珠子决定你要经常刷哪些怪物。

当然首推荒野大镖客2 属于慢热型游戏,自由度极高,很多主播都玩出了新花样,游戏工资好像花了好多个亿用来制作这个游戏,细节满满。我觉得应该是所有游戏里面质量最好的了。只不过PC版有点小bug。

剧情党必玩巫师3 ,自由度蛮高的,也是慢热游戏,动作系统不咋样,不过很多巫师的玩家,都会给这个游戏一个评价,那就是回味无穷。

上古卷轴,在我眼里这已经是老游戏了,新玩家不太容易入手。我玩这游戏打MOD的时间比玩的时间还长。因为MOD实在太多,你就算玩上十年也能玩出新花样。

GTA5,这个游戏极为经典,画质也不过时,很多玩家都几千小时。线上模式外挂满天飞 不过乐趣也无穷,萌新往往会被虐的怀疑人生,建议玩线上找大佬带你比较好。

至于一些自由度高的建造游戏,通常都得是跟朋友一起玩才有意思,自己玩很无聊,我是没咋玩过。


边走边看的羊叔


一般而言沙盒类游戏的自由度都非常高,动作类游戏也挺多的,不需要肝的话,单机游戏倒是非常符合。综上我觉得刺客信条还是很符合题主的要求。

刺客信条系列最新的便是奥德赛,那我这个自来水就来聊聊他的优点吧。


1、既然是沙盒游戏,那么游戏的自
主权就很重要,在角色外形上,你可以根据自己的需求,定制独一无二的角色,比如经典刺客造型,或者百搭风。


2、这款游戏拥有非常自由的技能系统,玩家可以任意选择风格,流派,大体上分为三类:刺客,战士以及猎人。(战士游戏体验最好,比较网上公认狂战士信条)如果不满意,可以花费技能重新洗点。

3、海战系统,虽然在黑旗里也曾出现海战系统,但是开发团队大幅提升了系统复杂性,玩家根据所操控的船只对敌舰造成近战伤害的增加而升级的机制。玩家对另一艘船造成的伤害越多,你就能解锁更强的攻击方式。撞击,放火,肉搏,任君选择。并且游戏中的角色你都可以招募成为你的船员,帮他设计一个造型,让他成为你船上独一无二的一员。



4、游戏平衡度也十分出色,每一位玩家,都可以打造出独一无二的角色。你可以按照你的想法,根据自己的喜好,去自由的选择,做你自己想做的事。

5、没有非黑即白的世界观,你的每
一次选择,造成的结果都是不同的,你的选择也将影响故事的走向。你与不同npc的交流,沟通也将影响他们对你的好感度,甚至你还可以与其缔结婚约。


这款游戏没有墨守成规,做一个侠客,或者一个刺客,都在你的一念之差。


sassas


太阁立志传和大航海时代,从小就玩到现在都没腻,还学到不少东西


游荡42070757


上古卷轴5啊,自由度极高,打了mod更嗨皮,就是身体有点吃不消。


御前带狗护卫


猎天使魔女


伯泰雷鸣


1、既然是沙盒游戏,那么游戏的自主权就很重要,在角色外形上,你可以根据自己的需求,定制独一无二的角色,比如经典刺客造型,或者百搭风。

2、这款游戏拥有非常自由的技能系统,玩家可以任意选择风格,流派,大体上分为三类:刺客,战士以及猎人。(战士游戏体验最好,比较网上公认狂战士信条)如果不满意,可以花费技能重新洗点。

3、海战系统,虽然在黑旗里也曾出现海战系统,但是开发团队大幅提升了系统复杂性,玩家根据所操控的船只对敌舰造成近战伤害的增加而升级的机制。玩家对另一艘船造成的伤害越多,你就能解锁更强的攻击方式。撞击,放火,肉搏,任君选择。并且游戏中的角色你都可以招募成为你的船员,帮他设计一个造型,让他成为你船上独一无二的一员。

4、游戏平衡度也十分出色,每一位玩家,都可以打造出独一无二的角色。你可以按照你的想法,根据自己的喜好,去自由的选择,做你自己想做的事。

5、没有非黑即白的世界观,你的每一次选择,造成的结果都是不同的,你的选择也将影响故事的走向。你与不同npc的交流,沟通也将影响他们对你的好感度,甚至你还可以与其缔结婚约。


无聊的拍片


首选吃鸡 刺激战场国家审核不通过不用充钱也不用肝 然后是侠盗猎车手系列 比如罪恶都市 圣安地列斯 等等等等 我的世界这款游戏也是不错的选择 都不用氪金


记录生活的东


吃鸡类游戏,这类游戏几乎都不需要技术,除了刚枪,就是狙击,但捡到好装备,就完全要靠运气了


黑白一鬼炎


突然想起了一部游戏,尼尔机械纪元,可能不是自由度很高的游戏,但不需要肝。弄个自动模式全场爆炸,游戏剧情也很不错,还有两个女主。😂



渔网搂空杯


最先想到的就是这个GTA5,不管你单机还是联机。自由度非常高,剧情也非常精彩。


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