《黑暗之魂:重制版》:受苦之旅

《黑暗之魂:重制版》:受苦之旅

北方不死院:受苦起点

几乎所有游戏都会在开头通过各式各样的方式给与新手引导,给予玩家一个比较友好的学习曲线。然而《黑魂》反其道而行,除了地上简洁得不能再简洁的提示,你将不能获得任何关于操作上的技巧。更恶劣的是,几分钟后,你就会遇到第一个体型巨大的Boss,而Boss面前的提示仅仅是——“快逃!”。在一阵慌乱的操作中,你很自然的没有逃进左边的通道,被Boss几下砸死。

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你死了!

这就是《黑魂》的初体验,这个游戏中,你不再是“割草”的英雄,你是这么渺小,这么平凡,这么无助,渺小到连最普通的小怪都能需两三刀就能把你干死


传火祭祀场:温馨的中转站

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乌鸦送你去大陆

通过乌鸦,你从新手村——北方不死院,来到了罗德兰大陆。传火祭祀场成为了桥头堡,而随着游戏的进行,你会发现这里简直就是交通中转站,右边上坡是不死镇,中间通过电梯前往不死教区,左边墓地通往地下墓地,左转下阶梯是小德隆遗迹,祭祀场围墙顶端的鸟巢能能回到新手村,后期重要的道具“生锈铁环”所在场所。整个《黑魂》的地图场景设计精妙绝伦,在通关一个区域后,你很容易发现一条捷径联通了之前的区域。大有一种把零散的知识一下串联起来,豁然开朗的爽快感。在画风写实,环境逼真的游戏场景中,能做出这样3D层次的设计,可见FS设计师的用心。


不死镇——丢失魂失落感

“死亡以后人性和魂掉落”,“在第二次死亡前可以捡回上一次掉落的人性和魂”这两条设定是我至今为止见过最严苛的死亡惩罚。在这个努力迎合玩家的年代,绝大多数游戏死亡之后就只有从存档点重新跑回的惩罚,像《魔兽世界》中死亡掉装备耐久,需要花游戏货币维修装备,这种的设定在玩家看来已经是“暴雪官方不要脸地回收金币重要手段”了。这个设定导致了在你身上带了一定数量地魂和人性之后,你地动作变得那么小心谨慎,而一旦失误丢了魂和人性,那种失落感和懊恼感,只有玩过的玩家才能体会。

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连接不死镇和不死教区的飞龙桥


不死教区——原来可以召唤队友

如果说不死镇的牛头魔可以通过爬上塔,然后下落斩杀的手段轻松通过,那么在不死教区的Boss——双子石像魔就是不存在这种环境让你操作了。在多次尝试失败后,查看网上攻略,你在篝火处消耗一个人性变人,然后在Boss前你可以召唤索哥,帮你一起打Boss,这样一来这个Boss就成便当了。

像《黑魂》这种变态的游戏,卡关了查个攻略,完全没有必要感到羞耻,就像攀登珠穆朗玛峰你需要一个当地向导一样

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赞美太阳的索哥



黑森林/夹缝森林——刷魂

从长时间处于残壁断桓,令人窒息的镇区和教区走到森林,你感到呼吸到了新鲜空气,一次意外你发现黑森林正是那个被玩家口口相传的刷魂良地。在被虐的死去活来之后,有这个一个地方可以把怪当傻子耍,你感到无比满足,何况看这怪的样子还不是那种普通杂兵。很明显这是程序在自动寻路的时候一个漏洞,这个漏洞很好修复,然而就连宫崎英高也在某次采访中说道,

既然这个漏洞并不是刻意安排的,但是既然已经被玩家发掘出来并取为己用,也就没有必要刻意打补丁修复这个属于玩家社群的小发现。看来宫崎还是存留一丝人性的。

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绿油油的黑森林



底层——每个区域的怪都各具特色

在打完哈维尔,转到不死镇底层,在这里,你遇到了一种令你长时间无法忘记的咒蛙。蛙本身不可怕,近身以后两刀可以解决,但是它吐出的咒气将会使你被诅咒,在前期装备抗咒属性不足的时候,咒气咒死你那是秒秒钟的事,并且篝火重生后你发现竟然之后半条血了。你感到前所未有的紧张,虽然提示了你可以去石像鬼Boss出的NPC商人买解咒石,但是从底层到教区屋顶,那段路险象环生,关键是你只有半条血,也就是之前两下打死的容错机会,现在只剩下一半了。像咒蛙这种特色鲜明的怪,在之后你还会碰到,病村的毒需要解毒道具,古城的雷需要抗雷盾,墓地的骷髅需要神圣武器。

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一般装备诅抗为0



病村——棚户区的毒

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棚户区

病村就是一个很大的脚手架,这里的怪不但会给你上毒,而且有的怪给你上的是比毒更伤的剧毒,甚至有飞镖男躲在角落里,远程扔毒飞镖过来,真是穷乡僻壤出刁民。很快你的解毒道具用完了,你不得不跑回下水道,向女奸商买解毒道具,几千个魂一个道具,刷一个小怪给的魂也不过100,让你不禁感慨,人性的沦丧,你想起来黑森林的植物怪掉落这种道具,好像掉率还很高。但脑中规划了一下“跑酷”路线以及中间掉魂的风险成本,还是咬咬牙买了几个解读道具。


古城——大斧

敲响了第二口大钟,古城顶上的巨人觉醒了,打开了通往古城的大门。进门踏上机关,正面飞来的两支暗箭就给你上了一课——除了病村的怪会暗器,古城环境也是到处布满机关。这么窄的梁,这么多大斧来回飞,是时候考验真正的走位技术了。在一遍一遍被大斧扫下去以后,你发现可以通过地上大斧飞过留下的痕迹来判断位置,了解了这个技巧,走位变得轻松多了。

古城守关Boss——钢铁巨偶


王城——终于可以传送了

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来到了王城,你有一种农民工进城的感觉。王城不愧是王城,建筑都是这么高大上,卫兵也不再是杂兵,虽然还会刷新,但难度已经和前面不会刷新的精英怪一个级别了。王城双基在召唤了队友一起去打以后一点都不难,反倒是大厅里面的守卫着实花了不少力气。终于拿到了王器,理应来说这将使你的旅行更加便捷,但你有一种莫名的失落,

因为一旦加了区域之间的传送,你就觉得游戏为便捷性向真实感妥协了


小德隆遗迹——+15打刀练成了

由于一开始不死镇就把男商人失手杀了,所以男商人出售的商品你是无法购买了,这同时意味着在前期你都无法用弓箭来远程攻击。但是这意味着你获得了一把敏捷神器——大刀。为了把打刀升到顶级,你查阅了攻略,据说只有在小德隆遗迹放水之后才能获得。小德隆遗迹的怪需要你身上有暂时诅咒的buff才能造成伤害,在暂时诅咒道具快用完之际,你转到了小德隆遗迹的另外一处大门,前方有几只蓝龙,这地方当时夹缝森林篝火反向走不是来过吗?先不管了拿了打刀升级材料,你火急火燎地利用返回骨头回到了篝火,然后传送到不死教区,让铁匠对打刀进行升级。你拿着+15打刀,有如神兵在手,感觉削铁如泥。

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初始打刀



墓地——太阳虫头盔

大蛇告诉你,需要用强大地灵魂将王器填满,才能打开通往葛温安息之地地大门。在打到魔女,小德隆四王,白龙希斯之后,你自信满满地走向了墓地。这里你遇到了两个困难,第一骷髅怪会复活,第二墓地内部伸手不见五指。据说使用神圣武器能把骷髅怪打散,防止其复活,你赶紧去找铁匠搞了一把;至于黑暗问题,你回到恶魔遗迹,与白蜘蛛签订了卖身契,打开石门,轻松获得太阳虫头盔。带上了太阳虫,你就像煤矿工人一样,头部装备地光照亮了你的四周。

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伸手不见五指的巨人墓地



薪王——弱的不像最终Boss

终于,你面对薪王了,穿上哈维尔套,双手握+15打刀,篝火注火到20个原素瓶,正面和薪王对刚,以血换血,你竟然赢了!

一路过来,折磨你的都是小怪,最后做好了一切准备迎接最后的“受苦”,竟然赢得那么轻松。

你感到一丝空虚。


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