现在各种网络游戏火爆的很,对青少年有什么好处?对社会有什么好?

用户7541185126086


玩游戏不是一个好爱好,但是比起赌博,喝酒,夜店……来说还算是正常的爱好。在不影响工作学习休息的情况下网络游戏给空闲时间带来了不少欢笑,也给现代都市留下了沟通的空间。当然过度沉迷就不好了,不过爱好这东西都有这弊端,过度沉迷游戏和过度沉迷钓鱼,爬山,骑行都是一样的。和过度沉迷赌博没有区别,都会伤己伤财,影响生活。不过话又说回来,没有爱好的人其实活的真心累。比如爱好逛街,爱好赚钱,其实啥也不爱,有时候回头一看都不知道自己干了点啥就老了。


被閂的圣兽


您好,很高兴能够回答您的问题,在如今这个网络游戏火爆的年代,网络游戏已经成为了很多人不可或缺的一部分,它丰富了我们的日常生活,为我们提供了一个便捷的放松方式,至于它对青少年有什么好处,对社会有什么好,我会一一的解答出来。

首先绝大多数网络游戏可以锻炼青少年的反应能力和独立思考的能力,因为玩家在玩游戏的时候要不断思考,才能顺利的玩下去。大多数网络游戏以竞技性为主,可以引导青少年培养不服输的竞技精神,为什么国家体育局开始大力推广电竞,正是因为其中的电竞精神值得青少年去学习,什么事电竞精神,电竞精神就是不畏艰难,艰苦奋斗,没有什么事情是随随便便就能成功的,这样的精神值得青少年去学习,用在学习方面。

网络游戏对社会的好处在于首先网络游戏是一种文化的传播方式,目前的部分游戏都是以现实题材为基础,以宣传民族文化为主来制作游戏;科幻游戏的出现也能够为中国的科幻片提供借鉴。网络游戏还有利于经济发展,网络游戏通过流量,充值购买,广告等方式获取收入,其中的收入肯定要收税,增加了国家的税收,网络游戏因为有充值,购买等形式,在一定程度上是鼓励消费(当然是理性消费);网络游戏制作需要人员参与,增加了就业机会(不过此类工作门槛比较高)。

网络游戏有利有弊,但大多数情况下还是利大于弊,网络游戏是一把双刃剑,只有合理的去使用它,才能发挥其长处,为我们带来好处。

最后请大家多多支持,谢谢






泰伦的马润


现在青少年打游戏培养了自身的反应力,想象力,组织能力,思维能力。现今电竞行业发展迅速,不少青少年也从中发现了自己打游戏的天赋,运用到正确的地方,不再是一昧的玩。但如果沉迷其中,会对身边的家人,朋友造成伤害。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。现在不少没有自主经济能力的学生喜欢大量充值游戏,我想说的是你要充值就拿自己的钱,零花钱也是父母的钱,你可以自己帮父母劳动获得的零花钱,也算是自己挣的,用起来也舒服。

我是兰笙,期待你的关注





爱玩游戏的兰笙


时代是不断发展的,社会是不断进步的,思想是不断进化的。

首先,我们不能的单纯的一味的认为某个事物是好还是坏,要学会用辩证的思想对事物进行分析。

游戏好像一直到如今为止,在大多数的成年人看来都是一件不好的事,打游戏就是耽误时间,耽误学习。但也绝不是空穴来风,因为现实中许多例子摆在身边,我记得我有个熟人本来考了一个非常不错的大学,但是就是由于沉迷游戏,导致被学校退学。由此可见,沉迷游戏是有很大害处的,我只是举了一个我身边的例子,当然还有更多,各种各样的例子存在。但请注意,我前面说的是沉迷游戏!!!沉迷。我身边也存在学习好,游戏打的好的例子啊!也有通过玩游戏养家糊口的例子,最鲜明的例子就是现在许多游戏主播,依靠玩游戏进行直播来获取收入。所以还是印证我前面的观点,游戏不一定是坏。接下来我就阐述游戏的那些好处。

对个人:有些游戏例如fps等游戏可以增强我们的反应,听觉等。策略类则可以锻炼我们的头脑,大局观等。而且还可以增强我们的注意力。根据研究,游戏可以加强认知等等等。

对社会:游戏消费可以拉动经济增长,扩大内需,每年的游戏消费是非常多的。游戏带来了许多工作机会,给许多人提供了生活。

电子竞技也已经被纳入体育项目,代表他是有很多好处的。所以我们应该也改变一下我们传统的看法。当然,任何事物都是两面的。也不要因为这点好处便沉迷游戏!学习可是很重要的。我们最羡慕的就是学习又好,游戏又打的棒的。






白竹


谈论这个问题的时候,我总会想到每当社会出现问题,家庭教育失败,总会把原因归结于某个载体。

这个载体,以前是小说,是电视,是电影,而现在变成了游戏。

似乎只要没有了网络游戏,就能天下大同,家庭和谐美满。

答案真的是这样吗?

看待这个问题,我们不能老用旧眼光看待。目前游戏行业等火爆,正好说明了这个产业是能够创造价值的。

包括但不限于提供了大量工作岗位,如程序员,UI,游戏策划,游戏美术等直接岗位。

间接又衍生了游戏推广,市场运营等等职位,乃至于游戏媒体,自媒体,up主等游戏从业者,其实都是游戏这个产物所带来的就业机会。

而游戏的营收也给国家带来了大量的税收,从这一点上来说,这就是游戏公司对于社会,乃至于国家的贡献。

至于对于青年人来说,游戏是他们在业余时间消遣娱乐的工具。有助于排解压力,减少一些工作带来的心理问题。

而对于青少年来说,在完成学业之余,适当放松一下也没什么不好。

关键是要,把握好度。

这个时候,家长和老师的监管教育就尤为重要,不要动辄打骂式的粗暴教育,而是让孩子学会自己做好计划,如何正确的分配学习与游戏的时间。

甩锅行为,并不可取。


卷云带你玩游戏


有利方面:

1、锻炼青少年的逻辑思维能力和空间感,经常玩电脑和网络游戏的孩子在空间表征、视觉注意等方面有所加强。角色扮演型网络游戏设定了一个个的任务需要玩家去完成,玩家的能力随着个人的努力完成不同的任务而不断增强,这能够强化青少年的目标感,刺激他们的上进心,使青少年在游戏中获得了极大的成就感和满足感。

2、青少年由于正处在身心全面发展的阶段,必然要从所接触的所有环境中去学习生活,而角色扮演型网络游戏使他们接触到一个全新的环境,这个环境全方位地模拟了现实环境,在这个环境中每个成员的起点都是平等的,完全要靠个人的努力获得进步。

在这个进步的过程中每个成员都需要和各式各样的人打交道,有的人获得了虚拟的财富和装备,有的人获得了友谊,有的人则受骗上当,遭受了惨重的损失,然而每个人都增长了阅历。

3、网络游戏具有书面语言、匿名性、多对多、即时性、范围广、自由度高等特点,可充分发挥用户的主观能动性。网上交流可以不受现实生活中的道德准则和社会规范的约束,从而使人际交流变得更有吸引力。

在网络的虚拟环境中,基于个体的内心准则和社会规范的制约而形成的行为的自我克制大大削弱或不复存在,迷恋角色扮演型网络游戏的青少年喜欢独处、敏感、倾向于抽象思维、警觉、不服从社会规范,容易孤独和抑郁。

他们对现实中的人际交往感觉恐惧和陌生,有一种社会孤立感和社会焦虑感,但另一方面,他们在通过上网与人交往时却感觉到安慰和满足,他们在网上的行为方式与现实生活中的行为方式存在巨大差别。

不利方面:

1、青少年在这里过早地接触到成人社会,成人社会的一些陋习不可避免地在他们心中打上深深的烙印,他们不会区分游戏和现实的不同,把游戏等同于现实,从而痴迷于网络游戏之中。游戏中的暴力情节和帮派组织很容易使青少年形成错误的暴力观念和帮派意识,

混淆游戏虚拟与社会现实的区别,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。他们往往把游戏中的行为方式带入现实社会,为达目的不择手段,欺诈、偷盗、对他人施暴,甚至团伙斗殴、作案的事件就会发生。

2、网络游戏本身的技术缺陷使得一些网络盗号成风。一些“黑客”通过“外挂”程序介入到游戏中来,改变了原有的游戏规则,使用“外挂”程序的玩家能够轻易地获得钱财、装备、经验值等一些正常玩家需要花很多精力才能得到的东西,有的甚至能盗取别人的账号,非法获得别人的虚拟财产。

青少年对此行为往往不能正确地鉴别是非,反而会有一种钦佩、羡慕的感觉。当自己拥有此类能力的时候则会具有成就感、快感,不知道此类行为和现实社会中的道德标准、法律标准是相抵触的,从而把此类行为也运用到现实社会中,以至于违背了道德标准,触犯了法律底线。


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玩游戏可以提神醒脑,放松精神,这才是游戏最好的用处,在游戏面前,我们应该是以主人的姿态还是奴隶的身份,这点是值得考虑的。

其实过分的沉迷于网络游戏的人不过是一种精神上的寄托,因为网络游戏能带给人击杀的快感与其过分地沉迷于网络,倒不如多读两本书,多陶冶陶冶情操,比沉迷于网络游戏强多了。况且书本中的知识给为纯净,给心灵的洗礼更为宽泛,所以读书是最好的放松方式。读书时会使人思考也间接地锻炼了我们的思维和情操。也不是说不能玩游戏,只是不要玩物丧志就可以了。

玩游戏有着至关重要的角色,用好游戏他可以把你带上人生巅峰,用不好 它,它可以把你带到万丈深渊,所以说,游戏很重要。不可多玩也不可不玩,换句话说就是不能过度沉迷游戏,也不能一点也不碰游戏。你对游戏的态度决定了你未来的成就。适度的玩网络游戏可以使我们在繁忙的学习和工作中稍微放松自我,缓解压力,了解到一定的知识,拓宽我们的知识面


友为


随着生活水平的提高,电脑也悄然进入到千家万户,孩子无异是最高兴不过的,可家长的担忧随之而来。大部分的孩子在家使用电脑并不是用作学习上,而是玩电脑游戏,而且有些还是大型的网络虚拟游戏,这样令孩子最终迷失在网络游戏中不能自拔,学习成绩就当然一落千丈了。长久下去,身心将会受到严重损害,就如周某一样,由原来活泼调皮又刻苦变成内向甚至木讷的性格,是什么原因造成的呢?长期沉浸在虚拟的网络世界中,致使他与现实世界脱离,这就是最根本的原因吧。

还有更甚的学生在网吧几天几夜甚至连续十几天地上网玩游戏,造成视力下降直至失明。他们太痴迷网络游戏,达到了可以不吃饭、不睡觉的巅疯地步,饿了喝口水,困了伏在电脑桌上打个盹,通宵达旦地玩游戏,由于玩游戏时精力高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,最后出现虚脱,甚至瘁死在网吧。

网络游戏对文化产业发展具有积极的推动作用

网络游戏是一种新型的文化产品,并且已经迅速发展成为一个具备较大规模的产业。网络游戏满足的是人类精神层次的需求,它的源头是创意,核心是内容。网络游戏伴随着互联网和IT技术的蓬勃发展而产生,新技术改变了游戏的承载载体,改变了游戏的表现形式,甚至改变了游戏的玩法

另外也增加就业,促进产业转型!



突击手战斗鸡


就由我来回答这个问题吧,游戏火爆就说明这个游戏做的好,得到了大家的认可,对青少年有什么好,如果比如说是吃鸡游戏,可以锻炼青少年的判断力,手速等,对社会有什么帮助,对小编而言就是(帮马化腾赚钱),这些就是全部小知已知的内容了,希望对大家有帮助,谢谢😊


小呀小果然


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