09年的賽爾號是什麼樣的?為什麼那麼多人希望找原來的感覺?

山旮旯裡的小江南


哈嘍啊。我是威超人。

很高興回答你的問題。

09年我上小學,賽爾號是我最沉迷的遊戲。當時每個星期都期盼著週五放學,回家打開4399然後登錄賽爾號。

那會,都是小孩子玩,大點的孩子玩的都是別的。

我記得初始會給你三個小精靈讓你選擇一個,那應該是你培養的最用心的小精靈了吧。

之後上網查攻略,發現原來每個精靈都有不同的性格,什麼性格適合精靈,不適合的話就重新抓,合適的性格再帶著他來回跑打怪,對升級和傷害很有幫助,那會學習作業什麼的都不管了,都在專心研究賽爾號[捂臉][捂臉][捂臉]

之後每天上課都在想小精靈,下課跟同學研究賽爾號,有充錢的同學只能引來我們羨慕的神情。

那時候好像還有一些裡面的小遊戲,在qq裡面呼叫自己的戰友,直接開始玩了。

之後有個人加我,說把賬號密碼給了他,他能讓我100個精靈升滿級,後來把我密碼給改了,我那會兒哭的特別慘,現在想想還好玩呢,感覺自己太可愛了。

其實很多人懷念09賽爾號,其實就是懷念自己的童年,那時候的快樂很簡單,更是沒有壓力。現在長大了,想想十年前,那真的是快樂的日子。現在社會的壓力這麼大,多人想回到過去呢?

不說了,我現在登錄看看我的賽爾號啊。哈哈哈哈哈哈,我是威超人,希望我的回答你能滿意!





威超人耍遊戲


當年玩賽爾的時候,沒有聖光普尼等一些氪金就能變強的精靈。當時記得哈默雷特就是最厲害的精靈。我是12年入坑的,那時候NB的精靈也有,但是不多,貧民玩家可以通過腦子抓強力的精靈。任務也不像現在這樣花裡胡哨。我記得我當時就是不用增益,無腦莽。然後玩的很開心。現在任務重複性和複雜性太高,像我這樣的莽夫玩家不想太動腦子。過完一個耗時間的任務,後面出一個打不過的Boss。漸漸的就毫無樂趣可言了。



落楓小解說


歡迎要求,我是嘉文遊戲說

賽爾號是一代人對於青春的記憶,裡面有不少觀眾和玩家日日夜夜的心血,在這個龐大的精靈世界中有太多精靈陪著我們縱橫沙場了。賽爾號的火熱程度,完全不亞於數碼寶貝和神奇寶貝。影響力那也是相當的流弊的,當然也是更新不斷。賽爾號當前宇宙的地圖與賽爾號宇宙秩序的守護者,一股強大而神秘的力量。小時候多少人沉迷於賽爾號無法自拔

賽爾號在無數老船員的懷舊下也是出了懷舊服,真的滿屏的淚點!不過看到之前最初的賽爾號的樣子,真的滿滿的年代感啊!這個童年裡的賽爾也是可愛的不行,小時候玩賽爾號的時候很多人也是氪了不少金,雖然那時候經濟能力不過是小學生但是真的為喜歡的遊戲爆肝啊!

曾經的為了玩賽爾號,多少人天天去別人家裡上電腦,登錄,刷學習力,打BOSS,做任務,上到初中後有一段時間沒有接觸過之後,偶然的一次機會上號發現跟本不是那個曾經充滿著夢想的塞爾號,曾經為了尋找更優的生存環境,為了探索更佳的能源物資的賽爾號。

多少人還記得相當護犢子的提亞斯,當初打的也是相當費勁,可惜現在主線裡的提亞斯一家都被掃蕩之鋒殺了,這種落差真的沒有經歷過的人是很難體會的。小時候的印象深刻的劇情還有哈莫雷特,當初失憶的傻樣子也是可愛的不行,塔克林的突然出現也是嚇人一跳。

格林和布魯月光下的約定完全催淚彈了,格林和布魯也是很難抓到的精靈了,不過小時候對喜歡的東西總是有執念,就算看完所有攻略也要擁有你!當時也是多少人因為《月光下的約定》這一段動畫站定了格林和布魯這對,以前還是個動畫呢現在完全貼圖了

現在的賽爾號和當年確實已經完全不同了,收費精靈越來越多收費項目也琳琅滿目,和當年的賽爾號氣氛完全不同,而因此也得到了“氪金號”的稱呼。但是,事實真的如此嗎?確實,最初的賽爾號並沒有任何收費項目(賽爾號剛出現的時候),那時候的賽爾號絕對是業界良心,我們共同的童年回憶(畢竟最早這種頁遊主要靠流量掙錢)。而在之後出現了超能NONO這一收費項目。包月10塊的價格對於當時還是孩子的我們來說並不算個小數目,但是確實也不算多了,這個時期也並沒有人太過吐槽賽爾號黑心。

再之後就是2010年猛虎王開始的收費精靈的出現。給精靈明碼標價的做法也在當時引起了很多人的不滿。不過說實話,遊戲想運行,不能沒有收入,不然服務器,維護人員的生活誰來負擔?而且難道你能說那時候的賽爾號,是氪金號麼?更不要說,絕大部分的賽爾號老玩家,最早的2009完全無收費時代並沒有入坑,都是在賽爾號已經出現了一些收費項目之後才入坑的,這決不能成為賽爾號坑錢的證明

然後就是奠定了未來年費系統的震天猛虎王的出現。看似100塊買一隻精靈的做法實在太過分,然而實際上是100塊獲得了一整年的VIP服務,有各種超棒的福利,單單是每天,每週和每月的禮包,就足以讓沒有開通年費的玩家需要額外付出極為大量的時間和精力才能獲得(甚至很多東西無法獲得)這並不能說是什麼過分的做法,屬於各取所需。你想遊戲玩的輕鬆,那就多花點錢,不想花錢也玩的下去,就是可能成長的比別人慢一點,但也不是太多,合情合理。再之後就到了現在人人口誅筆伐的氪金號時代了。每週都會出現大量明碼標價的精靈,精靈越來越強,以前的精靈被徹底拋棄,精靈的長相也越來越擬人,越來越現代化。似乎沒有錢就完全玩不下去的樣子。然而真的事實如此嗎?事實上為此,我用了兩個月時間,重新回到了賽爾號這個回憶之地,我倒是要看看,你們口中的氪金號到底變成了什麼樣子。

Mc和賽爾號出現的時間差不多,不過它最開始只是在國外比較火,後來才進入了我們的國家。一直到現在,mc的熱度還是很高的。事實上,mc總是和其他各種遊戲、商標、活動進行聯名,萬物皆可為方塊,我們在玩mc的同時,還可以體驗到其他各種玩法,怪不得mc我的世界這麼招人喜歡呢!我們都知道,賽爾號中有很多不同的角色,它們來到了mc我的世界中以後,同樣會有不同的技能和表現,它們的天賦和擅長的戰鬥方式都是不同的。從組件名字可以看得出,這場戰爭是要發生在海上的。前期,我們要儲備物資,通過開啟寶箱、擊殺神秘雕像來獲取資源,有了一定的資源,再抓緊時間升級技能。誰先擊敗15個敵人,遊戲就會在10s後結束,如果12分鐘後還沒有人能夠擊殺15位敵人,遊戲也會結束。至於排名就按照擊殺數量來判斷。

十年前,第一次擁有第一個屬於自己的精靈,我還在求學

十年後,我再一次獲得了熟悉的伊優,我已工作這麼多年,賽爾號也變化了很多,隨後由於種種原因獨自離開了賽爾號飛船,但也曾懷念那些年與賽爾、與精靈們探險的經歷。

2010年國慶,在同學的邀請下,我與他一同登上了賽爾號飛船。

三主寵單純的讓我選擇,由於喜歡藍色,我就選了水系。後來才知道火系魔焰猩猩可以有5%秒殺的瞬殺技能,瞬間感覺自己錯失了一個億。幸好後來查了各種攻略,獲得了所有的主寵。(還記得那時候百度搜索記錄全是有關賽爾號的)

那時候超能NONO還是個稀罕物,我的第一款充值的遊戲就貢獻給了賽爾號……想想似乎有些丟臉。

由於那時候上學,每2週迴來一次。

所以會錯過一週的更新內容,現在想起來都會覺得有些遺憾。

由於特別喜歡收藏,喜歡收集各種類型的“絕版精靈”,哪怕很渣,也會想要收集一隻,這才會是精靈養成類遊戲的樂趣吧。

遺憾的是,那時候並沒有保留許多截圖。如果可以,回想起來會更有感覺。但是還好,仍然有600+照片。

還記得那時候打出致命一擊的時候,會有個小賽爾的特寫……

還記得會有幾率經驗加成……

還記得閃光精靈,暗黑精靈,精靈融合……現在聽說都漸漸淡去……

還會想念,打了2小時的譜尼……

還會有底下的藍色火焰加成……

回不去了啊……再也回不去了……

但也一直在關注著淘米,每當出新遊戲,總是搶先試玩。雖然之後不盡人意,但是也可以看到淘米在改型,在努力變好。

雖然找不到曾經的感覺,但也有一種新的情感。

還記得剛出繁殖時候的熾烈之刃……

還記得曾經的約定,賽爾,我來了











嘉文遊戲說


現在很多時候,網上一些老玩家提起賽爾號的時候,都會說起一句話:現在的賽爾號越來越坑了。或是,現在是氪金號了沒錢沒法玩。那麼,為什麼會有這種言論的產生呢?

首先,要先確認一下是以什麼時間段的賽爾號和現在對比才得出的結論。小編有幸在當年賽爾號開服不到一個月時就登船了,對賽爾號九年半來的發展史,和氪金髮展史,也是多少有點感受的(小編早期是個零氪玩家,開玩笑當時還是小學生初中生哪來的錢,這幾年上了大學到找了工作,自然就有錢給賽爾號氪些金了,不過氪的不多,也就充個年費,寒暑假月卡,買個大表姐之類的)

最初的賽爾號,是絕對的零氪金,沒有任何可以氪金的點,簡單說就是想花錢都沒法花錢!這也是很多玩家回憶賽爾號那段時期說當時的賽爾號極為良心的常用例子。然後說後來超能NONO出現,猛虎王等純RMB精靈出現,賽爾號就變味了。但事實上最早的賽爾號真的是那麼良心麼?其實壓根不是!我們來想一想,出一款完全不能掙到錢的遊戲,遊戲廠商是傻子麼?


遊戲解說白白


童年的回憶呀


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