魔獸懷舊服風劍對戰士的提升有多大?聽人說有風劍沒風劍是兩個戰士?

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戰士pve最重要的任務就是mt!風劍就是神器

1⃣️大大改善防戰仇恨。拉得穩!

懷舊服的仇恨系統相當複雜,防戰在群啦小本的時候根本沒有足夠的怒氣上仇恨,導致三個怪以上法師aoe很容易ot,有了風劍,特效一出 穩的很

防戰的輸出也會更高,看下圖一次黑龍風劍賊的特效出了44次。

2⃣️提升生存能力,防戰的雷霆一擊才降低怪物百分之10的攻擊速度,風劍特效直接減20。四個怪

風劍的特效請去nga論壇看大神的帖子。減自然抗性和300傷害都有仇恨,一共好像470,相當於每個怪都被上了2個破甲 關鍵特效出的非常頻繁

一旦防戰仇恨穩,那麼dps就可以放心打,你們去bwl就明白,ot就是滅。

所以風劍mt會極大促進團隊成員的輸出上線,大家開荒會變的很簡單




懂房頻道我是董哥


有風劍的戰士,可以說群拉能力直接得到了巨大的提升。

去年我曾經在一個私服混跡過一段時間,公會里有個風劍戰士,有一次打完團本無聊,喊著去STSM刷正義寶珠,順便帶一個新滿級的法師做任務。隊伍裡一風劍戰士,倆法師一薩滿,還有我這個去充人數的垃圾裝備防戰。

然後風劍戰士開始了自己的表演,前門的小怪直接拉在一起,兩個法師下暴風雪,完全不會OT,一路就是A過去的。

同樣這個風劍戰士,打祖爾格拉布的時候,蝙蝠女BOSS中途會出一波又一波的小蝙蝠,原本打法是法師小暴風雪拉開遠離BOSS然後擊殺。為了減緩治療壓力,團長是要求戰士不帶風劍的。但是這個戰士還是帶上了,風劍特效觸發幾率挺高,拉得賊穩,一群法師暴風雪都沒有OT。

我個人的見解,風劍直接彌補了60年代戰士缺乏群拉怪能力的短板,對於防戰而言,提升是極其巨大的。


李彈花


隨著第一批風劍的實裝,團隊副本里開始出現風劍戰士T的身影。究竟這把傳說級的單手武器表現如何呢?今天我專門找了一個有風劍T的MC團本,看一看風劍是不是真的對得起它艾澤拉斯最靚仔的名號。

今天打副本恰好遇到了一個風劍戰士,我來說一下風劍對戰士T的意義有多大吧。

可以說,有風劍跟沒風劍,確實是兩個戰士。光說不練假把式,我們數據說話!

在偌大的風劍模型下,我這個小侏儒是不是顯得很萌,哈哈~~

帶著風劍,有沒有感覺走路都帶風?

切石頭人,仇恨60%,注意我是帶了龍頭BUFF的。

全程單怪的時候我基本都是伏擊或背刺起手,暴擊就是1500左右,怪從來沒扭過頭。風劍BUFF上來就有,20%降低攻擊速度,幾乎全程覆蓋,觸發幾率極高。

這個小旋風就是風劍的BUFF效果,雷霆之怒,300點傷害+攻擊間隔延長20%。

所有BOSS也一樣,起手就全開了擼,仇恨從沒超過T的80%。一個字:穩。

打大螺絲也是一樣,近戰完全不用擔心OT,打就是了。

我的DPS不算低了,以前跟別的T打經常害怕OT被敲死,跟在風劍T背後基本不需要擔心怪扭頭,除了石頭人會胡亂衝撞,其他怪都穩如泰山。

不得不說,風劍就是風劍。

最後看一下風劍T的傷害,全程43萬!比2T多打了近20萬傷害,什麼概念大家應該都心中有數吧?

細看一下整體傷害,單肉搏傷害就高達21萬,相當於2T的輸出總和!這就是風劍逆天的白字傷害。

綜上,戰士T拿了風劍之後,不單單是顏值的提升,實力可謂是得到了質的飛躍!戰士T們,別再猶豫了,風臉一萬金以內絕對超值!

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我在右


作為懷舊服現階段價值最高的武器,風劍是運氣的象徵,也是財力的象徵。想要獲得風劍需要收集熔火之心中迦頓男爵和加爾兩個BOSS掉落的“逐風者禁錮之顱”,就是俗稱的“左臉”、“右臉”。兩個物品掉率均為3%,這在一週一次的熔火之心中能夠收集完成需要足夠多的運氣,而且如果你參加的是G團,還需要準備大量的金幣。之後再第三階段需要準備的是源質錠*10,每塊源質錠需要1個源質礦石,10個奧金錠,1個熾熱之核,3個元素助熔劑來熔鍊,造價造價依舊不菲。

風劍到底好不好?我敢說只要能拿單手劍的職業幾乎都想來把風劍[酷拽]

雷霆之怒,逐風者的祝福之劍最著名的要屬它的外觀,雖然是一把單手劍,但是它的模型相比其它單手劍大很多,效果不輸拿雙手劍,而且風劍本身自帶雷電效果,就算是70、80也有眾多玩家單刷風劍,到了之後魔獸世界出了“幻化”系統更不用多說。

從物品屬性上,作為橙色武器其秒傷只有53.9,甚至比不上MC階段掉落的毀滅之刃,放血者。而作為單手劍其速度是1.9過於快速,戰鬥賊玩家是肯定不喜歡的。對於不瞭解風劍效果的玩家肯定會認為風劍就是一把華而不實的花瓶。

其實風劍最厲害的地方在於它的特效,擊中時可能造成300點自然傷害,最然物品上沒有標明觸發幾率,但是經過玩家的測試觸發幾率高達20%,而且主動技能例如邪惡攻擊,嗜血,武器附魔、毒藥、飾品等觸發型傷害都可以額外觸發風劍的特效傷害。懷舊服做出風劍的盜賊利用厄運北木樁食人魔做測試可以看出,在單體傷害中,風劍特效雷霆之怒傷害佔比高達17.7%,平均秒傷更是達到47,算上武器DPS,合計秒傷高達100點之多。而且這還是沒有附魔生命偷取,塗毒的效果下測試的,相比之下,對於盜賊玩家來說武器速度上的劣勢完全被抹平。

當然風劍最適用的職業還是戰士T,說到防戰最強的武器,那絕對非風劍莫屬了,因為風劍的特效對防戰來說絕對是60年代最強的,AOE加減速完美補齊了60年代防戰的短板。單從群拉上來說,擁有風劍的防戰和沒有風劍的防戰完全是兩個職業,可以說風劍的特效在當年是超越版本的存在。因此,說風劍是防戰最強的武器,絕對沒話說

風劍逆天的特效只是少數玩家達成的共識,畢竟懷舊服對比當年玩家改動太多,打臉太多。目前在風劍已經測試過的效果,完全可作為當前版本畢業T武器[靈光一閃]。







幸運的三水哥


在BWL開的前兩天,也就是2020年2月11日拿到剩下的半張右臉。當時心情非常的興奮,本以為會成為那個不完整的男人,結果如願了。風劍除了外觀很拉風以外,還有就是它說附帶的特效。接下來就說說風劍的你兩個特效:1、玩兒過當前版本的戰士都應該很清楚,群怪是很難拉仇恨的,風劍有個特效雷霆之怒,對你周圍的五個目標造成自然傷害,不亞於每個怪被上了個破甲,加上雷霆一擊,加吼挫制,這麼一來對於拉群體怪來說戰士也不會拉的那麼累了。2、除了華麗的外觀,風劍對於一個工行來說是工會的榮譽,除此之外另一個特效對於團本來說是非常有用的。20%的攻擊減速(雷霆一擊減速10%)這對於戰士T來講可以少吃多少個致命打擊的技能,對於工會開荒BWL會有非常大的貢獻。所以兩個特效不管是工會還是個人而言貢獻都非常大。之所以再來玩兒懷舊服,也就是來圓當年的風劍夢。現在已經實現!







免疫記憶


戰士pve最重要的任務就是mt!風劍就是神器

1⃣️大大改善防戰仇恨。拉得穩!

懷舊服的仇恨系統相當複雜,防戰在群啦小本的時候根本沒有足夠的怒氣上仇恨,導致三個怪以上法師aoe很容易ot,有了風劍,特效一出 穩的很

防戰的輸出也會更高,看下圖一次黑龍風劍賊的特效出了44次。

2⃣️提升生存能力,防戰的雷霆一擊才降低怪物百分之10的攻擊速度,風劍特效直接減20。四個怪

風劍的特效請去nga論壇看大神的帖子。減自然抗性和300傷害都有仇恨,一共好像470,相當於每個怪都被上了2個破甲 關鍵特效出的非常頻繁

一旦防戰仇恨穩,那麼dps就可以放心打,你們去bwl就明白,ot就是滅。

所以風劍mt會極大促進團隊成員的輸出上線,大家開荒會變的很簡單






百萬夢想小東哥


那必須是兩個職業,有風劍,從未有一件裝備,對防禦戰士的提升如此大,一是輸出,立刻高了一大截,二是仇恨,尤其是群拉的仇恨,非常穩。公會做出風劍後,MT立刻陪大家黑上,全程衝鋒開怪,一衝鋒就出特效,除了龍人,其他boss和小怪,全部風吹狀態。一小堆3-4-5個的小怪,根本不用考慮,直接就暴風雪和ss自毀。非常舒服。缺點也有,打傑德的時候,大家有點飄了,風劍特效又引到一波怪,手忙腳亂了一番。

總之,他的意義,不但是個人質變,而是直接讓你的團隊起飛。


夜楓言風


魔獸懷舊服風劍肯定對戰士有很大的提升,不管你是mt還是狂暴戰。特別是風劍的特效,這特效對於mt附近的怪不會造成傷害,所以mt不用擔心風劍特效會開羊🐑。關於仇恨這方面也是當前版本其他武器無法比擬的。但是自從正式服開了80級以後,就取消掉了風劍的職業特定,現在魔獸懷舊服已經出現術士拿風劍(貓服)。當前版本mt標配風劍+狗盾,最後希望我的回來對你有所幫助![呲牙]


happy


風劍真的強,昨天公會bwl某團員換了個風劍戰士進來,於是我這個副T瞬間沒位置了,主T成了副T,所以我想玩狂暴戰去了


Monster38963773


閃電一出群拉無敵,關鍵是閃電出的頻率非常高,傷害甚至超過了武器傷害。


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