《魔獸世界》9.0開始A測,懷舊服也更新PTR,是不是兩個版本都有“新內容”了?

執筆聊遊戲


你好,關於這個問題我的看法如下。


懷舊服雖然更新了PTR,但應該不會有什麼“新內容”,畢竟暴雪自己在之前就曾經說過,“懷舊服”的意義就像是一個WOW的“博物館”,讓玩家可以體驗到當年很多令人印象深刻的遊戲內容。


PTR的意義很大概率是對“安其拉”的相關內容進行測試,要知道就算是安其拉開門的前置流程就有大量的內容,比如大家需要“看電影”圍觀當年的流沙之戰再現;在月光林地對戰“夢境暴君”伊蘭尼庫斯;開門之後大家和尚在人間的“薩魯法爾大王”並肩作戰對抗數量茫茫多的敵人。當然,這一切都會有大量的玩家同時參與,所以到時候如何採用位面技術來降低玩家電腦的負載,避免過多的玩家同時出現在同一位面,但又不能讓每個位面的玩家數過少,這是暴雪需要考慮的問題。

其次就是,針對“安其拉神廟”這個副本也有很多需要測試的內容,首先是副本數值是否需要調整,畢竟MC和BWL兩個副本都被懷舊服的玩家“過度”輕鬆地碾壓掉了,安其拉神廟是否需要調高某些BOSS的數值讓玩家經歷一下“裝備積累—副本全通”的過程估計也是本次測試需要搞清楚的東西。此外,“奧羅”這個當年“渾身都是BUG”的BOSS更是免不了測試和修復的工序。所以懷舊服更新PTR並不代表著有新內容。

而9.0開始A測,我覺得作為一個新職業無望的版本,最令玩家期待的肯定還是原有職業的調整與改動吧。《爭霸艾澤拉斯》雖然現在已經到了8.3版本,可以說是當前資料片的尾聲階段,但其實很多人都感覺到了設計師一直都疏於平衡性的調整,這跟以前的暴雪態度非常不一樣,比如敏銳賊就只有奧迪爾的時候高光了“祖爾”這一個BOSS,別的時候體驗全部都其差無比;踏風武僧的高光時刻就更加可笑了——在大秘境裡給盜賊當易傷工具人;痛苦術的大秘境體驗從8.0一直噁心到了8.3;熊T應對法術怪的能力和仇恨製造能力也一直沒有被很好地解決。

而在之前的嘉年華上,暴雪方面透露大多數職業都會有一些老技能迴歸,並且會讓職業特色更加鮮明,而且還聲稱會考慮讓爆發技能迴歸到不再佔據GCD的模式。當然啦,這一切我都並不看好,“職業特色迴歸”這個口號從《軍團再臨》就開始喊了,看起來好像也有那麼一回事兒,比如生存獵變成了近戰獵人,戰鬥賊變成了海盜,牧師有了虛空形態確實RPG味道更濃了,可惜到了《爭霸艾澤拉斯》職業歧視越來越嚴重,現在包括我在內的很多WOW玩家都已經開始懷疑暴雪現在的職業設計師到底是在混日子完成績效,還是真的對職業設計有自己的獨到理解。總之拭目以待吧,但不要抱太高的期望。而每個WOW的資料片確實也都會伴隨著很多“新內容”誕生,比如《暗影國度》之前說過的“盟約勢力”“爬塔”之類的就屬於新內容,而且暴雪方面也說了會有新的橙裝掉落機制以及新的神器系統,而且封頂等級壓縮回到了60級,再加上2019年暴雪收入縮水,2020年又用《魔獸3重製版》開了個糟糕的頭,希望《暗影國度》能用比較高的質量挽回頹勢吧。


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《魔獸世界》在新的一年裡會出現更多讓玩家所期待的內容,懷舊服目前已經更新第三階段,其熱度讓不少服務器又開始了超長的排隊。有意思的是,懷舊服開服的排隊讓玩家興奮老遊戲的魅力所在,現在的排隊則是擔憂服務器的實力所在。但更好的消息是,國服在大量增加新的服務器,而且懷舊服的PTR數據也已經出現在客戶端,後續所需要測試的內容也讓玩家產生不少的聯想。

因為懷舊服的PTR沒有什麼實際的內容挖掘,讓不少玩家猜測可能是測試《燃燒的遠征》懷舊版,畢竟暴雪早前對7.0版的懷舊服並未否定。但更多的玩家則是認為此次的PTR測試的是安其拉階段的開門和哈卡的“血疫”BUG,因為“血疫”在早前是提過要在懷舊服裡面重現,而為了更好的應對“血疫”,提前進行測試是很有必要的,不然在懷舊服裡面還需要回檔來終止“血疫”顯得有點掉檔。

除了懷舊服的PTR版本,正式服的《暗影國度》也有了新的消息,目前正式服已經開始了對9.0版本的A測。但此次是先行的保密測試,如果按正常時間來推算,在五週左右的時間裡面,玩家還難以獲取到9.0版本的相關內容前瞻,大概五月份左右才會上線限量公測版本,八月份之後正式上線9.0版本。玩家還有很長的時間去體驗8.3版本的內容,但9.0版本目前已經讓眾多玩家所期待。

再說回懷舊服,懷舊服在第三階段的時候開啟PTR,結合現在出現的各種“BUG”,在經過PTR的“測試”之後,會不會得到改觀?這雖然可能性不大,但也有玩家猜測暴雪真在為改善懷舊服的遊戲環境而做著努力,比如加入更為嚴格的腳本檢測機制,優化部分因為插件導致的遊戲BUG。畢竟才第三階段的懷舊服,也算是中期版本,各種問題已經讓玩家不堪忍受,再不做出適當的改善,或許會讓懷舊服的後期成為一個不堪的版本。

那麼,《燃燒的遠征》懷舊服會不會上線?不出意料在今年就會得到確切消息,而且大概率會上線。目前懷舊服的PTR較大幾率是測試哈卡“血疫”和安其拉的開門,因為雖然是懷舊服,但目前懷舊服的承載表現不盡人意,“血疫”和安其拉開門所要應對的壓力則顯得堪憂。如果“血疫”在懷舊服重現是個不錯的遊戲體驗,特別是國服玩家。


微涼秋陌


不玩,當年玩過了


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