介紹公司的基本情況、公司發展戰略,與投資者互動
Q1.公司在短期/長期面臨的機遇和挑戰?
答:公司已大力發展數字出版業務,並建立網絡銷售平臺。未來公司還將結合主業發展需要,適時選擇相關標的開展併購重組,拓展新興業態。
Q2.智明星通業績到期後,公司後續業績激勵的考慮?
答:公司新媒體新業態板塊的機制體制創新工作一直在持續推進,將在政策允許的業務領域探索實施混合所有制改革,靈活應用股權、期權等激勵方式,進一步激發員工的活力和動力,提高企業效率和效益。
Q3.智明星通遊戲業務情況?
答:1.公司的遊戲業務基本符合年初預期,公司的發行端以及之前的代理遊戲流水均保持穩定。
2.公司2020年主要目標是切入休閒遊戲。未來將以長線產品為核心,休閒遊戲長期來看更為穩定。
3.多款遊戲的產品日活和收入增長快,部分產品收入超預期;帝國戰爭,ClashofQueens(COQ)等老遊戲目前穩定釋放利潤。4.ClashofKings(COK)遊戲收入穩定。未來計劃將COK遊戲在海外做成長線產品,過去五年來每年的數據都超預期。
Q4.2020年在遊戲大作上是否會有突破?
答:1.公司儲備了一些IP,力求做出能夠比肩COK的爆款遊戲;2.從過去十二年曆史業績看,智明星通實力發揮穩定;3.過去在投資佈局、發行上付出了很多努力;4.團隊穩定,約600餘人規模不增不減;綜合來看,2020年有機會在遊戲大作方面進行突破。
Q5.智明星通會有怎樣的業務突破?
答:智明星通已耕耘出海市場十幾年,目前已成功打造投資部門、戰略孵化部門、發行部門,未來將進一步合理化組織架構,尋求組織建設和優化,打造長久且有序的管理機制,完善公司內部建構方案。
Q6.公司在技術/人才儲備上有怎樣的優勢?
答:公司重視人才培養,公司人才基本都是由公司自己培養的。
附:活動信息表
<table><tbody>(此稿由證券時報e公司寫稿機器人“快手小e”完成。)
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