魔獸世界死亡騎士什麼天賦好?

l劉祖德


魔獸世界死亡騎士用什麼天賦好呢?



首先,天賦的選擇也是根據自己的喜好來決定的,不同的天賦有不同的傷害和血量,和操作技巧也不一樣,接下來小編介紹幾個天賦吧!


第一,冰霜輸出很簡單並且傷害還高。第二,鮮血屬於坦克天賦,傷害很低,抗傷害能力強。第三,邪惡,持續的傷害輸出高。對於冰霜死亡騎士來說,第一層冰冷之爪這個天賦玩家使用較多,提高攻速。第二層殺戮效率,有一定幾率提升符文,第三層窒息,具有控制效果。第四層冰霜脈衝,主要是引導符文能量,提升輸出的傷害。第五層永凍自動攻擊收到傷害吸收護盾,獲得減傷的效果。第六層風暴匯聚,消耗符文發到提升傷害,但冷卻時間長,可以放棄該天賦。第七層湮滅和凜風衝擊配合可以賦予殺戮機器效果,有幾率可以獲得符文。


其實面對不同的玩家,選擇也是不一樣的,也有鮮血DK的玩法攻略。給人總的感覺是靈界打擊的治療效果不好,裝備差打起來就相當吃力,長期處於低血量觸發浮空城意志減傷狀態。所以不同的選擇決定你不同的玩法,參考魔獸世界最新攻略詳解。


小哥電競夢


死亡騎士 看你怎麼理解這個職業

我是從國服80年代剛開就開始玩DK 一直到現在!不是專業而是休閒 (個人觀點,不喜勿噴)

紅色:血天賦,主T 。 DKT 說實話很強。強是強在強大的回血跟免傷能力。五大坦克中誰能和DKT比回血??有時候打隨機團隊一個DKT的治療量能遠遠超過治療職業。SOLO能力也是最強,稍微有點操控能力的玩家裝備低點也可以抗住很多優秀的BOSS。主技能 : 靈界打擊。主需求屬性:精通 精通是DK 的 核心屬性一個成熟的DK T 基本會優先堆積精通,然後是躲閃。如果想安心拉怪保留團隊 DKT 是個明智選擇 爆個血沸 基本怪物就圍著你了,再來個凋零 就妥妥的了,不行的話那就再爆個血沸。

然後只要記住 靈打有了就用 不要吝嗇!


藍色:冰霜天賦 主DPS 強大的輸出能力。但是很考驗操控技巧,新手建議不入手,不然你會發覺DK 太弱了!(雖然主玩DK 但是不接觸冰霜天賦,不做詳細解析)



綠色:邪惡天賦 DPS 說實話 邪惡DK 是個蠻好玩的天賦,打怪一群小弟幫著,回血能力也槓槓的 。整體比較中規中矩!



因為 我主玩 也是血DK 所以另外兩個天賦基本不玩。所以解釋起來也不知道怎麼解釋。但是練級 打怪血DK還是有很多優勢的 雖然輸出有點慢,但是不怕死啊 !


凨吹褲襠涼屁屁


強化冰觸: 減少冰觸的冷卻時間1/2/3/4/5秒,造成爆擊時傷害提高5/10/15/20/25%.

重要等級: ★★★★★ 作為冰系DK幾乎是必出的天賦.因為冰觸在整個練級過程中頻繁出現.CD的減少和暴擊傷害的提高,很有幫助.

冰川腐爛: 使你的冰觸、思維凍結、寒冰打擊對受疾病效果影響的敵人造成5/10/15%的額外傷害.

重要等級: ★★★★ 和強化冰觸類似,也是冰系DK要出的天賦.

刺骨: 使你的冰觸和思維凍結有5%/10%/15%的幾率凍結目標5秒.

重要等級: ★★★★★ PvP和殺怪通吃的好東西,因為我們這裡說的是深冰路線,所以也必點.

第二行:

堅韌: 增加由裝備獲得的護甲值2/4/6/8/10%

重要等級: ★ 冰系tank天賦,練級時用不到,我們略過.

黑冰: 增加冰霜和暗影法術傷害2/4/6/8/10%

重要等級: ★★★ 直接增加傷害的天賦,建議點出.

第三行:

利爪: 你的冰觸可以從目標身上榨取熱量,導致他們的近戰,遠程和施法速度降低,並使你在下20秒內的近戰,遠程和施法速度3/6/9/12/15%

重要等級: ★★★★★ 非常好用的天賦,尤其是在練級farm過程中,強烈建議點滿.

冰霜符文劍: 使你的符文武器充滿冰霜之力。每次攻擊造成額外的31.9到98.4點冰霜傷害,具體數值以武器速度而定。並有幾率使你的目標冰霜虛弱。慢速武器每擊造成更多冰霜傷害,持續10分鐘.

重要等級: ★★★★★ 必點的天賦,大大增加效率.

寒鐵神經: 提高你的單手武器命中率1/2/3%並且提高副手武器傷害5/10/15%。

重要等級: ★★ 雙持DK必點的天賦,但是這個受制於你手頭的武器.如果不是已經準備了很久的號,我們還是選擇平民路線的雙手武器,於是暫時略過.

第四行:

死亡符文掌握: 當一個符文被激活時,它有2/4/6%的幾率被轉化成一個死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).

重要等級: ★★ PvP向天賦,是翻盤和力挽狂瀾的關鍵,同時需要過人的反應,今後將是好的DK職業插件必須考慮的一部分.但是我們現在追求的是高效穩定的farm,所以也略過.

墓地之寒: 冰觸、寒冰之鏈和冰霜打擊產生25/50/75%的額外符文之力.

重要等級: ★★★ 由於現在死亡纏繞的雞肋,所以暫時忽略,不過有消息說beta會改死纏,於是我們留個標記在這,到時候再看.

殺戮機器: 在造成一次近戰暴擊後,你的下一個冰觸,思維凍結和尖嘯衝擊有20/40/60/80/100%的幾率造成爆擊.

重要等級: ★★★★★ 必點的天賦,由於DK的特性,不亂是雙持或是雙手武器,觸發都非常高,大大提高效率.

第五行:

死亡寒冷: 激活後,使你在下6秒內的冰霜法術和技能造成爆擊幾率提高100%。

重要等級: ★★★★ 很不錯的天賦,2分鐘一次的6秒內必爆,建議點出.

寒懼護甲: 對你發動的近戰攻擊有5/10/15%的幾率使敵人被紊亂,降低其下3擊攻擊速度50%。

重要等級: ★★★ PvP上很好的天賦,在farm時也不錯,點了就幾乎不用坐地板.天賦點緊張的話可以不點.

符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%與墓地之寒一樣,還是要看死纏的改動,暫時保留意見.

第六行:

寒霜疤痕: 使你的冰觸和思維凍結獲得寒冷效果,降低目標10/20/30%移動速度2/4/6秒.

重要等級: ★★★ 我曾經試過點滿所有減速效果的天賦風箏近戰精英,結果異常輕鬆,但是在farm中並沒有多少出場率,各位自己看著辦咯.

冰霜符文掌握: 當目標被你凍結時,你有50%幾率使接下來5秒的冰霜符文激活時間減半.

重要等級: ★★★★ 很不錯的天賦,練級中還是時常觸發的,於是很爽的又一個吹風KO小怪.

滅絕: 提高近戰特殊攻擊的致爆擊幾率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的幾率使的湮滅造成傷害但不消耗疾病效果

重要等級: ★★★★★ .必加的天賦,光是暴擊就已經很棒了,還有超值的附加效果,要知道,疾病效果對於DK來說,異常重要,而湮滅又是出場率很高的技能.

第七行:

尖嘯衝擊: 用極寒之風衝擊10碼內的目標,對其造成278到302的冰霜傷害,對被凍結的目標造成3倍傷害.

重要等級: ★★★★★ DK的吹風,必加天賦.

無敵護甲: 當你使用冰霜符文時會有5/10/15%的幾率提高你的護甲值30%和招架幾率30%,效果持續10秒.

重要等級: ★★★★ tank必加的天賦,PvP上表現也不俗,farm時也能提高效率.

無盡寒冬: 冰觸的減速效果延長2/4/6秒,寒冰之鏈的凍結效果延長1/2/3秒.

重要等級: ★★★ PvP向天賦,我在風箏時點滿,效果不錯,但是farm時不是一定需要的.

第八行:

腫瘤: 使你的冰觸和思維凍結的寒冷效果增加1秒,此外思維凍結不再消耗符文之力.

重要等級: ★★ 風箏時建議點出,但是farm時其實並不少這些符文之力,所以忽略.

無情戰鬥: 當目標生命低於20%時,你的冰霜法術和技能所造成的傷害增加20/40/60%。

重要等級: ★★★★★ DK版本的斬殺,PvE必加,升級也好用.

冰霜光環: 提升你的冰霜抗性[人物等級*0.4]/[人物等級*0.8],當你激活寒冰靈氣時,位於45碼內的小隊成員的生命總量提高2/4%。

重要等級: ★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是對farm沒啥大用.

第九行:

適應: 當你被法術擊中時,你有10/20/30%的幾率提高對該繫系法術的抗性,效果持續18秒,可以疊加3次.

重要等級: ★ 法系tank天賦,farm無益.

冰霜打擊: 一次強力的攻擊,造成等量與武器傷害的冰霜傷害,並有10%的幾率使目標凍結.

重要等級: ★★ 需要好武器支持,沒有的話farm過程中的性價比就不如冰觸了.平民路線的話暫時忽略.

狡詐: 提高湮滅,思維凍結,冰霜打擊的爆擊傷害加成20/40/60%,並使覆冰堅韌持續時間延長2/4/6秒.

重要等級: ★★★★★ 很好的天賦,通吃.怎能不加?

第十行:

潛伏: 對受到冰觸、寒冰之鏈、尖嘯衝擊和飢餓之寒效果影響的目標造成的技能傷害提高2/4/6/8/10%

重要等級: ★★★ 由於武器輸出所佔DK輸出比例還是比較高的,所以並不如看上去那麼好,但是還是不錯的天賦,建議點出.

第十一行:

飢餓之寒: 釋放所有可用符文之力去凍結死亡騎士周圍的10碼內的敵人,阻止他們所有動作。每2秒消耗10點符文之力,敵人被視做凍結狀態,任何傷害都會解除凍結效果.

重要等級: ★★★ PvP向天賦,凍結很霸道,但是練級上來說,剋制精英然後繃帶,或者add時用,但是總體來說一般,看個人喜好.



分享到:


相關文章: