LOL9.24版本“全能石”優化,成“智商最高”的天賦,可自動適應戰局,如何評價?

我就是隻有一米六


在S10季前賽到來之後呢,除了很多英雄裝備地圖的改變外,一些天賦也得到了重做,比如最近炙手可熱的“征服者”,號稱最佳百搭的天賦,任何英雄點一手征服者都是非常不錯的選擇,導致已經有很多玩家開始稱現在的版本為“征服者聯盟”了。

但是呢,並不是每一個改版都是朝著更好方向前進的,“征服者”雖然在改版後成為了玩家心儀的天賦,但也有一些符文,改版後直接被扔進了下水道,其中最具有代表性的就是啟迪系的“全能石”。

老版本“全能石”雞肋無用

簡單介紹下目前版本的“全能石”,實際上就是擁有一個隨機的機制,理論上可以讓你用到任何天賦的基石,這樣的好處當然是不言而喻的,天賦這種東西自然是多多益善。

但同時呢,由於是隨機生成的,就會出現很尷尬情況,比如法系英雄隨機到“堅決”,坦克英雄隨機到“精密”,這些天賦當然並不是不能用,而是,如果英雄和隨機到天賦不搭配的話,那麼出現的效果就會事倍而功半,秀的飛起,結果傷害沒得。

那麼這時候我們就會想,既然是隨機的,為什麼我幹嘛不直接點我想要的那個天賦呢?

由此呢,“征服者”成為了新版本最火熱的天賦,而“全能石”則成為了新版本最尷尬的天賦。

新版本“全能石”智商暴漲

“征服者”由於太強,自然就要被削弱,而相應的了,由於“全能石”太過雞肋根本沒人用,那麼設計師就不免懷疑起自己的設定了,於是為了改變這個現象呢,在接下來的9.24版本中,新優化後的“全能石”將會迎來一次智商暴漲,成為最適合“懶人”的天賦。

9.24版本“全能石”優化內容:

當附近沒有敵方英雄時,將會大概率獲得“掠奪者”;當附近出現血量較低的敵方英雄時,將有大概率獲得“黑暗收割”;

當附近有血量較低的敵方英雄,且你的出裝為AD/攻速時,將會有大概率獲得“叢刃”;

當附近敵方英雄和你的血量都很高,且檢測到你為近戰英雄時,將會有大概率獲得“征服者”;當你擁有可以觸發冰川增幅的裝備時,將會有大概率獲得冰川增幅;

當你的血量很低,且等級低於9級的時候,將有大概率獲得迅捷步伐;當檢測到你可以給隊友提供治療是,將有大概率獲得艾琳……

怎麼樣,兄弟們看出來什麼變化了嗎?老版本的“全能石”其實就是很無腦的隨機各種天賦給你,而新版本的“全能石”呢,則非常的厲害了,智商甚至比玩家還要高,會根據不同的戰場情況二變幻各種的天賦。

而且這裡其實還隱藏著一個非常有意思的機制,“當附近有敵方英雄時”,你會切換相應的天賦,也就是說,有時候當敵方英雄躲在草叢中我們無法看見的時候,卻發現天賦突然改變成了“征服者”、“叢刃”了,那麼這時候我們就要小心了,也許正好有一隻蓋倫躲在草叢中呢!


優化後的“全能石”實際效果如何呢?由於還沒有進行實際測試,還不好武斷的評估,但可以肯定的是,優化後的“全能石”肯定要比之前好用多了,而且在我看來呢,這樣的天賦簡直太適合我這種懶人了。

因為每次選英雄的時候,都要去仔細研究一下什麼樣的英雄適合什麼樣的天賦,面對敵方什麼英雄,應不應該做出相應的改變等等,真的是很麻煩,而在有著“全能石”之後呢,就簡單多了,系統會自動給我配置我想要的天賦,豈不美哉?


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