王者荣耀法师周瑜应该怎么玩?怎样根据战场变换进行出装?

小哼ing


周瑜是一个法师,开场先学习二技能储备火矢,他的清兵能力很强,一般两个二技能就能清完一波兵。而学了一技能后,周瑜的自保能力和输出消耗能力就大幅度提升。这时可以去反野,可以去其他路配合队友抓人打消耗,也可以在中路点一片火海继续压制中路。当然你要随时注意敌方的动向以防被抓,因为你用了一技能后自保能力就大大降低了。

下面我们来看看他的技能,周瑜的被动是技能和普攻都能对目标进行火焰标记,标记满了可以对目标进行持续的伤害并减速敌人。一技能是召唤狂风,拥有击退并减速的效果。二技能主要就是点火,配合一技能就能形成一片火海,而周瑜站在火海里能回复生命。三技能主要是他的控制技能。

其实周瑜的技能伤害对装备的法术加成并不高,所以不需要堆那么多的法强装。痛苦面具和极寒风暴就是他的核心装备,痛苦面具能跟他的被动完美契合。极寒风暴能大大增加他的生存能力,高冷却缩减能让他可以更频繁使用技能消耗。鞋子可出抵抗鞋,再出一个吸血书增加保命续航能力。后期看对方阵型可灵活出装,不死鸟之眼,冰霜法杖,辉月都可以,最后再补个虚无法杖增强法术穿透。

打团时周瑜要注意自己的站位,多使用一二技能消耗分割对方的阵型,迫使对方走位失误,让我方刺客有机可乘。

周瑜作为一个法师,一般情况下都是走中路,但是我看王者荣耀主播张大仙拿他来打野也是很厉害的。想玩周瑜的伙伴们可以去试试吧!





王者C罗


非常感谢能回答这个问题。

我前段时间用过周瑜上过分,有点经验,那么,我就来分享一下吧!

出装如下图:

为什么这么出?那是因为周瑜技能的法术加成并不是很多,所以全法装并没有很高性价比。而这样半肉的出装,有减cd有法穿,还有肉以及防御。面具和冰心是核心,冰心能进一步防止自身被敌方刺客一套秒,再加上周瑜自身的1技能击退,2、3技能的配合眩晕,自保能力就不是一般的强。而且周瑜2技能能为自己回复那么一点血,后期加上不死鸟,血书,只要蓝够用,自己就不用回城补血。当然,靴子可以考虑韧性鞋(看阵容)。

也可以考虑将法帽换为冰杖,这样子,敌方就会被减速,从而增加被周瑜技能烧伤的时间。还可以让我方输出多一点时间追加伤害。

周瑜清兵能力还是很强的,两个2技能足足有多。而清完兵线后,你这时可以选择去反对面的熊。

等敌方兵线差不多来到1塔时,可以1技能配合2技能压塔,并且还可以对塔造成伤害。在确定周围安全的情况下,反复压塔,对面中单很容易崩溃。

打团战时,2技能放宽敞一点,然后加上1技能,就能迅速扩散战场,最后大招眩晕,团战稳稳的有控有输出。

当然还有些小技巧:比如当周瑜和钟馗配合时,在钟馗加下放堆火,当钟馗钩中人时,就可以开大帮钟馗先手眩晕目标。或者以此来保护输出不被敌方刺客秒掉也是可以的。

周瑜也算冷门英雄,我打了十几把就有了排名。

希望我的回答能帮助到您!








粤M之情


大家好,今天来说一说周瑜这个英雄的玩法和一点体会。

首先,来介绍一下周瑜的技能:

引燃 被动效果:周瑜通过普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记。并会受到法术伤害和减少移动速度。

东风浩荡:指定一个方向形成一个单向的风区,提升己方的移动速度,降低敌方的移动速度。狂风吹起会把敌方击退并造成法术伤害。狂风吹向火区会形成新的火区并会对敌人和建筑造成伤害。

流火之矢:周瑜向指定目标区域内释放技能造成法术伤害持续一定时间,最多积累3次。周瑜站在火区自动回复血量。

烽火赤壁:周瑜向指定的区域内释放一片火焰,并眩晕敌方一秒。

这就是周瑜的技能,我们根据技能特点来说说他的游戏玩法。

首先,我们进入游戏选择2技能,然后我会尽量跑到中路两侧草丛里,观察下敌方的动向在选择技能释放的时机。当兵线在中路集合时,一定要把火焰烧到敌方身上消耗他的血量,这样你才能更好的发育。第一波兵线就这样把它吃掉了也更早的升到二级。(不过你得时刻关注小地图,看看对方打野的动向,这样不会让对方拿到你,送出一血)。

兵线来到塔下先放二技能,随后一技能跟上把火送到对方塔下这样可以磨掉不少塔血,赶紧往后走,对面打野有可能要来抓你了。把第二波兵线清掉以后可以去上路或者下路去支援这样可以更好的打出前期优势。

玩法有很多种,上面只是我的一些操作,只有注意细节,才能把握好游戏的节奏,取得胜利。

下面我们再来说说周瑜的出装。如果对面控比较多就先出抵抗之靴;肉坦多就出法穿。其实,不管你玩什么英雄装备都是灵活搭配的,只有在对的时候,做对了事,胜利的天平才会向你招手。

这只是我得一些玩法和出装的理解。



闪电牛3


王者荣耀周瑜是一个清兵线非常快的法师英雄,而且火焰对建筑有燃烧效果,所以拆塔也是非常快。这边来看看王者荣耀周瑜攻略技巧分享。

铭文推荐:心眼*10、贪婪*5、狩猎*5、梦魇*10

这套是法师的常规符文搭配,其中贪婪选择不多是因为周瑜本身就有回血技能,多一些贪婪主要是为了让周瑜不用一直依赖火焰回血。

出装推荐:抵抗之靴、痛苦面具、极寒风暴、噬神之书、魔女斗篷、虚无法杖

前期先不要出鞋子,而是先出炼金护符,因为周瑜耗蓝比较快,所以需要回蓝装备支撑,后面在出鞋子。痛苦面具可以加深火焰的伤害,而且技能带有点燃效果可以让敌人不断受到伤害。极寒风暴主要是为了减CD,因为周瑜技能需要不断使用,一旦空技能就没有输出。噬神之书增加回血效果,让周瑜不用依赖火焰区回血。魔女斗篷让周瑜有一个法术护盾,可以多一些生存能力。最后的虚无法杖是用来打坦克,毕竟后期大家的装备都很厚,没有虚无没办法打架。

无限火

周瑜的火焰除了可以灼烧敌人之外,还可以给自己回血,所以周瑜站在火焰区域可以跟敌人对扛伤害。不过周瑜二技能CD无法完全衔接,因此用二技能弄出无限火焰是不可能。不过用其他技能是可以弄出无限火焰。

玩家利用一技能配合二技能吹出一个蔓延的火焰区,然后等火焰快消失在继续吹风。一技能CD比二技能短,所以可以更快使用。当一技能使用两次之后就可以使用二技能,所以火焰区是可以一直存在。

推人技巧

周瑜的一技能是可以推人,将前方的敌人推向远处。一般玩家常用的方法是把二技能放在敌人身上或者身后,然后再用一技能把敌人推到火焰当中。不过现在大家已经都开始预防这种操作,都会提前开始躲避。想要命中敌人必须做到出其不意。

玩家先在敌人身边放一个二技能逼迫对方走位,然后直接闪现到另外一面,再用一技能把敌人推到火焰中。这种方法的好处是敌人无法预防我们闪现的位置,所以等闪现完敌人也来不及防御。




影剧视野


周瑜该怎么玩这个英雄咧,下面一起来学习下吧

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推荐理由:法术攻击+101:这个属性相信也不用作过多介绍,毕竟作为法师英雄的周瑜,101法攻就相当于前期差不多购买了一个法术棒,这可是一件中型装备,重要性自然不言而喻。法术吸血+10%:法术吸血则是可以提高周瑜的续航能力,在和对方中路对线时,周瑜不仅可以利用一二技能对敌人造成持续伤害,还能让自己持续恢复生命,减少了回城次数,自然就可以在经济和发育上领先一步了。冷却缩减+7%:对于技能CD本就不长的周瑜来说,对这个属性自然是不太看重的,只是作为绿色铭文献祭的附带属性出现,它也可以让周瑜更频繁的释放技能,但是一般加上装备之后,周瑜的冷却缩减就达到上限了。

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推荐理由:此套装备主要是偏向于周瑜打出输出,如果队伍不缺输出,可以选择冷却和防御,以此提高周瑜的跟团能力。其防御装备可以留到后期出,主要可以选择不详征兆或者不死鸟之眼以此配合周瑜2技能的恢复效果。周瑜的贡献在于后期团战,其主要提供团控和AOE伤害,前期主要还是以常规的法术装备做铺垫,其中冷却的选择有利于技能的灵活释放,虽然被动的印记可以使用普攻叠加,但是为了保持安全的输出距离,还是的尽可能选择使用技能。而后期在后期可以选择减速的装备,使得技能能更好的命中敌人,提高大招的控制机率。

玩法技巧:前面提到周瑜的定位问题,因为周瑜技能的灵活性,所以在定位为输出的情况下,周瑜可以释放2技能做为铺垫,在影响敌人走位的情况下,配合大招的高法术伤害。在后期团战中,周瑜不需要优先进场,在前排进团后,周瑜可与射手并排使用2技能布置战场,在关键的时候使用1技能将火向敌人的方向吹过去,以此使2技能命中更多敌人。如果定位为控制,那么周瑜可以配合坦克英雄打出更多的控制,为输出英雄创造输出的机会。


初升的太阳GL


1.出装

改版后的周瑜不只是狂推法强这么一条路而已了,对于出装可以有多样性的改变,我个人喜欢的是半辅助偏输出的出装,面具,冰盾,CD鞋,帽子,回响,回响。这种出装在前中期可以利用短CD技能配合被动和面具的效果,打出令人烦厌的骚扰效果,冰盾也可以在短时间确保法力不会枯竭,不过要记得去拿蓝BUFF哦,后期将法强和移速推了上去,法强确保了伤害不会太低,而移速可以减少对于血量的依耐性,在这个法师打法师都是一套秒的时代,利用不错的移速防止被捉住干掉,具体的在后面说,这里的出装只是一个参考,大神或许有比我更好的方法,那么可以选择无视我的出装思路。

2.技能加点

对于技能,我无论更新前还是更新后,都是主二副一,有大点大,更新前的我就不多说了,就说现在,现在我玩周瑜连招后期偏向于213的连招,在前面有队友的情况下,这样一套可以打出伤害最大化,而前期偏向于利用12技能进行消耗,大招不经常使用,因为前期使用大招也无法将其留下杀死。召唤师技能带净化或者疾跑,个人偏向净化。

3.前期发育

开局拿蓝BUFF,然后中路清兵发育,周瑜的前期是比较弱的,抱塔发育就行,不要太往外走,不小心站在太外面被控住了直接净化,不要舍不得,血掉了太多,就算能回去也会束手束脚,瞻前顾后,那样也会十分麻烦,稳定清兵到中期,这个时候大概已经开始开团了,就要进入我们的下一章了。

4.团站

如果对面先开团,那就拿塔当肉盾,丢凤凰和火雨清兵,中期抗塔伤还是很痛的。而且塔不会那么容易爆的,如果站在太前面不小心就死了,毕竟五人集火,一个小法师不可能活,只要保证清兵速度,没人敢越塔强杀的,稍微抗一下,队友应该就过来了,这时继续拿队友当肉盾,在后排丢12技能,保证对面头上随时有火苗,找到对面站位过于密集的瞬间,大招炸下去,这个大招能炸好,这波团战就赢了一半了,重点就是猥琐,找到足够安全的机会才能出去暴发。好听点叫做伺机而动,难听点叫做猥琐至极。

5.后期出装

回响邪教来了,在后期僵持局也可以换成这个出装,僵持局虽然僵持,但如果有一边被团灭一次,基本上就是势如破竹了,这时三回响的回响邪教出装,可以利用高移速保证己方能留下自己这个火种。出装是面具,帽子,CD鞋或者法穿鞋,看对面法防如何而定,法防高就法穿鞋,法防不算太高就CD鞋。然后三个回响,这种出装高爆发高移速,僵持局的时候切入切出战场都方便。

6.1v1技巧

心理战一般用于单杀近战英雄的时候,出装是双回响的那个,先丢二技能,这个版本二技能还是不难命中的,然后接一技能眩晕,之后死命跑,12技能大概能打他百分之二十五左右的血,他看到你跑肯定会追,这时火苗应该还未消失,赏他一个大招,然后一技能CD差不多正好结束,一技能丢出去,眩晕,然后二技能CD也差不多结束,2技能再出手,就可以送他回家了。这个心理战利用的是对方看到自己血量没下太多的时候,第一反应一般都是追击,一旦他选择了追击,他就距离死亡不远了。

7.连招

周瑜的连招思路没有那么繁琐,不求输出求控制的时候就312一套,为求输出最大化就是213一套,为求瞬间输出就是13二连击,为求跑路就是31二连击,如果有安逸的输出环境,以及我这个出装,可以21~~312五连击(~~的意思是空两秒),当然,必须要保证安逸的输出环境。


杨叔说游戏


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推荐理由:法术攻击+101:这个属性相信也不用作过多介绍,毕竟作为法师英雄的周瑜,101法攻就相当于前期差不多购买了一个法术棒,这可是一件中型装备,重要性自然不言而喻。法术吸血+10%:法术吸血则是可以提高周瑜的续航能力,在和对方中路对线时,周瑜不仅可以利用一二技能对敌人造成持续伤害,还能让自己持续恢复生命,减少了回城次数,自然就可以在经济和发育上领先一步了。冷却缩减+7%:对于技能CD本就不长的周瑜来说,对这个属性自然是不太看重的,只是作为绿色铭文献祭的附带属性出现,它也可以让周瑜更频繁的释放技能,但是一般加上装备之后,周瑜的冷却缩减就达到上限了。

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推荐理由:此套装备主要是偏向于周瑜打出输出,如果队伍不缺输出,可以选择冷却和防御,以此提高周瑜的跟团能力。其防御装备可以留到后期出,主要可以选择不详征兆或者不死鸟之眼以此配合周瑜2技能的恢复效果。周瑜的贡献在于后期团战,其主要提供团控和AOE伤害,前期主要还是以常规的法术装备做铺垫,其中冷却的选择有利于技能的灵活释放,虽然被动的印记可以使用普攻叠加,但是为了保持安全的输出距离,还是的尽可能选择使用技能。而后期在后期可以选择减速的装备,使得技能能更好的命中敌人,提高大招的控制机率。

玩法技巧:前面提到周瑜的定位问题,因为周瑜技能的灵活性,所以在定位为输出的情况下,周瑜可以释放2技能做为铺垫,在影响敌人走位的情况下,配合大招的高法术伤害。在后期团战中,周瑜不需要优先进场,在前排进团后,周瑜可与射手并排使用2技能布置战场,在关键的时候使用1技能将火向敌人的方向吹过去,以此使2技能命中更多敌人。如果定位为控制,那么周瑜可以配合坦克英雄打出更多的控制,为输出英雄创造输出的机会。


小斥斥


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推荐理由:此套装备主要是偏向于周瑜打出输出,如果队伍不缺输出,可以选择冷却和防御,以此提高周瑜的跟团能力。其防御装备可以留到后期出,主要可以选择不详征兆或者不死鸟之眼以此配合周瑜2技能的恢复效果。周瑜的贡献在于后期团战,其主要提供团控和AOE伤害,前期主要还是以常规的法术装备做铺垫,其中冷却的选择有利于技能的灵活释放,虽然被动的印记可以使用普攻叠加,但是为了保持安全的输出距离,还是的尽可能选择使用技能。而后期在后期可以选择减速的装备,使得技能能更好的命中敌人,提高大招的控制机率。


夏初凉凉


最近回坑一直玩周瑜,可以去看我视频,了解下周瑜打法,这是我的出装。

抵抗之靴是所有装备里面唯一一件具有减被控制时间的装备(减控) 。身为一名法师,肯定是经常被各种针对的,而自身血量少护甲低,一旦被控,被对面一套伤害打过来,非死即惨。如果减少了控制的时间,等控制时间一过,那么我们就可以快速用各种技能保命,或者进行吸血、控制反杀 。

痛苦面具可以减技能冷却,这直接联系到周瑜的二技能流火之矢,技能冷却增加了,那么储备3把流火矢就更容易些 。而且,痛苦面具最可怕之处就是有75法穿加成和装备被动技能——折磨,这一被动技能完完全全符合周瑜技能,当周瑜4下被动打出来后,顺便附带痛苦面具被动技能的伤害,瞬间就可以打出成吨的伤害。这装备还外加500生命值,能抗能输出有木有!噬神之书统称吸血书,对于打持续输出的周瑜来说,是非常好用的,因为二技能流火之矢是范围攻击,只要打中野怪,敌方英雄或小兵或者敌人踩到火区都可以回血,数量越多回血越多,加上打出的被动引燃伤害也可以回血。试想下,一波兵线过来周瑜残血变满血,一波团战过后,依然还是这样的血量,是有多么的厉害的续航能力。周瑜作为前中期英雄,到了后期,伤害肯定会稍有不足,这时必须补足伤害,不然缺少一个C位的输出伤害,团战时就能难赢了。出了博学者之怒之后,法强直接翻倍,到达1000以上。上千的法强可不是开玩笑的,简直可以烧得对面无站脚位置。坦克该肉的也会肉起来了,法师打坦克是一件很正常的事情,打不动坦克却是很苦恼的事情。拥有100多的法术穿透是根本大不动后期坦克的。没装备增加自己的法术穿透,那就让对方的法术防御降低下来。+45%法术穿透足以让对面坦克防御降低一半。
虚无法杖可以增加可观的法术穿透,让周瑜对敌军战士英雄和坦克英雄的输出优势更加明显,让他在持续作战后可将敌人击杀。

说了半天只有一件没有讲,这件装备看对面阵容,如果对面刺客多射手多出极寒风暴可以给他提供大量的冷却缩减和物抗,如果法师多出一件不死鸟之眼可以增强周瑜的生存能力,而且不死鸟之眼还会增强回血效果,因此周瑜正面对线越强势,回血效果会更好。


電竞外星人


方法/步骤

1/6 分步阅读

周瑜是超高输出的法师,技能伤害高,而且释放距离远,既具备单杀能力,团战能力更是如赤壁中一把大火,烧的对手鸡飞狗跳。下图是他的一些属性。

2/6

引燃(被动技能):周瑜的技能将引燃目标,在4秒内造成最大生命值8的法术伤害。技能命中引燃目标会造成额外的效果。在战斗中,这个持续掉血是无视防御效果的,因为技能冷却时间短,如果猥琐点打人,加上频繁的控制,残血绕塔都能结合普攻、技能和被动引燃玩死对方。

3/6

不死鸟之炎(主动技能):周瑜召唤不死鸟之炎冲向前方,烈焰灼烧敌人造成法术伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。该技能的射程虽然不算太远,但比较广范,因为在技能释放的路径上,只要被不死鸟张开的翅膀擦到都会受到伤害并受到引燃效果,如果目标已经被引燃的话还会被控制。

4/6

七月流火(主动技能):周瑜召唤的陨星坠落到指定的地点并持续一段时间,期间对敌人造成多次伤害。命中带引燃印记目标时造成晕眩。这个技能带着比较明显的指示,如果敌人没有受到控制,很容易躲避后续的多段伤害,比较适合在团战中使用,在己方前排成功控住多个目标时,再释放可以发挥出比较不错的效果。不过更多时候,这个技能还是偏向于用来清兵。

5/6

烽火赤壁(大招):周瑜在指定位置制造炎之法阵,法阵中将喷发出燃烧火柱对敌人造成法术伤害。中带引燃印记目标时造成造成额外的伤害。这个技能对被引燃的目标造成的效果与周瑜其他的技能不同,该技能对被引燃的目标会造成的是额外伤害,而不是晕眩。不过在团战中,一般情况下,这个技能并不是用来打伤害,而是用来做先手,用来引燃敌人,然后1技能和2技能就能发挥出控制效果,控制住对手,己方才能更安全地进行输出。

6/6

出装推荐:圣杯、秘法之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、贤者之书。




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