受够了那些氪金的游戏,若拿出PSP回到那个时代,是什么体验,在别人看来会怎么想?

歌MV


你有这种想法,说明你喜欢那种非常纯粹的游戏,很多老玩家都会有这种想法,本人也是,而且我也确实经常玩一些怀旧的掌机和单机游戏,下面和大家聊聊这种体验吧。

如今的游戏太浮躁

开发商都把重心放在网络游戏上了,你要游戏真做的好那也行,现在的游戏充满着各种氪金套路,搞来来去无非就是想让你充钱,各种日常任务什么的,一点意思都没有,为什么都不做单机呢?单机游戏大多是一次性收费,也不会太贵,贵了没人买,而这一次性收费还不能收的安心,你游戏刚出来,盗版马上就也出来了,费尽心机开发的游戏,好玩不好玩都别想赚到多少钱,而且国内对于游戏的原创水平还是比较差的,毕竟起步晚,都是模仿,这种环境下大家都去开发浮躁的网游去了。

手游单机精品太少

手机游戏多是多,但大作却拿不出几个,而且哪怕你是手游中的大作,游戏体验可能还不如十几二十年前的专业游戏机,我也有一些非常喜欢玩的单机游戏,但数量真的太少,大多游戏都是没有什么营养的,非常粗糙,内容空虚,做的跟玩儿的一样,可能也是看到一些小游戏变成了爆款才这样的吧,比如那个飞小鸟的,很简单的游戏,钱没少赚,有个几个G的大作却无人问津,这谁还肯下功夫去开发大型游戏呢?

专业掌机,乐趣无穷

游戏机毕竟是游戏机,人家是专业的,虽说PSP是很老的掌机了,可哪怕你现在拿出来玩,别人看到也会惊叹那个画面,画质一样超越大部分手机游戏,可能会没有那些几个G的网游好看吧,但游戏性绝不是一个档次的,专业掌机的游戏是值得细细品味的,而不是整天刷来刷去,做个任务连对白都让人没兴趣看,所以只要你喜欢,你现在依然可以拿出你的PSP来玩,别人看了只会羡慕,没人会笑话你的。


8090游戏迷


之前最早接触游戏的时候是92年 我爸爸 买的小霸王 红白游戏机,两个手柄 红斗罗 绿色要塞 还有很多游戏 刚开始接触的时候 人物走动自己拿着手柄好像也随着走动起来好几次 都差点把游戏机搞掉到地上去[呲牙] 那时候经常停电 每次打游戏的时候好担心停电哈,停电了也着急啥时候来电!那时候小 都是爸爸交给我那个地方怎么跳,怎么爬下躲子弹[捂脸],通关的时候父子两都无比的开心😁


老张爱传奇


我相信,这是一个很多有长时间玩家史的人,都会有的感概。


曾几何时,想玩到一款电子游戏变得如此容易,无论是从获取的时间成本,获取的金钱成本都变得很低,而那个叫电子游戏的还是以前认识的吗?主机游戏/视频游戏(以及掌机游戏),电脑单机游戏,电脑网络客户端游戏,电脑网页游戏,手机游戏,街机等等,很多时候似乎几个人在讨论的所谓游戏,在另一群人眼里,根本就算不上游戏。而针对这个问题,我想先把问题之下所涉及的狭义玩家群体暂时分成以下几类:


1,喜爱氪金游戏的手游玩家

依旧为了区分群体,这个“1”下面的玩家,只是最主流的重氪、中氪才能完整获得游戏体验的手游玩家。电脑网游端游和本身就是倒退的頁遊的式微,已经没有什么可以做讨论的必要。轻氪或者不花钱也能完整体验游戏的,在最早的主机游戏业界定义里,算是休闲玩家,在手游里也是相同的。


2,喜欢掌机或家用机,但不愿花钱买游戏盘或数字游戏的“玩家”


3,喜欢最新世代的主机游戏,也会花钱买游戏光盘或数字游戏的玩家(也可以包括PC的STEAM,EPIC等各大PC游戏平台的玩家)


看整个问题的前后,感觉题主算是第2类的“玩家”,只是在如今主机单机游戏都充满了网络要素(DLC,补丁,网络对战等),第2类朋友的数量和游玩体验,想必也是变得越来越糟。在看着网上攻略好不容易破解后,却在游戏盗版资源等问题继续折腾,结果玩的心情也没了。所以怀旧或许是个很好的选择。


在热热闹闹的手游世界里,真正的玩家数量占大多数的,却不是非氪不能玩的游戏,而是竞技对战的手游才是主角,比如王者荣耀,比如绝地求生类的诸游,说穿了靠着技术能够获得完整的游戏体验,氪金点只是在外观皮肤上。而在世界范围里,氪金氪到吐血却依旧忘我的FGO,是建立在ACGN横跨几十年的粉丝基础上,国内急功近利的厂商们怕想学也学不来。


以上种种,没有什么中心思想,只算是个人的牢骚想法。


泉通社


氪金,几乎是国产游戏的特色。

从十几年前的端游时代,到七八年前的页游时代,再到近几年的手游时代,绝大多数网游制作的目的就是盈利,也就是让足够多的玩家氪足够多的金钱,这里面网易、腾讯榜上有名,盛大、三七互娱也不遑多让。

PSP的时代长什么样子?

PSP时代也算是掌机时代,但想必题主想问的问题应该是游戏环境进入非氪金时代吧?

那会有以下改变:

  • 单机游戏:单机游戏和现在估计差不多,游戏购买为购入付费+DLC付费。

  • 网络游戏:网络游戏也会有购入付费和DLC付费,此外,外观付费可能会成为主流,即无法完全避免氪金,但氪金上的属性差别不会很大。

这是游戏上的变化。

最主要的变化会发生在国内游戏开发市场,现有的国内游戏开发模式完全系统化。国内游戏开发的结构和国外差别不小,不过存在一个本质问题,就是产品同质化,也就是创新不足。如果市场变成单机时代,大部分游戏公司需要转变开发模式,行业也会有很长一段时间萎靡。


GamerDK


你现在也不要觉得当前的游戏需要氪金什么的,要知道国内的游戏几乎都是免费游玩的氪金什么的都是属于你自己的自愿行为,在国内开发游戏厂商很少会强制要求玩家氪金才给玩家继续游玩,而且你知道当时PSP在哪个时代很有名但是却不是很多人都有的原因吗?

在PSP有名气的时代一台PSP游戏机需要大概1000多,而一个正版的PSP游戏从几十到几百不等,想这种情况下都是游戏厂商强行要求玩家购买他的游戏才能游玩而且在购买完成后出现了新的DLC都是需要玩家花钱购买才能玩的,像现在国内的游戏基本上都是免费游玩要是你觉得不好玩就删掉就行了,不像PSP那样你没买那个游戏连试玩的机会都没有,你可能会问现在的PSP游戏不是免费下载游玩的吗?我告诉你现在免费下载的PSP游戏都是破解版或者盗版的。

要是你现在拿出PSP在哪里玩其实也没什么,是我的话就会觉得你这个人有点小钱啊,还有钱买PSP来玩,相信别人也不会多想什么的,你要是真的觉得别人会对你想什么就不要吧PSP拿出来在家里面自己玩就行了。

最后我想说国内的那些氪金游戏几乎都是免费游玩的,要不要氪金都是你自己决定的基本上都不是别人强行要你氪金的,你去国外的steam上看看,基本上就一点点的游戏是免费游玩的,大部分都是要求你购买才能玩,所以国内的氪金游戏和国外的购买游戏相比还是比较好的了,毕竟国内的游戏基本上都是免费游玩的又不需要你强制氪金。


MC小力怕


首先你自己会感叹道:索尼大法好!其次,周围的人也会因为看到你手里的PSP,而想起曾经一些愉快美好的回忆。

一起么喽,萌新开荒哦!



奈何无颜


PSP的时代,虽然肯定不会氪金,可是也就没有现在这么好玩的游戏了啊!


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