LOL新版10.4“上单星妈”将遭重削,上路成战士专属,游戏生态失去平衡,怎么评价?

牧青游戏酱


这次英雄联盟10.4版的改动,设计师认为当前的打野前期太过强势,野区机制是导致打野前期强势的主要原因,所以将从对各野怪进行经验削弱,同时降低野怪的金币获取量,并且对打野上线补兵进行惩罚,打野过度补兵经济惩罚提高到13个,并且惩罚从3级野装过度改为14分钟时间,而这个改动的意思就是说,避免打野前期过渡Gank上单和下路,导致两路发育差距过大,但实际上很明显,看似是降低下路AD被抓的风险,就是保护上单前期的安全发育。\r

这样一来话,下路生态将直接异变,间接将打野中单对下路进行强行绑定,由于上单战士本身就属于半坦状态,前期中路和打野血量不够,同时技能的强度也仅此能对脆皮下路有较大的威胁,而且现版本龙坑非常重要,所以这个改动将加大这两路对下路的Gank次数,同时此前设计师大量改动了上路较为灵活英雄,如阿卡丽和刀妹,导致现在上单英雄能上场的英雄基本是一些战士和斗士,完全可以说现在上路是专门为战士英雄专开路线,可见设计师真是战士类英雄非常的重视,已经到了考虑使用排除机制来牵制其他英雄到上路来。


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