LOL中有哪些不成文的“江湖規矩”?

靜電女王思密達


英雄聯盟已經陪伴了我們許多年的時間,很多玩家哪怕已是離開學校步入社會也不捨的放棄這款遊戲,平時閒餘的時間還會玩一玩。


英雄聯盟玩家之間有哪些江湖規矩呢?


第一個:交閃不殺

這個規律是大部分玩家都會遵守的,而最大的群體出現在打野位,因為打野幫助線上gank,第一波打出閃現一般都會離開,等情況差不多了再殺個回馬槍。

除非是一個平A就能帶走的血量,不然的話還是留著自己的閃現比較好,畢竟這5分鐘抓對面的成功率就會高很多了。


第二個:臉探草叢,死了捱罵

這一點是最正經的規矩了,畢竟一個沒視野的草叢裡不一定會隱藏著多少敵人,如果頭鐵用臉探草叢的話死了都算活該的。

本身這個屬於非常基礎的要求,連這個都做不好,被隊友噴也是沒什麼辦法的。


第三個:引燃勸退

引燃是一個可以給對手造成重傷,以及為我們彌補傷害的召喚師技能,一般使用刺客或者是需要在對線期打出優勢的時候,我們會佩戴引燃這個技能。

久而久之,玩家會下意識的認為交引燃就是要出殺招了,心裡沒底的話可以會第一時間選擇撤退。

而正是這樣的一種心理博弈才有了引燃勸退這一種說法,不過大家對於這一點都是當笑話來看的。

英雄聯盟中還有哪些不成文的江湖規矩呢?可以在評論區留言討論喲


丁老師電競課堂


我是s4的時候入的坑,剛開始玩的時候官方在宣傳白色死神維魯斯和銀河魔裝蘭博這兩款皮膚,這是背景。

那個時候還是隻有“團戰可以輸提莫必須死“”的小規矩

後來開始打排位,有了要位置,以前從一樓往下選,沒有預選位,所以經常出現5L不輔助,4L要ad。

再後來就是亞索這個英雄出現了,別說,那個時候提亞馬特亞索也挺好玩。solo亞索開始成為solo的一個方式(那個時候我們同學圈子solo都是ez和瞎子這兩個英雄的,小江湖的規矩吧)

s5,s6開始LOL開始豐富,雖然人感覺沒那麼多了,交閃不殺,7殺必死,點燃勸退也就開始出現了。這個時候開始,亞索變成中單毒瘤,其實我是一個亞索玩家,前後一千場以上,其中大一一年只玩了這一個英雄,我的感覺就是這個英雄非常強,過於強,以致於很多人都不會玩。那個時候我還是白銀匹配帝,最開心就是宿舍五黑對面還選亞索,從鑽石到萌新都被我教做過人。但是排位ban亞索就出現了,em......

直到佐伊這個英雄出現,徐老師來巡山有一期佐伊四個點燃燙死亞索,我內心波瀾。然後就是投票刪佐伊,或許國服不是很明顯,但是刪除英雄的投票佐伊真的第一。

現在偶爾也能玩兩把,技術比以前好多了,能打到鑽石,但是主要兩個賬號都是黃金,玩遊戲也都是和朋友同事一起玩兩把。悠米出現之後能明顯感覺到英雄聯盟玩家的心態整體在上升,很多人對隊友對手都沒那麼激進甚至能夠包容,好像爸爸在陪兒子玩遊戲(有些孤兒玩家長大也是孤兒玩家)。我能感覺到很多和我一樣的玩家變得更多,就是不管遊戲怎麼樣都是勸大家不要吵,能玩,畢竟這是個競技遊戲,打服對面肯定比罵服對面來的實在,除非像我罵髒話的時候打字速度上漲半分之萬,和我對噴有些人一句話沒打完公屏就被我刷了(xixi)

總的遊戲開心就好才是公認的江湖規矩


不要阿薩滿


LOL是一款可玩性極高的MOBA類遊戲,已經發展了十個賽季了。在多人合作競技的前提下,發展出了一些有意思,又不成文的“江湖規矩”,今天我們就來盤點一下英雄聯盟中那些有趣的“江湖規矩”

1.團戰可以輸,提莫必須死

在很早很早以前,英雄聯盟江湖就流傳著這樣一句話:團戰可以輸,提莫必須死。這應該也是大家最熟悉的江湖規矩了吧。提莫這個英雄走起路來賤萌賤萌的,尤其大招種蘑菇,讓很多人腦闊疼。低段位的玩家們玩遊戲,對視野的把控都不是很好,所以很容易踩提莫的蘑菇。很多次團戰打贏了,卻在拆塔的路上被提莫的蘑菇炸的團滅。尤其提莫還在泉水等復活,都能拿人頭,這可真是快樂。所以大家都對提莫“恨之入骨”,提莫上單的話,絕對是打野重點照顧的對象。開團的時候,不惜一切代價也要搞死提莫。在亞索出來以前,提莫是國服每天被擊殺次數最多的英雄。正所謂,想見時難別亦難,提莫死個百萬盤!

2.點燃勸退

在英雄對線時候,點燃是一個十分強大且適合多數英雄的召喚師技能。如果對方強大,要上來幹掉你,很多人會交出引燃,告訴對方,不要上了,我只是不想殺你。此時自己看似穩如老狗,實則慌的一匹。對方看到這種情況,也一般不會再強行擊殺。即使能殺有時也會顧慮此人這麼剛,直接點燃,一副開乾的樣子,是不是打野就在附近。而且如果對方一直耗你的血線,沒有好辦法的話,可以直接交出引燃,來賺回血線,對方可以小賺,到你絕對不能虧。前期直接上點燃,也可以壓低對方血線,讓對方有所忌憚!還有一種,我讓你個點燃都不虛你的意思,給對方施加心理壓力。

3.交閃不殺,跟閃必殺

和敵方對峙時候,如果打出了敵方的閃現,你沒有閃現的時候,是無法擊殺對方的。而且敵方閃現逃命大部分是比較有把握的,可能會閃到塔下或自己英雄跟前,如果你此時盲目跟閃,很可能會被反殺。所以交閃不殺,跟閃必殺正是英雄聯盟玩家的一種優秀品質。得饒人處且饒人。忍無可忍,無需再忍!

4.叫爸爸給五殺

叫“爸爸”給五殺,這個傳統也是由來已久,五殺是每個召喚師最渴望的榮譽。已經四殺的你,怎能按耐住心中的躁動,所以對方有一個剛復活的,或者脫離戰場的可能會“趁火打劫”,做你的父親,而且很多玩家維克拿到五殺,也會降低一下身份。現在遊戲玩家素質越來越高,如果不影響戰局的情況下,基本都會主動送上五殺。叫爸爸給五殺已經不多見了。

5.七殺必死

我們都知道英雄聯盟中,如果你擊殺了八位英雄還未死一次,就會顯示某某某已經超神了。這也是一種技術和榮譽的提現。所以,很多召喚師在拿到七個人頭未死的情況下,都會急功近利,最後落得個“壯志未酬身先死”殺的下場。而且,對方可能也會針對發育較好的你,埋伏,引誘,嘲諷撲面而來,反正就是要搞死你,讓你無法超神。所以七殺必死這個梗就流傳下來了。其實大部分是因為自身的膨脹。

6.對線不打敲鐘牛

敲鐘牛指的是牛頭酋長一張明為哞利斯塔的皮膚。這張皮膚是一頭奶牛,有一個跳舞動作是敲一東西。敲起來很有節奏感的 梆 梆 邦 邦,動作滑稽可愛,感覺置身事外,與世無爭,伴隨鐘聲觀看ADC互擼。一般人看到牛頭敲鐘都不會攻擊。

大家還知道那些英雄聯盟裡不成文的江湖規矩,評論區討論哦!







這位純英文暱稱的朋友


英雄聯盟隱藏著不少江湖規矩,大部分玩家都或多或少知道一些,但我們在遊戲中是否會遵守這些不成文的規矩就看玩家的水準了,有些玩家對英雄的理解頗深,深諳各種擊殺之道,才不會理你所謂的破規矩,該殺還是得殺。好了,廢話不多談,下面就給大家介紹下那些快被玩家們無視的江湖規矩吧。

第一條:交閃不殺!

閃現是所有召喚師技能裡出場率最高的,也是英雄們賴以逃生的關鍵性技能。當我們在對拼過程中,因某種失誤快被對面斬殺時,果斷交上閃現以求得一條生路,大部分情況下,敵方看你如此識趣,且摸不清周邊環境時,都會網開一面放你一條生路,畢竟逼迫你交掉一個保命技能已經算是穩賺不賠的了。

第二條:引燃勸退!

點燃是進攻性最強的召喚師技能,不僅能造成大量真實傷害,還可以抑制被命中英雄的恢復手段,一般來說,哪方先手給上點燃,另一方都會下意識後退。因為誰都不願意邊承受引燃的傷害和DEbuff強行與對面硬拼,而且都已經白賺了一個點燃,先戰略性後退也沒什麼大不了的。

第三條:認親給五殺!

這一條是最騷的。去過網咖的小夥伴都知道,不少網咖為了聚攏人氣都會推出各種活動,比如說玩家在英雄聯盟獲得五殺網咖就附送幾十塊網費或者一些飲料等等優惠,於是這些玩家千辛萬苦拿到四殺後,面對網費的誘惑,都會在遊戲裡各種認親,希望能感化剩餘的一人上來送五殺。你還別說,不少人都吃著一套,只要你敢認親了,咱就敢送你五殺。

第四條:對線不殺敲鐘牛

這條規矩也不知道怎麼大家都默認了。當初奶牛皮膚出來後,不少人為了體驗敲鐘的快感,都去購買了這款皮膚,然後再遊戲裡各種噁心對手或隊友,若是兩邊同為敲鐘牛,那麼這把下路就等於多了個會吃經驗的沙雕,哪怕射手們掐的頭破血流,牛牛們也不會動身一步。

第五條:團戰可以輸,提莫必須死!

每年戰死的提莫可繞地球不知道多少圈,雖說有誇大之嫌,但也能看出提莫在遊戲裡都多麼不受待見。尤其是提莫賤賤的笑聲,讓所有玩家都想把他摁在地上來論摩擦。


除此之外,還有七殺必死、多行不E必自斃等等,這裡就不一一說明了。


夢禪遊戲


★ LOL遊戲中不成文的規矩很多,也不知道是誰帶頭開始的,反正後進坑的玩家都是默認執行。

說起這些規矩,相信只有老玩家才記得這句臺詞,(五樓不輔助),相信大家都有映像吧,莫名奇妙排到5樓,莫名其妙成了輔助,連遊戲開發者也沒這麼規定。

後來還是同伴告訴我,這是玩家自己制定的規則,你跟著做就行了。

我相信這是LOL不成文規定之首吧。

2:叫爸爸給五殺

這個真是笑死人,一般出現在某位玩家4殺時,這時候所有人聊天界面全是叫爸爸給五殺,我想這規定一定時當時某位玩家惡搞,其他玩家覺得好玩才跟風的吧。

到現在遊戲中,每當有人四殺後,要麼主動在聊天框輸入爸爸兩個字,要麼就是對面問號發過來,意思是規矩不懂嗎。。

3:點燃勸退、交閃不殺

點燃是因為,在lol對線中一般給對手交了點燃那是表示要拼個魚死網破。給對手點燃的意思是你在追我就回頭了,大不了一起死,從而在心理上戰勝對手。

交閃不殺,這是因為敵方交玩閃現技能,你要殺他就得跟著閃,有時候可能你剛跟上閃現對方突然支援被反殺不划算。

還有閃現CD時間很長,他閃了就算了,下波在殺也不遲。



4:感謝金克斯送的一發火箭

這是因為在某直播平臺上最貴的禮物就是火箭,而剛好遊戲中金克斯的大招又是火箭,所以玩家在遊戲中被金克斯大招擊殺了。

都會在聊天框發一句,感謝金克斯送的一發火箭。

5:下路幫打野

這個規定主要是打野一般都在下半野區開打,所以離他最近的下路理所應當幫忙,畢竟畢竟3個人打的快。

後面其實還有很多不成文規定比如:


有機器人必須一級團。

選機器人必須拉對方野怪騷擾

團戰可以輸,提莫必須死

敲鐘的牛頭不可以打

BAN亞索

後面其實還有好多好多規矩,就不一一列舉了,大家有感興趣的可以私信我。


柿子游戲解說


哈哈!這個有意思,憑我上萬場的青銅經驗,我來回答一下吧。

1,別相信X樓中單,不送包贏這句話。相信大家都遇到過這行情況吧,搶位置前,話說的賊猛,遊戲中被打的話都不敢說一句。2,對手的亞索要Ban,隊友的更要Ban。100個亞索裡,興許能遇到一個玩得好的,結果還在對面。

3,嚷嚷不服Solo的多半都是菜B。別問我怎麼知道的。4,低段位的打野都是“鍋位”,沒點實力的儘量別選。線上蹦,打野沒抓,被入侵,打野太菜,強化團,打野先上,丟大龍?你懲戒呢?5,青銅局打團,甭管操作如此,一定要把大招放了,因為他們根本知道團戰發生了什麼,但如果團戰輸了你沒放大招,隊友肯定噴你。

6,交閃不殺;點燃勸退;七殺必死。

7,下路組合被雙殺,一定要搶著打“?”8,不浪了,要認真打了。接下來他死的更多。

我能想到的基本就是這些了,各位勇士們,你們還知道哪些呢?


阿茫遊戲


大家好,我是小黑。英雄聯盟這款遊戲已經火了很多年了,甚至已經形成了自身獨特的文化,不成文的“江湖規則”是英雄聯盟文化的一部分。玩家之間,往往也會默契地遵守著這些不成文的“江湖規則”。下面小黑就給大家介紹幾個吧!

下路開局要幫打紅/藍buff

由於下路兩人的優勢可以幫助打野快速地打掉野怪,於是就有了開局下路要幫打野打buff這一個不成文的規則。如果不幫,那就有可能會被打野認為是一隊坑貨下路,要是遇到了記仇的打野,估計是叫爸爸都不會去抓下路的了。

打野要讓藍buff給中單

當中路是耗藍的英雄時,會有一個不成文的規則:第一個以後的藍buff要給中單。中路通常都是法師,而藍buff回藍和減CD的增益可以大大提升法師的作戰能力。擁有藍buff的一方可以更快地打出優勢。所以,打野們通常會把藍buff讓給中單。要是打野不讓藍buff,就可能要捱罵了!

輔助不能搶兵

如果要問哪條不成文的規則玩家不好好遵守的話將會導致遊戲崩盤,那無疑就是這一條了!輔助搶兵是令ADC最抓狂的事,尤其是搶炮車!ADC因為輔助搶兵而吵架、掛機甚至送人頭的情況是經常發生的!消極的遊戲心態必定會導致對局失敗,所以,輔助不搶兵這個不成文的“江湖規則”是被絕大多數玩家所遵守的!

好了,這就是小黑提供的不成文的“江湖規則”,大夥們要是知道有趣的不成文規則,歡迎在評論區補充哦!


精彩影視輯


哈嘍大家好,我是你們的小信老師。每個遊戲都有一些沒有明說出來,但是暗地裡都承認的規定,LOL這麼大熱的遊戲自然也不例外,今天我們就來說說峽谷裡哪些江湖規矩。

團戰可以輸,提莫必須死

提莫可以說是全聯盟最慘的英雄了,因為這個英雄實在是太陰險了,無處不在的蘑菇,六親不認的步伐,還有那種獨特的笑聲,據統計,提莫的屍體出現過峽谷的每一個角落,哪怕你待在泉水裡,也要衝進去幹。

對線崩盤怪打野

線上打不過對面,肯定是打野沒有來,不能在敵方跟你自己對拼的時候出現,不能在對面打野Gank的時候反蹲,經濟落後肯定是打野路過髒了兵,導致兵線進塔,等級落後。

叫爸爸送五殺

四殺缺一怎麼行,五殺可是峽谷裡的最高成就,只要是拿到了五殺,輸了一樣嘲諷,對面打團厲害打不過沒事,千萬不能送五殺,你想要也行,叫一聲爸爸,立馬過來送給你。

遊戲結束打GG

遊戲嘛,友誼第一比賽第二,輸的一方優先打出GG,表示Good Game,贏得一方也打出GG以示尊重,除非是恩怨局,或者心態爆炸,不然不會出現在遊戲結束前就離開的時刻,職業選手如果提前退出遊戲,是要被處罰的。

開局幫打野

不知道從什麼時候開始,打野拿Buff的時候,一般都會有人幫忙,因為自己打野的話,很容易掉血太多,對後續刷野不利,打野開局一不順,這個鍋就漫天飛來了,所以為了讓這個鍋完美的甩給打野,一般能幫的都會幫一幫。

尬舞不打架

遊戲裡Ctrl+3能讓英雄跳舞,如果剛開局時,兩方遇到,有一方摁出了跳舞,另一方一般也會跳起來,比比誰的舞姿更動人,要是這時候有一邊先動手打了對方,那就證明我並不想跟你和平相處,雙方就此結下了仇怨,誓要幫你戒網癮。

小夥伴們還知道哪些不成文的規矩嗎?

——本回答為西安鼎昂數字貨幣智能量化全自動炒幣機器人(歷時收益,數據核對,實況直播)公司整理。


鼎昂全自動炒幣機器人


第一條,交閃不殺,江湖規矩。

其實多是因為沒能同時跟閃,或者交了閃現也殺不對面時無能為力,緩解尷尬的說法,畢竟世界上本沒有名言,說的人多了,就成了名言。

第二條,七殺必死

連續七殺不死就為等那個lengendary。但是,想超神?想的美,你能用七種方法拿了那七個頭,但上天卻有上千種方法上你七殺必死。

第三條,神秘代碼,輕鬆五殺

江湖規矩,四殺之後該幹嘛?繼續操作?無腦狂追?亂ping信號?不,不,不,統統不對,此時的你應該靜下心來,從容不迫的按下shift+enter,然後打下一串迷惑對面,讓其不自覺的走向你的神秘代碼:baba!五殺就是這麼輕鬆!

第四條,團戰可以輸,提莫必須死

因為提莫這個英雄一身都是噁心人的技能,致盲、快跑、中毒、蘑菇,每個技能都能讓他在打完你之後全身而退,然後按下大笑,在你面前瘋狂嘲諷,你卻不能拿他怎麼樣。近戰就更煩了,一會A你一下,讓你逐漸失去理智和血條,在追他的時候卻踩上了他的蘑菇,所以應該是遊戲可以輸,提莫必須死。

小編知道的不多,只有四個,你還知道LOL中有哪些不成文的“江湖規矩”呢?留言分享吧!


千銘絕媚


嗨嘍!大家好,我是貓君,關注我和我一起看遊戲。

“國有國法,行有行規”在任何行業裡都有所謂的“江湖規矩”,而在《英雄聯盟》裡則有哪些不成文的“江湖規矩”哪?

1.“七殺必死”。《英雄聯盟》中一直有一個打不破的魔咒,那就是傳說中的“七殺必死”,不管你技術段位高低,在這個“魔咒”裡永遠是弟弟,所謂的“七殺必死”因為殺了7個,再殺一個就會超神,但是你總是殺不到第8個,說的就是超神之路的艱難,想必這個魔咒所有玩家都經歷過。

2.“5樓不輔助”。貓君記得是在s6還是s5,那個時候排位系統還沒有改版,沒有像現在可以自主選擇位置,哪個時候都是按照樓層順序選擇位置,如果運氣不好那麼只能被排到5樓,這個時候其他位置都被選完,只能苦逼逼的選擇輔助,從那開始不打輔助位置的,如果被排到5樓,那麼進入選人界面後,都會打一句“5樓不輔助”。


3.“x樓上單,不給就送”。不得不說現在的排位系統是真的好,以前玩家都會用這句話來威脅隊友,並且效用極佳,但是真的會有不給位置就送的隊友,所以通常玩家都會把位置讓給這種隊友。

4.“一級團必須在中路靠下草叢”。這個規矩不知道是從什麼時候開始,貓君自玩英雄聯盟以來,打一級團必須在中路靠下的草叢那裡先埋伏一波,能打就打,不能打就退,不管是在藍方還是紅方。





5.“團戰可以輸,提莫必須死”。貓君記得在前年有一項統計,提莫死亡的屍體可以繞整個地球多少圈,反正是在有提莫的一局比賽中,我方團戰可以輸,但是提莫必須死。你說說提莫怎麼這麼招仇恨。


ps:手打不易,各位觀眾老爺給個關注唄,在評論區的每一個留言,貓君都會認真回覆的。


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