你們玩手遊花錢嗎?

上善若水1581161962876


理性消費是一個成年人應該知道的事情,但是往往很多時候在遊戲面前成年人也有上頭的時候

當然如果你不想氪,又想趕上氪金玩家的進度,那麼你就要渾身上下長滿了肝了,瘋狂肝遊戲就完事兒了,定時的打鬥技、定時刷魂寮,無腦刷碎片兌換卡牌英雄

因為手遊充錢,很多時候本質上並不是在獲得快感,而是在消除痛苦。這種痛苦的來源有處於社交體系比較之下的不平衡感,有想要的物品或者角色卻無法通過常規方式獲得的飢餓感等等。

其實一次買斷制遊戲的玩家也會經歷這些痛苦,不過不同的是,在手遊裡,充錢往往是唯一能解決痛苦的解藥,即使有時候也可以通過等待或者玩家的努力來解決(肝),遊戲也會有意地增加這一方法的難度。而通常在相當發達的社交系統下,多數玩家往往是耐不住漫長的等待的。

在玩家充了錢,填補了這些痛苦之後,確實會獲得

定的愉悅感。不過在這個過程中也在被逐漸地套牢

而遊戲往往會通過推出新物品/人物或更新遊戲

玩法等等讓玩家一度花錢彌補的痛苦重新浮出水面。即使運營者什麼也不做,玩家也可能在和更上一層

玩家的攀比中或者對更多遊戲物品的渴求中接著充錢,這種感覺和嗑藥有點像,不嗑你難受,嗑完過兩天又想嗑了。不過想要解決這種痛苦可要簡單很多,只要放著一個月不玩,基本就一勞永逸地戒了。

我覺得一個消費群體來說,最基本的素質就是判斷,通過判斷這遊戲裡的東西值不值這個價格,合適就買,不合適就不買。這樣適度的消費何樂不為


愛鋒資源


玩遊戲花不花錢是看個人意願。有的人認為不值得,有的人卻寧願不吃飯也想花錢。拿最火王者榮耀舉個例子:

其實花不花錢主要看你喜歡的程度。如果你覺得遊戲只是用來打發無聊時間,玩的少就沒有必要充錢。如果你是真的喜歡這個遊戲喜歡遊戲裡面的東西就可以去充錢。當然需要結合自己經濟情況適當去做。

能用錢買來你的快樂這是最好不過。之前直接喜歡一款皮膚,喜歡很久才入手。買來之後滿心歡喜,其實這是值得的。錢不一定就不能放在遊戲裡面,就比如有人舉的例子,你拿吃頓飯的錢去買個皮膚,可以高興好幾天,但是如果你只是用它吃了個飯並沒有什麼感覺。所以值不值得看自己怎麼想了。

好了,今天小韓信就分享這麼多,喜歡的小夥伴可以點點關注,後期作品會帶了更多精彩。



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