哪些遊戲看著不好玩,一玩卻是“真香”?

傳奇冷風君


現在的遊戲佔據了我們生活的一部分,五花八門的遊戲呈井噴式湧現出來。選擇對一款好遊戲真的是蠻難的一件事情,況且有很多遊戲大家都在觀望,卻遲遲不肯下手。下面就來從單機、手遊和網遊三個方面來推薦小編當時看著覺得並不好玩,結果一玩卻停不下來的系列!

《異度之刃2》

《異度之刃2》這個遊戲小編已經推薦過了很多很多次,這是一個小編真實吹爆的遊戲,當時看著評測都說畫面糊,地圖不友好,戰鬥系統勸退等等很多的負面評論,外加switch獨佔高昂的價格估計很多小夥伴都仍然在觀望當中。但是我要說,《異度之刃2》你一定要買,你只要玩了你就會了解什麼叫做“真香”了。音樂,各種豐富的異刃,豐富的劇情,當你認真的玩下去你會發現,戰鬥系統真的很棒,《異度之刃2》也給我帶來了很多感動,相信你只要玩了,你也會喜歡尼亞,喜歡大家的!

《神都夜行錄》

《神都夜行錄》是一款網易推出的國風版本的陰陽師,大家當時可能都被陰陽師的抽卡概率給嚇怕了,也都不敢進坑《神都夜行錄》,但是不否認雖然玩法上與陰陽師有蠻大差距的但是抽卡的概率方面,還有妖靈技能只能吃同類卡確實比YYS還要坑的多。但是隻要是玩了一段時間,該有的都有了,玩起來就十分休閒輕鬆,並且神都的世界是十分唯美的,每一個妖靈的養成也是玩法之一,現在的策劃也和之前不一樣了,像這次的山鬼就是可以直接拼一片的,要良心許多,真的滿符合他的宣傳語“世間妖怪,皆有溫度”。

《飛揚神途》

小編自己是一個傳奇迷,但是市面上那些快餐變態服真的玩不來,裡面的各種圈錢套路使得遊戲都變味了。所以一開始聽朋友推薦《飛揚神途》我也不敢玩,我怕又是那麼圈錢的版本,結果我真的進去玩的時候我才發現,真香。畫面就是經典的176版本的傳奇吧,比較復古,玩法也簡單沒有那麼多支線,但是這種簡單的玩法玩起來真的很耐玩。而且《飛揚神途》裡面沒有那些VIP商城什麼的,就是很純粹的經典傳奇遊戲,真的能找回當年的感覺!


傳奇空間站


我要說的遊戲,肯定有人要噴我。這個遊戲就是《明日之後》!

我記得這個是去年下半年推出的遊戲,我當時也是看到有關的文章 ,才去下載的這個遊戲。聽說剛上線的時候非常火爆,還要預約之類的。我是下載下來過兩天才玩的。

進入遊戲以後,是一些讓你可以儘快適應遊戲的劇情(現在很多的手遊都有)之後就開始到處採集材料,完成任務,建設家園等等。

然後家園附近還有很多的喪屍追著你。你可以利用收集的物資製作武器裝備,來抵禦喪屍的襲擊。這個屬於養成類遊戲,裝備需要慢慢收集和建造。說真的,我玩了兩天竟然玩上癮了!要知道,即使是很多網遊,我也沒上癮過,沒想到一個手遊就讓我如此著迷,尤其是把遊戲的畫質開到最高,那畫面是我見過的最高清的手遊畫面了!


後來果斷卸載了!因為害怕自己控制不住,會上癮的!直到現在也沒下載,不知道變成什麼樣了!

要是說看著不好玩,是從我自己的角度看的!所以還請大家勿噴,謝謝!


旭日沖天遊戲


講兩個我自己的例子吧,當年初玩這兩遊戲時並沒有那種“一見鍾情”之感,反而是後來耐著性子玩下去後,才發現遊戲的精髓。遂不得不感嘆:遊戲真香。

上古卷軸5

上古卷軸5是一款質量上乘,世界觀宏大的RPG遊戲,其在遊戲史上的地位不言自明。但是這款被譽為“三大RPG之一”的遊戲,卻有一個無聊到爆炸的開場CG。



沒錯,就是玩家被當做犯人押送的那段開場CG。別家遊戲公司都會在開頭來個浩大到驚掉下巴的開場,但貝塞斯達卻反其道而行之。遊戲開始,馬車緩緩前進,車隊穿過森林,有一股無形的肅殺之氣。當年筆者就是因為這個冗長而無聊的開場差點關閉遊戲,但當我熬過開場CG,當巨龍從天而降時,我不由得發出一聲:臥槽。

塞爾達傳說:荒野之息

講起《塞爾達傳說》。我依舊不得不感嘆老任在遊戲設計領域的專業程度,即便我也通關數月有餘。



大概一年以前,筆者因為《塞爾達傳說:荒野之息》買了switch,初上手遊戲,我便心生懊悔。因為《塞爾達傳說:荒野之息》實在不像我所見3A遊戲那般。不僅畫面鋸齒嚴重,而且還處處透露著一股子荒涼之意。隨意在遊戲的前幾個小時,我幾乎都是後悔的,畢竟2000多買了個遊戲,這代價未免也太大了些。

[老國王]



但是昂,但是。當我完成老國王的任務,拿到滑翔傘離開初始臺地後,才真正感受到遊戲的樂趣。先是沉迷神廟探索停不下來。而且前期探索神廟時還曾感嘆神廟難度太低。中期每天找人馬進行快樂遊戲,到了後期就佛系玩法採集做飯當大廚,而到了大後期,每天準時準點虐一遍大boss蓋儂,然後繼續回擋,採集做飯當大廚。

結語

如今的遊戲設計都注重首因效應,畢竟有了一個好的第一印象,才能更多的留住玩家的心。但也有一些優秀遊戲反其道而行之,所以不想錯過這些遊戲的話,就需要我們多付出點耐心。

好了,這就是我的回答。哪些遊戲曾是你的真香系列呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


不請自來

有些遊戲的宣傳圖片真的是很low,讓玩家一眼看上去就覺得這是個爛遊戲,因此,不會有這麼多人想玩ヽ( ̄д ̄;)ノ,小編給大家推薦幾個看著不好玩兒一玩兒,卻感到真香的幾款遊戲。

6 0 秒

玩這款遊戲的人可得小心,因為肝硬化這種病可 不是鬧著玩的,你將扮演泰德一家人,在核彈爆炸之前,蒐集物資進入避難所,食物匱乏和水源不足的問題,讓大家生病、甚至死去。你的決策能力也非常重要,要如何安排一家人每天吃的東西,有人敲門要不要開?😱,不小心的話,可能會丟掉全家人的性命。

阿 瑞 斯 病 毒

簡陋的畫風,黑白的畫質,讓人一看就心生厭煩。但其實只有真正玩了的人才知道,玩的太爽了!各種物資怪物和敵人,豐富的劇情武器,複雜的地圖、任務,只要玩上這個遊戲,那麼你心裡就只有他了。

M[贊]I[玫瑰]N[祈禱]E[送心]C[小鼓掌]R[大金牙]A[得意]F[鼓掌]T

不知道大家怎麼想的,我2015年第一次看這款遊戲的時候其實並不喜歡,但是一玩上之後發現自己成為了肝帝,這是一款自由度極高的沙盒模擬遊戲,你可以選擇生存創造,冒險三種模式,不同的模式有不同的功能,遊戲中各種迷人的方塊,恐怖的怪物,宏偉的建築以及各種可愛的小動物,隱藏的命令,複雜的紅石電路...算了,不說了,說都說不完。反之,我推薦大家都來玩一下這款遊戲,玩之前請先檢查一下你的肝是否健康...

謝謝大家觀看我的回答(*^o^*)








lwantyoubady


18漢化臨時工:18遊戲盒打雜人員,專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!


看到這個題目臨時工腦子裡第一個想到的就是《我的世界》。作為顏狗,臨時工玩遊戲總是先看畫面再看介紹,幾年前剛看到時真心覺得畫面醜炸,沒想到玩了半小時就無法自拔的愛上,變成它的腦殘粉。當然這樣的情況不止MC這一款,臨時工自己以及朋友都遇到過很多。

不思議迷宮

《不思議迷宮》是臨時工非常喜歡玩的一款roguelike地牢冒險遊戲。玩法比較簡單,在地牢中敲開磚塊成功找到鑰匙通往下一層地牢即可,在敲磚過程中,你將會遇到物品、魔法卷軸、小怪、商店等隨機元素,你需要一邊與小怪物戰鬥一邊收集裝備道具,增強自己的實力,使在BOSS戰中立於不敗之地,儘可能爬到更高的地方。遊戲中有160多不同屬性的岡布奧,合理的進行搭配,可以產生不同效果。另外不思議迷宮中有很多遊戲、動漫和電影中的彩蛋,硬核粉絲們可以從中發現驚喜。

早兩年臨時工推薦給基友一起玩,被無情拒絕:這啥玩意兒?看上去好蠢。被連續安利一個月之後,基友總算嘗試著玩了一下,結果玩得比臨時工還要瘋狂,氪月卡,肝資源啪啦啪啦。不過這款遊戲現在比較合適玩地面關卡模式,天空活動什麼的不合適鹹魚玩家。

自走棋

巨鳥多多的自走棋手遊版,因為用了Q版建模,讓原先玩DOTA自走棋的玩家很不習慣,而且當時趕鴨子上架,遊戲出現了嚴重運營事故,加上系統不完善,缺乏新手教程等多方面問題,在新老玩家兩邊都沒討好,當時網上也一片罵聲,遊戲評分也掉了不少。更新過幾次後,遊戲的bug已經修復很多了,就是一局時長和平衡性的問題了,臨時工再一次成為真香黨。

弗里斯伯恩Frostborn

地球末日生存廠商的最新作,也是生存建造類遊戲,這是臨時工看到的它家第三款同類遊戲了!一進去發現遊戲的玩法和前面的兩部(地球末日生存、黑暗幻想生存)沒什麼區別,UI、建模風格也是差不多,只是題材選用了古代歐洲的維京人。所以為什麼真香呢?因為遊戲中可以組建家族和朋友一起聯機去拆別人家(但大多數時間都是被拆)。PS:遊戲剛出來沒多久,容易遇到bug


蟲蟲助手臨時工


這裡是喜愛遊戲的小白

世界上的遊戲千千萬,各種各樣的遊戲千奇百怪。有叫好又叫做的3A大作,畫面與遊戲性齊飛,有無論從畫面到遊戲內容都垃圾到不行的騙人遊戲。有些遊戲為了吸引玩家眼球,畫面質量很高,但是遊戲內容空洞,屬於用心做畫面用腳做遊戲的類型。而還有一類遊戲是屬於乍一看一點都不好玩,但是真正玩起來就停不下來的那種。今天小白就給大家帶來介紹一下幾款看著不好,實際“真香”的遊戲。


  • 《空洞騎士》(Hollow Knight)

《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款2D動作冒險遊戲,開發者是來自澳大利亞的一個只有三個人的小團隊Team Cherry。這款遊戲乍一看畫風簡單,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不絢麗。感覺玩起來會不帶感。但是真正玩起來就停不下來,當你融入到這款遊戲中去,你會發現有那麼大個世界等著你去探索,當你新學會了一個技能,到達了之前無法到達的區域。那種神秘緊張的感覺配合遊戲的音樂,你會覺得這款遊戲簡直棒極了。遊戲的打鬥也非常爽快,還有我最痛恨的跳跳樂。總是,這是一款讓人痴迷的遊戲,小白只能說“真香”。遊戲支持簡體中文,Steam售價48RMB。遊戲還有手機版,要地址的可以私聊我。


  • 《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)

《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios所製作的一款動作遊戲,靈感來自於《惡魔城》和《黑暗之魂》,遊戲看上去非常陰暗,並且將會充滿血腥和暴力。這款遊戲,第一眼看上去,絕對會以為是5毛特效黨的作品,遊戲人物形象詭異,色彩單調,並且建築紋路都快馬賽克了,簡直不忍直視。但是!遊戲玩起來那叫一個爽快,尤其是砍人的時候,四處飛濺的鮮血,刀刀到肉的打擊感,還有一氣呵成的連擊,簡直爽到不要不要的。遊戲“魂系”風格嚴重,很多設定都能看到魂的影子,難度也一併繼承“魂系”的傳統,有點創新不足。這款遊戲雖然和“空洞騎士”相比有些許差距,但是依然是玩起來就“真香”。遊戲不支持中文,但是網上可以下到中文補丁,Steam售價60RMB。


  • 《血源:詛咒》

《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗之魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。說實話,小白拒絕這款遊戲的理由還是蠻充分的,由於先入手的黑魂3,後來去補的血源。感覺這款遊戲,風格上就不討人喜歡,克蘇魯神話風格,太壓抑了。主角形象又不好,不像我大黑魂3,帥是一輩子的事情。還有就是PS4手柄操作,用慣了鍵盤鼠標的小白是相當牴觸的。結果,那簡直是一定的,根本停不下來的受苦之旅,真香真香....


  • 《巫師3裡的昆特牌》

《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲。相信許多玩家都和小白一樣,買了巫師3就是奔著遊戲去的,當遊戲進行到打牌教程那裡會覺得煩的不行,都想趕快結束掉然後去追我的葉奈法。但是誰能想到,遊戲二週目就變成了打牌遊戲?一週目都在匡扶正義的傑洛特,二週目沉迷打牌賭博不能自拔。最後波蘭蠢驢竟然把昆特牌單獨拿出來做了一款遊戲,可見這款小遊戲多受推崇了。


好啦,小白今天就給大家分享以上幾款看著不好,實際“真香”的遊戲。其實這樣的遊戲還有許多,大家可以多多交流,以免因為畫面錯過一款優秀作品~

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


給大夥推薦我正在玩的一款“真香”遊戲——《劍與遠征》這是一款放置休閒類手遊。畫風偏向歐式宮廷,遊戲玩法簡單。目前只有國際服可下載,國服1月8日公測。

不同的職業,不同的關卡,不同的羈絆等帶來的豐富體驗。無論是氪金大佬還是佛系玩家都能找到自己的樂趣所在。最重要的放置玩法上讓眾多的玩家得到了充分的“護肝”時間,遊戲雖然以推圖為主,但是上陣的英雄只有五名,還是要考驗陣容搭配和站位的問題。掛機也能吃經驗加金幣,可用於英雄的升級。在抽卡方面總的來說概率還是挺大的,不排除非酋的可能。反正我自己抽十連有兩紫,抽卡用的鑽石任務很好得。本人佛系玩家必不可能充錢!

總之,這款遊戲可玩性強,在保證不肝的情況下還做到了佛系玩家也有不錯的體驗。陣容的搭配和站位也能提高玩家的興趣,豐富的玩法,極致的畫面感讓人眼前一亮。這對於休閒卡牌玩家來說無異於福音。


一隻神秘的包包


一千人眼中有一千個哈姆雷特,對於遊戲玩家來說,玩過的遊戲不計其數,難免會遇到一些低開高走的遊戲,有些給人帶來不一樣的遊戲體驗,下面盤點我個人的真相系列。

泰坦隕落2

說起接觸到這款遊戲還是因為年初的時候《APEX英雄》大火的時候,起初以為這只是一款全程突突突,沒有任何亮點的遊戲,但是玩了之後感覺才是“真香”。

在玩過《APEX英雄》後,瞭解到《APEX英雄》遊戲背景歷史觀是基於泰坦隕落開發的,我不盡對這款射擊遊戲產生了濃厚的興趣,等到遊玩過後,我覺得我必須要吹爆這款射擊遊戲,《泰坦隕落2》可以說是近年來單機劇情設計最為出色的遊戲,尤其是主角與機甲BT之間戰友情誼令人動容,遊戲大結局中BT犧牲了自己拯救了主角的生命。在玩法方面因為是科幻風,所以能夠飛簷走壁,隱身,加強武器等特殊技能,加上線上模式中模式眾多,令我難以自拔。

歐洲卡車模擬2

歐卡2是基友安利給我的遊戲,我當時就很瞧不上這種真實模擬汽車類遊戲,再好玩能有像《極品飛車》《極限競速》這種賽車遊戲好玩?而現實很殘酷,啪啪啪的打我臉,現在我時不時還會孤獨的上去跑一趟長途貨車。

這個遊戲有一種奇特的魅力,它並沒有像其他遊戲那樣有著超級跑車、也並沒有的追求車輛的極速與快感,有的只是老老實實掛擋、開轉向燈、遵守交通規則、該按喇叭按喇叭、該堵車就堵車,爭取做一名文明守法的好司機,開著屬於自己的重卡在歐洲大陸運送貨物,玩這個遊戲更的時候能讓心態平復下來,雖枯燥但放鬆。

星際戰甲

《星際戰甲》這款遊戲我知道比較早,但是覺得這種免費網遊沒有什麼亮點,在最近遊戲荒的時候下載了steam版本試玩了一下,現在我的肝已經快扛不住了。

一個純粹的刷刷刷的遊戲,有多達十數種類的戰甲可以使用,在實際戰鬥中,一共有三種武器和四個技能可以使用,近戰攻擊與遠程攻擊相結合,同時還有類似跑酷動作的加入,讓遊戲可玩性大大提升,不說了我要繼續去肝了。



隨想錄遊戲Plan


讓很多玩家灰度的《荒野大嫖客2》,前期劇情太難,主線任務做的慢,這也是很多玩家困惑的地方,但是大表哥2確實一個讓你越玩越好的遊戲,雖然前期的主線難做,但是後期確實是讓你愛不釋手。

遊戲劇情

本作的時空背景則設定在1911年,當時汽車已問世26年,飛機也已問世8年(但遊戲中並沒有讓玩家駕駛汽車,只是扮演乘客的角色。飛機則在一個支線中出現了;是個滑翔機,製作飛機那人駕駛滑翔機摔下了懸崖摔死了),3年後就爆發第一次世界大戰。受到工業化潮流興起以及聯邦勢力抬頭的影響,舊西部逐漸凋零。原本橫行荒野的印地安人因為長年遭受迫害而人數銳減,被集中到特定保護區生活。鐵路網的普及讓各地的交通往來更為便捷快速。聯邦政府開始主張對這個地方的權力,試圖將毫無法治的荒野西部納入版圖中。

玩家將扮演金盆洗手的原幫派份子約翰‧瑪斯頓(John Marston),在歷經多年與兇惡幫派廝混的犯罪生涯後,約翰想為自己及家人尋求平靜的生活而退出了幫派,度過了3 年平靜的生活。不過來自聯邦政府調查局(The Bureau of Investigation,FBI的前身)幹員的最後通牒徹底粉碎了約翰的生活,為了獵殺昔日夥伴的3 名幫派份子,調查局以約翰妻兒的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展開曲折晦暗的故事劇情。

遊戲機制

大表哥2的遊戲機制還是很有意思的啊,主要為分,自由無界限的開放世界、與NPC的動態互動、賦予玩家自由選擇權。自由的開放世界這點對新手來說可以說的一個難關,有些老玩家可能會欺負新手玩家。所以前期對於每一個新手來說是有一點難度。但是每一個人都是從新手開始的嘛。

畢竟是一部神作,所以遊戲還是很好玩的。小編就給大家分享到這啦,喜歡的小夥伴點個關注哦,哪裡有遊戲哪裡就有我,咱們下期再見


合創電玩


給大家推薦一款我最近在玩的“真香”作品——《殺戮尖塔》他是一款帶有Rougelike元素的卡牌與策略冒險遊戲。

遊戲的開始有三個職業可以選擇,分別是戰士、刺客和機器人,每個職業都會有不同的職業卡牌,給你帶來不一樣的套路與打法,內容組合十分豐富,易上手,耐玩性極高。

而遊戲的主線正如他的標題一樣,就是爬塔:

你會在每一層遇見不同的事物,包括怪物,商人,財寶和一些機遇,有些可以給你更多的卡牌選擇,豐富你的牌庫,幫助你增強自身的卡牌強度,有些會給你帶來“遺物”,增強你在戰鬥中的一些能力,而不小心碰到的精英敵人可能會讓你就此殞命。

總而言之,這款遊戲耐玩性極高,每個不同的職業都有幾套不同的打法,包括遺物的能力為你帶來的隨機性,使每局遊戲都成為了未知,同時這也是最吸引人的地方。如果你喜歡卡牌與策略遊戲,偏愛Rougelike元素的話,一定要嘗試一下這款作品,相信他會讓你滿意的。


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