短视频下一个产物会是什么?

智夺天下1


在互联网的大范围普及与迅速发展的背景下,轰动一时的网络焦点事件极有可能演变成一种网络现象。一旦形成典型的网络现象,它就有可能成为社会文化的重要组成部分,对人们的生活产生较大的影响。其中,短视频泛滥成为近两年较为突出的网络现象,及传播现象。

“抖音”,百度百科解释:抖音是一款音乐创意短视频社交软件,是一个专注年轻人的15秒音乐短视频社区。用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄15秒的音乐短视频,形成自己的作品。

2018年,“抖音”的大火,亦是说明了短视频由极个别化转为全民化。

一、短视频迅猛发展走红的原因

随着互联网的快速发展和科技进步,让短视频富有活力,众人参与。

(一)科技进步的助力

科学技术的快速发展,人们摆脱了传统摄影器材的笨重感,让拍摄趋于生活化。通过“抖音”分享生活,享受娱乐;加之视频本身的吸引力,满足人们的猎奇心理。首先,短视频拍摄的内容易理解且具有娱乐、幽默的特点,对于没有拍摄经验的普通人也可轻松掌握;其次,短视频采用视听结合的形式进行传播,流行的音乐背景,加上视频特效和风趣幽默的搞笑技能等表现形式,能迅速地吸引受众的注意力;再者,短视频有不同类型,各种风格都可以满足不同阶层的受众的需求。

(二)以网民为传播主体的传播作用

短视频参与的主体是网民。“使用与满足”研究认为受众的媒介接触是基于自己的需求对媒介内容进行选择的活动,这种选择具有某种“能动性”,但这种能动性是有限的。因此,人们参与到短视频的原因有两方面:一是为了满足自身的需求,二是受到了外界因素的影响。

1.出于好奇心与新鲜感

人们在休闲娱乐时倾向于选择放松的活动,而短视频中的风趣幽默、肆意洒脱、故意搞怪,亦不需要表达太多思想情感,理解起来不费劲,因此人们以放松的心态欣赏,加上它声情并茂的特点,很容易吸引人们尤其是对新奇、怪异、荒诞的事物感兴趣的青少年的注意力。短视频含有“恶搞”的成分,带有幽默搞笑的属性,人们出于好奇心与新鲜感,往往愿意接受它作为娱乐的消遣,而后一发不可收拾。

2.年轻网民是短视频的主力军

我国拥有庞大的网民基数,前少年占了大多数,他们都是网络的主力军。短视频也顺应了网民主体结构特征,趋于“年轻化”,年轻的网民以富有想象力和创造力,通过短视频展现自我,为短视频注入源源不断的新鲜血液。

3.趋同心理和从众心理

趋同心理,也叫做遵从性,指的是个人希望与群体中的多数意见保持一致,避免因孤立而遭受群体的制裁的心理。在网络中需找归属感,寻求群体身份认同。

所谓从众心理,即个人在群体的影响下或压力下,放弃自己的意见和违背自己的观点使自己的言论、行为保持与群体一直的现象,称之为从众心理,即通常所说的“大众流”。“抖音”的参与者大多数出于好奇并参与其中。

4.“无意识”的传播行为

无意识传播是传播者在无意识的状态下推动社会信息传递和社会信息系统运行的行为。在“抖音”时代下,人们热衷于短视频,当发现某一个有趣的内容时,很多人会无意识地进入一种被迫传播直播的模式,尽管他不是在有意传播。

(三)快餐文化背景下的“娱乐精神”

快餐文化即比喻追求速成、通俗、短期流行,不注重深厚积累和内在价值的文化思潮和文化现象。快餐文化好比肯德基,优点在于便捷、快速。短视频就是基于快餐文化背景的产物,它满足了当下人们追求刺激,追求一晌贪欢的“娱乐精神”。但肯德基没有营养价值,只为填一时的温饱,极少人是长期食用的。短视频发展到一个巅峰,被快速消费够了,必定会逐渐走下坡路,被人们淡忘。

(四)名人效应

“名人效应”即名人出现所达到的引人注意、强化事物、扩大影响的效应,或人们模仿名人的心理现象的统称。名人效应可带动人群,起引领潮流的效果。“抖音”上,活跃着许多明星,他们的出现助力“抖音”的走红,让越来越多的人参与其中。

二、短视频的冷分析

短视频,孕育在网络环境中的事物,必定存在优缺点。短视频作为网络现象的一个部分,发展至今,它给人类社会带来积极影响的同时,也会带来消极的一面。以下是笔者对手机短视频积极影响和消极影响的分析。

(一)短视频的积极影响

1.社会进步的象征

互联网是一个开放性和包容性的平台。

短视频作为一种网络现象也是一种传播现象,其本身反映了时下人们普遍关注的热点问题。每一位网民都可以借着网络平台表达自己,充分行使自己的权利,积极参与到社会主义社会的建设,这就是社会进步的一个特征。

2.能够满足一般大众的娱乐需求

平民百姓一般很难接触到特别高雅的艺术,比如意大利歌剧。由于每个人文化水平和生活、学习环境的差异,即使有机会去聆听一场歌剧,他也不一定懂得欣赏。此类高雅的艺术和一般大众始终保持着距离,他们需要一块可以容纳自己、自己也可以接受的乐土。

人们通过观看短视频,满足自己的娱乐需要。短视频所表现出来的“低端粗俗甩节操,冷艳高贵接地气”,迎合了当今社会审美世俗化的趋势,一定程度填补了长期缺乏现代娱乐活动的人群尤其是底层爱好者精神需求的空白。

3.反映文化潮流、社会现实、社会热点

草根文化的产生及传播者多为网民中的青年群体,尤其是大学生。而对于接受新鲜事物最为迅捷的当代大学生们,则成为草根文化的重要受众,受到草根文化的影响。在文化碰撞中,短视频以自身的独特审美观和价值观被人们熟知与转载,其反映的是时下人们对待事物的态度。

(二)短视频的消极影响

唯物主义辩证法说明任何事物都具有两面性。我们要肯定网络神曲在人们生活当中的积极作用,也不能忽略神曲泛滥的消极影响。

1.滋生“审丑文化”

短视频的流行,在一定程度上加速了“审丑文化”的发展。在很多短视频中,实时热门都是一些无厘头、无营养的短视频,观看短视频大多都是青少年,如果这些视频的传者如若不树立正确的形象,对青少年的影响是弊大于利的,滋生“审丑文化”,误让他们以为,短视频就应该这样,言语粗俗,表演形式低俗,使之效仿。

2.放大求虐心理,加速恶俗内容的传播

短视频在内容上,日趋同质化,无新意,无创新,跟风拍摄,一时之间能播出眼球,蹭热度,但是这些毫无新意的视频内容,只会热度下降,人们会产生审美疲劳。

对于那些有悖于伦理道德,违反了法律法规的短视频的流出,并得到大家的支持,从中不难看到监管部门的监管力度不强,以至于有些短视频存在着“打擦边球”的现象。

短视频的“审丑”倾向容易偏离正常的表演秩序,加速恶俗内容的传播,使得大众的求虐心理膨胀,严重损害表演的艺术性与神圣性。

3.“网络现象”需要从新审视

活跃网络中的青少年很容易被网络歪风戕害,对青少年的人生观、价值观带来不良影响,歪曲青少年的认知,理想信念,背离社会主义核心价值观。短视频作为一种网络现象需要大家的重新审视,正确对待。

三、短视频的走红现象的启示与反思

随着科技的发展,人们的娱乐生活也越来越多元化,短视频作为受众的一种娱乐方式,在带给人们欢愉的同时,也消费了人们的情感。任何一种网络文化现象对于我们都有启示意义。

(一)短视频内容应力求做到“雅俗共赏”

“雅俗共赏”意指文化高的人和文化低的人都能够欣赏,风雅之士和世俗之人都可以接受。在短视频还未成为一种文艺商品时,人们拍摄方式、表现形式都是比较随心所欲的。当短视频成为了一种涉及经济利益的商品,它就需要不断地迎合人们的消费需要,不可避免地走向通俗化。

准确地说,短视频作为通俗产物,有需求就有生产,不断迎合受众群体。但不能否认大部分短视频内容是以低级趣味来取悦受众。矛盾的产生就在于人们观看短视频后指责其造成精神污染,在发现另一个短视频时又因猎奇心理去接触它。人们的容忍度急需短视频的传者不断去创新。

因此,“雅俗共赏”应该是视频的传者追求的方向,不要一味的放纵自己,去迎合一些不文明、不健康,落后的、愚昧的东西。

(二)网民们应加强自身修养,理性认识新事物

网络是一个鱼龙混杂的虚拟世界,短视频内容的好坏,也取决于网民的上网意识。青少年作为网络的主力军,在网络世界里,应该加强自身的修养,理性对待网络事物。青少年再加强自身修养的同时,教育机构也应该加强对青少年的网络使用的正确引导。

(三)树立正确的形象,做好传者形象

短视频创造的传者,应加强自身的素质,做好一个传者的形象,在表演形式上、内容上,要符合主流文化,积极传递正能量,为广大的青少年树立一个良好的人生观和价值观。

短视频制作形式要创新,短视频的内容要新颖,要有文化内涵,要祛低俗、祛恶俗、祛媚俗,营造一个良好的观看氛围。

(四)加强行业自律,做好“把关人”

网络平台本身要加强自身建设,实现网络实名制,做好“把关人”,切断问题根源。

监管力度不强也是短视频平台中存在的问题,“打擦边球”的现象频频出现。

总之,短视频平台应加强政府的监管和行业自律,两者的强强结合,才能使短视频健康的发展,才能让受众观看靠高质量的短视频。

四、结语

科学技术的发展,改变了人们的生活方式。短视频作为时代发展的产物,它无疑是互联网普及的产物,也是科技进步的产物,让我们看到的是一个新兴产业的发展,也给我提供一种全新的娱乐方式。面对短视频这件事,我们要合理的看待它。

在现今的全面提时代,你我沉溺于信息化、碎片化的内容之中,这正是社会发展的浮躁所致,随着社会的进一步发展,人们素质的提升,文化内涵的提高,行业自律的加强,政府部门监管到位,短视频这个行业会得到更加健康的发展,人们能看到更好的短视频。




K来爱









修易影视导演


这个问题非常有意思。在搜集资料的过程中自己也接受了一次震撼的洗礼,感谢何加盐先生。

世界的发展,远比我们想象的要快。

回首10年前,我们可能不会想到,短短的10年,我们的生活和工作,会发生这么大的改变。10年以后,再回首今天,我们也会惊叹于这个时代人们想象力的匮乏。

我认为,短视频之后的下一个产物一定是基于5G。

不管存在多少争议,5G的时代已潜移默化地到来,它将不可阻挡地改变我们的工作和生活。

5G带来的新的机会,将掀起一波又一波巨大的风口,让无数人获得成功。它对传统产业的冲击,也会让无数人失去很多。

5G,对我们普通人而言,是个熟悉又陌生的词。

所谓5G,是第5代无线通信技术的简称。

在5G之前——

  • 1G是模拟信号的语音通话,让我们可以用大哥大打电话;

  • 2G是数字信号传输,让我们能够打电话、发短信、简单浏览网页和阅读电子书;

  • 3G开始支持高速数据传输,从此我们可以浏览大部分网页,并开始用手机玩微博、微信和手游,只是看视频还勉为其难;

  • 4G又极大提高了数据传输的速度和容量,让我们可以随时随地畅快上网,不仅视频通话不再卡顿,还能进行直播和观看短视频。

直到4G的大规模应用,人类才算真正进入了移动互联时代。如果说“电脑+互联网”改变了传统生活方式和商业;那么,“智能手机+4G”,又改变了传统的互联网生活方式和互联网商业。

5G的超快速度、超高带宽、超低延时,将对移动互联网进行全面的改造,对整个世界带来全新的改变。

如同4G便利和繁荣了直播、短视频、移动支付、共享出行、外卖,催生了TMD(今日头条、美团、滴滴)一样,5G,也将带起数个新的超级风口,催生一批新的“独角兽”。

1.沉浸式体验的流行

我们在1G时代,只能听声音;2G时代,可以看短信、彩信和简单上网;3G时代,可以无障碍地看图片,可以体验到大部分的网络功能;4G时代,可以直播和看视频。

但我们现在从手机上通过4G看到的信息,哪怕是视频,本质上还是在二维平面呈现。

而5G的高速度和高带宽,让信息的三维呈现成为可能。

在5G时代现实中,我们可以通过VR(虚拟现实)眼镜、头盔或其他传感器,做到人在家中,却能现场体验千里之外的旅游景点、演唱会、博物馆。

现在的照片或视频体验中,我们只是一个旁观者,但沉浸式体验却能让我们“置身”于现场。也就是说,5G让“看到”现场,变成“在”现场。

在现在的游戏中,我们大部分时候是“上帝视角”,场外操控。但是VR、AR(增强现实)游戏让我们真正进入游戏里面。我们自己置身于战场之中,目之所视、耳之所听、手之所触,均是“真实场景”,每开一次枪、投一次篮、射一次门,不再是点击鼠标或触屏,而是要通过自己的手和脚来“出招”。

另外一个将改变的行业是电影、电视和娱乐行业。未来的节目将不再是几个机位拍摄出来的二维画面,我们也许可以通过VR设备,进入电影中的三维世界,或者代入电影角色的视角(这对爱情、动作片爱好者来说,是个巨大的福音),直接“参与”到电影情节之中。

售楼、买卖二手房、产品展销、田间劳动等,都可以用沉浸式体验来实现,不必再去到现场。女孩以后网上购物,不再是浏览冷冰冰的店铺页面,而是直接行走在虚拟的大街上,和逛商场的感觉一样,甚至试穿衣服,也和现场一样逼真。

2.远程视频通信、社交和工作

对一些大企业,云视频会议已经比较流行,如很多公司用的zoom系统、微信的多人视频通话,都是二维图像+声音的显示方式,与面对面交流相比,效果还是相差很远。

5G时代,随着设备成本的降低和传输速度的提升,全息3D显示的远程会议模式,将逐渐流行。在这种传输模式中,你能看到对方的全貌,每个人都好像置身于同一个会议室,和面对面交流的效果相差无几。

我们可能不用到同一个地方开会,甚至都不用跑到同一个地方办公。未来有可能人们住在房价很便宜、空气很好的郊区,通过远程VR设备协同办公,而不必跑到交通拥堵的城市中心。或者我们可以生活在黑龙江鹤岗,但是却工作于京沪深。

家庭团聚或恋人的电话煲,也可以换种方式。5G时代,全息投影通话也将取代视频通话。在外出差的爸爸,通过VR设备与在家的女儿一起玩耍;分隔两地的恋人,也可以享受彼此全身心的陪伴,而不再受限于一个小小的手机屏。

同时,信息传输不再局限于视觉和听觉,温度、触感、湿度、动作都可以做到同步。对于偏僻地区或者野外作业(或作战)的人,远程诊疗和手术将越来越流行,大城市医院的医生可以指导乡镇医院的医生进行手术。在生活中,通过设备拥抱家人,或者进行其他互动,也将变得很容易。

3.云端掌控一切

我们现在看资料、看照片、看视频、玩游戏、用APP,还是习惯于“下载”到电脑或手机上。只是因为之前网络的容量不够大,读取不够快,所以我们不得不下载下来,利用手机和电脑的性能,帮助使用过程更顺畅。

而5G的高速度、大容量、低延时,使得信息不管是存在云端还是存在手机上,几乎没有了差别。今后,我们的手机上,存放的将只是一个云端资料的索引。手机屏幕上显示的APP图标,不再是装在手机上的软件,而只是一个云端软件的链接。

由于存储和大部分的计算都可以在云端或边缘设备进行,手机的存储和计算单元,大部分可以取消,唯一占据体积的,将只剩下屏幕和电池。

如果全息投影技术更强大,甚至连屏幕和电池都不再需要。我们只要佩戴一个可投影的手环、戒指、眼镜或者任何小东西,随时可以投影出显示屏(同时也是操控屏)。

4.触屏无处不在

既然5G时代一切信息都可存放在云端或边缘设备,那么显示在手机、PAD或电脑之外,只要有触摸屏,我们就可以随时连接到互联网。

5G时代,触摸屏价格将大幅下降,同时可以变得柔性,通过指纹、虹膜、声音识别或脸部识别,我们可以一秒上网。如果在墙上、桌子上、书上、冰箱上、车窗上点一下,就可以看新闻、玩微信、打游戏、欣赏电影、处理工作,也许手机也将被淘汰。

5.万物互联

现在的智能家居已经逐渐开始流行。我们可以通过手机、SIRI、小爱同学等,控制一些家用电器了。但是比起5G时代而言,这些还只是原始的状态。

人类畅想“万物互联”(Internet of Things,简称IoT,又叫物联网),已经有很多年了,但信息的传输和存储效率达不到要求,5G将使得万物互联大大往前推进一步。

未来,可能每个物件上都会有一个或若干个芯片,用于收集信息、传输信息或接受指令,我们只需要定位就可以了。

比如可以追踪每一个苹果、柑橘的生长情况,可以精确知道自己的快递到了什么位置,可以知道小玩具丢哪里了......

我们可以躺在床上操控一切电器,不用找遥控器。要知道冰箱里还有什么菜,你直接问一下语音助手就行了。

到超市买东西,不再需要收银员,你拿了东西直接出门就行了,芯片会自动把购买信息传给中央处理系统,在你的账户里扣掉相应的金额。无人便利店和无人售货机将遍布各地。

6.人工智能飞跃发展

人工智能对即时反应和深度学习的要求非常高,所以其发展高度依赖云和大数据。5G之前,人工智能虽然一直在进步,但是,数据传输的容量和速度,远远不能促使人工智能发生大的飞跃。

5G时代人工智能将大面积出现在我们生活和工作的方方面面。它将帮助我们学习、锻炼、旅游,充当教练、客服、翻译,处理家务、陪伴老人、照顾小孩,帮我们计算投资收益、提供基础医疗诊断等等。

未来一切重复性劳动,或者可以通过大数据深度学习掌握的技术,都可能逐步被人工智能替代。你有没有感受到危机?

7.无人驾驶和智能交通

我们可能是最后一代会驾驶车辆的人。未来的孩子不需要再学开车,除非是为了玩。

在4G时代,过长的延时,会让无人驾驶的汽车和飞机在遇到突发情况时,可能来不及反应而酿成事故,这一担心,在5G时代将无限减少。5G的低延时,让无人驾驶的反应速度比人类还快。

未来我们不再需要自己买车,只需要在出门之前,通过APP预约一辆无人驾驶汽车到门口接你就行。送你到地方之后,它会自动去接下一个客户,或者回基地充电或休息。

汽车将不再需要中控台、方向盘、油门、档位、刹车,更重要的是,不再需要驾驶员。我们可以把时间空出来,处理一点别的事情,例如工作,或者玩,睡觉也行。酒驾将成为历史名词。

在一个统一的中央处理系统调度下,交通堵塞也成为过去式。系统会根据路面上汽车和行人的情况,为每一辆车规划最优路线。交通事故将大大减少,出行时间将会越来越准时。

要完全实现无人驾驶,听起来似乎要很长的时间,但它可能会比我们想象中来得更快。当大数据积累得足够多,安全性得到了足够的验证,很快就会推广到大部分的交通场景。

以上只是总结了5G和我们日常生活结合比较紧密的一些可能的场景。实际上,5G的应用,绝不仅仅是这些,可能完全是我们现在没有想到的。对于生产端的影响,如工农业机器人、工农业物联网、智能电网、作战指挥等等,是另一个大的课题。

我们唯一可以肯定的是,5G,并不是只比4G多1G,它是一个全新的、革命性的新事物。

我们所谈的5G的风口,有些是5G带来的新事物,但也有一些,是4G仍未完全释放的力量。实际上,我们利用4G才短短几年时间,人类远未穷尽4G给我们带来的各种可能性。所以,与其说是5G的风口,不如说是5G时代的风口。


渔人草舍


有分析认为,中国人希望娱乐消遣方式更方便、简单,这种日益增长的需求是短视频崛起的关键原因之一。短视频时间短、内容丰富,十分适合消磨碎片时间,近年来,所有我国的应用程序开发员都在竭尽所能迎合网络户……短视频只是其中一例。直播的崛起诞生了诸如斗鱼之类的直播平台的诞生,而短视频的崛起诞生了诸如抖音,快手这样的短视频的平台。那么下一个风口会是什么呢,从目前快手和抖音,再到火山小视频的泛滥,这些都离不开优质的内容,离不开夺人眼球的要素,能够持续提供优质内容的平台必然有一席之地,能够解决现在直播平台和短视频平台遇到的“可能带来社会安全风险的视频和涉及情色的视频”这些问题,必然要用人工智能来为直播或短视频平台提供更优质的服务和解决现在所遇到的问题,下一个风口离不开人工智能,离不开这些对这些技术的应用。





張泽


你好,我来回答这个问题。

在未来虚拟现实和增强现实,将融入到媒体领域,到时候媒体将再次进入大鱼吃小鱼的时代。有能力有技术的媒体将存活下来,没技术没能力的媒体将被吞噬。

如果想在未来的浪潮中把我机遇,就请赶紧赚钱吧。因为未来媒体的入门门槛将会变得很高。

我的回答完毕,谢谢。我要去努力码字赚钱了。



司机部落


以前,我每天要花一两个小时看网络直播。现在很少看了。改变习惯的原因是,短视频正在掀起一股风潮。工作日,我经常花两三个小时观看那些短视频。周末我甚至一天能看5小时。并非只有我这样,如今的中国,每天有上百万的人花费几小时看短视频。从去年开始,短视频(时长通常在15秒至几分钟之间)成为中国发展最快的流行趋势之一。这些视频通常包含音乐与特效,使得无论是制作者还是观看者都觉得新鲜有趣。

有分析认为,中国人希望娱乐消遣方式更方便、简单,这种日益增长的需求是短视频崛起的关键原因之一。短视频时间短、内容丰富,十分适合消磨碎片时间,近年来,所有我国的应用程序开发员都在竭尽所能迎合网络户……短视频只是其中一例。直播的崛起诞生了诸如斗鱼之类的直播平台的诞生,而短视频的崛起诞生了诸如抖音,快手这样的短视频的平台。

那么下一个风口会是什么呢,从目前快手和抖音,再到火山小视频的泛滥,这些都离不开优质的内容,离不开夺人眼球的要素,能够持续提供优质内容的平台必然有一席之地,能够解决现在直播平台和短视频平台遇到的“可能带来社会安全风险的视频和涉及情色的视频”这些问题,必然要用人工智能来为直播或短视频平台提供更优质的服务和解决现在所遇到的问题,下一个风口离不开人工智能,离不开这些对这些技术的应用。



枯野寻梦668


5G到来,带给短视频后的将会是这些!

根据第三方调研机构Quest Mobile统计数据显示,截至2018年6月,短视频月活跃用户增长突飞猛进,用户高达5.05亿,短视频用户总使用时长为7267亿分钟,其中,每3个人中就有1个短视频用户。“短视频”成为互联网内容平台的新风口,它的出现满足了用户碎片化时间内的信息获取需求,尤其是随着5G 商用牌照落地,越来越快的生活节奏、手机等移动设备的不断升级、网络带宽的提速降费……这些原因导致用户的注意力发生了革命性的变化。短视频将再次迎来爆炸式发展。

纵观那些大玩家的进攻方向,多数选择了正面出击,对标行业领头羊。比如腾讯微视、微博爱动小视频、淘宝“鹿刻”,几乎都是“致敬”抖音,试图复制字节跳动的产品获得成功。互联网巨头纷纷抢滩短视频,原因很简单,短视频是当下最时髦的内容表现形式之一,也是这个社会越发碎片化之后诞生的新产物。


时间播报


5G的出现使得视频成为热点,短视频之后是视频的多元化发展是关键。

场景直播/热点直播/视频即时沟通/ VR/AR/MR/航拍/均会有大的发展机会。视频使得我们的媒体从图文时代真正转入了声画时代。

写的好看将会让位于说的好听。


老王说新闻手册


短视频下一个产物是看到困,接着下一个产物是睡觉😪。


一个人不吱声


短视频的下个热点会是VR与即时互动视频,随着通信科技的发展在硬件上应该能实现随时随地以直播形式的互动,如今的抖音还是停留在单方面的互动,下一个热点是即时视频互动,任意即时匹配或许还能做到多人视频互动,不再是单一的互动了。


分享到:


相關文章: