LOL:青銅說艾希的E技能是最廢的技能,王者稱它真正意義低段位是理解不了的,你覺得呢?

飯糰遊戲君


有一說一,寒冰的E技能【鷹擊長空】對英雄傷害的提升接近於無,如果以實戰來看,寒冰的E無疑是ADC裡最廢的!

以機動性來看它不如奧巴馬和卡莎的滑步與隱身,論自保也不如輪子媽的格擋技能護盾,論傷害更是一定點兒也無,可以說對實戰方面幾乎沒有任何提升,也難怪有玩家對寒冰E技能有所嫌棄了。

然而,倘若是以大局觀來評估的話,寒冰的E又是所有E技能裡最猛的。在英雄聯盟裡視野的重要性顯而易見,視野你爭我奪的中後期中,哪方視野佈置有破綻就意味著失去主動權,比賽進行到這階段,寒冰的作用就體現出來了,比方說提前勘破敵方設立的埋伏圈,使得隊友規避掉致死路線;或者照亮龍坑視野並做出相應決策諸如此類的正面影響,因此往大了說,寒冰的E是至關重要的功能性技能。

大局觀是個很虛的東西,我承認以上說的也有點虛,其實我內心真實想法是寒冰E沒多大用,當然了,也不排除有玩家用E取得重大突破而絕地翻盤的現象存在,但不得不說在絕大多數路人比賽裡,寒冰的E可有可有,有是錦上添花,沒有也無傷大雅,對整個比賽而言,我個人認為影響不大。


夢禪遊戲


還動向,如果寒冰E改成位移。即使打野來,或者團戰,位移一下,繼續輸出,不比那點位移重要?


唐哥很帥


別提段位不段位的,沒到這種題目,就有人跳出來說高端局怎麼怎麼的。就問你,把所有adc的e技能拉出來,就問你,願不願意用寒冰的技能和別的ad換一下


真睡無香啊


寒冰E技能的確是AD裡面最沒用的技能!

ADC的E技能分兩種:控制和保命!

類似EZ,希維爾,男槍,奧巴馬,這一類都是以自保為主。

而復仇之矛,女槍,德萊文,大嘴則是控制。

大家想想寒冰,身為一個ADC,E技能居然是一個適合輔助的技能,這讓我們輔助的臉朝哪擱?

E技能原來還有個特別強力的被動,補刀會增加額外金幣,當時配合貪婪之刃刷錢賊穩。

可是兩個都沒了,寒冰也一落千丈,其餘的ADC卻是一落百丈,寒冰失去了最開始“新手英雄”的統治力,玩的人是越來越少,厲害的也是越來越少。

不是說沒有人玩寒冰厲害,只是玩寒冰可以打出的作用,玩個其他ADC會更強,(自然,玩個刺客會變得更更強!)那麼可知,我玩別的可以更強,為什麼要玩這個弱的?

但是,如果把她無限拉大,那麼,這個E技能就非常恐怖了!


一個可以半透視技能,你說恐怖不恐怖。如果可以洞察對面的動向,團隊實力相當的話,那就是穩贏。

一個不會增加輸出能力,不會增加報名能力的技能,在其他方面肯定會有獨特的強力之處!

可以防止對面大小龍反蹲,中路打野亂跑,讓對面的舉動都在己方的注視下。

不過這個過於理想化,寒冰E的CD還是非常恐怖的,也就是說,只要用E就不能白用,那就得保證自己可以猜到對面的想法,說到這大家應該想到什麼了吧!沒錯,如果可以猜到對面的想法,那隨便哪個英雄去打野不是穩C的嗎?還需要去拿個寒冰,時時刻刻擔心對面會不會一套技能秒掉輔助然後蹭死自己?!

如果只談寒冰E的話,是非常強力的技能,但是綜合起來,可以有,但沒必要!


犯罪嫌疑人陳某


對於每一個玩過英雄聯盟的玩家而言,寒冰這個英雄可以說是非常熟悉了。作為ADC而言,這個英雄在玩家心中是褒貶不一的,有些人認為她非常的強大,而有些玩家則不是非常的喜歡。但毋庸置疑的是,寒冰是非常強大的一個英雄。

寒冰的上限很高,自帶減速,較長的射程,全地圖的控制。但是同時脆弱的身板和缺乏位移和保命手段也使得她很容易在團戰中暴斃。



而寒冰的E技能則更是特殊,完全沒有輸出能力,僅僅是一個視野工具。雖然說可以遠程獲取助攻,但是實現條件太過於苛刻。



所以在許多路人局中,許多玩家在前期都選擇不點E技能,認為它十分的雞肋。可以說是毫無作用,提供不了哪怕一絲一毫的輸出。

但是高端局的玩家則認為這是非常重要的一個技能,作用非常大。

個人認為,之所以出現這種情況也是可以理解的。畢竟路人局的意識比較差,很難真正的將這個視野功能做到極致。而高端局的意識,支援都非常的到位。尤其是對於打野而言,能夠窺探到敵方野區就能借此分析敵方打野的刷野路線和動向,可謂是能夠做到料敵於前。



在王者局中,這個技能的意義是非常大的,能夠洞察的敵人的動向,可以使對方打野失去作用。


總是做夢的icon


我覺得你有點搞笑



你tm把我嚇哭了


艾希的E技能是一個探測視野的技能,是很好的探測技能

艾希e技能在正真的打架時是沒有傷害的,所以很多玩家覺得沒有用。

那麼來看一下,本來下路是打的過的,那麼就要考慮會不會有打野來幫的情況,如果直接上了,對面打野在,那就炸了。那麼在打之前可以提前放E探測一下視野,確保打野不在,那打起來跟穩健

在對面打大龍時,很有可能對面其實在埋伏,這時候貿然前去很有可能被蹲到就被帶走,e技能在這個還好也就非常有用

有時候輔助遊走,自己一個人在下,吃經濟可以探照一下視野如果打野來很有可能就被越塔了,就可以很好避免

總結:E技能還是非常實用,而且寒冰不缺傷害,缺的是保命,E技能的存在彌補了這一缺點


一打七的瓜皮


在英雄聯盟裡面,每一位玩家都玩過的英雄一定是有艾希的,作為三大新手英雄之一,艾希是一位ADC,具有很強的戰鬥力,不管是在對線還是在打團,許多人認為艾希是一位很簡單的ADC,其實不然,艾希的難度是很高的,對於走位、走A的要求非常高,因為手長的原因在線上具有很強的消耗能力,不過艾希有一個技能是沒有回傷害的那就是她的E技能。

有一位網友就發帖,問到艾希的E技能是最廢的技能?並認為其E充能時間長,混助攻的條件苛刻,還沒有別的加成,如果真的是這樣認為的話,那就是你還不知道它的真正意義,艾希是一位功能性射手,許多人以為靠的就是她的大招,其實E技能帶來的功能性許多時候都比大招更高,因為E技能是一個全圖的視野技能,可以用來觀察對手的動向。

在遊戲中視野是非常重要的,視野佔了優勢那麼就贏了一半,艾希在三級的時候點E直接往對方的野區照,可以用來觀察對面打野的動向,照到了對面打野,那打野會跟吃了屎一樣的難受,就算是沒有照到打野,只要看到野怪也能夠猜到對面打野大概在什麼地方, 只要有E技能就去照對面打野,這樣一來對面打野會一整場都沒有節奏,E技能才是她的最大功能性。

UZI在玩艾希的時候都是兩極學E去照對面打野的,艾希的E技能特別是在高端局裡面,作用會被無限放大,除了照打野之外還能夠防Gank或者是照大小龍的視野,不過在什麼青銅白銀局就可以不用怎麼點了,大多數時候,就算是你照出對面打野來了,隊友甚至都沒有看到,根本就不會理你,這樣一來提升自己的戰鬥力在下路打開優勢更好。

你認為艾希的E技能有什麼作用?


小皮聊遊戲


一個e技能 可以決定一場遊戲的輸贏 ,高端局對線 打野很重要 上中下野 4路 有時候知道了對面打野動向可以對線單殺,反野 反蹲 對面打野做不了事,已方打野能做的就多了 高端局對線一個人頭的優勢可以帶動全場


時光淺淺10


看了評論沒有一個達到鑽石的,看大小龍簡直是基本的不能在基本的了。高端局哪種打野英雄在正常情況下多長時間刷到哪組野怪計算個七八。用e技能探一下,不管e技能是否看到打野,都可以根據我方打野的位置,或者你探照野區的野怪有沒有刷來判斷對方打野的大概位置了。這個在對線期相當重要。不管是線上是否敢打,還是我方打野的下一步打野或者gank路線都會有非常大的作用。


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