雲遊戲和PC遊戲有什麼區別?怎麼樣?

剛好我也


雲遊戲是在服務器上在線連接服務器進行的。雲遊戲不需要玩家的機器擁有較高的配置,只需要有一個設備能連接網絡就好。而pc遊戲的話對玩家自身電腦的配置要求比較高。需要好的配置才能有流暢的體驗。當5G時代,雲遊戲將超越pc端遊戲,因為有更好的網絡保證了遊戲的流暢性,玩家不再需要花費大量的金錢購置自己的設備。只需要有一個好的網絡。就可以在線玩高配的遊戲!


欺上瞞下


大家好,對於【雲遊戲】這個詞大家肯定都不陌生,在最近兩年,很多時候都能聽到和此有關的話題。但是雲遊戲和PC遊戲又有什麼區別呢?我來給大家分析一下。


什麼是雲遊戲

首先,我們要知道的是到底什麼是雲遊戲。

雲遊戲又叫做遊戲點播,是一種以雲計算技術為基礎的在線遊戲技術。在雲遊戲的運行模式下,遊戲並不在玩家遊戲終端,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。玩家遊戲終端無需擁有強大的圖形運算與數據處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令併發送給雲端服務器的能力即可。

所以我們在玩雲遊戲時,只需要在設備上下載安裝相應的雲遊戲軟件,便可以在你的設備上暢玩遊戲,而不需要再單獨下載遊戲。不過就目前已知的雲遊戲軟件當中,這種暢玩並不是免費的,利用雲遊戲平臺進行遊戲是需要收費的,收費方式大多都和網吧那種模式差不多,進行的是時間收費,當然也有其他收費項目。簡單來說,在家裡用自己的設備玩雲遊戲,等同於在網吧上網,同樣的是隻要花錢就可以玩任何遊戲,任何遊戲都是一點即開,不需要傳統的在自己設備上進行下載安裝。還可以享受到自己設備所不支持的高畫質。

什麼是PC遊戲

對於PC遊戲,我想大家肯定就都很熟悉了。

簡單的說,就是電腦遊戲,稍微詳細點說的話,就是以計算機為操作平臺,通過人機互動形式實現的能夠體現當前計算機技術較高水平的一種新形式的娛樂方式。總的來說,PC遊戲就是需要依託於電腦這個端口,並且可以進行高度的互動性。

PC遊戲在在遊戲業佔據著很大的市場,隨著電腦的普及,越來越多的PC遊戲進入我們的視野,除開玩家群體不是特別大的單機遊戲,就大家都能耳熟能詳的網絡遊戲而言,都數不勝數,比如《LOL》、《劍網三》、《絕地求生》、《CF》、《DNF》等一大把。佔據著絕大多數遊戲玩家群體。


雲遊戲和PC端遊戲的對比

而現在,隨著5G技術的興起,很早就開始有的雲遊戲再次被人提及,並且和PC端遊戲等進行對比。對此,我也來說說我對這兩者的觀點。

話說為什麼現在5G有了後,雲遊戲才火起來呢?其實就要是因為雲遊戲如果要有較高的遊戲體驗,那麼最重要的就是需要極低的延遲,網絡稍微有點差勁的話,那麼雲遊戲玩起來簡直難受,大家可以參考以前電視上的點播平臺,在點播平臺上玩遊戲,大概就是這個體驗。以前的4G技術對於雲遊戲而言,很多地方都是很勉強的,而5G的出現則剛好補上了這個缺點。所以現在又火了起來。對此,很多人都疑問,未來,雲遊戲是否可以替代PC遊戲。對此,英偉達 CEO 黃仁勳的答案卻出人意料——【永遠不會】,在他看來,雲遊戲永遠都不可能取代遊戲 PC。而在我看來,也是如此。為什麼呢。

首先,PC遊戲的缺點大家都知道,遊戲場地的固定,沒法隨時隨地的玩。但云遊戲呢,如果你想通過雲遊戲的方式玩PC大作的話,光是在手機等移動設備上是不可能讓你滿意的,各種難受的操作會讓你“欲仙欲死”。PC遊戲還有個缺點,就是如果想玩更高畫質的遊戲,那麼久需要提供對應性能的電腦設備,而高性能電腦的價格大家都知道,並不便宜。而云遊戲則很好的解決了這個問題,不過,想要更高畫質的遊戲體驗,延遲卻是少不了的,其他遊戲還好,對於射擊,競技類遊戲卻是在玩家當中不可忍受的。而這點,雲遊戲哪怕到了5G時代,我想這個技術也難以解決。而云遊戲隨時隨地的收費其實時間久了也是一筆不小的開支。

所以我認為雲遊戲和PC端遊戲任然各有優勢,選擇都取決於玩家自己,偏向休閒類,想體驗更多遊戲的群體我還是很建議去嘗試一下雲遊戲的。而其他偏向於競技,爭個勝負的玩家群體來說,還是老老實實選擇現在的PC端進行遊戲,這樣會在激烈的戰鬥中減少很多不必要的問題因素。


碧落雲影


雲遊戲是基於5G網絡帶來的一種全新的遊戲方式在手機上就可以暢玩電腦遊戲,而pc則是傳統的在電腦上的進行遊玩的遊戲,兩者的區別則是手機上可以更加方便的進行遊戲,但是卻操作不方便,在pc端上雖然不方便攜帶但是卻可以更加方便的操作,因為電腦的配置更高可以帶動更好的畫質,會有更好的遊戲體驗。


TNT的遊戲日記


雲遊戲技術,其實就是把所有的遊戲都放在服務器運行,在服務器運行的時候渲染、壓縮遊戲畫面然後再通過網絡傳輸給用戶,用戶則只需要將自己的操作數據上傳給服務器,這就促使了這個遊戲過程的正常進行。那麼這個過程,就是說只要設備具有播放視頻的能力,就可以玩任何遊戲。

那麼雲電腦又是什麼,與雲遊戲有什麼區別?說白了,雲電腦與雲遊戲沒有區別,邏輯是差不多的,雲電腦只是通過遠程鏈接到雲端服務器然後進行操作,相當於鏈接到另外一臺電腦,這樣我們就可以隨便玩什麼,看電影、辦公、遊戲都可以,想幹什麼就什麼。

而云遊戲就是將雲電腦的遊戲這一塊單獨的拿了出來,做成一個平臺,選什麼遊戲,就鏈接到這個遊戲的服務器直接玩,特定的遊戲鏈接特定的服務器,並不能幹其他事。

總的來說就是,雲電腦包含了雲遊戲和雲辦公等其他一系列雲操作。雲電腦和雲遊戲屬於包含關係。

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。對於許多需要長期更新的高品質遊戲而言,雲遊戲也能減少遊戲商發行與更新維護遊戲的成本。然而在保證玩家遊戲體驗上,雲遊戲與傳統遊戲相比具有一定差距,主要包括:(1)遊戲交互時延取決於網絡通信延遲。與傳統網絡遊戲僅需傳輸遊戲狀態數據相比,雲遊戲的多媒體傳輸對網絡延遲更為敏感,當網絡通信質量較差時,玩家會直接感受到從指令輸入到畫面更新間的延遲較高,從而顯著降低玩家遊戲體驗質量。(2)遊戲場景渲染的多媒體流質量取決於網絡通信帶寬。與傳統網絡遊戲相比雲遊戲的多媒體流需要消耗更多帶寬,並且畫質越高的多媒體流,其消耗的帶寬資源也會越高[1]。


邵陽浩軒


雲遊戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看遊戲視頻就相當於自己通關了的人,還有一種就是真正意義上的雲遊戲了。

舉個例子,雲遊戲就是借用雲遊戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個遊戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A遊戲(其他類型遊戲也可以),在地鐵裡也可以隨時隨地的用手機打3A遊戲,而PC遊戲就是傳統的你自己在電腦上下載遊戲安裝自己玩了,雲遊戲雖然很美好,但很吃網絡的穩定性和速率,目前就算是谷歌這樣的巨頭也很難提供一套效果特別好的雲遊戲解決方案,但未來一定是屬於走到哪裡隨時隨地都能打遊戲的雲遊戲,就看什麼時候科技能進步到滿足要求了。


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