吃撑才好
经常玩拳皇97的朋友们应该了解,为了让这款游戏更加平衡,目前平台对战时大家都要遵守一个规则,那就是禁止使用“社会打法”。何为“社会打法”很多朋友们一时也说不清楚,在这里我就和各位一起,咱们大家讨论下“社会打法”到底是什么?又为何要禁止?
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各位大神们,你们觉得拳皇97中是否应该禁止“社会打法”?欢迎在评论区留言,来说一下自己的观点。
沐辰游戏菌
众所周知《拳皇97》的平衡性是有问题的,bug也比较多,“社会打法”主要是玩家自行约定俗成的一类打法。下面就来聊聊常见的“社会打法”。
社会打法1:裸杀
“裸杀”是指没有在任何连招的情况下,直接使用大招(超必杀)的做法。像八神的八稚女在空中也有判定;二阶堂红丸的雷光拳出招快,范围大,杀伤力高;坂崎良裸杀气功波等都是非常难以招架的,风险小回报高,如果大家都依赖这种打法,将会严重影响游戏的平衡。
社会打法2:无限连
顾名思义,“无限连”就是可以一口气直接将对手连招连到死,对手由于出于硬直(浮空)状态而毫无解决的办法,憋屈而死。诸如八神的葵花、八神的削风(反复)、特瑞的无限冲撞,被人这样打死积攒的怒气往往会上升到真人格斗的程度。
社会打法3:眩晕追击
很多地方街机店往往会有“对方眩晕后不能追击”的潜规则。这点具体是出于什么原因很难确定,但是眩晕的设定本身就是制作组的本意,目的是让那些攻势猛烈的玩家得到乘胜追击的机会。或许是因为每个角色的晕点不同?玩家们形成了一种比较绅士的打法,不乘人之危。如果一不小心打了,还会有“还血”的义气做法。
社会打法4:不可防御波
我们都知道拉后即是防御。但是在角色倒地起身的瞬间,有一段时间是内是无法马上切换到防御状态的。那么如果在这一瞬间受到攻击,那么就是所谓的“不可防御”。用八神来举例,在对方倒地后,计算好时间释放气功波,待气功波触碰对手时刚好对手在不可防御的阶段,那么必定会吃这一招,如果再趁机打上一套连段,后果不堪设想。
以上就是四种比较常见的社会打法,不同地区的规则可能会略有不同,但是最好还是不要破坏这个规则,无论是从游戏性角度讲,还是从人身安全角度讲。
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AGamer
社会打法就是可以无限连,代表人物是特瑞无限撞和龙二无限踢沙。还有就是直接裸杀,有的人物裸杀判定基本无敌,代表人物就是八神的八稚女还有红丸的雷光拳,起跳必中。因为这些特性,哪怕你实战中优势再好,碰到手法好的,一下就被人翻盘了
支浪大只
社会打法就是裸杀,无限连,还有暴走的人物不能用,像八神的八稚女,对方发波或者跳起的时候几乎都是必中,而且97由于年代过早BUG也不少,为了比赛的公平和游戏平衡,所以这些社会打法就禁止了。