FGO亞馬遜活動評價:玩法獎勵全升級,我還能再爬200層

FGO日服亞馬遜CEO危機活動已經在2月5日結束了,這次的活動是繼承了百重塔機制的活動,無論是兩年前的百重塔還是去年的大奧迷宮活動的評價,整體來說都是有兩種不一樣的評價,那麼這次的活動如何呢?本期秋田君也對這個活動做一些評價。

FGO亞馬遜活動評價:玩法獎勵全升級,我還能再爬200層

活動優點

①玩法升級:這次活動繼承了百重塔機制,一樣是一個副本消耗1點AP,且不能使用助戰,從者在通過副本之後也會進入6個小時的疲勞時間,不過有5個減少從者疲勞的位置,此外和百重塔一期一樣,活動配合修煉場和狗糧本全開放一同開啟。

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在這些玩法的基礎上,二期活動將活動禮裝的加成變為羈絆獲得量提升,原本這就是可以讓大量倉庫從者曬太陽的活動,配合羈絆獲得量加成,一些平時用不到的從者也可以登場並且獲得更多羈絆,因此相較上一次的帶3個從者通關一次副本來節省資源,變成了平鋪活動禮裝帶上6位從者蹭羈絆的形式,且活動獎勵也非常貼心地給了6張活動禮裝,所以實現平鋪禮裝是完全可能的,當然BOX淺的也可以將禮裝滿破,少帶一些從者來過本。

雖然傷害加成變成羈絆加成,但是這次副本的難度也不高,最多就是兩面三怪,兩個光炮配合一個buff拐就可以了,普攻一面寶具一面也是可以的,畢竟這次活動不著急刷,一共200層,活動時長為2周,一天20層都還能剩下幾天長草。

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並且以往都認為這個活動就是光炮給力,單體依然沒太大用處,這次活動的玩法上就給了單體從者表現的機會,即從100層開始,再突破10、30、50、70、90層都會有一個小型擊退戰開啟,敵人血量大約兩百多萬,依然登場的從者有冷卻時間,所以這裡也可以使用單體寶具從者輪番上陣完成擊退關卡。

因此活動前100層可以每天先打狗糧本或者修煉場清體力,剩餘的體力爬塔,後100層差不多日常本活動就關閉了,大家就可以把體力用於擊退戰,這樣配合既不浪費體力,也不浪費從者,活動還是比較豐富的。

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此外減少疲勞時間機制也進行了優化,從者在對應相性的休息間裡疲勞時間會三倍恢復,直接把拐全都放在裡面,兩個小時就能再用一遍,通過副本就更加輕鬆了。

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②獎勵升級:這次的活動獎勵非常豐富,包括非常多種類的再臨材料,還有聖盃、靈衣、傳承結晶、綠方塊、聖晶石等獎勵,甚至還有在其他活動都不怎麼出現的稀有獎勵金方塊和夢火,且各送了3個。

除了稀有的金方塊和夢火之外,其他獎勵換算下來雖然和正常活動獎勵差不多,但是再臨素材的種類比較多,更加照顧到不同玩家的材料缺口,且像這樣的不會不會一直枯燥地用同一個隊伍來刷同一個副本來搬商店,也有更多樂趣,更重要的是省蘋果,玩家們也不用糾結計算什麼6加成啊5加成的組隊,如果每個活動都是這樣的話,那麼可能現在體系上的強度從者都要崩塌了。

活動缺點

FGO亞馬遜活動評價:玩法獎勵全升級,我還能再爬200層

①像這樣的活動還是非常肝,又要爬塔、又要清體力又要擊退戰的,且爬塔的隊伍不固定,不能組成速刷隊伍會非常浪費時間,整個活動下來還真的是很累的,國內玩家沒有叫苦連天主要是近期這段時間大家都躲在家裡比較閒,所以肝起來也沒什麼,這要是在正常上班上學時間,打這樣的活動還是非常麻煩的。

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②這樣的活動對於新手也特別不友好,因為新手玩家培養的從者不多,禮裝也不完善,這種情況下去打這種副本會更加浪費時間,而且又不能使用助戰抱大腿,想要畢業就更加難了。

整體評價:這次的活動整體來說還是優點大於缺點,雖然不建議每次活動都採用這樣的方式,但是感覺有更多這種類型的活動出現還蠻好的,在爬塔的時候每天都覺得特別忙,活動過後又感覺還想再爬200層。


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