為什麼坦克世界沒人玩?

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作為坦克世界的玩家,實話實說,遊戲本身還是不錯的。需要提高的是,一通話,大家一出場無法全部通話,只能靠yy,配合只能靠意識,無法做到及時指揮,降低了遊戲的感覺。二,我非常生氣,覺得空中網不厚道,別的車平衡,都是新車舊車一起送,比如4005和183等,我喜歡彈夾td,有輛百運,結果空中網把我的百運拿走換了個蟋蟀,注意是換不是送。然後鼓吹蟋蟀怎麼怎麼好,結果過了幾天,把百運拿出來賣開了,1288一輛最早。我想說我是真喜歡這個遊戲,但是我是因為最早喜歡百運才開始玩的好吧!我想說我喜歡這個遊戲,升級衝金幣都可以,但請不要傷老玩家的心。掙錢可以,別太心急了,欲速則不達!


我愛冷咖啡2


我們的遊戲真的沒人玩嗎?Emmmmmm,我甚至陷入了沉思。

看到了題主的對比後,我想我找到了答案,不可否認,題主說的這些遊戲都是非常棒的現象級遊戲,但我們也有自信的說我們在軍事載具類網遊中是No.1,上線7年來,我們一直是行業內最受歡迎的軍事遊戲之一,全球用戶超過1億,中國有數千萬玩家,獲得了70多個權威獎項,這些都是實打實的榮譽。作為一款2011年開始運營的遊戲來說,我們已經做出了一些成績,並且也在不斷的改進嘗試更多的方法去增強用戶體驗。

另外,MOBA類遊戲的興盛加上手遊興起,傳統端遊確實或多或少都受到了影響。但坦克世界的表現一直很穩定,作為一款7年的老遊戲,感謝這麼多年老玩家對我們不離不棄的支持。現在坦克每月仍然會有大量的新用戶湧入,這些新用戶有些成為了我們的老玩家,有些因為某些原因也會棄遊,但是我們的累計玩家也越來越多,每個月的新版本和新車的出現也讓更多的老玩家回來,我可以很有自信的告訴你們,我們的遊戲是一輛鋼鐵巨獸,只會不斷的前進。

對了,最近坦克世界1.0也快來了,這次1.0的更新無論是畫質,音樂,材質細節都絕對可以讓你們熱血沸騰,歡迎老玩家來體驗一下我們全新的坦克世界,那些年你們戰鬥的隊友也可能還在這裡等你。

坦克世界,七年品質,瞭解一下!

哦,對了。百夫長技能優先燈泡 修理 隱蔽吧。


坦克世界


現在只要有時間,每天都會把車庫裡的坦克開出來,每輛打贏一把賺完雙倍經驗,不虧錢就下線!一輛T28,350的血開了三年了!玩的主要是輕坦,點燈,繞襲,掩護等等,只是休閒下,就只買了輛59,其餘從不充值!玩玩也不錯的!


龍瀾建築裝飾


先把1到4級房沒人玩的問題給解決了再說吧

想拉我朋友一個喜歡玩遊戲,尤其擅長FPS的舍友入坑,結果死活匹配不到人。

還有就是,戰術意識差別太大,他FPS是那種一個人能吊打10個我的,但是,我把我的號借他玩了幾把強勢車,全程給他用金幣彈,一發不穿。

也就是說,玩這個遊戲還需要一點的裝甲理論知識,至少要知道什麼時候打AP什麼時候打HE,這對FPS玩家已經很不友好了,更別提還要加上其他的炮彈。

還需要知道坦克的薄弱點在哪,遇到了敵人還需要知道怎麼擺角度/繞,讓對面打不穿/打不中

還有就是土坡,FPS大部分是90度俯角打正下方,90度仰角直接打天,可是坦克的仰俯角是有限的

他是這麼評論這款遊戲的

“這款遊戲對新萌可真是太友好了啊,遊戲體驗極佳”!





清風吟5


除了這些東西,你問問坑爹網,有多少人的賬號被內部人員拿去賣給工作室然後封永久,沒經歷過的永遠都不會信,我棄小坑1年,然後在上線被封永久,說我找工作室,說明我賬號玩了3年金幣坦克,59.獅子王總62還有個7級德系反坦,忘了叫什麼,10級坦克天t57 e100 xx 百運然後9級e50.wz120 3年來斷斷續續的打起來來的,我是完一段時間棄坑一段時間,同時在玩dnf,賬號沒人知道dnf3億遊戲幣,13鎮魂兩把拿錢買的。對嗎偷號的不偷我dnf號去賣錢跑去偷我坦克世界號?腦袋被門夾了?我dnf網吧家都玩過,坦克世界只在家玩,另外我支付寶也只在家登錄,賬號密碼都在電腦上鎖定,對嗎你告訴我只偷我坦克世界號?我真是笑了,這樣能留住人?


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坦克世界是一款經典的戰爭遊戲,裡面完整的還原了各種坦克,模型逼真,操作細膩,可這麼好的遊戲為什麼玩的熱的不多呢?我總結大體分為以下四點:

1:戰鬥系統不給力。玩遊戲自己一個人很快就會失去興趣,但和朋友或戰隊隊友一起開黑時,就能體驗到比自己一人玩高几倍的樂趣。現在坦克世界開黑系統優化的不夠細緻,遊戲裡隊友之間得互動沒有其他戰爭遊戲便捷,所以現在開黑都用yy。

2:升級慢,賺錢慢。本人從13年開始玩,當時還在上高中,花費兩個暑假練號,為了快點還買了高級帳號,但只把一條線練滿,而且其他的線停留在56級。充了五六百買了個T34和T-34-2(打不過59好氣阿),黃金59怕不是個妖怪吧,高級車開一次不是掙錢是虧錢的。

3:低級車沒高級車好玩。

4:也是我個人認為最重要的一點,就是這個遊戲對新手玩家真的非常非常的不友好。坦克世界沒有幾萬場的經驗很難會有很好的意識跟全局觀,很容易會被隊友噴,所以很多玩家覺的太難玩就放棄了。一個遊戲如果沒有新鮮的玩家來玩的話,那他的前景。。。。。。。。以上就是我個人觀點,純手打,望採納謝謝。喜歡的可以點點關注點👍。祝大家節日快樂






伏地魔高小聰


作為專業插件XVMCN的後臺人員表示,目前來說坦克世界日均玩家還有3W左右,當然,說的是晚上的高峰時期。

這個遊戲對新手非常的不友好,如果是那種腦懶玩家,估計玩兩把就刪遊戲了,基本上前期小白腦子裡最多的三句話就是,我是誰,我要去哪,誰TM打死我了hhhhh

大概玩了2000場次了才算摸清楚遊戲本質,這個時候新手就會開始研究插件了。

恕寡人說一句不好聽的,不要用盒子不要用盒子不要用盒子。

不是說盒子不好,而且盒子裡有最大的一個違規插件去草,本身遊戲為了達到真實,開鏡後會有一大片遮擋視野的草叢,來阻擋你打中敵人,對你的預判做出干擾。去草插件最大的弊端就是對技術的副作用,遊戲版本更新,沒有去草一堆人就不會玩了

坦克世界是個好遊戲,毀在插件上。

坐等毛子封禁所有第三方插件。嗯,XVM大法好!

(XVM是坦克世界最大的整合插件包,包含對戰人員的綜合情況做出戰鬥力計算,單車戰鬥力計算,200最高,單車之間計算排名,你或許可以看到打了15K場次綜合效率100單車效率160的玩家,也可以看到打了8K場次綜合效率160單車效率100的玩家,問題來了,你會選擇誰作為你的對手?)


XVMCN黃鼠狼2


這遊戲確實是對新手不友好,但誰又不是從新手過來的?只希望新手們能多看看別人的視頻,對於喜歡的車,多去看看別人的打法。瞭解戰車的弱點及如何保護自身的弱點,如何賣頭,如何賣履帶,如何擺角度,現在是金幣彈氾濫的年代,對於有些車賣頭,擺角度是何其重要!而不是自己進遊戲去坑!我玩《坦克世界》已經六年了,以前是追求車多,每條線都想出玩,後來該出的也出的差不多了,30幾輛十級車。但玩到後面越來越不知道怎麼玩了!《坦克世界》追求的不是車多,而是精。把你自己拿手的車玩精了,每場你都有樂趣!中系:原113,五棍,121,WZ113G.這個版本之前中系車全沒俯角,彈藥架非常容易壞。新版本之後好多了。五棍被譽為超越-7的車。蘇系:140工程,62a,263工程,268工程,261工程,-7,-4,有親爹系光環,老牌神車,聽說下版本-7要加強,值得期待。美系:E3,E4,E5,M48A1,92,T57彈夾車,謝里登,只有E3的弱點不太明顯,其他的弱點都很明顯,E5已被削車半殘。法系:譽為法國流氓,除了中坦,其他全是彈夾車。50B,查狄倫25T,福熙155 55,查狄倫155 55,輕坦105,都是彈夾車。只有中坦30B不是。通病,脆皮雞,適合黑槍,伸縮都不太適合,隱蔽OK,也適合點燈。非常適合強吃某一倆或兩三倆車,不推薦強攻。德系:牛逼的裝甲,牛逼的炮控,牛逼的精準度,精準度E100,及7201除外。非常懷念百運!中坦有脆皮及假重坦倆種,豹1和50M,重裝甲,鼠式,E100,7201,7201(K)百突。蟋蟀,GWE100,重坦要會擺角度,極其重要。英系:容易著火,215B,百夫長。及全系單發最強TD183和4005。183有裝甲,但精度不太好,4005有瞄準速度及精度,卻沒裝甲及俯角!在火炮沒改版之前征服者G炮是彈道最高的火炮,也是射程在同級火炮中最近的火炮,被稱為驚喜之炮,經常打出高傷及秒殺!改版之後就只剩高彈道和大濺射了。瑞典系:只有兩條線TD103B,及重坦KRV。103B,超強隱蔽(滿隱蔽976)前進,後退速度快!分行進模式和攻城模式,按X鍵。125毫米以下口徑炮只能打弱點且最好用金幣彈。裝填時間是5.65秒。唯一一輛固定火炮僅靠液壓懸掛來控制炮口上下左右的車。上手會有點不太適應,適應後超牛逼的黑槍神器!KRV炮盾極其硬,百突金幣彈無法擊穿,機動略低於50B,彈夾車4發,每發炮彈間隔3秒!捷克系:就一條線T50彈夾車,單髮間隔最短的中坦,1.5秒。日系沒出過,裝甲也是很硬的。\n 我說的是我已經有的車,還有一堆八級金幣車和777,907A,T-22,113及7201。看個人自己喜歡什麼車了!\n 給個忠告,不要賣隊友,要實時關注小地圖,要注意戰場形勢,不要輕易和別人換血,別貪炮,別為了搶人頭而搶人頭!祝大家遊戲愉快!


盛世種花


因為生存環境惡劣,特別是開啟銀幣換金幣彈彈以後,導致遊戲極度不平衡,很多新手靠金幣彈就能打出傷害,完全沒有一點技術可言,以前沒有開銀換金時候,全是憑技術以及各個坦克和td的弱點去攻擊,所以可玩性很高


灞波爾奔


頂級豪坦鎮樓。


它還是有幾個特點的:

1 .遊戲的節奏慢

坦克世界與絕大多數競技類遊戲不一樣,遊戲需要從最開始的坦克路線走起,然後一點點攢經驗和銀幣買進階車型。也沒有一開始就硬碰硬的快感(除了重坦需要去卡每個地圖的固定幾個防炸點,如果有這個打算的的話很快就可以準備下一局了),而是需要根據自己玩的坦克類型觀察全局,然後走位(特別是一些萌新喜歡在一個隱蔽點蹲到遊戲結束),配合(如輕坦點亮,坦殲擊車支援,中坦的靈活轉場)等。尤其是一些靠視野的圖,一局下來,可能時間都到了,大家都還沒有亮過像。

2.遊戲環境差

從遊戲剛開始運營的時候,萌新玩家可能會開著輕坦走重坦線。但是也不會有人說你,到現在動不動大家打嘴炮。現在沒有上千場的遊戲經驗,根本不會有什麼配合的意思或者說是大局觀。只能被噴的肝腸寸斷,這個勸退了很多遊戲玩家,導致現在玩家只有出沒有進。還有就是一些插件導致的不公平。一些強勢坦克帶來的不好體驗等。漫天飛的金幣彈也是一個問題。新人也很少有看視頻教程的。(懷念以前的不悔,現在不知道蒙哥,折騰這些逗比還在玩沒有)

3.分房的問題

當你進了遊戲後,發現自己這邊全是效率4-5百的戰五渣隊友,和對面1000+的大神。此時你的心裡只有一句話mmp。隊友講風涼話,自己就算再秀,能夠拿去砸核桃,也只有面對戰車被擊毀的無奈。

4.複雜的遊戲機制

為什麼別人能點亮我,我去看不到別人(涉及不同狀態下的隱蔽係數,不同坦克的加成,塗裝或者技能或者工具包等)。為什麼他擺那個角度,我就是打不穿他,反而被炮炮穿(弱點,蛋種等)。為什麼山坡上別人能那麼秀,我只能被動挨打(地形以及俯角)。

5.代理的問題

現在基本上沒有跟新,這對一個遊戲的毀滅是致命的。二雷以前到時經常說更新還能夠氪氪金,現在已經感覺要涼涼。但是白毛子如果換了遊戲代理商,而我的遊戲數據沒有傳輸過去,那我肯定不會再玩,重新練車的苦只有練過的人才知道。

最後樓主說的百夫長配置:

這車號稱人妻長不是浪得虛名。除了俯角好點,頭皮感覺沒以前硬了,剩下的就是渾身脆。在金幣彈氾濫的今天,所以這車類似stb-1,唯一那一杆炮的散佈不錯。做好二線偷炮就好,所以這是一個黑槍支援車。但是顏值即正義,車強不強是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事情。車長成員學習兄弟連,燈泡,視野和偽裝。駕駛員如履平地,兄弟連,平穩駕駛,偽裝,修理。炮手就是錘穩。兄弟連。駕駛員就是兄弟連,彈藥架,視野,隱蔽。


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