蘋果系統是閉源的,為啥它的生態那麼好,那麼多開發者被限制還願意去開發,怎麼發展的?

請叫我渣渣康


蘋果善於玩釣魚,一步一步逼著你掏錢。這個老頭子壞的很,一點都不厚道,當然美國人詞典裡沒有厚道這個詞。


songwm


蘋果系統從誕生到現在一直是閉環系統,而且未來還會繼續持續下去,但是這種看似霸道的模式既然被消費者推崇至今,究其原因還是在於蘋果公司強大的產品設計能力,同樣是做產品蘋果手機之外的廠商追趕了時間年才慢慢貼近舉例,這主要得益於喬布斯天才的產品設計思想,在iphone的出現直接給人的震撼的感覺,原來手機還可以這麼玩,一時間全球都在喬布斯的設計思想都在推磨喬布斯的第一次蘋果手機發佈會,現在已經成為了很多商業銷售的經典案例,在發佈會的每一句話都在背後做了大量的推敲,現在國內很多手機廠商其實都是照著喬布斯的模式在做,喬布斯真正意義上影響了全球科技領域,一時間推起了學習喬布斯的熱潮,真正的天才不是靠模仿出來的。

蘋果系統強在哪?

蘋果系統強在兩個方面,一種是系統本身的性能要比主流安卓系統穩定性能體驗上更加流暢,在三星和華為針對安卓大規模的提升性能之前,蘋果手機就是一枝獨秀存在。這是蘋果從創立之初就攜帶的基因,一直以來就存在,即使在喬布斯離開蘋果的這段時間,這家公司也是按照這種路子在走,但由於研發的產品種類太多,導致其注意力不集中,所以一直在按照當初喬布斯理念在做事情,喬布斯十年磨一劍把自身的產品能力得到本質的提升,直接推出了蘋果手機一炮走紅,後喬布斯時代還是在吃以前的老本。

因為封閉讓很多事情變得簡單。由於蘋果公司無論從硬件還是軟件都是一體化概念,所以更加容易控制,不像安卓系統這是代碼是一套東西,但硬件以及運行環境都有非常不確定的因素,所以在用戶體驗上舉例蘋果舉例非常遠,就拿一個簡單的應用來講,如果想要在蘋果系統上審核通過需要過很多的關卡,但在安卓上應用市場有龍混雜有的應用市場只要提交基本上就能通過,因為在審核上統一驗證通過,所以蘋果應用基本上很少有亂七八糟的東西,更多的流氓應用多出現在安卓系統上。

蘋果公司強大的產品設計能力。蘋果公司的產品無論從外觀還是在內容上都經過精雕細琢了,一個普通的應用都能攜帶至少幾百個專利,所以蘋果公司在產品細節的創新上一直走在行業的前列,國內很多應用廠商就是跟著蘋果後邊學習新觀點,只要蘋果更新新的系統就有很多的跟隨者在後邊學習,仔細梳理蘋果的業務只是幾種消費電子類產品而已,但每個產品都投入大量的人員去研發,力求把一件事情做得極致完美,所以很多人在使用了蘋果的設備之後就不想再換別的設備就是被強大的產品能力感染的,蘋果公司的創新都是圍繞著產品為導向,不像谷歌或者微軟一直在技術領域生根發芽。

蘋果面臨的挑戰

蘋果公司由於代碼的閉環的,所以開發者在使用的時候會感覺很多不爽的地方,特別是很多應用開發者每次在提交應用審核的時候,都會被折磨幾次,蘋果的生態建立主要在於兩個方面,其一是抓住了歷史的機遇,在移動互聯網初期用戶迫切需要這麼一個系統,所以IOS系統抓住了很好的時機。其二因為iphone的發佈直接把消費者的注意力都拉過去了,所以這個時候的開發者已經不太在意是不是有代碼了,反正已經接口文件已經提供直接開搞了,早起的IOS開發者工資非常高。

現在ios開發者已經沒有當初那麼值錢了,現在很多開發者已經對IOS系統內部實現而產生一種不爽的感覺,蘋果手機最終應該接近於蘋果電腦一樣的市場地位,不會從市場上消失因為市場需要這種高端產品存在,畢竟蘋果電子產品在市場上已經有大量粉絲存在,還會繼續在市場上佔據一席之地,未來科技領域開源是一種大趨勢,封閉的系統越來越沒有市場的地位了。微軟封閉這麼多年終於在擁抱開源之後開始煥發了生機,並且收購了github,華為剛剛發佈的鴻蒙系統代碼也是開源的,這個階段再去玩封閉的系統只能是死路一條。

蘋果系統的太多限制也是制約後續繼續拓展的一個原因,很多開發者覺得上傳蘋果的系統太麻煩,甚至很多應用直接放棄開發IOS的版本,只是開發安卓的版本,IOS如今的市場地位已經是巔峰存在了,未來的市場比例只能越來越低,再加上蘋果手機的價位一直居高不下,競爭對手在產品設計能力上已經距離蘋果不是很遙遠了,這種情況下蘋果的生存空間已經被壓縮了許多了,蘋果已經開始在價格上讓步了,不像之前表現的那麼傲慢了,這種幅度在未來還會繼續增大,任何一款產品不可能長盛不衰。

江山代有才人出,各領風騷數百年,對於蘋果公司憑藉一個手機品牌殺回到全球第一的市值,這已經是奇蹟般的存在了,奇蹟不能一直持久,從市場競爭的角度出發,這也是符合常理的,希望能幫到你。


大學生編程指南


問得好!我來說說🤓🤓🤓:

之所以大家喜歡開源,不是因為來源的軟件好用,甚至可以說難用!那為啥還要用?一個字:👉窮!

開源軟件基本上都是免費🆓的,不需要交授權費。而蘋果的大部分軟件都是閉源,但人家免費啊!無論是macOS(macitosh)、xcode、還是keynote、page(iwork)都是免費使用的,也就是說,你買了臺蘋果🍎電腦💻,同時也買了所有軟件的版權©!

在發展中國家,版權©得不到很好的保護,但在發達國家,對應Win環境這些軟件的費用是相當貴的。

所以在蘋果🍎的設備是便宜廉價的代名詞!在美國🇺🇸主要是學生階層再使用。只不過這兩年有點兒膨脹了,價格開始高端大氣上檔次。

當然,技術上也不是沒有優點,基於unix發展而來,可靠穩定是最大賣點!“傻瓜都會用”應該是大家選擇它的主要原因。

至於性能,不用在意🤐畢竟不用跑“遊戲”殺手軟件。病毒?算了,沒啥意思,還是搞win有賺頭🤑🤑🤑

就說這麼多,96年開始用蘋果肌,後來用檯燈、垃圾桶、檔案袋…皮了,沒啥意思…


虎巍老師


這個我想您可能是弄錯了,沒有開發者"願意"去開發蘋果應用,他們只是想賺錢罷了。

儘管近幾年蘋果手機的市場份額一直在下跌,但他依然是全球前三的存在,用戶數非常龐大,最保守的估計應該也超過7億。而且眾所周知,由於蘋果產品一貫的高價,所以蘋果用戶相對比較富裕,掙他們的錢比較好掙。應用開發者本身是沒有信仰沒有立場的,他們只是為了追逐鈔票而已。

您同時還提到了一個問題,它是怎麼發展起來的?這就不能不提到蘋果教父喬布斯。他不僅是個設計上的奇才,也是一個營銷上的天才,它將蘋果手機由一種電子產品發展為一種宗教,直到他去世多年之後,全世界還有千萬果粉在懷念他們的教主。


當喬布斯發佈革命性的第一代iPhone時,其實在手機市場上是沒有對手的,那時候諾基亞還沒有完成對塞班的收購,微軟對移動市場漫不經心,安卓當時還是一家初創公司,與谷歌毫無關係。當iphone 3G全球大賣的時候,蘋果其實是沒有對手的,處於獨孤求敗的位置。個人感覺一直到iphone 6,蘋果都是智能手機市場中獨一檔的存在。

其實我相信大多數ios開發者都不喜歡蘋果,先不說語焉不詳的審核制度,用戶付費要被抽成還要被壓款,不允許使用第三方支付,不提供對賬單,開發者志願承擔壞賬損失……槽點不是一般的多。沒辦法,大家都是要吃飯的,為了掙iOS用戶一點錢,咬著牙認了而已。


RealAlexander


蘋果手機是成也閉源,敗也閉源。我前幾天剛剛換掉蘋果改用安卓系統的手機。首先蘋果手機確實沒有卡頓等問題,用起來確實流暢舒服。但用久了就會發現一個問題,我也不知道怎麼形容,簡單來說就是不自由,就好像我自己就是個木偶,我想怎麼用手機都要完全聽從蘋果公司的安排。這就是閉源的缺陷。


倘若你還記得我


首先,我們應該清楚一個問題:其實一個系統生態的好壞,與這個系統是否是開源,還是閉源沒有什麼必然的關係。

生態好與壞,系統開源與閉源

一個系統生態的好壞跟系統是否開源,沒有必然的聯繫。其實,有可能一個系統越是開源,就越容易導致混亂。


舉一個眾所周知的例子,Android 系統是開源的吧?那你們沒有感覺 Android 系統很混亂嗎?和 iOS 系統相比,哪個體驗更好?就是因為 Android 的開放性,導致有很多手機廠家亂改系統,由於它的開源性和開放性,大家都沒有節制的去開發惡意應用。不管有沒有用,都會索取各種權限,各種進程保活,影響用戶體驗。

反觀閉源的系統,iOS 只有一個應用市場,而且各種應用的開發,提交,AppStore 也審核嚴格,你們開發軟件,必須遵守蘋果開發規範,否則就不給你審核通過。對軟件的嚴格要求,就是給用戶帶來好的體驗,好的體驗,就會讓更多用戶使用,開發者就會更積極。這是一個維護生態的正向循環。


所以,系統的開源與否,與生態的好壞其實沒有必然關係。


開發者被限制,為什麼還願意去開發?

來,讓你看一條消息:

Apple® 今日宣佈,App Store® 自 2008 年推出至今,已為全球開發者帶來了超過 700 億美元的收入。App Store 匯聚了全球眾多極具創新性的 app,僅僅過去一年,app 下載量就增長了超過 70%。

這是蘋果 2018 年官方公佈的數據,從 08 年到 18 年,10 年的時間,給開發者帶來了 700 億美元的收入。


知道為什麼開發者還願意去開發了吧?因為生態好,開發者掙的錢多啊!


生態越好,App 質量好,用戶就願意付費,用戶願意付費,那麼開發者就越喜歡開發好應用,開發者越開發好應用,用戶就越願意付費。正向循環。

據大家都這麼說的數據:iOS 蘋果用戶付費率比 Android 高一倍,使用蘋果手機的用戶更願意付費,更有付費意識。


所以,這就是為什麼開發者被限制,還是願意去開發的原因。


非著名程序員


蘋果系統的生態好,源於四個原因:

1、開創性超酷的軟硬件一體平臺

2、快捷標準統一的開發環境

3、嚴格控制的應用、內容商店

4、積極優勢的用戶付費能力

開創性的軟硬件一體平臺

iPhone在2007年發佈,宣告了真正智能機時代的到來。

當時佔據手機市場份額第一的諾基亞,以及全球市值第一的微軟,都被直接碾壓。兩者聯手也毫無意義。

IPhone建立了軟硬件一體化的巨大競爭優勢,領先競爭對手五年以上。而且價格很合理,售價499美元起(3000多人民幣)。

iPhone給用戶帶來了完全不同以往的超酷超炫體驗。類比來說,形若吸毒,欲罷不能。(iPhone的外號腎機是真實案例,有人願意割腎買iPhone)

iPhone在全球掀起了搶購熱潮,許多人提前一個月在蘋果專賣店門前扎帳篷搶購。其口碑如同病毒一般傳播,所有見過iPhone的人,立刻對諾基亞、黑莓、htc等公司的手機失去了興趣。

不但普通用戶如醉如痴,開發者也立刻被這個超酷的全新平臺吸引,能夠為它開發應用,是一件當時特別酷的事。

快捷標準統一的開發平臺

開發者是全新生態的建設者,而開發平臺則是他們的生產力。

蘋果為iPhone開發者提供了前所未有的快捷標準和統一的高生產力開發平臺。讓開發者可以輕而易舉地開發出和iOS一樣的超炫效果。

在一代一代iPhone迭代中,蘋果對於開發者的呵護達到了無微不至的地步。甚至連屏幕分辨率都很少改變,方便開發者適配。

同時蘋果為開發者提供了聞所未聞的開發能力,各式硬件不斷引入,比如水平平衡、重力感應、壓力感應的等。吸引開發者不斷追隨蘋果的腳步前進。

蘋果還貼心地為開發者提供了高比例分成模式,蘋果和開發者的收入分成比例是3:7(很多渠道的分成比現在還是9:1),開發者可以獲得大頭的收入,極大的刺激了開發者們的積極性。

嚴格控制的應用商店

蘋果嚴格控制可以安裝到iPhone手機上的應用,普通用戶理論上只能通過唯一的蘋果應用商店下載(App Store)

而蘋果對應用的質量、安全性有極其嚴格的控制,讓粗製濫造、難以使用和用心不良的應用無法出現在用戶的視野中。從側面也提高了高品質開發者的市場份額和開發興趣。

這一點至今安卓系統也沒有完全做到,尤其是國內的安卓系統手機。

積極優勢和用戶付費能力

超酷的手機+高質量應用+安全可靠的應用商店,讓高收入高質量用戶首選蘋果手機(現在安卓也在追趕,差距逐步縮小)。

用戶願意為開發者付費,開發者在蘋果平臺的收入比例往往遠高於在安卓平臺。因此很多開發者首選在蘋果平臺發佈新產品。又進一步加強了蘋果生態的競爭力。


醬醬理


蘋果系統從誕生到現在一直是閉環系統,而且未來還會繼續持續下去,但是這種看似霸道的模式既然被消費者推崇至今,究其原因還是在於蘋果公司強大的產品設計能力,同樣是做產品蘋果手機之外的廠商追趕了時間年才慢慢貼近舉例,這主要得益於喬布斯天才的產品設計思想,在iphone的出現直接給人的震撼的感覺,原來手機還可以這麼玩,一時間全球都在喬布斯的設計思想都在推磨喬布斯的第一次蘋果手機發佈會,現在已經成為了很多商業銷售的經典案例,在發佈會的每一句話都在背後做了大量的推敲,現在國內很多手機廠商其實都是照著喬布斯的模式在做,喬布斯真正意義上影響了全球科技領域,一時間推起了學習喬布斯的熱潮,真正的天才不是靠模仿出來的。

蘋果系統強在哪?

蘋果系統強在兩個方面,一種是系統本身的性能要比主流安卓系統穩定性能體驗上更加流暢,在三星和華為針對安卓大規模的提升性能之前,蘋果手機就是一枝獨秀存在。這是蘋果從創立之初就攜帶的基因,一直以來就存在,即使在喬布斯離開蘋果的這段時間,這家公司也是按照這種路子在走,但由於研發的產品種類太多,導致其注意力不集中,所以一直在按照當初喬布斯理念在做事情,喬布斯十年磨一劍把自身的產品能力得到本質的提升,直接推出了蘋果手機一炮走紅,後喬布斯時代還是在吃以前的老本

因為封閉讓很多事情變得簡單。由於蘋果公司無論從硬件還是軟件都是一體化概念,所以更加容易控制,不像安卓系統這是代碼是一套東西,但硬件以及運行環境都有非常不確定的因素,所以在用戶體驗上舉例蘋果舉例非常遠,就拿一個簡單的應用來講,如果想要在蘋果系統上審核通過需要過很多的關卡,但在安卓上應用市場有龍混雜有的應用市場只要提交基本上就能通過,因為在審核上統一驗證通過,所以蘋果應用基本上很少有亂七八糟的東西,更多的流氓應用多出現在安卓系統上。

蘋果公司強大的產品設計能力。蘋果公司的產品無論從外觀還是在內容上都經過精雕細琢了,一個普通的應用都能攜帶至少幾百個專利,所以蘋果公司在產品細節的創新上一直走在行業的前列,國內很多應用廠商就是跟著蘋果後邊學習新觀點,只要蘋果更新新的系統就有很多的跟隨者在後邊學習,仔細梳理蘋果的業務只是幾種消費電子類產品而已,但每個產品都投入大量的人員去研發,力求把一件事情做得極致完美,所以很多人在使用了蘋果的設備之後就不想再換別的設備就是被強大的產品能力感染的,蘋果公司的創新都是圍繞著產品為導向,不像谷歌或者微軟一直在技術領域生根發芽。

江山代有才人出,各領風騷數百年,對於蘋果公司憑藉一個手機品牌殺回到全球第一的市值,這已經是奇蹟般的存在了,奇蹟不能一直持久,從市場競爭的角度出發,這也是符合常理的,希望能幫到你。


楠霸天


這個要從源頭說起了!長話短說…!首先!今天個人pc機的概念是喬布斯跟沃茲尼亞克在1971年提出的!後來發展成了今天mac的雛形,麥金塔電腦…堅持封閉生態!他們不是純正的美國人,喬布斯的父親是敘利亞人,母親是德國人,沃茲尼亞克的父母都中東人…其次,iPhone延續了麥金塔電腦的作風,依然堅持封閉式生態!最後是關鍵問題,蘋果公司之所以牛逼,就是因為他在美國政府反應過來之前,普及封閉源代碼的生態,再加上美國的政治生態,精英們都用mac跟iphone,美國政府也就沒辦法阻止蘋果公司了!實際上美國政府不喜歡蘋果公司,蘋果的生態是閉源的,他拒絕向美國政府提供一切用戶的後臺資料,包括嫌疑犯的資料!不給!美國政府必須通過法律途徑向蘋果公司申請才行…!後來的谷歌android就沒ios幸運了,美國政府跟谷歌簽訂協議,5年之內必須開放源代碼,否則弄死android!所以精英啊,必須走在主流思維前面,才能偉大!在美國的環境下,你說人們用不用iPhone,他安全嗎,他可以拒絕政府不合理的要求!!iPhone是全球供應鏈的產物,不要把他跟美國政府掛鉤!你要噴,首先要有點知識才行!









武漢謙誠數碼小羋


蘋果的系統和它的生態,類似於美國國家的運行模式,美國在很多國家眼裡,的確是很霸道,有時候也很自私保守,但是世界上卻有接近一半以上的國家跟隨美國,心甘情願當美國的小弟,並且還有很多鐵桿盟友,活躍在美國鞍前馬後。

蘋果閉環系統,很保守,很霸道,它的生態就是一個圈子文化,對APP有嚴苛的規範和管理模式,避免了惡意流氓軟件進入圈子,損害消費者利益,影響軟件平臺就的口碑,規範的應用軟件圈子,保護了用戶和開發者的利益,創造良好的生態環境!

相比蘋果系統,安卓系統更開放,更包容,但是也由於缺乏有效監管,魚龍混雜,騙子和流氓軟件盛行,嚴重傷害用戶利益,也保障不了開發者的利益。

任何產業,都需要規範,有序的競爭才能健康和長久,缺乏規則就會缺乏秩序,最終很難健康發展。


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