新版鐵男大招怎麼治?強行拖對面c位7s那對面打團還怎麼打啊?

嘟嘟小魚子


新版鐵男大招雖然牛逼,但是與大家的想象的無情單挑不符,鐵男的大招還是可以治的,並且方法也有不少。


水銀繫帶和水銀彎刀,鐵男放大期間直接使用可以立即出來

魔法免疫及抵擋類技能可以抵擋,像奧拉夫的大招,夢魘和輪子媽的E,莫甘娜的魔免,女妖的護盾等等都可以解,劍姬的W同樣也可以解。(但是要注意馬爾扎哈的被動、船長的橘子不行)

如果被拉入死亡領域呢?有解麼!還是有的


比如提莫,提莫可以先致盲鐵男閃現離開,隨後找個草叢隱身即可,同樣的小丑和一些隱身類英雄都可以隱身等待時間逃離。

或者選個偷男,把鐵男大招偷了,在開個大,拉入第二層領域。

最簡單的辦法,直接把鐵男擊殺了,強制離開。


兒童劫大戰托兒索


英雄聯盟官方最近公佈了鐵男的全新重做技能,整體表現來說全新的技能形態看上去特別強勢。

就像題主所說的,新版鐵男大招,可以強行拖對面一個c位7秒的時間,強行讓隊友4v4,看上去特別很誇張,但並不是無解。

只需要1300,一個水銀飾帶即可。 注意,淨化不可以喲

因為新版鐵男的出現,四保一的戰術打法都需要重新考慮考慮了。

來看一下鐵男的全新R技能:

R:輪迴絕境

莫德凱撒將一名敵方英雄放逐至死者領域,抽取敵人的部分屬性,進行一對一的對決。如果莫德凱撒擊殺了目標,他會吞噬敵人的靈魂,將一部分屬性化為己用,直到對方重生。

鐵男的r技能可以說是一個全新的單挑機制,並且除了水銀外,敵人根本無法逃走。

很多人就誕生了新想法,比如鐵男輔助,強行拖一個發育最好的7秒,就算抗不過7秒,出個沙漏也可以拖一會,那團戰立刻就一邊倒了。

但重點就在於鐵男能不能在這個單挑場所裡活下去或者擊殺目標,就技能機制來看,鐵男的單挑能力還是不弱的。

面對這種情況只能從兩點解決:

1 . 鐵男的r技能範圍並不是很大,如果團戰自己必須參與,可以和鐵男拉開距離,或者快速擊殺


2 . 直接出水銀 花費1300即可


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如今莫德凱撒(鐵男)也迎來了他的第二次重做,關於這次重做,甚至讓玩家認為這會是一個BOSS級別的英雄,關於他的技能也已經公佈了,各項技能顯露出來的。特徵就是除了不變的缺少位移,其他都非常強力,尤其是他的大招!關於他大招留人的7秒效果,為了破解它也是絞盡腦汁,在莫德凱撒上線之前,我們一起來分析一下什麼英雄可以很好的對付這7秒的大招。

第一種辦法,通過從技能上破解,因為鐵男大招會吸取20%的核心屬性,所以只要你的英雄本身屬性不強,但又能扛得住就OK。其中不錯的選擇有牛頭酋長,牛頭的核心屬性不會有攻擊加成,但反而生命值很多,這無傷大雅但牛頭酋長有7秒的大招減傷,後手應對鐵男開大後釋放,即可完美抵抗下這7秒。

第二種,通過裝備的被動效果來低效莫德凱撒的大招,最好的裝備就是“女妖面紗”其次是“夜之鋒刃”,因為這兩件裝備擁有一次抵消技能的護罩,女妖可以一直持續,因此最好。因為莫德凱撒手很短,不大招先手的話,後手是大不中後排的,所以是法師或者大嘴、卡薩這樣的英雄,則可以選擇女妖避免莫德凱撒的閃現大招。


第三種,強行SOLO,那單挑沒有隊友幫助下,我們實測了一些英雄,經典的銳雯、諾克薩斯之手都沒辦法打贏莫德凱撒,反而VN這樣的英雄可以很好打他,莫德凱撒重做後依然明顯的短板就是缺少位移,腿短容易被風箏,VN隱身又正好令他非常頭痛,就算打不過,7秒鐘隱藏幾次就躲開了。

第四種,打不過就防禦,選擇秒錶加復活甲,金身可以提供2.5秒的傷害免疫,再加上覆活甲的4秒鐘復活,即便是讓他把你擊殺了,擊殺的時間怎麼至少要1秒吧。所以這兩件裝備效果觸發了,莫德凱撒只能呆呆的站在你面前看著你,什麼都做不了。

以上就是對付莫德凱撒的辦法,但具體實際操作還得結合遊戲中的實戰,畢竟地形施法也很重要。


買了風男


新改版的鐵男大招應該是最變態的了,強行拖一位敵方隊員進入死亡領域,並偷取一定比例的核心屬性,持續七秒!而新改版的鐵男在這七秒之內完全可以幹掉任何一個C位,咱們先來看一下改版後鐵男的技能。

Q技能對前方區域造成傷害,而只有一個敵人的時候還能造成額外傷害。

W技能一個儲存百分之二十五受到傷害或造成傷害的護盾,再次釋放消耗百分之五十的護盾值來治療自己。

E技能加百分之二十五的法術穿透,主動釋放將敵方拽向自己並造成傷害。

怎麼說呢?被關進死亡領域幾乎就沒有生存的希望了,E控制Q傷害W有護盾還能治療自己,簡直無敵了!不過應該還是有應對的辦法,不然這英雄還不逆天了?還好現在國服還沒有上線,我們可以慢慢想辦法來應對。

前期壓制發育是必須的了,畢竟沒有裝備的英雄也就沒有傷害,還有他的大招不知道算不算控制,水銀和淨化能不能解除呢?如果可以的話那就好應對了,起碼不會輕易被秒殺了,而且他的大招應該也是有距離限制的,所以要時刻準備躲他的E技能,不被控制住就好打許多,然後可以遠程消耗他,畢竟改版後的鐵男還是沒有位移技能的,這也就給了我們一個提示,鐵男是可以風箏的,這樣這個英雄也就不難應對了。

按改版後的鐵男技能來看,這個英雄是一個終極搖擺英雄,可以上單、中單、下路甚至打野也有可能,那麼如果和有鐵男的陣容打團的話最好能在第一時間集火秒掉他,不然會很煩,不過這個英雄應該會以一個法坦的身份進入遊戲,這樣他的生存能力也得到了加強,也就很難能一下就殺掉他,不過就算鐵男再強也怕控制,團戰時一定要為了他留一到兩個控制技能,限制一下他的輸出,然後在最後的時刻在選擇擊殺他。

畢竟改版後的鐵男國服還沒上線,具體會怎樣我還不知道,以上也只是個人的一些猜測打法,能不能剋制還要等他上線後才能驗證,那麼大家對這個即將來臨的強勢英雄有什麼看法和建議呢?歡迎在評論區留言,我是老A謝謝大家。


西瓜一老A


莫德凱撒重做歸來,四保一殺手再現江湖!!!

拳頭官方公佈了重做之後的“鐵男”莫德凱撒的新技能效果,其中新版鐵男大招變成強制的1V1solo,四保一殺手,恭喜adc又添新爹!!

新版莫德凱撒原畫也已經更新,相比舊版原畫,新版色調更加幽暗,貼合了莫德凱撒“冥魂”的身份設定,同時形象更加巨大,顯示出了莫德凱撒強大的力量。

被動:黑暗崛起:莫德凱撒的普攻會造成額外的魔法傷害,對一個英雄施法或攻擊3次後,莫德凱撒會持續對周圍敵人造成傷害,並且增加自身移速,一直到脫離戰鬥為止。

Q技能:毀滅:莫德凱撒揮舞自己的重錘,對前方區域內的敵人造成魔法傷害。如果只有一個敵人,則傷害提高。

W技能:堅不可摧:莫德凱撒會儲存25%承受或造成的傷害,並基於此傷害獲得護盾。莫德凱撒可以再次施放該技能,消耗50%的護盾來治療自身。

E技能:死亡之握:被動:莫德凱撒獲得25%法術穿透。主動:莫德凱撒釋放死亡之爪,並將敵人抓向自己,造成魔法傷害。

R技能:死亡領域:莫德凱撒將一個敵方英雄驅逐進死亡領域,並偷取其一定比例的雙抗,持續7秒。死亡領域內只有自己和目標存在,其他所有單位都無法進入,並且雙方切斷與隊友的所有聯繫。如果莫德凱撒擊殺了目標,則消耗其靈魂,直到目標重生前保留部分屬性。

這次的鐵男重做讓很多adc玩家倍感心寒,四保一體系估計又難玩了。

不過這次還有一個好消息,那就是水銀或者淨化都可以解除大招,類似蠍子的大招,一個大招就可以讓adc浪費1250出一個水銀還是很划算的,減慢了ad成型時間。


也有網友指出這次鐵男技能屬性被削弱了,只是大招設定也比較強和功能性大罷了,qwe都挺弱的..q傷害低有前搖,w效果一般,e冷卻跟諾手e差不多還容易被躲,搶眼的秒傷被動遊戲快結束了才能到6%。而且是能把人拉進去單挑.,但打不過拉進來不也只能拖時間,甚至還要被vn啊劍聖啊追著打。

所以說這次鐵男重做還是有利有弊的,不知各位怎麼看呢?


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