LOL最強百分比傷害出現,一次能打掉32%的血,比薇恩三環還誇張,你怎麼看?

來之A安之


眾所周知,聯盟中有一種傷害叫真實傷害,而提到真實傷害,很多人能想到薇恩,因為薇恩的W技能是聯盟中最強的真實傷害技能,正是因為這個技能,VN才成為了聯盟中打坦克能力最強的ADC,因此VN要配備大量的攻速裝,在加上羊刀的被動,成型後的VN,打坦克跟打脆皮的效果是一樣的。

不過,VN的三環在厲害,也不可能做到一下打到對方32%的血量,這有點太變態了。不過,最近有網友發現,雙破敗疊加後,在配合VN的三環,真的能一次打掉敵方32%的血量,可怕的不行。

大家都知道,現在聯盟中的所有裝備,都有唯一被動的限制,破敗自然不會例外,一把破敗只能造成目標當前生命值8%的物理傷害,而且是不能疊加的,出兩把破敗,疊加的只是基礎傷害而已。但是,有玩家發現,經過奧恩升級後的破敗,唯一被動竟然可以疊加了,在加上VN三環傷害,在VN面前,真沒有坦克可言了。

目前來看,這應該算是一個BUG,因為奧恩升級後的裝備,只有破敗可以疊加唯一被動,其他裝備都是無效的,在被修復之前,很多外服玩家都玩瘋了,國服也有知情的玩家爽了一陣,不知道這個BUG有沒有修復呢,如果沒有修復,大家可以嘗試一下。


只不過,當前版本ADC太弱勢了,VN打下路前期更弱,要是薇恩玩的不太好,就算知道這種套路也白搭。


阿茫遊戲


這個不知道是bug還是故意為之的問題,似乎在新版本當中並沒有受到設計師的注意,也就表示這個版本也可以出到兩個破敗的:

奧恩可升級裝備

在奧恩這個英雄開發之後是以強團控以及遠距離開團出名的,很少人會對他的被動升級裝備有太多的注意,反倒是在現在版本經過幾次削弱之後被動升級裝備才成為了奧恩諸多機制當中非常厲害的一個。在之前就有玩家發現了這個遊戲的一個不知道算不算bug,那就是在英雄出到兩件破敗的時候,只要奧恩升級其中一個,那麼該英雄可以同時享用兩間破敗的被動,雙吸血以及百分比傷害基本上對陣任何英雄都是砍瓜切菜。

機制依然存在

近期有玩家發現,這個機制依然存在,也就是說當薇恩出到了兩件破敗,然後奧恩升級其中一件破敗,薇恩再配合自己的W被動效果將會擁有一個非常恐怖的三環傷害。不管是不是肉都頂不住這個百分比傷害的輸出,非常恐怖。


羅夏Roxia


Hello,大家好!我是你們的飯糰君

提到百分比傷害,很多玩家會想到坦克殺手VN。坦克英雄一般比較笨重不靈活,而VN可以利用Q技能翻滾位移進行躲避技能,只要Q用的適當,VN很輕鬆躲開坦克英雄的技能,再加上坦克英雄手短,VN可以保持距離風箏對手,不過,真正說VN是坦克殺手的重要原因就是VN的百分比傷害機制。

W技能是VN成為射手裡獨特切坦高手,打出三環便可以對對手造成大量百分比傷害,當VN滿級W可對敵人造成14%傷害。不過,英雄聯盟除了VN能夠對目標造成百分比傷害,還有其他方法增加百分比傷害嗎?


英雄聯盟裡,破敗具有百分比傷害,這也是為何VN核心裝是破敗羊刀的原因,破敗百分比傷害,羊刀削目標雙抗,配合VN的W技能,再高的護甲也扛不住神裝VN的毒打。飯糰在想如何實現最大化百分比傷害,這樣打坦克就更加輕鬆。


要想百分比傷害達到最大化,需要奧恩,VN和兩把破敗,裝備有兩把破敗的VN是無法疊加破敗唯一被動百分比傷害,可是奧恩升級其中一把破敗後,兩把破敗的唯一被動便可以疊加,所以,持有普通破敗和升級破敗的VN百分比傷害為30%。



上面說到的奧恩可以升級裝備讓裝備唯一被動疊加,那麼英雄聯盟中哪些裝備可以類似破敗唯一被動疊加呢?除了破敗之外,經過測試,黑切也是可以的,上圖中諾手同時擁有普通黑切和升級後的黑切,A一下敵方英雄便疊加兩層黑切被動。除了破敗和黑切外,奧恩能夠升級的裝備大多被動不能疊加。


飯糰遊戲君


英雄聯盟中有不少坦克英雄,為了剋制坦克類英雄,設計師設計多種獨特機制應該坦克類英雄,一般打坦克型英雄機制包括雙修(AD/AP),真實傷害和百分比傷害。雙修代表英雄有武器大師,天使等;真實傷害代表英雄有劍聖,劍姬等;百分比傷害代表英雄有VN和大嘴等,上面這些英雄擁有特殊機制,所以後期打坦克能力很強。



英雄聯盟除了部分英雄有百分比傷害之外,還有不分裝備提供百分比傷害,比如破敗,破敗提供當前目標8%生命值額外物理傷害。當然,僅靠一把破敗絕對是達不到極限百分比傷害,那麼,怎樣才能突破極限百分比傷害呢?


大家都知道,奧恩可以對部分裝備進行升級改造,如:破敗王者之刃升級為破敗王者之力,無盡之刃升級為熔火之刃等,升級後的裝備與之前裝備相比較,裝備基礎屬性有較大的提升。在這裡引入極限百分比傷害,然而破敗的百分比傷害是唯一被動,意思就是出兩把破敗僅僅疊加基本屬性,唯一被動百分比是不能疊加,這裡是不是可以考慮利用奧恩升級破敗,這樣玩家可以持有普通破敗和升級後的破敗,兩把不同的破敗能否疊加百分比傷害呢?






上面是劍聖持有普通雙破敗進行測試,大家注意到此時劍聖的破敗並沒有升級,攻擊力182攻速1.88,當劍聖砍蒙多時候,由於劍聖觸發致命節奏,攻速瞬間達到2.52,此時劍聖砍蒙多顯示是370物理傷害,下面再來看看利用奧恩升級後的雙破敗劍聖傷害有多高。



奧恩先給劍聖破敗進行升級,升級後兩把破敗屬性並不一樣,這下破敗百分比屬性是不是可以疊加?破敗升級後,劍聖基礎屬性有所提高,攻擊力由182提高到197,砍蒙多觸發致命節奏達到2.62,此時劍聖對蒙多造成傷害為594,由此可見,兩把破敗的唯一被動百分比傷害是可以疊加的。



由上面可知,任何英雄在持有普通破敗和升級破敗是可以疊加唯一被動百分比傷害,如何達到極限百分比傷害,還需要特殊英雄VN。VN百分比傷害是由W技能等級決定的,W技能等級越高對敵人造成百分比傷害越高,這也是VN越到後期越能打的動坦克的重要原因,滿等級W後的VN可對目標造成目標最大生命值14%傷害,也就是說,在一方有奧恩和VN的情況下,VN出雙破敗在奧恩升級一把破敗後,VN可以達到最大百分比傷害8%+8%+14%=30%傷害。



不過需要注意的是,破敗的百分比傷害和VN百分比傷害有很大不同,破敗是目標當前生命值百分比傷害,而VN是目標最大生命值百分比傷害,也就是說破敗會隨著目標血量降低傷害也會降低,而VN百分比不會降低,並且VN還有保底傷害。


愛遊戲的大鵬


相信喜歡玩英雄聯盟這款遊戲的朋友,一定會去關注英雄聯盟的職業比賽,還有電競選手還有就是和各個英雄有關的遊戲策略了。其實小編學的不同段位的玩家對於遊戲還有英雄的理解都是不一樣的。


vn作為英雄聯盟裡面可以說是最熱門的adc之一,不管是在普通的路人局,還是在英雄聯盟的職業比賽上面,大家都可以看到他的身影,主要還是因為這個英雄有對於坦克英雄非常強的威懾能力,可以說一個會玩的薇恩,在團戰中找到一個合適的輸出位置,一場團戰可以瞬間結束。

強勢之處就是他能夠打出比較可觀的真實傷害,所以他對於攻速要求比其他的adc更高,很顯然破敗這件裝備不管是在基礎屬性還是在被動這方面都非常符合薇恩這個英雄的需求。這裡要強調的一點是裝備裡面的唯一被動他是絕對不能重疊,即使你出了兩件一樣的裝備,他只會疊加的是基礎屬性。

不過也有不少玩家反饋,其實有一個bug就是奧恩升級後破敗是能夠重疊唯一被動的。那麼大家對於這個問題來怎麼想補充呢?歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的支持就是我源源不斷創作的動力。


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