Dota2宙斯的20级天赋,可以减15%CD,或者增加0.5秒雷击眩晕,选择哪边比较好呢?

游戏菌儿


宙斯是一名爆发超高的英雄,就算到了大后期,出了以太和25级的275施法距离,远距离守高堪称血强。宙斯的二技能雷击输出非常高,技能伤害+20级左边天赋,有伤害有眩晕本应该很吃香,为何大部分玩家加了右边天赋呢?



我们先来看下0.5秒雷击眩晕的优势,首先雷击的伤害很高,满级情况下劈一下350点伤害,不算玲珑心的情况下CD只有6秒,以前版本的宙斯G电需要点到人身上,现在只有打到英雄周围350码范围内就可以自动击中英雄,相当于给雷击增加了350码施法距离,此外,这个技能还是免费的真视宝石,可以无损经济排眼,多0.5秒眩晕,对面可能被批的走不出雷云范围,一直在雷云圈里,相当于增加了输出。


右边的天赋是减少15%的冷却时间,可能很多玩家一看才15%,就觉得很少,像雷云是6s的冷却时间,减少15%之后也要5.1秒,但是不要忽视这个减少冷却是针对所有的技能和装备,相当于全员都有这15%的优惠

出了玲珑心,配合这个天赋,弧形闪电的CD更短,无论是带线还是后期守高地,都非常有用,除非是那种对面有幽鬼和蓝猫这种强切入的英雄,你可能一身武力无法施展,像对面是常规阵容,宙斯在后面不漏头,远距离核打击就可以了。

大家在玩宙斯的时候,觉得20级天赋加哪边比较好呢?喜欢的朋友麻烦点下关注,谢谢!


Challice


小伙伴们大家好, 我是游戏问答小能手. 喜欢玩DOTA2的小伙伴们一定知道自从9月30日7.22h版本更新过后, 宙斯以55.71%的胜率, 稳坐胜率榜第一的宝座. 其实对于题主的提出的问题, 我推荐大家选择减15%技能CD的天赋, 至于为什么我的解释说明如下.

二种天赋的对比:

1.左边天赋:+0,5s雷击眩晕

有益面:升级左边天赋以后, 宙斯在释放雷云时,可以使雷云的输出最大化. 让脆皮的玩家走不出雷云可能就会被击杀. 从侧面增加了雷云击中敌方的次数, 从而达到增加输出的目的.

弊端面:远程英雄可以在雷云范围内, 将雷云打掉, 此技能CD为35s, 一场团战也就只能放1~2次.

2.右边天赋:15% 冷却时间减少

有益面:宙斯全技能CD减少15%, 这个增益是非常高的

第一技能弧形闪电CD从1.6s→1.36s 第二技能雷击CD从6s→5.1s A杖第四技能CD从35s→29.75s 大招雷神之怒CD从90s→76.5s

弊端面:可能宙斯的蓝需计算使用.

3.总结:

不论加第左边还是右边天赋, 其根本目的都是为了增加伤害, 从以上二种天赋的对比可以看出, 宙斯在20级时, 选择右边天赋15% 冷却时间减少, 能够让宙斯全部技能CD变短, 配合其三技能静电场, 宙斯可以打出爆炸式的伤害. 只要蓝量足够, 宙斯不死的情况下, 他就是一个暴力输出的存在. 所以我推荐左边的天赋. 谢谢~


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