在游戏《血色衣冠》中,如何做到以战养战?

不萌不游戏


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说到血色衣冠这游戏,玩家在资源方面可真是穷困,城市建设需要花钱,打仗更是要花钱,双高难度下征一次兵就要一千资金,加上购买兵装的费用,战争的确就是在烧钱。

如果仅靠城市那点资金收入,根本就抵不住都市发展和军备方面的开销,所以我们得想点其它办法填补资金缺口。然而与穷困潦倒的我们形成鲜明对比的是,AI势力个个富得流油,每座城池自动加钱粮,钱多的花也花不完。

这样一来,我们似乎找到发家致富的方法了,既然AI势力那么有钱,我们干脆去他们那拿好了。不过AI也不是好惹的,我们只有在战场上打赢他们,通过以战养战的方式才能把钱粮拿到手。


如果我军阵营有厉害的名将的话,给他配一个带有“攻心”的副将,再派出去抢钱再合适不过了,如果玩的是中级难度,还可以再配一个特技“掠夺”,击破敌军部队时,能够把所有钱粮抢到手。AI势力财大气粗,出兵时每支部队的钱粮都很肥,打劫几次就能满载而归。

在打仗过程中,我们经常能抓到俘虏,对于特别重要的人才,我们就用流动监狱招降,其余人就关起来,等着AI派人拿钱来赎。


其实打劫部队并不是来钱最快的选择,敌势力中最肥的地方是经济区,尤其是市场农田这样产钱粮的设施。AI势力个个城池几乎堆满了钱粮,我们攻破一座经济设施就能得到几千资金和几万粮草。如果我们周边有容易欺负的小势力的话,定期去经济区劫掠一把,很快就能发家致富。

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传奇冷风君


众所周知《血色衣冠》双高难度要比原版游戏难度高出几个档次,而且根据不同的 SIRE 设置,想要在《血色衣冠》中做到以战养战实在是有些吃力,不过我还是尽可能的提取我在游戏中的经验来回答这个问题。

想要做到以战养战,那么必须具备两个方面的三个东西。

科技--袭击兵粮

袭击兵粮:以枪兵攻击时,夺取敌方部队的兵粮。

想要以战养战,那么部队必备的兵粮是重中之重,当枪兵科技升级到二级的时候拥有了袭击兵粮算是以战养战的必备的条件之一了。

在 SIRE 的设定中我们可以轻易了解到如何更高额的获得敌方部队的兵粮,那么就是在本方的枪兵部队中配备一名智力高的武将。

这是因为袭击兵粮所能够获得兵粮数量是和部队的智力值挂钩!每次攻击都可以获得部队智力的 3 - 6 倍兵粮。

那么在配置武将的时候除了要有能够稳定发挥出枪兵控制技能的枪将一类特技之外,智力高的武将将成为窃取敌方部队兵粮的重要指数。

特技--掠夺

除了在科技上面要研发出枪兵的二级科技袭击兵粮之外,势力中拥有特技为掠夺的武将也是以战养战的重要手段之一。

掠夺从字面描述上看,只是一个在击破地方部队时,有机会夺取敌将的道具特技;但是在 SIRE 的修改下,让掠夺有了全新的功能,击破敌方部队时可以获取全部钱粮(高级配置下掠夺无法获取全部的资源)。

真正的以战养战特技,尽管拥有掠夺特技的武将能力值和适性都有些难以统兵,但是作为一名副将还是完全可以的。如果能让掠夺和破竹等特技组合,专门进行战场的收割工作,将会为本方不仅获得大量的资源,还能够打击战场上地方的士气。

在这里推荐一个理想化的收割组合:戟兵 + 掠夺 + 破竹 + 昂扬。

戟兵:在使用战法击溃敌方部队的时候增加 5% 的捕缚率;

掠夺:尽可能多的获得地方部队的钱粮资源;

破竹:打倒敌方部队后,周围敌方部队也会减少气力 20,有效降低敌方部队带来的后续战法伤害和部队攻防值;

昂扬:打倒敌方部队就可回復气力 20,为本方部队不断利用戟兵战法收割部队保持续航。

特技--安民

在战场上除了获取敌方部队的兵粮资源之外,敌方城市如果被攻破后能够保留所有的建筑设施,也算是一种以战养战的方式了!因为这样获得的城市马上可以给我们带来大量的钱粮收益。特技安民就拥有这样的效果,攻破敌方城池后保留可全部内政设施。

《血色衣冠》已经尽可能的优化内政上繁复操作,市场和农场等一类在原版中需要不断组合升级的建筑物都被改成一次建造自动升到满级的效果;不过这样对于喜欢不断来回打仗的玩家还是有一些乏味,那么安民不仅大大降低了攻陷城市之后带来的后续建造发展,而玩家只需要改建几个建筑物即可;此外安民还可以直接送给玩家一个建设完好的城市,直接获取建设完毕的城市收益。

科技--袭击兵粮、特技--掠夺和安民,可以说是游戏中以战养战最直接的三个要素,每一项都可以为玩家在正常的战斗中获得额外的钱粮收益。

接下来再说一些可以额外获得资源的小提示

1、携带攻心特技武将的时候,出征时士兵数可以按照一定的比例减少,不要带满兵员出征,这样在战斗中不断依靠攻心补充本方部队兵员,操作得当的话,部队在回城时完全可以满员回归。如果城市中有骑兵搭配攻心效果最佳,不论敌方是什么兵种,被攻心骑兵攻击后,我方不仅增加了兵员还有马匹也一同被增加了,这对于非马匹的城市来说既省钱又省力。

2、《血色衣冠》中没有了特技捕缚,所以想要抓将最好的办法还是依靠戟兵战法增加的 5% 捕缚率;那抓到了将又因为武将忠诚度的设定是 120,很难在短时间内招降,所以要么斩要么关起来。将俘虏关押起来有好处也有坏处,好处是一旦敌方来赎人我们就可以借机赚取一笔金钱,坏处是关押的时候俘虏也会耗费金钱(初级配置下除外)而且一旦俘虏跑路了,我们可谓赔了夫人又折兵。所以是杀是关,还是施放,大家还需要仔细琢磨一番。

3、收集拥有特技为富豪、米道、征收、征税、变法、商才、屯田等一切和钱粮相关的武将。尽管我们说的是以战养战的方法和提示,但是在战斗的同时收集俘虏登庸这些能够给资源带来加成效果的武将,也让战场收集资源的压力变的小一些,以达到最快速度的兵装钱粮补给,侧面达到以战养战的方式。


游影电报


最快的就属放流言把太守挖过来,城里的钱粮兵装都是你的了


清风徐来OO凉


带上“安民”特技砸城,确保最后一击后可以保留设施钱粮,这才是以战养战


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