在《英雄聯盟》中,你覺得存在感最弱的裝備是哪個?

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英雄聯盟中裝備的屬性能給英雄帶來極大的增益,但是有的裝備所提供的屬性很平庸,導致在遊戲中購買它的人很少,這裡把這些基本上沒有人購買的裝備講解一下!!!

★ 干擾水晶

我們先來看看這件裝備的介紹,提供300生命值,50護甲,150%的基礎生命回覆,10%的冷卻縮減,主動技能的話就是可以干擾敵方防禦塔3秒時間,使它3秒內無法攻擊,被動技能就是靠近防禦塔會有移動速度加成。總售價2650

從上面來看這件裝備能提供血量和護甲還有技能CD這些屬性適合大部分英雄,還有主動技能的3秒讓防禦塔無法攻擊,在需要越塔的時候也是很強的技能。

但是他2650的售價只能讓坦克英雄望而卻步,它提供的血量和護甲都比其他肉裝低如日炎斗篷、亡者的板甲等而且他的主動干擾水晶攻擊對於坦克英雄來說也是不痛不癢所以這一類英雄不會出

而且這件定型於輔助裝備,我想說的是輔助有錢買嘛,有錢我買軍團、買騎士之勢給AD提供buff不好麼,而且120秒的冷卻CD也得讓輔助打消念想。最奇葩的一點就是開團後輔助還得第一時間去給防禦塔干擾嘛,像風女這些脆皮上去不是被秒啊

★ 雅典娜的邪惡聖盃

聖盃在前面版本基本上AP英雄必出的裝備,提供高法強,還有魔抗,最無解的就是擊殺和助攻能回覆15%的最大生命值,就跟現在的AP先出盧登的回聲一樣。

但是聖盃改版後這件裝備我打了1年多的英雄聯盟,沒有超過3次在遊戲中看到有人出這件裝備,因為它已經徹底的淪為輔助裝備了。

不過在最近的比賽中光輝和貓咪火了之後這兩位英雄出的倒是挺多,但是一般我們遊戲中只有下路輔助會出而且還得這兩位特定英雄,在說他的效果吧,香爐就能完爆,但是輔助能有多少錢買裝備,一般出完工資裝和香爐就得轉軍團了,出聖盃只會拖節奏。所以聖盃現在也挺冷門的

★ 雙生暗影

這件裝備冷門的原因就是主動技能太雞肋了,只能減速敵人並且冷卻時間還要90秒,隨便掏出一件AP裝備,如莫雷洛秘典所提供的法穿和重傷效果完爆,在說到減速瑞萊的冰晶節杖可以一直減速。

在說這裝備吧雖然提供的法強高,但是提供的屬性不能對大部分AP英雄有幫助,作為輔助出那怕是要被人噴死,而且你也沒錢買,所以挺尷尬的。

不過最近冰川征服的天賦倒是讓它有了一點氣色,那就是它主動技能的減速配合冰川征服留人有點強,但是一個位移技能就可以破解。只能說設計師給它被動技能在加點料應該有出頭之日。




目前我能想到的就是這三件了,你們有其他補充的可以在評論區討論哈。


柿子游戲解說


LOL經過了八個賽季,裝備也是有增有減。


我們就以最近的三個版本來說吧。

皇冠


皇冠這件裝備,加法強,生命,移速,冷減,但是現在的法師都是追求高法強和高傷害,很少有人會想起這件裝備。


即使有也是隻有個人召喚師,玩吸血鬼的時候套路出裝會出。

干擾水晶

這件裝備,相信大多數召喚師都想不起來還有這麼一件裝備的存在。


我也是在和朋友開黑的時候,因為是娛樂為主,所以就隨便亂出裝備,然後就出到了這件裝備,當時覺得這件裝備還挺好玩的。


現在嘛,沒有這個問題,我都還想不起有這件裝備的。

雙生暗影


這件裝備法強加的也不低,而且加冷減,加7%的移速。


主動還能召喚幽靈。


但是很多召喚師基本沒有看到過這件裝備,大概也想不起來吧。


畢竟比起鬼書,面具,這些盧登,沙漏來說,這件裝備有點跟不上版本吧。


看面板挺不錯的,還是說缺乏召喚師的開發。


漫影遊


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干擾水晶,妥妥的第一

首先從屬性上一般,主動技能看似蠻強的。但如果你前期為了越塔出這個裝備,虧!後期大肉出個反甲,藍盾怎麼也比這個英雄能抗,功能性也更強!所以,極其雞肋的一個裝備

另外還有哪些存在感相當弱的英雄呢,我們來看看

舒瑞亞的狂想曲

從屬性上舒瑞亞是比較全面的,法強,血量,法力回覆,減CD,移速全部都加了。但作為現在快節奏的版本,AP英雄更加追求高爆發的出裝,AP輔助可能會出。但太過於全面卻又顯得有些平庸,無法成為一個能讓一個英雄有質變的裝備。

冰霜之錘

普通攻擊能夠降低目標的移動速度,適合出這個裝備的英雄肯定絕大多數是平A走砍英雄,但快節奏的版本中,AD又需要高攻擊。700生命值的加成讓他略有尷尬

雙生暗影、基克的聚合、號令之旗

雙生暗影前段時間S9總決賽上場還是蠻多的,但是整體來說,它的出場率還是相當低的。

另外兩件裝備基克的聚合、號令之旗基本上都是相同的問題,屬性不強,被動的價值不夠高,整體性價比算是很低了

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香蕉Game


英雄聯盟中存在感最弱的裝備是哪個?英雄聯盟這個遊戲發展到今天,經歷過不下百次的版本更迭,有一些裝備已經被官方遺棄,回到了黑暗的小黑屋裡,我們可能再也見不到它們的身影了,比如殺人劍,再比如小藍瓶。

而有些裝備卻一直存在在這個遊戲裡,每天被各種各樣的召喚師購買使用。還有一些雖然存在,卻並沒有多少玩家回去選擇它。今天我就帶大家看看這些一直存在,但是存在感卻很弱的裝備。

一、干擾水晶

這件裝備排第一應該沒什麼異議吧?很多新手玩家甚至不知道聯盟中還有這件裝備存在。干擾水晶雖然存在感極低,但是拳頭並沒有將這件裝備刪除,這涉及到一個故事,有興趣的朋友評論區留言,我講給你聽。

其實只看面板屬性的話,這件裝備的性價比還是比較高的。300生命值+50護甲+150%基礎生命恢復,最重要還有10%的冷卻縮減。這幾樣屬性可以說是完美的契合LOL召喚師峽谷的五個位置,也就是說只要你想,誰都能出這件裝備。

干擾水晶的主動效果就是阻止防禦塔的攻擊,這個效果可以持續三秒鐘。基於這個功能,早些時間的鱷魚、賈科斯等上單英雄在自己取得一定的對線優勢後,會選擇這件裝備來進行越塔擊殺,從而擴大自己的優勢。

目前,這件裝備可以說是冷門到不行,因為確實比較雞肋!具體來說,有太多的替代物品,性價比比干擾水晶高了太多太多。比如:傳送門。傳送門無論從被動屬性加成,還是主動效果,都比干擾水晶來的有用。

二、冰霜之錘

冰霜之錘,俗稱大冰錘,某魚知名主播鵪鶉同學給他取名東北大冰錘。這件裝備的出場率也是極低的,當前版本,也僅限於某些上單位置的英雄,比如納爾、提莫等。

其實這件裝備面板屬性也是很強的!700生命值+30攻擊力,可以說是一件很肉的裝備。

同時大冰錘的被動特性才是最關鍵的,鑽石星塵擊,裝備了大冰錘的英雄們,普通攻擊將會使敵人的移動速度減少,這個效果在近戰英雄身上體現的尤為明顯,直接減少40%的移動速度。追殺、粘人,風箏應有盡有。

但是這件裝備仍然具有很高的侷限性,攻速暴擊英雄不會選擇它,刺客法師也不會選擇它,就只剩下戰士們了,所以存在感最低的英雄,排名第二就是大冰錘了。

三、雙生暗影

這件裝備在妮寇來到聯盟之前一直都是冷板凳上的常客,因為妮寇的某種玩法,這件裝備展現了自己的強力之處。

雙生暗影的主動效果就是召喚兩個幽魂,去尋找附近的敵方英雄,接觸後造成一定的減速效果,可以說是追殺的利器了。

雖然這件裝備比上面說的兩件知名不少,但是使用它的玩家也不多,目前就有一些以琴女為代表的法師類軟輔英雄才會選擇,來增加自己的追殺能力。試想想自己絲血逃命的時候,突然被雙生暗影的小鬼纏上,那種跑不動的心情。嘖嘖嘖~

金克炸有話說

關於英雄聯盟中存在感最低的裝備,我個人認為就是上述三個了,除此之外還有日炎斗篷、基克的聚合等裝備,出場率也是較低,也是符合題意的。我想說的是,聯盟中這麼多的裝備,只有根據局勢,選擇最適合自己的,適合當前局勢的裝備,這才是贏得遊戲的根本思路。

祝大家加油上分~


LOL金克炸


英雄聯盟迄今為止已經走過了八個賽季,地圖,英雄裝備系統等等一切都隨著版本的更新而變化著,有的裝備被刪除,有的則進行了改動,當然也總有那麼幾件裝備無人問津,不僅得不到召喚師的喜愛,策劃彷彿都遺忘了這些裝備。

飲血劍

除了德萊文會去出飲血劍之外,其餘ADC都不會去做飲血劍這件裝備,實在是飲血劍的性價比太低,這麼貴的裝備提供的屬性一般,說傷害吧,沒有,20的吸血也不如水銀刀,復活甲來得實在。價格的高昂幾乎令飲血劍在峽谷裡銷聲匿跡。

干擾水晶

選擇出這個裝備的召喚師只能用寥寥無幾來形容,主要原因在於實在有點雞肋,使防禦塔無法攻擊3秒,冷卻120秒,對於越塔用處很大,但性價比還是忒低了些,前期對線太弱,後期沒啥用處,逆風局更沒用。

干擾水晶說白了就是一個套路裝備,並且順風局才有意義。不過快樂風男出干擾水晶用處絕對大,塔下隨便E。 干擾水晶,商店裡銷量最差的裝備,沒有之一。

其餘存在感低基本都是一些版本裝備,例如之前的號令之旗,配合大龍buff,往炮車上一放,高地輕輕鬆鬆就能推下來,不過由於太過強勢拳頭也是將這一裝備刪除。


遊戲碳米


英雄聯盟每個英雄都有相對固定的出裝思路,不同的出裝思路可以打出不同的效果,有些玩家開發出的出裝思路甚至連拳頭公司都想象不到。

哪些裝備的存在感比較低呢?


第一件、干擾水晶

老丁最近了解了一下英雄聯盟裝備的背景故事,背景故事中干擾水晶屬於皮城的發明,這件裝備非常的逆天甚至可以改變自然環境,以至於後續科學家決定把它藏起來。

這也是為什麼三隻手只能製作出一個布里茨的原因了,也正是因為干擾水晶才讓布里茨擁有了自我意識。

言歸正傳,這件裝備老丁從S3開始玩LOL一直就沒有出過,因為本身對於越塔這件事沒有太多的忌憚,能越我就直接越了,幹嘛要浪費一件裝備?


第二件、冰霜之錘

冰錘子這件裝備目前多用於將棋子轉型為極地陣營,除此之外峽谷中現在沒有任何一個把冰錘子當做核心裝備或者必需品,大多數情況下出冰錘子都是錦上添花。

以至於目前老丁已經很久沒有見到過冰錘子這件裝備了,它本身增加的是血量以及少量的攻擊力,不過為了血量有其他更優的裝備可選,為了攻擊力同樣有性價比更高的裝備。


第三件、深淵面具

相比於前兩件裝備而言,面具的出場率要高一些,老丁在玩上單烏鴉、三隻手以及卡薩丁的時候會在第二件或者第三件選擇這件裝備,因為他相比於時光而言沒有了成型時間的約束。

不過面具之所以被大家拋棄的原因在於前些版本時光的合成費用降低了100塊錢,這也使得我們大家在玩卡牌、卡薩丁這類需要出時光的英雄時感覺時光比以前好出多了。

也正是同類裝備的降價,使得面具漸漸的被大家所淘汰了。


最後一件、米凱爾的坩堝

這裡老丁再給大家講一講這件裝備的故事,米凱爾是一個人,屬於瓦羅蘭大陸上非常著名的鍊金術師,在老版本狼人的背景故事裡,狼人原本也是一個鍊金術師,不過後續因為罪孽深重手上沾了太多人的血,星媽憑藉自己的力量將他變成了野獸,星媽自己也從神靈降到了半神。

後面狼人就找到了米凱爾,準備讓他幫助自己變回人形,可以凡人的科學還是無法比肩神靈的,不過這件裝備還是流傳了出來,供我們大家使用。

本身坩堝這件裝備屬於非常不錯的裝備,不過目前版本輔助需要使用的東西太多了,基本上輔助的裝備全是有主動效果的,再加之從S8開始ADC這個位置就從團隊的核心點變成了錦上添花的位置。



與其幫助ADC解控還不如提升一下護盾的厚度或者我們自身的坦度,並且路人局沒有那麼多的配合,他被控到雙手都離開鍵盤了,你幫他解控最多就是給他多一個噴點而已。


丁老師電競課堂


英雄聯盟在不知不覺中已經運營了8年,在這8年的發展過程中,遊戲裡的很多裝備也是被更新或者刪除。比如S2時期蓋倫的核心神裝自然之力、皇子的阿塔瑪之戟、工資神裝黃金之心、賢者之石、百分百攻速和暴擊的神聖之劍。以及可以疊加生命值的殺人甲利維坦之甲,德萊文的核心裝備殺人劍,還有就是法師出了可以秒人的冥火之擁,這些裝備可以說是很多老玩家的青春回憶。

老裝備回憶圖

  • 近些年隨著新版本和新模式的上線,英雄聯盟裝備欄又更新了很多新裝備,比如旅行者合劑、俠盜藥水、秒錶等等。特別是秒錶這件裝備,因為在前期用很少的金幣就可以購買,現在幾乎成為前期打團的必備裝備,成為職業賽場上的熱門裝備。

  • 當然,有熱門也會有冷門,最近網友評出了一件存在感為0的裝備,玩了8年,幾乎一次沒有出過,這件裝備是哪一件呢?

  • 這件冷門裝備就是干擾水晶了,從面板上來看,這件裝備的效果能還是不錯的:主動效果讓防禦塔失效三秒,可以說是一件抓人越塔很不錯的裝備。屬性上300生命值和50護甲的屬性也是還可以,作為一件尋常的防禦裝可以說是綽綽有餘。

  • 可是就是這麼一件面板效果很強的裝備,無論是在路人局還是職業比賽,都幾乎沒見有人出過,成為存在感為0的裝備;而就算是這樣,拳頭也沒有刪除它!這就真的非常的神奇了。

小陌的看法

  • 英雄聯盟中每個裝備都是有自己的用處的,干擾水晶這件裝備之所以冷門,就是因為缺少與之相對應的玩法和套路;就拿S8賽季大火的一件冷門裝備-號令之旗,就是被玩家們開發出來的,拿到大龍BUFF之後給小兵掛個號令之旗,沒有小兵去質器要想清掉這個小兵是很難的!後來的版本更新中,拳頭乾脆刪除了這件裝備,才讓這個玩法被終結掉。

大家覺得英雄聯盟中最冷門的裝備是哪個呢?歡迎在下面留言評論哦!


星辰電競說


大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

存在感最弱的裝備肯定是干擾水晶了!

從面板屬性來看這件裝備不算差:300生命值、50護甲,150%基礎生命回覆,10%冷卻縮減,都是很有用的屬性,幾乎沒有其他裝備既有生命,又有護甲,還有冷卻縮減的,而且價格不貴,只要2650。蘭頓和板甲都要2900,日炎2750,可以說性價比很高了。但是這個裝備自從出來以後我只見過一個人出,出場率不到百分之一,是真正的存在感最弱的裝備。大家不出這件裝備也是有原因的:它的主動效果太雞肋了。阻止防禦塔3秒的攻擊?三秒最多能打兩下吧!可能不到200的傷害,也許這件裝備的初衷是為了開發出越塔流,但是真的能越塔的時候,大家會在乎200的傷害嗎?肯定是大優勢的時候才會越塔吧!這個時候2下塔的傷害可以說微不足道,根本沒必要出這件裝備。而且優勢時候不是高端局也不會出防禦裝,肯定是滾雪球出輸出裝的呀!

另外所有英雄的主流裝備都不是這件,坦克會優先考慮日炎,既有灼燒AOE傷害,又有生命值和護甲,進可推線,退可防守。戰士會優先黑切,加移速和破甲,補兵對拼兩不誤。所以沒人會考慮這件裝備,對線用處不大,打團更是不如蘭頓的減攻速和傳送門的推線能力。那個唯一出干擾水晶的玩家還是個送死流塞恩,靠這件裝備瘋狂拆塔,然而這還是優勢塞恩,才會出這件裝備。劣勢可能會選擇反甲之類更穩妥的裝備。

所以說,這件裝備存在感低是有原因的!


隨風視頻


大家好,我是六年擼齡的老玩家。如果喜歡我的回答,記得關注我哦!

英雄聯盟裡,存在感最弱的裝備嗎?這個問題的答案,相信不有太大的分歧!廢話不多說,來說說我個人感覺存在感低的裝備吧!

1.干擾水晶

這個裝備真的很少有人去出。看下這個裝備的屬性:加300生命值,加50護甲,加百分之150的生命回覆和百分之十的冷卻縮短。主動:可以阻止防禦塔攻擊,持續三秒!被動:靠近防禦塔,會有移速加成!

這個裝備,我個人只見過諾手出過。因為可以加移速,並且裝備的屬性對於戰士也很適合!但這個裝備的存在感低的原因:性價比真的不高!前期越塔強殺還可能需要這裝備,但前期也不會出這裝備的,並且到了後期,這個裝備真的雞肋!

2.坩堝

有人會說,輔助會出這個裝備啊,給輸出位解掉控制技能。但這是以前,現在的LOL玩輔助的沒多少人出這件裝備了!為什麼呢?一方面是AD會出水銀(畢竟自己的性命自己掌握比較好),你如果再出坩堝就是浪費經濟了。另一方面就是現在的坩堝解不掉壓制技能了(列如:螞蚱的R技能)。這是拳頭設計師親自說明的!

3.海克斯科技GLP800

我說這個裝備不常見也會有人反應,畢竟這裝備剛出的時候,卡薩丁,龍王都很喜歡這件裝備。但現在來說,除了龍王會出之外。我真的很少見別人出了!畢竟這個裝備只是適合遊戲過度的時候出,論爆發和盧登這種還是差點!

4.魔宗

這個裝備存在感,不是特別低。但我想說的,現在的LOL除了黃毛偶爾會出之外(畢竟現在的黃毛流行出三相加大天使),很少見別的英雄出了!

老玩家有話說:

以上的這些都是我個人認為存在感低,或者出這個裝備的人少而已!畢竟,每個人打LOL喜歡打的位置可能不一樣,所以對於自己常出或者不常出的裝備想法是不同的!(我個人喜歡打上單哦!)

PS:擼友們都擅長打什麼位置呢?你認為自己很少見的裝備是什麼呢?


俗人遊戲


現版本最冷門的幾件裝備,你可能認識他們,但你基本上沒有出過!

英雄聯盟裝備的確有很多,但不是每件裝備都能像三項盧登一樣受歡迎,他們中有的十幾場能遇見一次,有的你可能近幾個版本沒有見過!



獵人藥水(400G):

價格便宜,回覆量充足,擊殺野怪還能充能,按道理應該是野區續航必備,但基本上沒有幾個英雄需要出到他,除了艾翁,但艾翁比這個裝備還冷門,暫不提。因為現在的打野刀回覆效果驚人,基本上沒有幾個打野需要過多的續航能力,加上河蟹和野區的果實,滅絕了前中期打野過傷的情況,所以讓這個裝備變得跟雞肋一樣,食之無味,棄之可惜!

萃取(450G):

和多蘭一樣的出門裝系列,定額的吸血和一定的攻擊力,最主要的就是補兵加額外的一塊錢,滿一百個會增加額外的350G,相當於一個人頭的經濟,縮短了英雄的發育週期,應該會很火熱的,對吧!事實上,一個萃取的實際收益僅有180G,而且前期出萃取,無論是誰都敢過來壓你,漏刀加上被擊殺,損失遠遠大於收益,何況大家計算一下自己100刀的時間,還認為這個裝備有收益嗎?所以除開剛開始還有人使用,現在已經沒有人出這個裝備了!

明朗之靴(900G):

二級鞋系列,增加一定的移速,10%的CD和減少召喚師技能CD,很划算,不過那是以前的事了,如今已經很少有出這件裝備的了,原因就在於天賦和裝備,更新後,加冷縮的裝備數不勝數。坦克裝備:冰心,冰拳,振奮,適應性頭盔,狂徒等;戰士裝備:黑切,三項,死亡之舞等,刺客裝備:幽夢,幕刃,飲魔刀等,法師裝備:盧登,大天使,金身,納什,女妖,推推棒等,ADC不需要CD( ͡° ͜ʖ ͡°)✧!所以冷縮鞋就慢慢的沒落了!

雅典娜的邪惡聖盃(2100G):

曾經的聖盃可謂是中單英雄的核心裝備,法強,魔抗,CD,回藍,可以說是法三項了,但是面臨版本更替,他也不再強勢,CD,回藍可以出盧登,魔抗法強可以出女妖,聖盃已經可有可無聊了。除了少數半輔走中會出,其餘的就剩老玩家了!

舒瑞亞的狂想曲(2250G):

群體加速,法強CD生命值,各項數據中規中矩,還有一個團隊加速。作為一個新裝備,他沒有像推推棒那樣火極一時,反而在一段時間後銷聲匿跡,幾乎沒有人還記得他的存在,慘的一批!

雙生暗影(2400G):

前身是一件大輔助裝,為輔助提供一個留人技能,屬性也很好,很多中單英雄也會做這件裝備,但是被重做後,撇開特別需要移速的吸血鬼,基本上可以說沒有人還會出他,這和曾經的那件大紅大紫的輔助裝有著天壤之別!

石像鬼板甲(2500G):

作為坦克裝備,他的地位已經被血手完全代替了,曾經大家最後一件會出他作為保命裝提供自己的存活率,但是,在血手的改動之後,他已經不在像之前一樣必需了,血手穩定的屬性比他忽高忽低的屬性會好上很多,增加的額外血量也比他強,穩定75%,而且不會降低傷害,反而會增加傷害,而且還能增加韌性。血量,抗性可能很重要,但是在韌性面前,不值一提。所以石像鬼板甲也失去了當初的風範!

干擾水晶(2650G):

一件從未大火的裝備,時不時有推塔套路會讓大家不會完全忘記他,但是他不怎麼會出現在正常對局中。本以為現版本防禦塔傷害的增加會讓這件裝備騰空出世,可是他讓我失望了,本應該是越塔,推塔神器,可他卻又是一件純防具,而且高額的價格讓他根本拿不出手,當然,是相對於其他冷門裝備而言。而且一局有優勢也有劣勢,場均50%的幾率,讓這個裝備的出場率下降50%,最冷的裝備,沒有之一!


不知道大家有沒有出過這些裝備呢?是在什麼情況才出的呢?請留下你的故事!



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