csgo這款遊戲還能火多久?

milk_翔


CS這個遊戲可以說在那個年代的第一人稱射擊遊戲中的龍頭老大,也擁有很大一部分忠實的玩家,當年的1.5也是風靡一時的存在,至今都可以拿出來玩一玩,現在的很多第一人稱射擊遊戲中都或多或少有CS的影子,可見其的在射擊遊戲中的影響力非同一般,

在CSGO推出後也是彌補了聯機遊戲的不足,深受廣大玩家的喜愛,特別是在國外有龐大的用戶群體,雖然近幾年也相繼出現了很多優異的射擊遊戲,如絕地求生,彩虹六號圍攻等,但CSGO可以說經久不衰,目前正是電競領域飛速發展的時代,各大賽事也是層出不窮,CSGO也有非常多的大小賽事,關注率也是很高的。

就目前來看,CSGO還是有這很不錯的生命力的,完整的賽事系統,龐大的玩家群體,使它有這不俗的生命力!!!!





小新遊戲吧


我覺得CSGO只要不滅就是好的,火爆不至於,受眾群體也不算少,各方面比起前作好很多,不管是人物和槍械都更加真實一些。

畢竟那時候CS可是每個網吧的必玩遊戲,雖然後期各類FPS遊戲加入取代CS地位,但是玩家心理還是有一些期待,沒辦法CS也一直沒出聯網新遊,一直都是遊戲平臺進行對戰,導致《穿越火線》《逆戰》等等遊戲火爆一時。

後期《使命召喚OL》有強勢加入一下,也讓不少玩家追隨,《反恐精英》的加入讓我欣喜不少,進去玩了之後發現武器你得買,殭屍模式等等,一切都和騰訊FPS沒有區別..瞬間心涼了,感覺這也不是CS啊。

後期玩上了CSGO才終於覺得回到的當年的感覺,此款遊戲最大特點就是沒有那麼多的黑科技,什麼花裡胡哨的槍都賣,這才是根本。平衡才是競技類遊戲的根本,一旦平衡打破了,那麼玩家的吐槽就會變成埋怨導致遊戲玩家越來越少,這也是為什麼那些賣武器的遊戲到現在基本都是涼了的節奏。

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明末哥


那時候CS可是每個網吧的必玩遊戲,雖然後期各類FPS遊戲加入取代CS地位,但是玩家心理還是有一些期待,沒辦法CS也一直沒出聯網新遊,一直都是遊戲平臺進行對戰,導致《穿越火線》《逆戰》等等遊戲火爆一時。

後期《使命召喚OL》有強勢加入一下,也讓不少玩家追隨,《反恐精英》的加入讓我欣喜不少,進去玩了之後發現武器你得買,殭屍模式等等,一切都和騰訊FPS沒有區別..瞬間心涼了,感覺這也不是CS啊。

後期玩上了CSGO才終於覺得回到的當年的感覺,此款遊戲最大特點就是沒有那麼多的黑科技,什麼花裡胡哨的槍都賣,這才是根本。平衡才是競技類遊戲的根本,一旦平衡打破了,那麼玩家的吐槽就會變成埋怨導致遊戲玩家越來越少,這也是為什麼那些賣武器的遊戲到現在基本都是涼了的節奏。



花椒遊戲li


在這陽光明媚美好的一天,首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

CS這個遊戲可以說在那個年代的第一人稱射擊遊戲中的龍頭老大,也擁有很大一部分忠實的玩家,當年的1.5也是風靡一時的存在,至今都可以拿出來玩一玩,現在的很多第一人稱射擊遊戲中都或多或少有CS的影子,可見其的在射擊遊戲中的影響力非同一般,

在CSGO推出後也是彌補了聯機遊戲的不足,深受廣大玩家的喜愛,特別是在國外有龐大的用戶群體,雖然近幾年也相繼出現了很多優異的射擊遊戲,如絕地求生,彩虹六號圍攻等,但CSGO可以說經久不衰,目前正是電競領域飛速發展的時代,各大賽事也是層出不窮,CSGO也有非常多的大小賽事,關注率也是很高的。

就目前來看,CSGO還是有這很不錯的生命力的,完整的賽事系統,龐大的玩家群體,使它有這不俗的生命力!!!!

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


我要搖擺位


你好!很高興能回答你的問題!

CSGO是一款第一人稱射擊遊戲,是反恐精英遊戲系列的第四款作品,同時也是一款競技性比較強的遊戲。

但一款遊戲能不能繼續火下去,不可能因為只是把遊戲質量提升了,而忽略了遊戲內容。一款能持續火熱的遊戲不但要有好的遊戲質量更重要還要有好的遊戲內容和玩法,就像最近幾年比較火熱的吃雞遊戲一樣,新穎的玩法才能刺激玩家的熱情,如果玩法一層不變慢慢的玩家熱情就會消減。所以CSGO能火多久,就看遊戲商能不能找到既結合了競技且創新的玩法刺激玩家眼球。遊戲光靠情懷和鐵粉是不足以讓遊戲持續火熱的。

以上是個人理解。希望能幫到你!





心的視界


我覺得,只要知道cs的玩家,情懷還在就能火多久


airpods資訊達人


應該是很久,只要王者和吃雞不做特別大的改變


凌晨走天涯


這遊戲國內火過嗎?


用戶3815809859265


這倆年熱度應該提高了不少,國內遊戲環境還有待加強。我覺得還能火個二三年,看看後續推廣和電競入奧吧!


宴之鰲者


從1999第一個cs版本誕生到現在,cs已經走過了19個年頭,期間也試過萬人空巷,網吧裡“”噠噠噠”的槍聲連成一遍。作為fps的鼻祖,這遊戲曾經的火爆程度可以說是現象級的。

在cs1.5版本時期,這遊戲的火爆程度達到了巔峰,到了cs1.6時期,這遊戲的界面在日新月異的電腦硬件設備面前成了雞肋,漸漸失了遊戲贊助商的寵愛,往昔的許多cs大型比賽項目也失去了蹤影。

雖然如此,瘦死的駱駝比馬大,由於這款遊戲實在是經典,雖然一度失去了fps主流地位,但玩家基數還在,還有一大批死忠玩家在繼續追隨這款遊戲,可以說cs從來都沒真正退出過fps這個大舞臺。

到了2012年,cs續作csgo橫空出世,精美富有立體感的遊戲界面,不遜色於任何一款fps主流遊戲,重新引領fps遊戲領域的潮流,受到國內外大批玩家的追棒喜愛。

到了現在,csgo也重新獲得了各大遊戲贊助商的青睞,各種大型csgo比賽也是層出不窮。cs曾經有過低潮,但是這款遊戲生命力實在頑強,就如打不死的小強,可以預見的是短期內是不會涼涼的,必定會繼續火爆下去。


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