LOL被拳頭永久刪除的遠古技能,放到現在版本AD不再疲軟,老玩家都認不全,你怎麼看?

錦某人OL


不知不覺,LOL從曾經畫質不堪的遊戲變為了世界大型網絡競技遊戲,不僅僅給予了我們陪伴,更是成為了這代人的青春,可對於它,你都知道些什麼呢?


其實在早前,召喚師技能還是有很多的,我們就來聊聊那些被刪除掉的技能吧:

強化要塞

這個技能或許是最早一批被刪除的技能了,效果就是使防禦塔成為無敵狀態,並且增加攻擊速度。如果放在現在,那下路輔助帶上就不會遇到太多四包二的威脅了,不過這個技能或許僅在前期有點用罷了。

戰爭圖騰

這技能或許很多人聽說過,新玩家們肯定不知道吧,這個技能效果是讓附近所有友方英雄增加攻速和基礎生命回覆,這buff絕對無敵,下路帶上同樣適用,可能由於太bug被刪除了。

衛戍部隊

這個是特殊模式統治戰場的技能,不過統治戰場早已刪除,這個技能也就跟著下架了。

重生

這個技能大部分玩家還是見過的,可以瞬間讓英雄復活且獲得一段時間移速,這個技能擁有所有召喚師技能最長CD,就算是到現在也會讓玩家們開發出很多新奇的套路。


納爾


其實個人對老技能印象比較深刻的只有兩個:重生和戰意激增,其他的說實話都挺垃圾的,被刪掉也不是沒道理的。

重生:死歌的必備技能

當然,說必備也有點誇張了,以前還是有死歌帶其他技能的,比如姿態知名的閃現點燃。

但要說死歌最讓人熟知的套路,還是傳送重生流。

重生這個技能的效果就像它的名字那樣直白——死亡之後使用可以直接復活,算是一件主動的復活甲,只不過CD比較長罷了。

以前死歌帶上這兩個技能以後,一波團戰可以出來進去好幾撥——第一次陣亡被動打一波;死了之後傳送回來死了再打一波。有那種極端的套路:復活甲搭配時光和掘墓,兩個大招之後加上覆活甲又多了三條命,對面等於五打九。

當然,這種帶法也是純拼打團了,而且很多時候也打不出那麼理想的團戰,所以相對來講還是玩的人比較少的。

戰意激增:一級單殺神技

這個技能有一說一,當年帶的人還是比較多的,特別是低分段,可能除了點燃就是它了,因為那時候哪懂什麼支援啊,全是帶的能殺人的技能。

這個技能的效果是在短時間內提升攻速和法強,而之所以在高分段帶的不多,主要還是因為加的是法強而不是攻擊力,畢竟吃法強的英雄是很少需要攻速的,以前只有天使和提莫等寥寥幾個英雄比較適合。

但即便如此,在一場能打出一百多個人頭的低分段,這個技能還是前期滾雪球的神技,以前上單經常能看到蠻子會帶這個,法強就無視了唄,怒氣疊滿之後大紅藥和戰意激增一開,E上去亂砍,前期很少有人能扛住的。

但這個技能存活的時間相當之短,好像只有S2一個賽季~

嚕點認為:其實對這種已經刪掉的技能也不用吹的太厲害,被刪肯定還是用的人過少或者效果有些雞肋,現在留下來的確實都是大家都能用上的,

其實拳頭這麼多年,只有一樣東西被刪了我不理解——冥火之擁。這件裝備的刪除是讓我直接放棄了法師英雄的,以前小法師狐狸帶著它秒人的快感是真特麼的爽快!

(而且我喜歡這個版本的圖標的…………)

那麼你們認為,這些技能被刪除的可惜麼?

碼字不易,為了你們的小嚕點不被餓死,給個關注唄~


嚕點遊戲


一般對於拳頭的設計師來說,一件裝備或者技能被刪除,那麼就只有兩種可能,其一是這個東西太強無法解決所以直接刪除,還有一個就是太弱基本上沒人用所以刪除。顯然之前被刪除的技能大多數都是太弱的:

重生

很多S3時期的玩家應該也都還知道這個召喚師技能,重生在最開始是可以帶的召喚師技能,只不過當時的重生並沒有帶來很理想的效果,所以帶的人並不多。因為在遊戲當中有更實用的裝備比如復活甲以及金身可以使用,實在顯得有些雞肋。

戰意激增

這個是更早的時候的技能了,甚至很多老玩家都不知道。這個技能釋放之後擁有大紅藥類似的效果,再配合上大紅藥,在一級的時候對拼非常厲害。但是也是僅限於這個效果,後來甚至拳頭連大紅藥都取消了更不用說這個技能了。

給小兵加buff的晉升

這個其實是和後來的號令之旗有些類似,可以利用這個技能給小兵升級幫助推線,這個技能也是十分的雞肋。在遊戲前中期幾乎沒有太多的作用,後面就加給了號令之旗,再往後就連號令之旗都被刪除了。

當然還有很多其他的技能也都被添加到輔助裝,或者直接刪除了,歸根結底還是使用率太低了。


羅夏Roxia


聯盟在早期的時候還是有很多設計上的失誤的,這些小小的設計漏洞當時也確實給我們帶來了很多樂趣,熱炎聯盟、神奇四坦、炮臺小王子、一系列bug的天賦和召喚師技能,有些召喚師技能在S1S2時期就被刪除了,擼齡不高的小夥伴還真可能沒見過幾個。

一血黑科技:戰意激增


這是聯盟早期的強化型召喚師技能,為英雄提供攻速加成和額外法術強度,這個召喚師技能在英雄等級低的時候相當的好用,故被玩家稱為“一血黑科技”。

最初的號令之旗——晉升

這個召喚師技能的效果和號令之旗是一樣的,都是對小兵進行強化,但晉升的強化效果是要大大高於號令之旗的,被刪除的原因好像是太少人用了。

強化要塞

這應該就是所謂改變當前下路生態的召喚師技能了吧,讓防禦塔變成無敵狀態,同時給於防禦塔100%的攻速加持,這在如今這個防禦塔傷害可以遞增的版本確實是很強,在十分鐘以前的威懾力還是很大的。

CD最長的技能——重生

顧名思義這個技能的用處就是復活,直接讓死亡的英雄復活到泉水,並給予一定的移速加持,但CD足足有九分鐘,被稱為CD最長的召喚師技能。

戰爭圖騰

這應該是當初最bug的召喚師技技能了,15s的高額攻速加成和生命值恢復,在當時來說是絕對的神技,最開始這個技能好像還可以疊加,後面因為太bug,這技能就被設計師直接刪掉了。

一個遊戲想要良好的發展下去,修復和改變影響遊戲平衡的東西肯定是必要的,這些被刪掉了召喚師技能雖然強,但對聯盟的遊戲生態確實是不怎麼友好,被刪掉也是沒得辦法的呀。

大家還知道哪些被刪除的召喚師技能呢?可以在評論區告訴我哦。

飯糰遊戲君


離開必然是有原因是, 迴歸也必然有原因的。

一切隨緣吧,目前沒有風聲說會回來。過去就過去了,生活繼續。

我是達飛



英雄聯盟大飛


其實英雄聯盟最早期“S1”賽季的官網還是可以打開的,如果你是一名最近兩年剛剛入坑的新玩家的話,如果對於古老的版本也想做些許瞭解,都可以到網絡上進行搜索查看,去看看那些被刪除的技能天賦和已經消失在歷史長河之中的東西吧。今天我們就來說一說被拳頭刪除的遠古召喚師技能有哪些?

首先就是最為逆天的召喚師技能“重生”,只要你踏入英雄聯盟客戶端,就可以獲得這一技能。如果你被敵方所殺掉就可以立即使用這枚技能迅速在泉水當中復活,當然這枚技能也並不是無敵,它的冷卻時間足足有9分鐘之久!但在遊戲後期進行使用的話,其實擁有著可以翻盤的能力。

其次就是更為變態的“強化要塞”了,使用該技能之後,就可以讓乙方的炮臺變成無敵狀態,並且提高他們100%的攻擊速度,持續7秒的時間。炮臺就是現在的防禦塔,有了這個召喚師技能,敵方完全不敢輕易的越塔。

“煉化”,煉化一個有方小兵為攻城奇兵,悠悠加護甲和傷害的光環,而且能夠減少本身受到炮塔的傷害,自身強化效果還會隨著召喚師英雄的等級而提高。看上去就是之前號令之旗的強化版本,也是無比的變態。除此之外還有戰爭圖騰等變態天賦,看上去也不太適合如今的版本了。不過英雄聯盟這款遊戲確實非常的良心,這種數據居然一直保留在了現在。



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