拳头设计师透露LOL年底最后1次版本改动,4种龙魂将被削弱,你觉得这是好事还是坏事?

Game猫叔


拳头设计师终于“良心”发现了?

每次谈及LOL版本的改动,总是会让大多数召唤师头疼不已,虽然我们都明白一款游戏肯定是会面临着更新的,但要是过于频繁的更新或是改动,却实在是让人接受不了。比如拿近期拳头在一两个月的时间里,连续出了3个新英雄,射手型辅助赛娜,ADC刺客型英雄厄斐琉斯,还有战士型英雄瑟提,包括还有一系列的一些英雄增强或削弱,以及10多款新皮肤的准备上线(手动狗头)。老实说,就拿我本人为例,直到现在我还没有把赛娜给玩透,厄斐琉斯就来了!

结果我还没有上手玩一场厄斐琉斯,另一个新英雄拳王瑟提又来了!拳头真是不把ADC当人看,赛娜发布后到厄斐琉斯上线,好歹也是搁了那么一两个版本左右,结果厄斐琉斯刚LOL全服上线,新英雄就不是他了,而是拳王瑟提,这还玩个球?不过抛去新英雄的上线速度而言,对玩家来说这些花里胡哨的英雄都无所谓,Ban了就完事了。主要还是游戏内的一些改动才最为关键,比如近期征服者终于得到了削弱,这一点实在是大快人心。

但紧接着,就是拳头在今年年底的最后一次LOL版本改动了,按官方设计师的说法,这叫9.24b改动(国服目前就是9.24,新英雄在10.1上线),这次的改动其实并不多,但却极具重要性。那就是拳头设计师终于“良心发现”,将会在9.24b版本改动中,针对龙魂效果进行削弱!而且针对不同属性的龙魂,也有不同程度的削弱,削弱的强度排名分别为:海洋龙魂>炼狱龙魂=山脉龙魂=远古龙魂,云端龙魂不做任何改动,维持原状。

值得一提的是,海洋龙魂为大幅削弱,炼狱,山脉,远古龙魂都是中等削弱。这个改动出来后,玩家们对于此事实在是太开心了!在当前LOL版本中,相信无数召唤师在每一局游戏中,都会被这个龙魂给困扰。这个小龙,你拿也不是,不拿更不是,因为一旦被对方凑齐龙魂,尤其是炼狱龙和海洋龙,那效果未免也太BT了一些,根本就没法打。而至于远古龙魂,大家懂的都懂,一旦拿到手,那基本就稳操胜券了。

不过龙魂的削弱本应该早点进行的,本来在S9赛季中就很强调打架了。如今龙魂一出来,大家拼得更热闹了,在排位赛中,一局30分钟的比赛爆发出多达60个以上的人头数,那简直就是家常便饭,再常见不过的事了。因此龙魂的削弱,也可以让咱们“过个好年”了哈哈,至于云端龙魂没有遭削弱此事,其实倒也还好,风龙魂直接体现出来的作用并没有那么大,而其他龙魂的表现却太过于BT,因此不做改动也是正常的,相当于变相加强吧。

不知道各位召唤师,如何看待LOL9.24b的版本改动呢?你觉得这次拳头设计师削弱龙魂,是否合理?不妨在下方评论区,咱们一起聊聊吧!

PS:原创纯手打不易,别吝啬您的素质三连哦,可爱的召唤师~


电竞龙猫酱


四种龙魂被削弱

  • 小编觉得是一件很不错的事情,因为当前版本的改动,造成了小龙buff的过于强势。侧面导致了下路成为全局的总战场,一但有风吹草动就会迎来全局的团战 。胜者拿龙。在这样大规模的团战了,ADC作为一个脆弱的输出,就会显得十分凄惨。这也是大家说,顺便击杀了ADC这种事情的产生。

  • 在遇到那种强力的打野,隔三差五的来抓,遇到中单,隔三差五的来抓,遇到上单,隔三差五的传送。再加上下路经济减少。可以说是十分凄惨,但是,一但小龙作用的削弱,那么下路就会好受许多。也就不会有那么悲惨的事情了。这对于下路来说,同样是一种加强。

我是达飞,欢迎大家来评论点赞支持我。


英雄联盟大飞


小编觉得是好事。s10小龙元素过于强势,这就导致了打野位非常重要。坦克类英雄打野没落,一些强势打野崛起。甚至可以说这个游戏是争夺小龙的比赛

我们先来介绍一下四条小龙不同的元素属性。

当峡谷两条小龙被击败后,会刷新地图属性。火龙:会烧光红buff和蓝BUFF旁边的草丛和墙壁,火龙魂是每过三秒你的普通攻击会有一个白适应AOE伤害,伤害随着等级增加。有点类似于贪欲九头蛇,那一下的伤害非常痛

土龙:野区增加墙壁。龙魂是五秒之内没有受到攻击增加一层护盾,类似于石头人的被动。小编觉得这个龙魂是最没用的。

水龙:这个就比较厉害了,会在野区增加草丛还有果实。龙魂是造成伤害的时候会回复血量和法力值。没错,你没听错,可以回复法力值这个就很bug。

风龙:在红buff和蓝BUFF会有一个加速圈。龙魂非常强,技能和普通攻击会减少自己的基础技能CD。还会加10%的移速,开完大招后加30%。

最变态的是远古龙,之前的属性和BUFF效应没变。增加了一个斩杀25%以下血量的英雄,这就导致了和对面根本打不了架。

小编觉得削弱龙魂是很有必要的,因为这个版本小龙非常重要直接影响到打野位节奏和下路的对线。不管哪个位置崩掉之后都是非常不利,如果让一方集齐四条龙魂之后由于龙魂加成属性过于变态。这就导致了有很大可能就翻不了盘。


若默陪风


设计师良心发现:龙魂属性即将削弱,穿甲装备或将加强。adc:??????

2019已经接近尾声,而这期间LOL的元素崛起版本可以说让整个游戏节奏大变天。


而小龙在这个版本显得尤为重要,很多时候小龙的重要性远远大过了正常游戏对线的情况,就算对线优势中期也会被小龙的加持盖过,有点喧宾夺主的味道。不论你表现多出色,只要对手打野对于小龙掌控的比较好,那你都很难c起来。

而最近设计师也终于良心发现:对于新版本中的龙魂会进行一个削弱。

确实,当前版本的小龙buff已经严重影响了游戏平衡。

设计师关于龙魂改动的初步方案:

海洋龙魂 - 大幅削弱

炼狱龙魂 - 中等削弱

山脉龙魂 - 中等削弱

远古巨龙增益 - 中等削弱

云端龙魂 - 无改动

目前的改动方案看起来比较靠谱了,适当的削弱龙魂确实是大势所趋。

另外,设计师表示穿甲装备强度欠缺,打算增加锯齿短匕5点攻击力(未确定)


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