星際爭霸遊戲中為什麼只有神族和蟲族有控制敵人的單位,人族沒有?

陳琦


在星際1時代普通的對戰模式神族有紅球可以控制敵人,星際2時代普通對戰模式只有蟲族的感染蟲能控制敵人,的確如果只是論常規模式下確實是只有神族和蟲族擁有控制敵人的單位,不過這個也有區別。

在星際1時代的紅球他的控制能力可要比星際2的感染蟲強的多。紅球所控制的單位是永久的,也就是說只要控一個別的單位的農民那麼你就能開始生產其他單位的兵種了,而且不佔用自己的人口,這樣玩下來,神族的人口上限最高能達到600!

然而由於星際1時代的節奏比較快,再加上紅球控制人口的技能消耗能量太多,導致在職業比賽當中幾乎不會有人會用這種招數。到了星際2情況又變了,由於星際2發展逐漸成熟後遊戲的節奏明顯要慢許多,所以為了平衡感染蟲只能控制單位15秒鐘的時間,否則如果遇上人族玩機械化,那麼蟲族出個感染蟲完全可以慢慢耗死人族。

那麼其實在常規對戰之外,人族也是擁有能夠控制敵人的單位的,那就是在諾娃的隱秘行動這個DLC包中,諾娃能夠通過靈能來控制敵人。除了諾娃之外凱瑞甘也擁有能控制其他單位的能力,雖然她在還是人類的時候沒有展現出來,但是在和蟲族同化之後激活了體能的靈能力量能夠輕而易舉的控制蟲群單位。

所以總的來說,不是人族沒有能夠控制其他單位的能力,而是暴雪為了遊戲的平衡只在戰役模式中出現過而已哈哈。


麥大麥


嚴格來說,這個問題不準確,因為在戰役和合作模式中,人族還是有的。分別是諾娃戰役中諾娃的技能和合作模式中,泰凱斯天堂之魔的幽靈。如果戰役和合作模式不算的話,只算對戰模式的話,那麼只有蟲族的感染蟲能控制,星靈其實也沒有,因為紅球只有戰役和合作模式有。

人類和星靈的控制技能,其本質其實就是兩個字,靈能,通過強大的靈能直接控制住對手的思維。而蟲族是靠的則是腐化和感染。

最後,不得不說地球ued,在一代中居然靠科技控制住了新主宰,這什麼黑科技。。。


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