别小看腾讯,全世界近一半多的大游戏公司得看腾讯脸色,你觉得腾讯是个怎样的公司呢?

酒馆游戏


各位同学大家好,我是专注游戏资讯及视频的创作者“香蕉Game”

腾讯作为BAT中的一员(百度已有些没落了~),实力肯定是杠杠的!我们来看看腾讯的游戏商业帝国!但之前我们要先看一下腾讯的通讯板块!

通讯版块

QQ、微信 就这两个基本上覆盖了全国绝大多数网名(下到7 8岁,上到7 80岁)

从今年5月发布的2019年移动互联网全行业排行榜来看,微信10.95亿用户,QQ6.12亿用户

说是全民覆盖也不为过。

为什么明明说游戏,我要特意拎出来QQ和微信?

因为这两个软件的覆盖面积,让腾讯任何一款新游戏信息能够第一时间触达所有的用户。当然这不是最关键的,在现在全民上网的时代,只要钱够,分分钟你能让大多数人知道这块游戏。

最关键的是QQ和微信构建起来的游戏生态圈,腾讯用这两款软件,极大的提高了用户黏性,真正的做到我是在和朋友在一起玩耍,也不是一个人孤单的游戏!

据一位游戏公司员工透露,任何游戏用QQ或者微信登录的,是要给腾讯分成,高的甚至要给到50%盈利。这就是游戏生态圈垄断的恐怖之处!!!

国内小公司的游戏如果没有腾讯登录接口的话,一是不方便,二在传播上往往也会受到QQ和微信的阻断(这里可以参考拼多多~没腾讯持股的时候,经常会被被封链接)。


为什么说全世界近一半多的大游戏公司得看腾讯脸色?(小公司更别说了)

1、太能抄了!!!

为啥这么说?《跑跑卡丁车》《劲舞团》《泡泡堂》《冒险岛》这些游戏作为90后应该都较为熟知。可以说每一个游戏都曾火遍中国,但最后都慢慢的没落,不是因为质量的问题,而是被腾讯山寨的结果。

QQ飞车、QQ炫舞、QQ堂、QQ三国将《跑跑卡丁车》《劲舞团》《泡泡堂》《冒险岛》全部撸了一遍,导致后者在短短的时间内迅速衰弱。

像前两年大火的绝地求生,腾讯迅速拿下国内的代理权,然后进行模仿,打造出“刺激战场”等吃鸡手游,顺便将其他所有“借鉴”的吃鸡手游告了一遍,资本雄厚,要么买代理,要么抄!让你在国内无处容身~

2、腾讯是他们的老板。。。

你永远想不到,腾讯游戏帝国有多么的庞大,他在全球很多大型游戏公司都是拥有股份的。

1、拳头游戏(Roit games)

2008年开始代理英雄联盟,2019年成功对该公司100%控股

2、动视暴雪 代表作:《魔兽世界》《星际争霸》

具体股份不清楚,有说247%的,有说12%的,不管是哪个,那都是很大的占股了

3、Epic Games 代表作:《堡垒之夜》《战争机器》

2012年收购40%的股份,到2018年,股份占比达到48%,现在具体多少暂不可知,可能已经控股了。Epic作为虚幻引擎的开发者,技术实力相当牛逼,腾讯想在游戏世界走的更远,拿下他肯定是没错的。

4、育碧(UBISOFT) 代表作:《刺客信条》《看门狗》。。。。太多了,不想列举了

去年腾讯3.7亿欧持股5% 无投票权也不能增减持,只作为“长期的投资者和合作伙伴”虽然地位上有点尴尬,但在现在资本横行的时代,后面继续扩大持股也是有很大的可能的。

5、CJ Games Corp 代表作:《大航海时代》《SD敢达OL》

一家韩国公司,14年5亿美元收购公司28%的股份,成为这家公司的第三大股东。

6、Supercell 代表作:《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》

芬兰的一家游戏巨头,近年来产出了大量的火爆手游,目前大概持有了84%以上的股份。


除了这些游戏巨头,全球还有大量游戏公司都被腾讯渗透,基本上只要你喜欢玩游戏,那就很难脱离腾讯的游戏帝国,在这种情况下,你说全世界近一半多的大游戏公司是不是得看腾讯脸色!


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香蕉Game


腾讯在游戏行业是怎样的存在?很多人不知道,下面我用一些简单的数据给大家展示它的强大:

全球游戏排行榜前20名的企业,腾讯位居第一,这是以年营收利润来排名的,除了腾讯,还有网易和完美世界跻身前20,其中网易排名第7,完美世界排名第20。

从主要游戏平台数据得知,2018年的手游和PC游戏营收都有所下降,下降最严重的是PC游戏,比2017年下降了3%,反而腾讯的手游越来越赚钱,像王者荣耀在2018年的全年营收居然高达130亿人民币,堪称全球最吸金的游戏。

腾讯的主力营收是来自游戏,根据著名市场研究公司Newzoo的报告显示,2018年世界排名前25的上市游戏公司总营收为1073亿美元,其中腾讯以197亿美元位居榜首,索尼以142亿美元位居第二,这已经是腾讯连续六年排名第一。

所以看到以上的数据,你们知道腾讯在全世界游戏行业的强大了吗?


浅墨解说


欢迎观看纳尔知多少!


想必大家对腾讯这家公司再熟悉不过了吧,它是现在国内大手笔的游戏公司,基本上10人中就有8个人接触过腾讯旗下的游戏,但很多人都觉得他只是在国内厉害罢了,但你真的知道这家公司厉害之处吗?

在国内,最火爆的游戏莫过于英雄联盟了,无论是观赛人数还是游戏玩家,都是随处可见,虽然这款游戏是拳头开发的,但拳头可是被腾讯全资收购的,说白了就是自家公司,当主掌大权后,手游市场自然丢不下,王者荣耀也是可以直接抄袭(早期),当初的模仿LOL手游基本都被告了。

后来的蓝洞吃鸡大火,腾讯马不停蹄第一时间就将蓝洞收入麾下,并将国内的模仿吃鸡告了个遍,收入蓝洞目的不为了国服吃鸡,其目的更是手游,手游的国际服到达了巅峰,收益总值居然超过王者荣耀成为腾讯旗下收益排行老大。

Supercell,大家手机中会玩到的经典益智游戏部落冲突皇室战争等开发商,早在之前就将大权给了腾讯,而且地下城与勇士开发商NEXON也将收购了一大部分股份。

风靡全球的暴雪公司虽然和网易交好,但再好好不过腾讯,腾讯居然有暴雪的12%的超高股份,在网易和腾讯之间,暴雪仍然须看腾讯脸色了。

另外腾讯持有育碧10%的股份。EPIC40%的股份,能基本确定的是,很多出名的游戏公司中,都掺有腾讯的气味,腾讯的目光非常远,虽然他不是一个好的游戏制作公司,但他可是投股最强,但不可否认的是,他所带来的国服服务器是非常舒适的,腾讯用最多的钱带来游戏,当然大家也要掏钱买最强的游戏装备啊哈哈。

腾讯的实力不是可以忽视的,没人可以告的过他。=。=

宁让我抄天下人,也不愿天下人抄我!


纳尔


相信如果我要说腾讯的话,可能很多人第一时间会觉得这个腾讯就是一个只能在国内有点名气的公司,国外随便一个游戏厂商拉出来都能吊打它,在这里,我可以准确告诉大家一个不争的事实,腾讯可不是只能在国内有点名气,甚至全世界一半的游戏厂商,都得看他们脸色行事,这究竟是怎么一回事呢?

这几年的腾讯俨然都快成为国外游戏厂商面前的天使投资人了,为什么呢?我们可以看看腾讯收购或投资的公司就知道了,就比如国内很火的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司,你以为人家是国外游戏厂商,那你就错了,实际上人家早就腾讯全资收购的公司,换言之这家公司是腾讯的。

还有因《绝地求生》而火遍全世界的开发商蓝洞,虽然,它给我们的印象就是道歉王,除了道歉还是道歉,就差没给玩家跪下来了,但是,不好意思,现在的蓝洞也已经被企鹅纳入自家的后宫了,现如今的蓝洞已经完完全全是腾讯的全资子公司了。

还有Supercell,没错,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,这家来自芬兰的游戏开发商,6个屌丝向芬兰政府借钱创办的公司,不好意思,人家很早之前就嫁给了企鹅,成功当选为企鹅的后宫和拳头齐名的妃子。

大家还记得前段时间传出来一条新闻吗?说NEXON公司的老板打算出售股份的事情吗?这家公司就是那个开发了《地下城与勇士》的开发商,可在众多收购商里面,我看到了一个非常熟悉的人物,没错,这人便是腾讯,他们早就对这家公司垂涎若渴很久了。

这些都还只是收购的,持股的公司更是多到发指,大家都知道暴雪和网易的关系非常要好,但是,你知道吗?如果腾讯想让暴雪和网易断交的话,那简直不要太轻松,因为,腾讯持有动视暴雪12%,要想让暴雪和网易断交,纵使暴雪想和网易交好,那还得看腾讯的脸色。

还有国外搞的steam十分狼狈的EPIC,让无数的游戏大厂纷纷倒戈,可大家知道吗?EPIC也得看企鹅爸爸的脸色,因为,腾讯持有EPIC40%的股份,《堡垒之夜》国服的代理权还是腾讯的,这个很大程度上就是因为腾讯那惊人的40%持股。

还有育碧,你们啊育就不是腾讯的了?别忘了是谁帮啊育摆脱了维旺迪的收购?是我们的企鹅爸爸,腾讯持有育碧10%的股票,这段时间不也传出了腾讯将要代理《彩虹六号》国服吗?唉,我只希望《彩虹六号》不要成为像《使命召唤ol》那样的机瞄CF了。

所以,在这里你还敢小瞧企鹅吗?现如今估计全世界的游戏大厂都没有几个敢招惹腾讯的,现在有点名气的,而且没在腾讯手里的,也就剩下贝塞斯达了,估计,腾讯很快就会去找他们了。


梁溪旧巷


腾讯有什么?有流量!

流量靠什么变现呢?游戏!

对于社交帝国腾讯而言,流量是他的血液,自从腾讯刚开始推出QQ的时候,腾讯就一直在探索着如何将海量的流量一某种形式变成真金白银,因此他不断的尝试着社交会员体系、广告、电商、游戏等等,其中QQ复杂的会员体系让腾讯尝到了第一桶金,但是单靠社交会员体系是无法支撑起腾讯未来发展的,因此腾讯不断的在电商、游戏等领域发起。

不过电商领域因为有阿里、京东这些更加纯粹的电商企业占据着,自己的拍拍网等举措迟迟打不开局面,这其中也跟当事国内电子商务的发展环境息息相关,但是相对而言,游戏市场则是另外一番场景。

很多游戏玩家天然的就有着社交需求,反之通过社交流量的导入也很容易扶持其自己的游戏产业,因此在最开始的那几年,腾讯依托自己的社交流量,在游戏产业当中可谓“大抄特抄”,众多游戏都败在腾讯的游戏竞争之下,而腾讯呢,也在这条路上越走越远,知道2010年“3Q大战”之后,腾讯的这种流量为王的发展模式才得以改观。

那么我们来看下,发展到如今,腾讯除了在华人社交领域一手遮天之外,在全球的游戏产业当中又处于一个什么段位呢?其实游戏产业也是一个寡头玩家的市场,众多中小游戏厂商都是苟延残喘,而头部的几家游戏厂商则占据着绝对的竞争优势和市场利润。

比如我们熟知的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司、《绝地求生》的开发商蓝洞,不要以为他们是国外的游戏厂商,其实腾讯早就已经被腾讯收购了。还有Supercell,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,也早就成为了腾讯游戏版图的一员了。还有,开发了《地下城与勇士》的开发商NEXON公司的众多收购商当中,也有腾讯的身影。

除了以上这些公司还都是腾讯收购的企业,如果再算上腾讯持股的游戏厂商,那可就真的难以统计了,据不完全统计,腾讯目前持有动视暴雪12%的股份、EPIC40%的股份、育碧10%的股份等等,可能有的人说了,这些游戏厂商我都不熟悉,那么他们所推出的《堡垒之夜》、《彩虹六号》等等你是否听说过呢,如果你连这些游戏都没有听说过,那么恭喜你,你是个好孩子。

再者除了以上腾讯会选择收购、持股的头部游戏厂商,再加上腾讯代理的众多游戏,腾讯还会研发自己的游戏呢啊,是否抄袭我们先不谈,至少在腾讯手上发展起来的音乐类、赛车类、益智类的游戏更是太多了,最典型的就是“日赚1亿”的王者荣耀,也是腾讯众多杀手锏之一啊。

腾讯现在是流量变现渠道畸形,而且短时间内难以改变,也是因为这种情况,腾讯在游戏产业当中,必然不会掉以轻心,目前在全球范围内的游戏市场当中,腾讯绝对算得上是一个霸主的存在,几家游戏大厂没有几个敢招惹腾讯的。

话不多说了,赶紧去充会员吧~


木石心志





腾讯公司最主要的资产来源就是腾讯游戏了,而腾讯承接了全世界大部分各个大中小游戏的代理运营,包括端游和手游,还有自主开发的一些游戏。腾讯是中国的,所以玩家自然都是中国用户,中国乃是世界上人口最多的国家,自然而然也逐步撑起了腾讯的业务,而最主要的就是腾讯游戏了。腾讯游戏有几亿的中国玩家,充值额自然也就大的惊人,这么多的流量随即如蝴蝶效应般的产生这么高的营业收入,试问哪个国家的游戏公司可以相媲美?


腾讯算是世界互联网游戏界的扛把子了,注意,我说的是互联网游戏,可能很多人会说暴雪什么吊打疼讯啊什么的,暴雪游戏做工精美什么的,我就问一句,你见过哪个老大自己做事的?国内就代表全世界了,厉害了。你们也抽空翻一下墙。会发现好游戏真的太多。和小伙伴玩耍也更有逼格。视野决定高度。

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天天快讯网


感谢您的阅读!

腾讯代理了哪些游戏公司的产品?我们最熟悉的几款,DNF、QQ西游、战地之王、英雄岛、寻仙、穿越火线等等都是腾讯带来的游戏。比如现在流行的《英雄联盟》,就曾经是美国开发商RiotGames的产品,结果在2015年的时候,被腾讯收购!所以,这句话没有大致的错误,确实很多游戏公司,都得看腾讯的脸色,毕竟腾讯的游戏在于三点:

  1. 市场的极强占有率。我们知道腾讯的市场占有率非常的高,我们讲一个最简单的比方,腾讯的市场占有率超过50%,这种极大的市场占有率,让一些游戏厂商,愿意找腾讯合作。

  2. 极强的渠道优势,我们就说一个最简单的例子,我们在2018年腾讯财报中可以看到,腾讯的QQ和微信的活跃量都以亿用户计,比如在微信中,达到了10.98亿活跃账户,这方面确实说明了它的优势。而应用宝、QQ、微信等等渠道的优势,让腾讯不惧怕别人抢占市场。

  3. 端游手游均衡发展,对于腾讯而言,现在已经慢慢将腾讯的优势从端游向手游转变,其实腾讯用多种游戏类型,迅速打开了局面,满足不同人的需求。因此,在如今,王者荣耀,吃鸡等等,让腾讯又再一次在手游方面,一枝独秀。

腾讯很精明,它已经不是那个靠着模仿、复制起家的企业了,它完成了变革,也知道消费者的需求,可以说在游戏方面,它已经日渐成熟,这才有腾讯能够让全球游戏市场要看脸色的原因!毕竟,中国消费市场太大。

LeoGo科技


这个说的是无异议的。

众所周知,腾讯创始人是马化腾。在2018年世界福布斯排行榜中,他的名字排在第17位,较2017年上升了14位,这也是腾讯公司实力的证明。

腾讯公司最主要的资产来源就是腾讯游戏了,而腾讯承接了全世界大部分各个大中小游戏的代理运营,包括端游和手游,还有自主开发的一些游戏。

腾讯是中国的,所以玩家自然都是中国用户,中国乃是世界上人口最多的国家,自然而然也逐步撑起了腾讯的业务,而最主要的就是腾讯游戏了。

腾讯游戏有几亿的中国玩家,充值额自然也就大的惊人,这么多的流量随即如蝴蝶效应般的产生这么高的营业收入,试问哪个国家的游戏公司可以相媲美?

所以在世界看来,腾讯正在向更高的地方迈去,而腾讯游戏更是世界游戏公司当之无愧的佼佼者。





爱上罗曼蒂


靠QQ起家,靠微信稳天下,互联网创新杀手,靠游戏赚钱,好作品都是抄袭来的,不具备创新能力,互联网毒瘤


frelylr


腾讯是一个庞大的公司,但永远无法伟大。


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