魔獸世界懷舊服榮譽上線首日,各服硝煙瀰漫,玩家:“這才是爭霸艾澤拉斯”,如何評價?

帝顏遊戲解說


魔獸世界懷舊服今日開放了第二階段,在第二階段中最主要的內容顯然就是榮譽系統的上線,雖然今天僅僅是榮譽系統上線的首日,但是各大服務器均變得“硝煙瀰漫”,甚至個別服務器雙方陣營從上午開放榮譽一直打到現在還沒有停止。

今天榮譽系統剛一上線,服務器內便出現了很多組隊野外PVP的喊話,雙方玩家不僅在人數較多的野外地圖參與大型PVP,甚至多個服務器都發生了相互攻城的情況,並且從上午打到現在,玩家們樂此不彼,比如人口大服祈福服務器,從上午打到傍晚,黑石山、瘟疫之地、燃燒平原全部都是參與混戰的玩家。按照該服務器某位玩家的說法“簡直像打了雞血一樣”。如此宏大的野外PVP玩家已經很多年沒有看到了,不得不說,這才是玩家想要的爭霸艾澤拉斯,而不是像8.0版本那樣在劇情方面強行《爭霸艾澤拉斯》。

懷舊服榮譽系統開放首日野外PVP的火爆也再一次證明了玩家們對野外PVP的熱衷程度,這也是為什麼正式服中喜愛PVP的玩家越來越少的根本原因,顯而易見,正式服越來越偏向PVE玩法,而玩家想要玩PVP,最好的選擇就是懷舊服。

當然,懷舊服各大服務器“硝煙瀰漫”的情形也會影響一些並不熱衷PVP的玩家,畢竟過多的PVP獲得的確會影響玩家的正常遊戲體驗,比如黑石塔堵門,蹲守飛行點等等。然而這就是PVP服務器,暴雪曾經說過:“遠PVP服務器血流成河”,既然選擇了PVP服務器,就要忍受PVP玩法帶來的一些不便。雖然不至於像個別玩家說是得:“不P滾E”,但是PVP服務器的性質擺在那裡。

其實今天之所以各大服務器PVP氛圍非常火爆,主要原因還是榮譽系統第一天上線,當玩家們度過了前幾天的“殺戮盛宴”之後,各服務器的PVP熱度也將慢慢降低,尤其是一些陣營碾壓服,PVP熱度會迅速降低,畢竟無論是碾壓對方,還是被對方碾壓都不是玩家所希望的PVP玩法。不過一些陣營比例較為均衡的人口大服的PVP熱度一定持續很長時間。

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聯盟鬼服,看不見對手,我們好想硝煙瀰漫。


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