overlord:玩家每隔百年降临一批,300年前的玩家开局遭遇BOSS

在游戏关服时期,一股神秘力量将玩家召唤至异世界。结合剧情来看,玩家每隔百年降临一批。虽说是差不多的时间点穿越,但来到异世界后,每批玩家所在的时间线都是相隔百年。换句话说,游戏中几秒的延迟,会造成穿越异世界的时间线不同。

overlord:玩家每隔百年降临一批,300年前的玩家开局遭遇BOSS

就好比外传的骨王,仅仅只是在纳萨力克门口放个烟花,导致穿越到了正传200年前,并未和纳萨力克同时穿越。外传已经否定了异世界版本和装备差距问题,丸山以外传骨王旅行的视角,来开拓异世界的各大区域。

overlord:玩家每隔百年降临一批,300年前的玩家开局遭遇BOSS

200年前是十三英雄的主场,骨王旅行的区域不在魔神活动范围内,因此接触不到十三英雄。而300年前的玩家就比较倒霉了,他们的对手并非魔神,开局遭遇BOSS。除了骨王外,其他穿越玩家基本都是多人。况且穿越需要以世界道具为媒介才能实现,那么300年前的玩家是怎么被团灭的?

overlord:玩家每隔百年降临一批,300年前的玩家开局遭遇BOSS

真龙王是异世界的最强者,基本都自带了BOSS设定。300年前玩家遭遇的BOSS正是常暗龙王,毫不留情地用始源魔法团灭玩家。毫无疑问,被朽棺灭掉的玩家持有世界道具。这里有个疑问,外传中骨王明明用飞鼠玉免疫了朽棺灭魂,为何300年前的玩家不能免疫常暗的始源?

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其实答案很简单,灭魂的等级持平世界道具20,这属于朽棺修炼过猛的结果。原本朽棺认为只有始源魔法才能抵挡灭魂,却不知晓世界道具也能抵挡。主要源于灭魂等级太高,间接表明世界道具并非能抵挡任意始源。而真龙王又自带世界级职业,这对玩家非常不利。300年前的玩家对真龙王一无所知,吃了情报不足的亏。

overlord:玩家每隔百年降临一批,300年前的玩家开局遭遇BOSS

总结:玩家每隔百年降临一批是已知设定,被白金龙王称作为“百年余震”。300年前的玩家遭遇BOSS常暗龙王,世界道具未能抵消常暗的始源,导致被团灭。此外,玩家身上持有的必须是世界道具20,否则常暗会拥有2个世界道具。前面提到了,玩家持有世界道具才能穿越,而常暗目前拥有世界道具20之一。


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