為什麼感覺網易和騰訊遊戲的差距越來越大?

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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

說起網絡遊戲,大多數玩家對於遊戲的第一印象應該都是氪金、對玩家進行區別對待,就算剛開始遊戲做的再良心、再精美,到了最後都會和氪金有千絲萬縷的關係,特別是當這個遊戲火了之後,絕對會非常利索的開展氪金活動,然後就像噶韭菜一樣壓榨玩家的小金庫。

雖然說大多數都是要氪金的,但是畢竟遊戲官方也是要恰飯的,所以關於這一點也不是不能理解,只不過有時候就算是同為氪金遊戲,也會被玩家區別對待,就好像國內知名網易和騰訊這兩家遊戲公司。

騰訊遊戲:注重玩家深度開發,為玩家提供一流的服務,主旨用心創造遊戲,用錢創造快樂;只要你充錢了,那你就會在遊戲裡面變強,然後把那些普通玩家踩在腳下,深切的體會到氪金的快樂,讓你欲罷不能,越氪越強。

與此同時,在你氪金數量達到一定量的時候,還會觸發騰訊特殊彩蛋,這是一個為了回饋氪金的特俗獎勵,在這個獎勵之下,你可以獲得客服小姐姐100%的友好度。

網易遊戲:在氪金力度上是和騰訊遊戲不相上下的存在,生活甚至有過之而無不及,而且網易有一個優點,那就是產量高,雖然不能像騰訊遊戲那樣資本大,但是勝在數量眾多。

但是在這種情況下弊端也就體現出來了,那就是不重視,不重視玩家的遊戲體驗。如果說騰訊遊戲是噶韭菜,噶了一茬又長一茬,生生不息;那麼網易遊戲就是殺雞取卵不留活口,自絕遊戲後路,之後再出個差不多的新遊戲,然後繼續殺雞取卵。

總得來說,用一句話總結就是:騰訊遊戲,用錢創造快樂,有錢你是爸爸;網易遊戲,用錢來激活遊戲,有錢你也還當孫子。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!




遊戲的藝術


網易和騰訊的差距越來越大?當看到這個問題我有點不是滋味了,其實還想說狠點。

記得多年以前讀書那會玩了一陣傳奇,後來轉戰夢幻西遊。玩夢幻西遊那時候都還是點卡吧,玩了大唐,龍宮,方寸,那時候又是一群人在網吧玩,大家氪金肯定是不少的,然後只有一個同學後來還在堅持。當然了網易還有大話西遊、大唐無雙、天下貳我是換了遊戲的!WOW也是網易代理,雖然WOW改了收費方式,其實還不是要錢。星際爭霸2也搞個對戰模式收費,結果搞得還沒有魔獸爭霸3出名了,我敢說現在玩魔獸爭霸3的人都比星際爭霸2的人多。有的人直播老單機遊戲星際爭霸1一起組隊玩都比玩星際爭霸2的人多。

星際爭霸早點免費多好,那推廣開了,更多的人願意玩!

再來具體說說騰訊的遊戲,影響最深刻的就是騰訊的DNF、逆戰,CF以前讀書我沒玩什麼,後來好友喊著一起玩DNF(地下城與勇士,又名掉線城與虛弱勇士,玩過的都知道問什麼這麼叫),當時還搞個黑鑽,說是為了防沉迷,其實就是讓你充錢刷圖。對然多年沒勁DNF了也知道現在道具時裝一大堆吧,最近什麼裝備得少打一個零被另外個玩家買走了,這個賣家要走司法程序去把裝備追回來,看來是錢!逆戰當年剛出來也是被2個朋友拉著玩了一段時間,衝的第一個武器就是雷霆,那時候還蠻喜歡玩塔防模式,2主2副等等,那時侯塔防地圖還不多,記得還有抽英雄等等,說白就是花錢,還買了烈焰,颶風、現在聽以前戰隊的說現在塔防道具直接花錢買,一個人都可以過聯盟大夏了!所以感覺騰訊代理的遊戲就是花錢,現在的英雄聯盟啊皮膚多也是花錢,吃雞遊戲絕地求生也是花錢買衣服了,steam市場購買自己喜歡的衣服!

DNF也是花錢的

綜上所訴不管遊戲開發商、代理商定位什麼市場、定位什麼人群,最終的目的就是為了賺錢!這點大家無需質疑!也許有的人覺得差距越來越大那是賺錢方面吧,那的確騰訊是多鍾經營啊,遍地開花,同時又專注幾個!


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


網易現在的吃相越來越難看了。網易的夢幻和大話我都玩過,大話從03年到現在都在玩,基本沒有新人都是老玩家迴歸,畢竟社會是快節奏了,沒有誰為了裝備跟你天天刷幾率。 大話嘉年華今年我也參加了,去的很多人都是拖家帶口的,說明網易的玩家都是30+了。但是有錢不傻,網易在這樣搞,很多人都會走的。






唯愛獨孤夢


hello!!!我是逗笑軒軒,在這裡祝大家新年快樂!豬年大吉!

對於提者提出的這個問題我來給大家講解一下!

我作為一個學生!從一個學生的角度寫一下感受!網易玩的最多的就是陰陽師而騰訊玩的最多的王者榮耀!玩王者榮耀我可以跟同學一起開黑,玩的菜也無所謂,重要的是能在一起玩!而陰陽師我跟同學推薦過,但沒一個人能夠堅持的玩下去。陰陽師玩一大半年,玩幾天覺得沒意思就卸載了,過幾天再下載安裝在玩!反反覆覆好幾次,我還買過一個六塊還是十二快的新手大禮包!個人感覺也沒啥用,也看不到自己的錢花到哪了,可能在網易眼裡不到一萬就不是錢💰

我以前也是很喜歡玩陰陽師,查過很多遊戲攻略!天天沒日沒夜的,看到我式神畢業很開心!網易就是個無底洞,跟你的付出時間與收穫不成正比!

王者呢!我最喜歡玩貂蟬!雖然很菜但是我可以練,練會了我可以四處裝X!

王者六塊錢我能買個趙雲,也不用擔心用著用著就沒了。很喜歡玩貂蟬,也買了仲夏夜皮膚,雖然很菜但是玩的開心!給貂蟬弄得美美噠!也算是給自己的一個回饋吧!哈哈哈!可以這麼說仲夏夜的錢充到陰陽師裡面基本打水漂!

騰訊充錢是我快樂!不用擔心仲夏夜用著用著就沒了!作為一個普普通通學生!也沒能力充個幾十萬在陰陽師裡!

作為一個普通的學生!一個即要我時間又要我充錢,一個只需要充錢一切都好說。我為什麼不選後者!我又不是百萬富翁!



喜歡的留個關注!emmm🐷

新年快樂!豬年大吉!


逗笑軒軒


網易遊戲玩的時間短的不說,主要大概十五年前玩過夢幻西遊,後來九年前玩過星辰變,在後來四五年前玩過倩女幽魂手遊,三個遊戲每個都花了一萬以上,在遊戲裡充其量也就比不充錢的好一點點。騰訊遊戲玩的就多了,主流的端遊手遊都玩過,LOL更是玩了七年。除了LOL花的比較多,畢竟玩了七年,每個英雄都有兩個皮膚。其他的遊戲都是小充幾百到一千多,感覺體驗就很不錯了。自己親身體驗,就是以後再也不會碰網易遊戲了。


Henry丶🍄


作為一個開始玩騰訊,天天炫鬥,天天酷跑等遊戲,脫坑後,聽說網易是業界良心,入手了率土之濱,明日之後,發現網易吃翔實在難看,比騰訊還垃圾,騰訊你小氪,肝還能出東西,但網易你小氪不如不氪,肝也出不來氪的東西!

那些給網易洗地的吃屎去吧,我雖然不喜歡騰訊,但網易更讓我噁心!

率土十個賽季不出呂蒙,馬超,張飛,張寧,群貂蟬,王異,說它偽策略,客服還不服,說怎麼的三年也得有一百多個五星了,但飼料卡,能和核心卡一樣,狗幣,卡著核心不出,還有臉說!(PS:我有滿紅菜雞,但這種垃圾卡滿紅不如白班呂蒙)

明日之後,剛進去還不錯,後來才發現合配方真是無底洞,合配方的實質和率土的抽卡是一樣的,網易這個抽卡,玩概率,拼運氣玩的很6啊,但小氪的出貨率,狗籃子心裡沒點B數嗎?

在我眼中認為網易遊戲良心的要麼洗地狗,要麼道聽途說的雲玩家,網易口碑每況愈下,在怎麼洗都沒用,

奉勸諸位一句,家裡沒礦,慎入網易!

獻上我的滿紅菜雞🙄




劍仙之祖


就目前來說,騰訊和網易是國內最大的兩家遊戲公司,它們在明面上、私底下都有著很多競爭,特別是近兩年,這種明面上的競爭非常明顯。就連騰訊很少涉及的MMORPG網遊在近幾年也製作和代理了很多,網易方面藉著和暴雪合作的關係,也發展論一些競技遊戲和休閒遊戲。吃雞市場爭奪戰,也是在近2年開始的。而這樣的行業競爭也導致了兩家遊戲有了很多差距。

既然說道差距了我們就直接挑明瞭說,相信很多看這篇文章的讀者都玩過網易和騰訊的遊戲,這裡我們不去比較它們做遊戲怎麼樣,不去噴策劃活動怎麼樣,我們這裡就說一下,兩家遊戲在經營有時,有哪些差距。

充值

首先我們說一下說一下充值方面。對於大公司來說,一款遊戲投放市場它的目的就是為了賺錢,在遊戲的充值中,騰訊和網易最明顯的差距就是就是:網易能讓1人充10萬,而騰訊可以讓10人充1元。



平衡性

在平衡方面網易把控的很好,它們的很多遊戲對“肝帝”都很公平,甚至是有的人民幣玩家都比不過天天上玩遊戲的人。至於騰訊方面,平衡性做的比較一般,可以說只要你錢到位,那麼你在遊戲裡就是老大!


口碑

兩家公司的口碑可以說是55開,因為他們的口碑一個比一個差!近兩年網易氪金套路多,而騰訊方面更是過分,一款遊戲捷徑末路就開始壓榨老玩家,壓榨乾淨後,遊戲不賺錢後就直接把遊戲關掉(參考QQ寵物、QQ音速、QQ西遊)。

總的來說就是一句話:網易遊戲充錢“沒用”,騰訊遊戲“充錢”就是大哥!

其他的沒什麼好說的,如今的這種現象完全是因為兩家公司霸佔遊戲市場,要是還和從前一樣,有多家遊戲公司競爭 ,那麼如今的中國遊戲市場肯定不會走到只看錢這一步。

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作為遊戲領域創作者,我覺得提起現在遊戲界的兩大巨頭,那非騰訊和網易兩家不可了。但是有敏感的玩家就發現了,感覺網易和騰訊遊戲的差距越來越大,兩家巨頭分別走向了不同的方向,差距也是日益增大。

那麼為什麼網易和騰訊遊戲的差距越來越大呢,玩家評論一針見血,指出問題所在。下面就讓我們一起來分析一下吧。

先來看看兩家的代表遊戲,網易在2001年正式成立在線遊戲事業部,知名的遊戲有《陰陽師》、《逆水寒》、《大話西遊》、《倩女幽魂》、《我的世界》等,其中最大特點就是遊戲內容與古典文化結合,畫面精美,可以說走的還是情懷路線。坊間還有一句話,網易出品必屬精品。這是對早期的網易的評價了。

再來看騰訊,一開始的遊戲依託於QQ用戶,最早上線的QQ遊戲大廳,那時候做的是棋牌類遊戲,後來是CF啦,QQ炫舞、農場牧場等等,知道爆款的王者榮耀出來,騰訊這才算有了一個足夠強大的代表遊戲作品。

認真分析,網易在端遊和手遊兩個業務上都是文體兩開花,主推小眾精品,加點情懷特色和獨特元素,而騰訊呢,則是依靠著自己背後巨大的流量池和用戶數量,什麼火搞什麼,主要做手遊,模仿居多。

騰訊最大的優點就是流量,最早騰訊為什麼做遊戲呢,就是因為騰訊光有用戶,沒有盈利,反正用戶在QQ上待著也沒事幹,那就推點遊戲給他們玩,於是騰訊就這樣開始做遊戲了,到了移動互聯網時期,微信用戶更多,騰訊手遊流量也多到難以想象。後來眾多小學生沉迷農藥,騰訊也一度陷入輿論危機。

相比之下,網易並沒有如此龐大的流量池,早期PC端遊時代,市面上有姓名的好遊戲就那麼幾款,《夢幻西遊》也是風光無兩,到後來騰訊勢大,《夢幻西遊》也漸漸老去。移動互聯網時期大眾沉迷手遊,網易沒有足夠的流量,只能靠打磨產品、用戶口碑來獲取用戶。

於是網易在遊戲上就更為用心,《陰陽師》大爆著實火了一把,於是用戶大增,但移動互聯網熱點迭代加速,《陰陽師》的熱度很快過去,加上用戶審美疲勞,陰陽師的各種爭議,很快被新產品取代。

騰訊遊戲用戶最多但是也被噴得最慘的,阿里合夥人王帥說騰訊整條命都是小學生給的,用戶說騰訊遊戲只有充錢才能更強,甚至有一大堆馬化騰表情包出現,黑騰訊已經成了一種習以為常的社會現象。而網易呢,則像是愛惜羽毛的賢者,用戶口碑好,就算有幾個不一樣的聲音,也能很快淹沒下去,網易被噴得最多的不是遊戲而是策劃。

兩家公司風格鮮明,遊戲產品也是各有特色,在可比性上來說沒多少可比性,所以沒有差距越來越大的可能。當然也有網友調侃兩家的不同,說:騰訊知道你是窮逼,他也會打開遊戲的大門,讓你進來玩玩,充1塊錢也是錢啊;網易就是,知道你是土豪,也不給你好臉色,充1億他也是你爸爸。

所以大家有什麼想法,都可以說出來,我們評論區一起討論一下。


酸奶醬姐姐丶


我給大家舉個例子,給網易砸錢就是扔錢,給騰訊砸錢還能有個回報。網易這幾年遊戲套路基本都是撈錢就跑,明日,逆水寒,楚留香,陰陽師哪個不氪?騰訊的吃雞王者氪?菜是原罪,菜是原罪,皮膚逼你買了?逆水寒不充錢進不去了解一下。

如果我們不說策劃單說遊戲,網易確實有一些腦子,題材和玩法都比較新穎。騰訊則穩紮穩打,在一經典的遊戲玩法題材上做文章。但是我們加上策劃,網易的策劃簡直一輩子沒見過錢,遊戲不優化,就想著坑錢,明日之後為了坑錢更是做出了違反遊戲背景的東西,逆水寒為了坑錢人機排隊,充值會員可以不用排隊,由此網易的態度。再來說說騰訊,騰訊貪財但不坑錢,有個底線,王者吃雞有腦子的都知道和網易的遊戲比太好了,CF氪金?菜是原罪,英雄武器不加傷害會玩的AWM照樣虐你,不要往騰訊身上扣帽子,再說說LOL網易哪個遊戲能和它對比?而且網易對玩家是愛搭不理只想著錢,騰訊起碼會解決外歪瓜和BUG。網易呢?

最後我請各位舔狗閉嘴,你自以為你自己真的瞭解騰訊和網易的遊戲?都是在網上看的那些評論和聽主播說說而已,雲玩家就沒這個權利發言


聖域流芳ex


有什麼區別?

emmm...

舉個栗子吧~~

兩千年初的時候,有兩款款紅遍大江南北的網易製造的遊戲,大話西遊和夢幻西遊。經營模式是點卡收費,只要你交點卡錢你就可以靠自己靠幫派靠小夥伴們成為大佬,甚至可以遊戲幣兌換點卡行形成永動。


然後史玉柱的巨人帶出了一個新的經營模式,遊戲永久免費,但是道具收費。



網易:???辣雞,這麼騙用戶的錢良心不會痛麼?


也確實巨人的遊戲沒有堅持多久就被其他的遊戲頂替掉了。但是它的經營模式被傳承了下去。很多公司都採用遊戲免費道具收費的模式經營著遊戲,但都不會很貴,百來塊就可以有不同的體驗,千來塊你就可以馳騁沙場,萬來塊你就可以名列服務器榜單。但總歸是你必須要充不少錢才能體驗。




網易:辣雞,你們這種收費會損失玩家的,會造成遊戲裡不公平,勞資的"西遊"才是最牛逼的。網易才不會整這些花裡胡哨。




騰訊:在座的都是辣雞,勞資首充6元,帶你體驗大佬級別的待遇,0級就可以穿著光武橙裝越級砍怪,6元你買不了吃虧買不了上當。



於是好多玩家紛紛充值6元體驗當大佬的感覺。縱使遊戲辣雞那也是體驗過後才知道的。







網易:唔,還可以這樣。

6塊錢不過癮,要玩就玩大的,充了錢還想走?技術來把掉寶率調低十個百分點,讓玩家充個一萬試試水。玩家充了一萬沒什麼起色但是錢已經花出去了會心有不甘,會有一種挖礦就差一鋤頭就能挖到金子的感覺,玩家就會再充三萬



騰訊:大佬大佬比不了。在我這充一萬的都已經上排行榜了,在網易那裡還只能是試試水。我們真特麼良心啊。



網易:那個什麼遊戲玩家反響不錯,再給我做幾個差不多的遊戲來。於是陰陽師衍生了平安京,神都夜行錄也整個神魔題材,夢幻西遊3D版也要出了。玩家充的錢不夠啊,怎麼才充五萬?不行不行,不讓他出ssr,抽卡率調低,大蛇不讓他過。你看看別的玩家都充了八萬你個五萬的瞎bb什麼。



於是玩家紛紛退遊,剩下氪金二十幾萬的大佬還在時不時的上線看看近況,氪金五十幾萬的還在天天蹲遊戲,氪金百來萬的已經不能沒有網易遊戲了,畢竟那是賣了一套房才擠進的排行榜啊不能就這麼掉了啊,會很不甘心。



騰訊只能瞪著眼睛流著鼻涕仰視網易大佬,並接收了從網易轉戰過來的玩家。


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