騰訊遊戲手遊怎麼賺錢?

追夢柚子


好多入每天玩著手機遊戲就是娛樂,不是不想賺錢,是不知道該如何下入,從哪裡賺錢,其實,手遊這麼多人玩,有人玩的就會有需求,有需求就有買賣交易,就有賺錢的路子。

總得來說,手遊賺錢有很多方法,但都要我們自己去發掘,另外,相同的一款遊戲,一樣的賺錢方式,有的人賺不到錢而有的人卻賺到錢半年買車,一年買房,玩手遊賺錢,新手與老手區別在與,老手做事懂得靈活運作懂得把握時機該什麼時候做什麼事,而新人一般都是後知後覺,做事按部就班的去做。

首先說說我在劍俠情緣手遊裡是怎麼賺錢的

這個遊戲裡面交易系統是沒有查看該東西是哪們玩家擺出來賣的,但有我們可以擺一些特特的道具出來,每人擺的我就擺上去然後高價出售,建小號領取7日獎勵,或通過分解得到資質丹、洗髓丹得到大量的元寶,等到存夠多元寶就開始和大號交易,大號擺一個特殊的道具主要是用來區分哪位是大號,高價出售小號買入,或者小號低價賣出道具,這個要小心別的玩家買走,重複操作即可得到元寶去賣了。

然後說說其他賺錢的手遊,有哪些賺錢方法

手遊掛機賺錢:

要有大批機子在遊戲裡面掛機才能說得上真正意義上賺錢,需要腳本輔助來支撐,最好是自己會做腳本,如果不會那隻能去買腳本輔助,掛機賺錢一但腳本穩定下來就等著收錢。需要注意的是賬號會被封。

刷遊戲幣:

刷遊戲幣開腳本輔助來刷,比如時空獵人自動進入副本技能全自動刷怪出遊戲幣,蜀門做日常任務等自動跑點或夢幻西遊打到材料、裝備自動掛上拍賣行,這些都是運用腳本來刷遊戲幣。

手遊代練:

等級是做代練這一行做得最多的了,一過除了代練等級還有日常任務多的比如夢幻西遊戲、問道等等手遊,如現在火熱吃雞的荒野行動競技遊戲裡的等級成就,戰績,最火的就是代練雞,騰訊的吃雞遊戲也不錯,大家都知道小學生的技術差,又喜歡和同學攀比戰績,自然就找人代練了。

棋牌手遊賺錢:

通過註冊大量的小號,領取每日登陸獎勵,有些遊戲會限制IP,那就要用IP轉換器解決即可。偶爾會被封號,不過不影響正常入收。

卡牌賺錢:

登陸卡牌遊戲以遊客身份進入遊戲,遊戲刷等級,抽稀有英雄,極品裝備,刷商城幣,這些都是通過賬號形式賣,十二戰紀、戀雨製作人等等遊戲卡牌都很火爆,切記遊客賬號不要綁定任何東西,否則賣不出去。

綜上所述,上面說的都是些手遊賺錢用得最多的方法,找賺錢的手遊需要認真的去了解遊戲,去耐心鑽研,比如,遊戲裡面玩家最需要的是什麼,需求量大不大,如果有那種普通玩家很渴望得到卻又不容易拿到手的裝備或道具,我們又能打出來,那這種就屬於暴利的手遊,找到就發大財了。

希望這個回答對你有幫助







賽德烏漆嘛黑


一般剛開始玩的時候都是說:我不會充錢,我一定不會充錢!但是後來隨著玩了一段時間之後,很有可能就會認為這個遊戲可能我要玩一年,兩年,或者是陪伴我更長的時間。 但是你發現後來完了時間長了之後,裡面有朋友,或者是你的一些現實朋友,他們可能會陸陸續續的,往裡砸錢,這個時候你就糾結了。你朋友中錢多的人去充值,變強大。

比如像王者榮耀,你會發現,他們會有很好看的皮膚,有很多的英雄,這個時候你就會有這種想法了。比如有的遊戲,像玩那種養成類遊戲,比如打怪升級的,你看到他們充了錢之後有更好的裝備,更高的等級,這樣的話其實也會在變相的刺激你去充值。 剛開始的時候,最多也就是一個首充幾塊錢或者是買個月卡30塊錢等等的,但是到後來,就會有各種活動什麼折扣,刺激你去第一次消費。有了第一次…也就有了第二次。

本人是一個研究生畢業,目前是個打工族,當時在研究生期間轉的也沒有經濟來源的情況下,靠著生活費玩著某女幽魂,也就是慢慢一步一步的,在一年多的時間也充了有1萬多塊錢,現在想想還是非常後悔的。 遊戲本是被我們玩的,不要我們被遊戲玩了。那就夠了,玩的開心就好,不要盲目攀比。


老油條yt21


題主問題沒問明白,但是我不怕,因為我準備答清楚。

一:騰訊遊戲怎麼賺玩家的錢?

第一是遊戲商城賣道具。

競技類遊戲諸如王者榮耀裡的皮膚,禮包,符文碎片這些都是賺錢的大頭。大家可別小看皮膚類的道具。王者榮耀隨便搞一個限定皮膚就賺幾個億喔!



普通的氪金遊戲就更簡單了,充值就能變強,不充值只能受虐。騰訊遊戲,充值使你快樂!這句話很深刻很真實。

第二是賣月卡賣增值服務

騰訊的有些手遊是帶月卡的,因為考慮到要細水長流的賺玩家的錢,所以遊戲商城不方便明搶,只能暗地裡賣點增值服務提高收入這樣子。但是偶爾出的禮包也很賺,而且還會讓玩家有自己賺了,馬化騰虧死了的錯覺。

第三是遊戲內植入廣告

這種形式主要針對一些休閒遊戲,沒有太多的付費點,但人口多呀,隨便搞個異業合作,搞個廣告啥的,輕鬆也幾百萬幾千萬的收入。

總結:不同品類的遊戲,騰訊的賺錢手法都不太相同,但騰訊的賺錢能力絕對業界第一,不然它也不會成為全球最大了。

二:玩家怎麼在騰訊遊戲手遊裡賺錢?

我個人認為題主的提問語境裡,是想問這個的。

第一最簡單就是搬磚:我很遺憾的告訴題主,想在手遊裡賺錢,先準備好一個健康的肝臟,準備多臺手機,然後就找可以自由交易的遊戲裡低調的搬磚賣錢。



第二就是代練:同樣也需要一個好肝,幾臺手機,在平臺接單,多開代練可以多賺點。



第三就是打職業:這個活比較高端,賺的也最多,一臺手機就夠,但是需要你有極高的天賦與技術,打到冠軍獎金夠花一輩子,可冠軍就那麼幾個,可競爭的人卻有成千上萬。99.9%的人都上不了領獎臺,靠代練維持生活這樣子。

綜上:騰訊遊戲手遊賺錢很輕鬆,想從手遊裡賺錢就不輕鬆了。


我在右


眾所周知,騰訊的遊戲一直都是讓人充充充,有一句話這麼說:在騰訊遊戲裡面沒有最強,只有更強,如果你充錢了還沒有別人強,那說明你充的錢還不夠。

騰訊遊戲出了名的吃錢,各種活動各種裝備都得花錢,而且騰訊遊戲的花樣還多,這個活動還沒完下一個活動馬上就出來了,所以有多少錢都不夠充的。我今天就是交 大家如何在騰訊遊戲裡面賺點小錢,不求能賺多少,多少能弄點零花錢充進去不是?

1,如果你技術過硬並且時間比較充裕,那麼你可以做代練(比如王者榮耀),如果技術特別好賺的錢也不少。(騰訊不提倡代練)

2.如果沒有技術但是時間比較多,那麼可以幫那些沒時間玩的人做一些活動什麼的,純體力活,賺的錢也比較少。

3,操作的特別厲害或者風格獨特的,可以考慮做做視頻,把那些打的特別好的瞬間記錄下來然後發在自媒體平臺上面,如果觀看的人多也能賺錢,如果能持續輸出好的視頻並吸引到足夠的粉絲關注的話,打造出了自己的IP,那樣流量費和廣告費會讓你賺的停不下來。


遊戲小右


遊戲一般會有這樣四種變現模式:

1、內購/付費遊戲:遊戲本身是免費的,一般是手機遊戲,但是遊戲裡面會有道具或者金幣,需要花錢來購買,這樣在遊戲內部收費的方式,稱之為內購;付費遊戲,非常簡單就是在玩家下載遊戲時需要付費。

2、IP授權:IP是intellectual property的縮寫,是指知識產權。在遊戲行業中,IP產品通常指取得文學、影視、熱門遊戲授權使用其角色、形象、圖像、文字、情節等所製作的遊戲產品。遊戲IP也就是遊戲所擁有的知識產權。在目前的授權模式中,主要以品牌使用權、品牌改編權、品牌代理權為主。

3、周邊產品:遊戲周邊是指以遊戲為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以遊戲為主概念的玩具、食品、飾品等實物,同時也包括音樂、圖像、書籍等不同形式的文化產品。目前並未得到普及,機會也較少。

4、廣告:遊戲內的廣告,通過原生廣告、激勵視頻廣告、橫幅廣告以及試玩廣告等多種方式為廣告主帶來曝光。

2017年上半年到2018年上半年的中國公司海外總用戶數支出增長達到了40%,增長迅猛。廣告不甘示弱,2020年預計全球移動發行商的廣告淨收入達到1890億美元,廣告佔比達到62%左右,這是一個非常高的數字。由此可見,廣告變現會變的越來越重要。近年,輕度遊戲的吸金能力不斷刷新了眾多遊戲從業者的認知,人們逐漸瞭解到原來遊戲可以通過廣告變現來賺錢。不同於輕度遊戲“IAA(廣告變現)+IAP(遊戲內購)”齊頭並進的模式,目前大部分中重度遊戲廠商仍然對廣告變現持保守態度。事實上,只要廣告設計得科學合理,植入廣告在補充收入的同時,不僅不會降低留存,甚至還能促進內購、提升用戶體驗。

夢加網絡旗下產品《蘇丹的遊戲(Game of Sultans)》通過廣告獎勵刺激內購

這樣一款從題材到玩法都很重度的遊戲也加入了廣告機制。遊戲主界面設有“觀看廣告”的入口,以動態效果重點顯示。玩家選擇觀看激勵視頻,每次都可得到一定數量的貨幣及道具。急於升級的玩家在觀看廣告後提前收穫遊戲貨幣和道具,這能有效刺激非付費玩家遊戲的收穫感,從而提高內購意願。而限制每天5次的廣告次數,則可以有效地控制非付費玩家通過廣告得到的獎勵數量,不會威脅到付費玩家的遊戲實力以至於影響遊戲生態。

就廣告展示位置而言,中重度遊戲的玩法複雜、互相關聯,相對輕度遊戲來說,廣告設計的可操作空間比較狹小。因此在遊戲主界面設置廣告位既醒目又不容易打擾用戶遊戲連貫體驗。


小萬解說


一般來講三點吧!

第一,廣告收費,只要你不讓我花錢,有點廣告無所謂,不過這種盈利方式在小公司行不通,因為你還想賺錢呢,不可能等到有人找你內置廣告,這種方法比較大的公司。

第二,道具收費,例如:皮膚,武器,裝備等等!注意這個不是內容收費,這裡的道具是更好的遊戲體驗的道具,而不是不買就玩不了,上面的內容收費就是必須買,不買玩不了,這個成功的典型代表就是騰訊的手機小遊戲,酷跑、棋牌類遊戲等。

第三,一次性收費,以後永久免費,這種通過一段時間的試玩吸引玩家,一旦成功的吸引了玩家明確的告知,要一次性收費,以後永久免費,還是有很多人願意購買的這種方式有一個不太好的問題就是後續收益太差,遊戲更新的動力不足,因此可以與廣告收費想結合,內置廣告來達到平衡。

總結一下,下載和內容收費用戶體驗太差不適合國情,廣告收費道具收費一次性收費可行性比較高,但是廣告收費不適合前期,一次性收費不適合後期資金回籠,道具收費貌似最適合中國國情。最好的辦法就是把廣告收費一次性收費(遊戲免費玩)和道具收費相結合。

一點淺見,多多批評指正 !謝謝!


沐沐電競


手遊大概有這麼幾種賺錢方式,以王者榮耀為例:

1.代練代打,上星收費(不提倡,影響遊戲平衡,但是確實容易賺錢)

2.去別的軟件平臺開通陪玩,如比心約玩平臺,一局一般有1-10元不等,看有沒有人聯繫你玩

3.做主播,可以做遊戲主播,娛樂、技術型都可以。缺點是王者榮耀主播挺多的,國服也很多,但大紅的不多,優點是紅起來賺錢最多,在各大平臺可以做簽約主播。另外,遊戲都有壽命時間的,觀眾會隨著時間和遊戲本身熱度變化。

4.轉移號。轉移號是指只轉移遊戲內的所有區服所有角色,不是交易遊戲賬號。通常衡量一個賬號價值的標準有這幾個:皮膚數量,英雄數量,金幣數量,銘文碎片數量,鑽石數量,榮耀水晶數量等等。其中尤其稀有的皮膚和榮耀水晶最為被玩家所看重,當然如果是有很稀有的英雄的話,也會吸引到一些玩家,比如已經絕版的艾琳。

5.如果你是較大的商家平臺,可以參與商業合作。如前一段時間話費、銀行卡與騰訊的合作。

6.職業選手。參與KPL比賽,參與遊戲俱樂部拿工資。

以上就是幾種手遊的賺錢方式啦。


小七生活實驗室


騰訊手遊怎麼賺錢?

那手段多了去了,包括但不限於以下幾方面:

1、接廣告,騰訊手遊那麼大的活躍用戶接廣告估計也收不少錢。看王者榮耀和吃雞首頁那麼多的產品廣告和吃雞的產品標識的降落傘就知道了;

2、當然是衝皮膚了,看看王者榮耀玲琅滿目的皮膚,吃雞各式各樣的服裝,不就是一串代碼麼?但你還別說買的人還真多,各種天價皮膚,讓我等窮人煞是眼紅;

3、各種各樣的贈禮活動了。你的愛豆讓你送個皮膚你送不送呢?送了就是人家的收入;

4、各種各樣獨特的貴族標識也會讓很多人心甘情願買單,就像早些年的QQ黃鑽啥的,好像在說:你還別小瞧,爺和你們不一樣!



低調的村民


開遊戲的都是為了賺錢,,你想在遊戲裡賺錢不用不行,但是也不容易


愛電影愛音樂


騰訊遊戲道具 皮膚 裝備 這也是根據個人喜歡去衝錢 大多數玩家還是很贊成的 本人也喜歡去購買裝備 皮膚


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