为什么gba的游戏大部分都老少皆宜?

Seven_樂樂


为什么GBA的游戏大多都老少咸宜?这是肯定的,游戏不分年龄化,这一直是任天堂制作游戏的一个理念,而他们制作出的游戏也确实大多积极向上娱乐性休闲性都特别好,从不宣扬什么暴力之类的元素,GBA这台掌机上面的好游戏也大多如此,都比较注重趣味性,以下聊一会。

GBA可能是最成功的掌机了



为什么说GBA最成功?因为在GBA火热的那个年代,它就是老大,没有什么竞争对手,也不能算没有,只是对手太弱小了都被我们忽略了,连GBC都干不过还怎么和GBA相比?所以GBA这台掌机几乎是吸引了所有的游戏厂商为它开发游戏,什么游戏都想在这个平台上试试,别看这台所谓32位的掌机性能一般,这上面竟然还出过实况足球,三国无双,寂静岭等一听就是大画面大制作的游戏,虽然实际表现惹人发笑,但人家也尝试过了,原因其实也是没有其他更好的平台可以做的了,如果索尼这个时候就开始做了掌机,那一定能分走一定的市场份额,毕竟有些玩家还是愿意追求高画质的掌机游戏的,可惜并没有,所以GBA就是当年掌机中的王者。

GBA的游戏老少皆宜?



玩过GBA的玩家太多了,所以这个看法也确实符合大家对GBA游戏的看法,什么口袋妖怪,黄金太阳,最终幻想战略版,塞尔达传说,画面都是特别卡通的,内容也是生动有趣,剧情和玩法也都很容易理解,难得的是内容都十分的健康,在我国主要群体还是青少年们,可在日本当地,也是由于文化影响的关系吧,什么老老少少几乎是人手一台GBA掌机的,这在国内当然是不可能的,不是不适合他们玩,是他们可能学不会怎么玩😂,记得前几天看过一个新闻,一个国外的80岁的老太用了很长的时间终于通关了塞尔达时之笛。。。

任天堂注重游戏性



任天堂向来都是把游戏性放在第一位的,游戏机的性能不能说不重要,只能说没那么重要,游戏的娱乐性和游戏机的设计更加重要,所以索尼后来可以在掌机市场分走一杯羹,索尼的掌机后来就代表着掌机中的最高性能最高画质,但PSP的表现还好,PSV不是直接被碾压成渣了?说明任天堂的理念还是非常迎合市场的,我现在玩起一些GB和GBA游戏的时候,一样可以玩的有滋有味,能让人觉得好玩的,就是好游戏,追求好看那我干脆去看电影得了😂。


8090游戏迷



其实不仅仅是gba,而是任天堂的游戏机上绝大多数都是老少皆宜的游戏


雅达利大崩溃

电子游戏产业的起源是在美国,雅达利公司于1976年推出的雅达利2600,第二世代主机极大地推动了游戏产业的发展。由于当时的游戏行业比较混乱,游戏版权问题泛滥,大批资本纷纷涌进电子游戏行业,大量劣质游戏充斥着市场,甚至还有一些不适合未成年人等情节恶劣的游戏流通在市场上。最终《

E.T.

》这款史蒂文·斯皮尔伯格指导的同名电影游戏因极其恶劣的质量彻底压垮了北美游戏产业,使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,游戏行业全面崩盘。

任天堂的崛起

远在大洋彼岸,以日本花札起家的任天堂吸取了雅达利的失败教训,在发行FC红白机游戏时对游戏的要求极为苛刻。与任天堂合作的游戏厂商在一年之内只允许发售4款游戏,游戏卖不出去的风险也完全由游戏厂商自行承担,游戏的内容也需要经过任天堂的审核,正是由于这些原因,使得第三方游戏厂商推出的游戏都有着较高的品质,且多数符合大众口味。


任天堂一贯传统

任天堂一直重视儿童与青少年群体,将很多游戏机的价格都降低到小孩子的零花钱足够购买的程度。任天堂的游戏理念更倾向于家庭娱乐,大家一起玩等方式,因此在游戏设计时就会避免一些不适合的元素。尽管任天堂的游戏也曾有过一些像《真人快打》等含有暴力元素的游戏,但是经过一番调整都很好地将这些元素“隐藏”了起来。久而久之,任天堂给人们一种固有印象,就是他们做的游戏都是给妇女和孩子玩的游戏(妇孺机),但其实这个说法并不恰当,只是符合全部年龄层而已。



GBA是任天堂推出的游戏机,理念也正是上文所提到。

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AGamer


GBA是由任天堂推出的游戏掌机,而任天堂的游戏多数都是老少咸宜,所以自然而然的GBA上的游戏同样是适合大多数人来游玩。其实不止是GBA,任天堂推出的其他掌机和主机同样是是这样的情况,这也是为什么国外在圣诞期间,往往任天堂的游戏机都是销量最好的,因为最适合给孩子当做圣诞礼物。


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