動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作“真香”營收已達預期

動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作“真香”營收已達預期

今年8月,動視暴雪(Activision Blizzard)集團公佈2019第二季度財報,當時報表顯示營收、淨利與玩家參與度都出現萎縮,不過官方表示在後續的項目投資下,會在今年下半年開始回本。如今,動視暴雪在今(8)日公佈第三季度財報業績,增長幅度未見起色,與去年同期相比下降不少。

根據官方第三季度財報,動視暴雪的淨利與去年同比下降15%,為12.8億美元,而淨預定額則與去年同比下降27%,來到12.1億美元。不過,動視暴雪強調這些數字已高於原本預期。

動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作“真香”營收已達預期

與去年同期比較,動視部門今年的虧損反應在今年沒有Bungie的《命運》系列收入(Bungie在今年1月已脫離動視),同比收入下降47%來到2.09億美元(去年第三季度為3.97億美元),不過這並非集團唯一營收下滑的部門。

是的,暴雪的同比收入較去年下降了38%,從6.35億美元來到3.94億美元,而King的收入相對穩定持平,仍有5億美元。

動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作“真香”營收已達預期

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同時,玩家的月平均活躍度(MAUs)也是全面下降。動視暴雪整體MAUs較去年同期下降8%,來到3.16億。在少了《命運2》的玩家後,動視部門下降幅度最大,失去22%玩家,來到3600萬玩家活躍。暴雪MAUs則是下降11%,為3300萬,King MAUs下降6%來到2.47億。

動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作“真香”營收已達預期

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動視暴雪財報與去年同比下滑,但強作“真香”營收已達預期

雖然和去年同期相比數字下滑不少,但動視暴雪還是有盈利,每股收益0.26美元。同時,動視暴雪也指出今年《使命召喚手機版》超過1億的下載量,而《使命召喚:現代戰爭》的營收遠超出去年《黑色行動4》表現,《魔獸世界:懷舊服》的問世更是帶動該系列15年來季度最大的訂閱成長。

最後,動視暴雪CEO Bobby Kotick仍樂觀表示,在近期發行新作的亮眼成績,以及與未來可預期的新作,將會進一步帶動集團利潤成長。從財報來看,即便數字與去年榮景相比下滑,近期動視暴雪主打《現代戰爭》與《魔獸世界:懷舊服》的“真香策略”看來確實湊效。


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