动视暴雪财报与去年同比下滑,但强作“真香”营收已达预期

动视暴雪财报与去年同比下滑,但强作“真香”营收已达预期

今年8月,动视暴雪(Activision Blizzard)集团公布2019第二季度财报,当时报表显示营收、净利与玩家参与度都出现萎缩,不过官方表示在后续的项目投资下,会在今年下半年开始回本。如今,动视暴雪在今(8)日公布第三季度财报业绩,增长幅度未见起色,与去年同期相比下降不少。

根据官方第三季度财报,动视暴雪的净利与去年同比下降15%,为12.8亿美元,而净预定额则与去年同比下降27%,来到12.1亿美元。不过,动视暴雪强调这些数字已高于原本预期。

动视暴雪财报与去年同比下滑,但强作“真香”营收已达预期

与去年同期比较,动视部门今年的亏损反应在今年没有Bungie的《命运》系列收入(Bungie在今年1月已脱离动视),同比收入下降47%来到2.09亿美元(去年第三季度为3.97亿美元),不过这并非集团唯一营收下滑的部门。

是的,暴雪的同比收入较去年下降了38%,从6.35亿美元来到3.94亿美元,而King的收入相对稳定持平,仍有5亿美元。

动视暴雪财报与去年同比下滑,但强作“真香”营收已达预期

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同时,玩家的月平均活跃度(MAUs)也是全面下降。动视暴雪整体MAUs较去年同期下降8%,来到3.16亿。在少了《命运2》的玩家后,动视部门下降幅度最大,失去22%玩家,来到3600万玩家活跃。暴雪MAUs则是下降11%,为3300万,King MAUs下降6%来到2.47亿。

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虽然和去年同期相比数字下滑不少,但动视暴雪还是有盈利,每股收益0.26美元。同时,动视暴雪也指出今年《使命召唤手机版》超过1亿的下载量,而《使命召唤:现代战争》的营收远超出去年《黑色行动4》表现,《魔兽世界:怀旧服》的问世更是带动该系列15年来季度最大的订阅成长。

最后,动视暴雪CEO Bobby Kotick仍乐观表示,在近期发行新作的亮眼成绩,以及与未来可预期的新作,将会进一步带动集团利润成长。从财报来看,即便数字与去年荣景相比下滑,近期动视暴雪主打《现代战争》与《魔兽世界:怀旧服》的“真香策略”看来确实凑效。


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