天天酷跑好玩嗎?

一ke絕版的小火稻


近幾年各種上癮性很強的遊戲橫空出世,像天天酷跑中用來休閒娛樂的遊戲也真的成了休閒娛樂,變成了只有無聊的時候才會想起的遊戲,而且現在的遊戲種類繁多,操作方式又大有不同,給玩家帶來的體驗不一樣,它們各自有這自己的特色,所以休閒娛樂還是不如刺激遊戲。



lisa夏日香氣


講真的,收到這個問題的邀請,瞬間覺得自己又回到了高中時期!

現在想想至今玩這個遊戲已經過去有十多年了吧,那個時候每逢週末都要約上三五好友去網吧玩個一兩個小時,大家在一起吹吹牛逼,然後各回各家

人阿,不能回憶,回憶起來都是淚


米蟲的春夏秋冬


天天酷跑,勾起了很多人的回憶,不知道有多少人玩過這款遊戲,大家是否還記得當年的小綿羊,閃電豹和大獅子。天天酷跑剛出來的時候也只有一個極速模式和經典模式,而且經典模式最多隻有3500米,極速就更不用說了,跑起來也是需要強硬的技術。

當時玩這個遊戲的時候還是在高中,下課玩上課關靜音玩,雖然剛開始技術不好,但經過一段時間以後小編也是可以跑跑的,而且掌握的也還可以,但不知道為什麼後來不玩了,可能是因為玩膩了,太過簡單,現在估計連怎麼操作都忘了。

記得當時最好的遊戲角色應該就是金槍小帥,因為他可以三連跳,如果在配上閃電豹,那就是無敵沖天猴了,想起來還是很過癮的,他在整個遊戲中也是得分最高的,畢竟裝備能打。但五週年紀念日,官方又推出很多的皮膚還有坐騎,而且一個比一個耀眼,但是由於其他遊戲的阻擋,天天酷跑就算推出新皮膚也是無濟於事,很多人都已經不喜歡這麼簡單的遊戲。

這種遊戲其實比較適合小孩子玩,畢竟在他們的世界,就存在這樣的酷跑英雄,而且小編覺得如今的天天酷跑已經不及當年,雖然遊戲模式增加,遊戲角色也是一直在更新,但是隨便跑跑就能拿高分,玩家的好勝心估計都沒有了。

近幾年各種上癮性很強的遊戲橫空出世,像天天酷跑中用來休閒娛樂的遊戲也真的成了休閒娛樂,變成了只有無聊的時候才會想起的遊戲,而且現在的遊戲種類繁多,操作方式又大有不同,給玩家帶來的體驗不一樣,它們各自有這自己的特色,所以休閒娛樂還是不如刺激遊戲。

覺得酷跑太過休閒,向王者榮耀或者刺激戰場他們都具有挑戰性,而且操作方式也特別關鍵,可以進行對抗,可以讓玩家有很強的代入感,所以這些新晉遊戲自然而然會越來越受歡迎,那些名不經傳的遊戲也會被慢慢淘汰,所謂舊的不去新的不來。




由你玩四年i


《天天酷跑》是由騰訊旗下工作室“天美藝遊工作室”2013年9月16日研發的一款角色扮演類遊戲。遊戲講述了主角們的朋友小護士被魔王擄走的故事,玩家將扮演雙槍小帥,貓小萌等角色進行奔跑從而從魔王的手中解救小護士。手機遊戲中跑酷類還是比較多的,比如《神廟逃亡》《滑雪大冒險》《地鐵跑酷》等等,一般這類遊戲多數都是消磨時間玩的,不過在這裡邊《天天酷跑》這款遊戲玩起來不會顯得那麼無趣。

《天天酷跑》畫風唯美,人物Q萌,一共有七十一位角色,每位角色都有不同的技能和效果,讓你體驗不一樣的玩法,還有96種坐騎,每種坐騎可以給角色帶來不一樣的加成。

還有各種各樣的寵物,精靈和寶物。當然這些東西都不是簡簡單單就能得到的,也需要花費金錢和精力。有人玩這款遊戲只是單純的消磨時間,有人玩這塊遊戲就喜歡各種各樣的挑戰,有人玩這款遊戲就喜歡收藏裡面所有的人物寵物道具,還是完全按照你喜歡的方式來吧!


八荒遺風


天天酷跑

最近也要迎來五週年紀念了

天天酷跑是一款老少皆宜的遊戲

有人說這個遊戲是沒有終點的

可以一直跑下去

天天酷跑剛開始流行的時候特別火爆

基本上可以說五個手機裡邊兒就有三個下載了天天酷跑

但是隨著遊戲的發展,天天酷跑與當年相比,已經沒有那麼大的樂趣

天天酷跑主要考驗的是你的手速和反應能力

只要你反應夠快,手夠快,你就可以一直跑下去

當然你需要有足夠的耐心

像一些其它的酷跑類遊戲,如神廟逃亡,地鐵跑酷等都是考驗你的手速反應和耐心,你可以嘗試一下神廟逃亡,也是一款非常經典的酷跑類遊戲

跟天天酷跑不同的是神廟逃亡這個遊戲角度和天天酷跑不同,玩起來應該有一種不同的感覺

以前的天天酷跑雖然簡單,但是很玩的很有樂趣

現在的天天酷跑遊戲模式也增加了很多,人物也增加了很多,最開始的人物已經被冷藏了,想要跑高分就需要新的裝備和新的人物,你慢慢的攢可能比較慢,這個時候就需要你對遊戲進行充值,畢竟RMB 玩家才是王道,不過這也失去了這個遊戲的本質樂趣,我還是希望通過自己的操作達到遊戲的頂峰,挑戰自己

總而言之,這款遊戲是一款不錯的遊戲

閒來無事時用來打發時間和懷舊是非常好的選擇

我還是比較懷念那時候分攢到一定程度可以進入一種不死的環境,只會加分,短短的幾秒鐘內感覺整個人都放空了,十分放鬆,等人物落下來又是一場激烈刺激的跑酷





丨牧人丨


好玩啊,我覺得它是一款能在零碎時間放鬆的一款遊戲。同時提高了你的反應能力,在跑酷遊戲中,我比較喜歡神廟逃亡,遊戲畫質感人,視覺體驗感比較好。


哇是驚人啊


在不氪金時代出來之前是王者地位,出來後也就是現在已經淪為垃圾遊戲


公考在線


《天天愛酷跑》是由推出的一款具有跑酷特徵的動作冒險類手遊,是一款單機遊戲,遊戲採用完全免費的收費模式,主要支持語言是中文,遊戲最主要的特徵有:遊戲節奏性強、代入感強。

想起以前玩酷跑的時候,哪有這麼多花裡胡哨的角色跟坐騎,金槍小帥就很厲害了。這遊戲那會還是比較火的。天天都是來回送心,一上課就開始瘋狂跑!天天就等著十分鐘免費送的心。現在一代又一代更新,越來越厲害的坐騎人物,人家跑三千米頂我跑三萬米。什麼黃金獎池,坐騎召喚,跑多人戰從來都是墊底的存在。好在每日任務還是很良心的,活動也很多,只是費點肝而已,作為一款休閒遊戲還是不錯的。

遊戲玩法和傳統酷跑核心都是一樣的,但是增加了連擊系統。遊戲的互動做的不錯,可以qq和微信登錄,有競爭,比如排行榜,就增加了玩的動力。遊戲畫質做的很好,騰訊的畫質一如既往的優秀,在同類遊戲裡獨秀。現在說一下缺點:氪金,連這種酷跑都氪金,如果適當也就算了,但是氪金權重太可怕了,普通玩家跟人民幣玩家完全比不過,那還是原來的酷跑嗎,正常的酷跑不是比操作嗎?


下午世界


上一次玩這個遊戲也已經是兩三年前了,怎麼說呢,他剛出的時候大家要依靠自己的技術去跑更長一點的距離來提高分數,但在時間的推移下老坐騎和角色被淘汰,新角色只要等級高只要跑相對更短的距離便可以拿到更高的分數。使遊戲失去了競技性。這可能是所有遊戲在發展中都會需要的平衡性的問題吧。


王者小阿超


以前這款遊戲從初中生到大學生都幾乎都是機不離手。但是自從後期的各種更新之後,"人民幣玩家"誕生了。於是,在各種首充福利的誘惑下,絕大多數玩家都開始充錢買道具,玩了沒多久,下一個當紅遊戲就已經被開發出來。於是大家就拋棄了"舊愛",另尋"新歡"。

而重點是天天酷跑並不像王者榮耀,有時候一更新,就會出好幾個人物和坐騎,而且當你剛剛入手了上一次更新的人物坐騎時,已經出新的人物坐騎了。最讓人無語的就是一期比一期強。

而現在最重要的就是吃雞的出現更是讓玩家忘記了酷跑的存在,但是,吃雞當前雖然正火,但是按照目前幾年手遊的發展前景來看,不少玩家都也有一定的擔憂,吃雞遊戲會不會成為下一個"沒落的王者"。這也是很有可能的。

好懷念以前,不需要充錢但是玩的很開心,之前刪了它,應為它變了變得只和錢打交道,所有的活動基本上都和錢有關,中國的許多手遊都是這樣,開始給你一種良心的感覺,到了後面就會露出它的本性“坑錢”大家覺得內容呢?





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