王者榮耀會像天天酷跑一樣涼了嗎?畢竟天天酷跑以前那麼火?

北京八套房597


您好!據我個人而信,王者榮耀2/6

太容易上手了。

相比電腦上的遊戲各種複雜的操作和設置,王者榮耀可以說是傻瓜式的設置。當然,這沒有罵人的意思。儘管和電腦端遊戲採取對抗性的核心並沒有改變,但是王者榮耀降低了操作的難度系

團隊作戰講究個人重要性,也講究配合的重要性。

王者榮耀不是一個人的遊戲,講究的是團隊作戰,但是其中也對一兩個人的發揮很依賴。這就是想打籃球一樣,核心球員還是角色球員無法代替的。這個就是它的好玩性,你即有機會當核心的那個人,也可以做一個打醬油的角色。

4豐富的英雄角色,超高的選擇性。

王者榮耀的英雄還是蠻多的了,而且官方還在不斷的更新添加新英雄。並且,每個英雄都有自己獨一無二的特點,玩不同的英雄,就是不一樣的遊戲體驗。

當然,王者榮耀現在玩的人在逐步下降,但是玩家還是很多的。沒玩過的,還是可以下載來玩玩的。只要氪金系統平衡然而王者榮耀經常是隊友因為這樣那樣的原因吵架,動不動問候全家,一言不合就掛機投降。

從而總是讓我們產生這種感覺——全都是因為隊友吵架才輸的(消極的競賽環境)—>垃圾隊友技術不好還玩(技術等級的不平衡)—>其實是不是我的技術問題,不然總是輸,總是匹配到這樣的人?(自我否定)—>.......

長此以往不能安心踏實玩遊戲,遊戲本是為了娛樂的,這一看不是遊戲了,只是一個大大的充滿負能量的聚集場。

且遊戲的競賽環境和同場比賽中人的技術差距大問題特別嚴重。就像假如你在打籃球,這時候隊友因為吵架不團結了,你會開心地玩麼?遊戲中,假如你們隊友故意掉分想要刷排名,或者對面有某個其實是掉分下來的技術高的大神呢?

熟人開房間打是最好玩的,其次是戰隊賽或5排,因為這能最大程度保證局內玩家的質量,然而朋友都被坑怕了,陸陸續續不玩了,從5排變3排,到3排變雙排,再到雙排變單排。舉報演員掛機,不成,就是一句警告,成了,不痛不癢的扣分






浪弟遊戲


不會。

根據騰訊天美公佈的數據,在新年期間,王者榮耀的一日流水達到了20億,試問哪個遊戲還能像王者一樣有這麼大的收益呢?

再者,王者榮耀作為moba手遊top1,市場上出現了無數的同質類遊戲,但是隻有王者榮耀在大眾面前打好了基礎分,目前來看,王者榮耀是無法被替代的。

最後,天美也要賺錢呀, 為了賺錢他們肯定得不斷更新優化,開發新英雄,開發新玩法,不斷追隨潮流。

所以說,王者榮耀不會涼!


醬子葵


我覺得不會,雖說兩個遊戲是一個工作室,但是從火爆程度來講,王者用戶絕對超過酷跑用戶,第二酷跑是因為圈錢導致用戶明顯減少,天美不會走酷跑的老路導致王者損失用戶,第三王者擁有各級比賽賽事,職業選手,肯定不會涼涼!


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