熱門遊戲《王者榮耀》所屬是哪個公司?你怎麼看這款遊戲?

尋夢年華12


騰訊公司旗下天美工作室。

2015年公測,能夠做到引爆中國手遊市場,你問我怎麼看?牛逼!前兩天寫了一個關於#王者榮耀變身大作戰#的文,感覺裡面看到的這些話就能說明問題了吧。

【2015年10月28日,多麼令人難忘的一天】

《王者榮耀》四年前正式公測,引領了一場國內手遊市場的風暴,彼時還是端遊的天下,《王者榮耀》勢如破竹火遍大江南北。

最讓人感動的是,這四年來,《王者榮耀》還勇於擔當社會責任,眾所周知,青少年最容易上癮也最容易在遊戲裡花錢,而王者先是未成年人“限時令”,後有健康系統上線並屢屢升級,還有家長監管等一系列措施,共同為青少年成長保駕護航。

【聽說老朋友們都回來了】

這句話看到瞬間就淚目了,曾幾何時在大學寢室裡,“開黑嗎”是最常說的一句話,在遊戲裡對戰夾雜著一兩句“去食堂還是去小吃街?”“你作業寫完了嗎”,一晃畢業都兩年了,曾經和你在一起玩遊戲的老朋友們,還在身邊嗎?

【哪個好友和你一起開黑次數最多呀】

這句話和上面一樣又是一波回憶殺!

很多女孩子評論“曾經我輔助保護的那個男孩子,終於去保護了別人”,“自從室友有了男朋友,和她開黑次數最多的人就不是我了”,這些略顯傷感的回憶,曾經都是很美好的記憶吧!

當然還有人在這個問題下撒狗糧,“就是我身邊的這頭豬,剛才他還在搶我人頭”……


遊戲夏曉生


《王者榮耀》屬於天美工作室的產品,而天美工作室隸屬騰訊。對於這款遊戲,天美做得確實很不錯,玩的人也很多,可以稱得上是一款不錯的遊戲。

王者榮耀如今以一種勢不可擋的趨勢融入我們的生活,上課在玩王者,上班在玩王者,隨時隨地都有人在玩王者,而且已經蔓延到國外,現在還有許多國外玩家在玩王者。王者榮耀這款遊戲的火爆,使我們不再為國產遊戲而深感自卑,不再輕易眼紅國外同類遊戲。但是根據網上數據,平均每位用戶每天要用40分鐘左右在王者榮耀上,大部分用戶肯定遠遠不止這個時間。40分鐘,這是多麼可怕的一個數字。我們可以做很多事情,可以學習到太多有價值的東西了。約上你喜歡的妹子看個電影、約上你的朋友去球賽揮灑汗水、去圖書館聞一聞那迷人的書香。所以對待王者榮耀這款遊戲我們要理性對待,每一個時代都有一款火爆的遊戲,曾經許多火爆的遊戲我們也有人在追捧,花大量的時間金錢在裡面,可是現在已經沒有人記得曾經火爆的遊戲了,而我們在遊戲中也並沒有得到什麼有價值的東西。所以對於王者榮耀這款遊戲,我們應該理智一點,在空閒的時間可以來開開黑放鬆自己,在親朋好友聚會是可以開黑拉進彼此的距離。但是我們不能沉迷於遊戲,花更多的時間做一些對我們有意義的事情。


慢漫說遊戲


你好,我回復一下這個問題,國民級手遊《王者榮耀》是騰訊公司屬下的天美工作室,開發出來的。

《王者榮耀》屬於騰訊開發運營的一款5v5公平對戰的手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,由騰訊旗下的“天美工作室群”對《王者榮耀》開發並運營。到現在已經是到第4個年頭了,就快到王者4週年的週年慶了。其實之前入坑打王者都是和朋友和同事一起玩,那時大家有時在空閒的零碎也會玩幾手,那時也是因為社交的需要,相反那時段位和星星並不重,所以段位都在黃金和鉑金之間徘徊,也是大家所說的低端局,不過那時玩王者真的很開心,也很滿足。


後來大家工作都忙了,遊戲時間也少了,王者榮耀後來也變的不太重要,直到後來變成了自己單排,在單排王者的時間裡,段位提高了,脾氣也暴躁了,也更加註重排位上分,對遊戲裡的神坑隊友,也是覺得有心無力,感覺給遊戲制裁了。反正遊戲還是這個遊戲,遊戲能帶給你的快樂,也給你帶來不開心,玩這個遊戲後我覺得最重要的還是心態,對“不怕神的對手,就怕豬的隊友”這句話完美的解釋,所以心態好才能贏。這就是我對王者的看法!


生活閒人


王者榮耀》屬於天美工作室的產品,而天美工作室隸屬騰訊。對於這款遊戲,天美做得確實很不錯,玩的人也很多,可以稱得上是一款不錯的遊戲。

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說到騰訊,不少人都非常熟悉,它旗下的QQ和微信是我們一直在用的社交軟件。而在發行的遊戲上,除了《王者榮耀》外,《和平精英》、《英雄聯盟》等也是很受玩家們的喜愛。可以說從我們這一代人開始,基本上很少有沒玩過騰訊遊戲的人。

而天美則是騰訊下屬的一個遊戲工作室,主要開發手遊業務,除了《王者榮耀》外,還有《全軍出擊》、《一起來捉妖》等。而它被人們所熟知也是因為《王者榮耀》這款遊戲,這也讓它成為了騰訊最會賺錢的工作室之一。

同時,騰訊也將《王者榮耀》的商業價值開發到了一個極限的地步,除了各種絢麗的皮膚之外,還有各種英雄的周邊,多支職業戰隊帶來的額外收入等,這些都足夠讓天美和騰訊賺得彭滿缽滿。在有了錢之後,天美和 騰訊又會對《王者榮耀》進行二次開發,增加各種新英雄和新模式,可以稱得上是一個良性循環。


平靜calm


【王者榮耀】這款遊戲是屬於天美工作室的,但天美工作室是騰訊旗下的子公司。不過,雖然說現在有非常多人喜歡玩這款遊戲,不過個人對於這款遊戲,真的只想吐槽,沒有任何值得表揚的!

遊戲性十分差,跟其他競技類手遊比起來操作簡直可以用小兒科來形容,地圖被縮小,各種moba遊戲原有的元素被簡化,我不是說減少遊戲時間不好,但是很明顯王者榮耀已經明顯降低了可玩性。優化也很差,驍龍805+3G ram(設備是NEXUS6),運行該作還沒全特效就已經極度發熱,掉幀明顯。以該作的畫面驍龍6系應該足夠滿足,但據我觀察一些低端的SOC運行幀率也沒比驍龍80X低多少(尤其是在一片P10的手機上農藥居然跟驍龍80X差不多的幀率,甚至MT6750都跑得跟80X拉不開差距)都一樣半斤八兩,讓人不禁懷疑其開發商的能力或者是否偷懶。設定毫無深度和內涵,一些英雄的臺詞簡直是搞笑,漢奸腔的“太無敵而找不到對手,也是一種淡淡的憂傷”我真不知道設計師是有多恨日本人?還有不知火舞,SNK你真的缺錢我們多買兩份拳皇14,把版權賣給王者榮耀……(不過也總比某二刺猿moba裡庫拉的配音強多了)還有既然都是日本人為什麼有的說日語有的漢奸腔?運營非常讓人反感,首先是故意模仿LOL,從UI到玩法甚至地圖,無一沒有LOL的影子,把自己定位為手機版的LOL想吸收其玩家,說白了自己都認為自己是個山寨作品,能好到哪兒去?其次皮膚居然帶屬性,還有其他氪金道具也加屬性……這是連抄都不會抄了嗎!很多人跟我說王者榮耀的皮膚屬性只有10點,不足以影響公平性(說10點屬性什麼不影響的,你殘血反殺過沒?你絲血逃生過沒?)競技遊戲皮膚帶屬性不管加1點還是加100點,這都是個質的問題,就好比59分和1分都是掛科一樣,皮膚帶屬性真的已經碰到競技遊戲的底線了,就算他影響小也只能說在不及格里得了59分而已。同樣都是騰訊運營的,隔壁LOL怎麼做的沒看到嗎?最後,遊戲玩家素質在各種意義上跟LOL比有過之而無不及。這個嘛林子大了什麼鳥都有,玩家基數大的遊戲的通病。但是這裡不是想黑各位農藥玩家,畢竟我也有不少朋友為了陪朋友/陪妹子去玩這遊戲的,低素質的玩家畢竟只佔一部分。順帶說一句舉報可以,本回答句句屬實,沒有任何不友善內容。

首先,【王者榮耀】的遊戲性非常之差,如果把【王者榮耀】和其他高端競技遊戲來比較的話,除了能說它小兒科還能說什麼?一旦地圖被縮小了之後,各種精緻的元素就都被簡化掉了,看著不難受嗎?甚至還會出現掉幀的現象,可想而知,在你玩得正興起的時候,突然的掉幀的心情,簡直內心一陣崩塌好麼!

既然你們都覺得我無腦黑……那我來勉強談一談我看到的農藥的優點吧1.玩家基數大,很可能和周圍的親戚朋友甚至剛認識的路人一起玩,作為手遊的優勢我覺得比PC/主機遊戲更大。(畢竟你們都喜歡LOL也沒法掏出來手機直接玩一把對吧?)2.遊戲節奏快。雖然代價我前面寫的已經很清楚了,不過手遊需要加快端遊的節奏這個大方向是沒問題的。3.也許有點情懷?對不起我編不下去了……


景勇遊戲解說


01峽谷、深淵大亂鬥,最正宗英雄對戰

《王者榮耀》由騰訊天美工作室群自主研發,其玩法可以簡單歸納為“英雄對戰,策略對抗”,遊戲將端遊MOBA精髓移植到移動端,讓玩家可以隨時隨地開黑,手機就能集結隊伍5v5團戰。在遊戲中,玩家可以選擇自己喜愛的英雄出戰,5V5、3v3、1v1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!以《王者榮耀》主打的5V5地圖“王者峽谷”來講,可以三路對線推塔,可以蹲草叢GANK對手,可以搶龍奪BUFF,在野區、塔下、線上、河道中,戰鬥隨時發生!對戰中最爽快的還是團戰配合,只要團隊夠默契、技術夠好,走位放風箏、五殺滅團GARRY全場都不在話下。

02火熱競技,手機上的五殺超神

作為主打團戰的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》的競技體現得非常明顯。在以5V5為代表的競技戰場上,英雄的能力並不是一成不變的,可以通過局內升級進行強化,多個主動技能可隨著英雄對局等級的提升逐步激活與強化,越打越犀利。除此之外,還可以通過各種各樣的方式來強化英雄能力,如合理搭配召喚師技能,其中有可以瞬間對野怪和小兵造成百分比降血的懲戒、增加攻擊速度的狂暴、解除自身所有負面和控制效果的淨化等。另外,召喚師們還可以藉助符文系統,增強攻擊力、暴擊率等屬性效果。

03針對不同戰場進行射擊

在對戰地圖上,《王者榮耀》也根據不同的戰場進行了針對性的精緻設計。1V1本身節奏非常快,因此只有一條競技路線,比拼的就是單挑技巧。3V3同樣是一條對戰路線,但在競技線之外還有兩片野區,爭奪野區資源也是3人團戰的重要戰略。5V5則擁有3條主要的對戰路線,整個場景中有無數的小徑、草叢和障礙,有眾多的野怪分佈在戰場各個角落,大小龍還能為全隊提供金錢和buff加成。最後,大亂鬥地圖強調隨時團戰以及頻繁摩擦,狹小的生存空間以及隨即出現的恢復buff成為了兩隊爭奪的要點,非常考驗團隊搭配和個人意識,也讓遊戲策略性增色不少!


大黑路


大家好,我是呆呆的玖仙啊。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先《王者榮耀》屬於騰訊開發運營的一款MOBA類的遊戲 手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。由騰訊旗下的“天美工作室群”對《王者榮耀》開發並運營。

其次說起天美大家絕對都不陌生,很多由天美負責的遊戲,一打開遊戲界面聲“TIMI”相信大家都知道。最早的天天系列的遊戲,比如:《天天酷跑》,《天天愛消除》都是天美開發的。 但是天美遊戲都離不開兩個那就是“坑錢”,基本上只要和天美有關的遊戲,沒錢你就乖乖被虐。

最後雖然《王者榮耀》這樣玩家對戰的遊戲看起來很公平,但是我真的不想吐槽,玩家都懂。之前聽過一個段子,說你充幾十塊錢到《王者榮耀》,你能贏一晚上。我知道這是玩笑,也誇張了。但是肯定不是子虛烏有的事情。,要不然怎麼會有這樣的笑話。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


呆呆的玖仙啊


哈嘍,大家好,我是招遠BOY。非常感謝能在這裡為你解答問題。讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。

熱門遊戲《王者榮耀》所屬是哪個公司?

在回答這個問題之前,我們先了解一下《王者榮耀》這款熱門遊戲。

王者榮耀是一款類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。2018年11月24日,王者榮耀在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻遊戲獎。

《王者榮耀》全部背景故事發生於架空世界“王者大陸”中。相關人物、地理、事件均為藝術創作,並非正史。若因觀看王者故事對相關歷史人物產生興趣,建議查閱正史記載。

《王者榮耀》深受許多人的喜歡,是一個非常成功的手機遊戲,成功將英雄聯盟的大批用戶吸引到了手機中,而且每局遊戲時間不長,簡單操作,跟別人對抗性很強,開創了手機端的moba類遊戲的模式,盈利這麼高真的非常的厲害。

《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。

好了,瞭解了《王者榮耀》之後,那麼問題來了,這麼一個熱門的遊戲,到底是哪家公司開發的呢?答案是騰訊遊戲天美工作室群。

天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立於2014年,是騰訊IEG(互動娛樂事業群)旗下負責研發精品移動遊戲的工作室。天美工作室群屬於騰訊遊戲旗下。

天美工作室群一直以“提升玩家娛樂品質”作為遊戲創作理念,在品類開拓、文創踐行、電競探索三個領域不斷開拓。

天美工作室群是騰訊遊戲旗下全球領先的遊戲開發者,在MOBA、RPG、射擊、策略、休閒等多個品類持續推出成功作品,有豐富的跨平臺研發經驗。

其旗下PC端遊戲有《QQ飛車》、《御龍在天》、《逆戰》、《槍神紀》、《炫鬥之王》、《QQ堂》、《QQ三國》等。

其旗下手機端遊戲有《天天愛消除》、《天天酷跑》、《天天連萌》、《天天飛車》、《天天炫鬥》、《天天風之旅》、《天天來塔防》、《九龍戰》、《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》、《天天酷跑3D》、《御龍在天手遊》、《魂鬥羅:歸來》、《亂世王者》、《QQ飛車手遊》、《消除者聯盟》、《絕地求生:全軍出擊》、《聖鬥士星矢》、《鬥破蒼穹手遊》等。

怎麼看待《王者榮耀》這款遊戲

《王者榮耀》這款手遊有的人說它好,有的人說它不好,那讓我們來看看網上是怎麼評價這款遊戲的

  • 正面評價

《王者榮耀》是將端遊MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂鬥模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。(騰訊遊戲評測)

《王者榮耀》遊戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。遊戲的節奏感和操縱感是一大亮點。(網易遊戲評測 )

作為手機上的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端遊MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。(遊民星空遊戲評測 )

  • 負面評價

《王者榮耀》的歷史背景和人物經歷並無掛鉤,內容和精神被架空,有名無實。(光明日報評)

《王者榮耀》如此開涮古代名人,其對待古人的態度,只有輕佻,不見敬畏。遊戲使歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。(人民日報評)

《王者榮耀》如今以一種勢不可擋的趨勢融入我們的生活,上課在玩王者,上班在玩王者,隨時隨地都有人在玩王者,而且已經蔓延到國外,現在還有許多國外玩家在玩王者。王者榮耀這款遊戲的火爆,使我們不再為國產遊戲而深感自卑,不再輕易眼紅國外同類遊戲。可以說《王者榮耀》是一個成功的遊戲。

但是《王者榮耀》同時又是一個失敗的遊戲。為什麼呢?因為這款遊戲裡的英雄角色全部是歷史相關的人物,絲毫沒有創新之意。如果《王者榮耀》會自己創造人物和裝備以及技能,我覺得很多人會對這個遊戲好感大幅度加高。我們知道現在玩《王者榮耀》的人群中還包括許多小學生,如果你跟小學生們提起李白荊軻,他們第一個想到的是什麼?王者榮耀?可笑。

遊戲也有它的社會價值,如果遊戲公司開發遊戲,只是以賺錢盈利為目的,沒有絲毫社會責任感,那必將遭受人們的唾罵。

以上是我對問題的看法,有不同看法的歡迎在評論區評論,謝謝


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騰訊公司旗下:天美工作室開發:《天天連萌》、《天天愛消除》、《天天酷跑》、《天天飛車》、《天天炫鬥》、《天天傳奇》[1]《穿越火線手遊》(穿越火線·槍戰王者)、《王者榮耀》等。。

背景音樂美國一位音樂教授做出來的

如何看待這款遊戲:

王者榮耀有人喜歡有人不喜歡

正常現象,凡事都有喜歡的人和不喜歡的人

你對王者榮耀怎麼看

實際上有很多人都認為王者榮耀就是一個浪費時間的遊戲!

垃圾遊戲

但是要知道每個人都是不同的,有些人玩了半天贏不了,還氣的罵人,最後無奈退出遊戲,並且表示這個遊戲真渣渣,自己再認真都贏不了!因為自己上不了分,所以給這個遊戲定義,垃圾遊戲!


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