LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?

电竟老班长


LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?那就看看谁是靠大招吃饭,谁是凭真本事了!

大招只能放一次,影响最小的几个英雄:

1、兽灵行者—乌迪尔

乌迪尔的大招是变成火凤来打一个AOE伤害,除了在打F6、石头人的时候可以释放一下,其他时间根本无需用到这个技能。这样一个可有可无的技能,如果一场游戏只能放一次大招,相信对乌迪尔的影响是最小的。不过,不久的将来,乌迪尔就要面临重做,那个时候的大招又会是什么样的呢?

2、皮城女警—凯特琳

凯特琳的大招是利用狙击枪瞄准敌人,让子弹飞向敌方,期间有一段读秒时间,非常容易被对面最肉的英雄挡下!凯特琳作为ADC的最大优点就是射程长,大招对她来说也是可有可无的,团战中的输出全靠平A!如果说消除一个技能对凯特琳造成伤害,应该就是她的夹子吧?

大招只能释放一次,彻底不能玩的几个英雄:

1、虚空行者—卡萨丁

卡萨丁的大招是个能打伤害的闪现,突进逃跑都要依靠自己的大招,达到16级的卡萨丁,简直就是敌方脆皮的噩梦!假如一局之内只能让她释放一次大招,那卡萨丁就只能出个肉装,在团战中挨最毒的打了。

2、翠神—艾翁

作为英雄联盟中最辅助的打野来说,小菊简直就是他的命根子,团战中的小菊不仅可以承受大量伤害,还可以打出不错的控制效果,帮助队伍拿到团战优势!如果一局中只能释放一次小菊,那艾翁也就只能在野区种种草,给队友加加盾了!就比如云顶之弈元素使只能释放全场只能释放一次小菊,那还有什么用呢?

总结一下,LOL如果一场游戏只能放一次大招,乌迪尔、凯特琳的影响是最小的;卡萨丁和艾翁几乎是不能玩的状况。

除此之外,大家认为还有哪些呢?


柯楠游戏


如果一句游戏只用一次大招

那么,他们将会成为冷门

豹蛛斯:作为三级有八个技能的他们

如果大招没了,使用一次和没了也没太大区别

那么他们少的不仅仅是一个大

而是对应的一个形态和三个技能

这谁顶得住啊

提莫:作为以蘑菇著称的他

大招只能用一次是有多尴尬

塞拉斯盗版的蘑菇都有三个

你居然只让他用一次

正版vs盗版,盗版获胜——完胜

石头人:靠着大招在团战吃饭的混子

只有一次大招让整句游戏变得异常紧张

不一波结束,相当于就少了半个英雄

说完没有大招很难受的,说点没有大招也无所谓的吧

亚索:踏前斩 踏前斩 斩钢闪 踏前斩 斩钢闪 斩钢闪 狂风怒息 狂风怒 狂风?不好意思,没吹到

亚索作为标配英雄,一个英雄为一个技能键代言

对他来说:别跟我谈技能,只要不是E都无所谓

然后踩着小兵划走了

贾克斯:贾克斯的大招其实被动大于主动

很多人在意的是那 砰 砰 Duang 中的Duang的一下

主动开启增加的双抗只是为贾克斯增加了生存能力

而被动的存在,让他的伤害不容小觑

乌迪尔:冷门到了极致的英雄

原因就在他的大招

凭什么别的英雄六级就是节奏点

而他六级点个大还会被指指点点

因为他没有正宗的大招,有的仅仅是R技能

也只有极为冷门的火凤流才会让这个技能重见天日

但是我们记住,这个英雄本就是个冷门英雄

凯特琳:女警可能是最不需要大招的AD了

如果大招只能用一次

女警保证会成为最热门的AD

没有之一


犯罪嫌疑人陳某


LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?

LOL英雄联盟游戏中的英雄可谓是各具特色,也绝不重样,而且英雄各自的技能机制都是相辅相成的关系,题中所说的大招就是英雄的终极技能R技能。通常来说英雄的终极技能只能在等级达到六级后才可加点,由于英雄差异的存在,也有个别特殊的英雄在一级时即可具备终极技能R。比如: 狂野女猎手--奈德丽、未来守护者--杰斯等。

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如题所说“ LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?”。具体如下,请看:

一、影响最小的英雄

兽灵行者--乌迪尔

【R】技能


①、如图所示,乌迪尔的R技能不仅伤害低而且造成的伤害属于魔法伤害,对于以物理输出为主的乌迪尔来说显得非常鸡肋。同时,R技能对英雄本身的其他基础技能除了可为被动叠加一层攻速加成以外,也没有相关联的增益作用。


②、乌迪尔被动可叠加的攻速最多三层,而通过QWE这三个基础技能的相互切换就已经达到最高层数了。另外,Q技能具有除被动以外的攻速提升,并附带“猛虎一击”的高额额外伤害效果; 同时,通过合理利用“猛虎一击”的机制可对目标造成双倍伤害的效果


③、W技能除了提供百分比最大生命值的治疗效果以外,还可为乌迪尔提供可吸收伤害的护盾的双重效果,能更好地提升乌迪尔的坦度与回复能力。


④、E技能同样也具有双重效果: 提升移动速度与眩晕目标,是作为近战且无位移技能的乌迪尔唯一的控制技能。无论是gank还是团战,E技能的效果是乌迪尔不可或缺的。

综述,通过各技能作用的对比,如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小”无疑是非乌迪尔莫属。而且实战中也确实如此,很多时候直至游戏结束,乌迪尔都还没有主动施放过一次R技能。

二、影响最大的英雄

蜘蛛女皇--伊莉丝

【R】技能


如图所示,伊莉丝的技能机制非常特殊,具有两种形态与两种形态下的不同技能。因此,伊莉丝的R技能与其他基础技能是息息相关、相辅相成的关系。特别是对于E技能,在人形态下可对目标造成眩晕效果,配合其他技能造成稳定伤害; 而在蜘蛛形态下具有拉升空中与无法选取的效果,便于追击与躲避致命伤害或控制技能。由此可见,伊莉丝的核心机制是通过R技能不断变换形态来灵活施放不同形态下的各个基础技能,达到伤害输出与控制的效果。所以,如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,蜘蛛女皇--伊莉丝是彻底不能玩了”。

【结语】

综上所述,类似兽灵行者--乌迪尔影响比较少的英雄比如: 海洋之灾--普朗克、皮城女警--凯特琳等。而类似蜘蛛女皇--伊莉丝影响最大的英雄比如: 狂野女猎手--奈德丽、未来守护者--杰斯等。因此,如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了”,关键在于英雄大招与基础技能的相关程度。

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!

图:网络、头条正版免费图片


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英雄联盟中每个英雄都有其独特的技能,不同的技能也体现出不同英雄的特色,而R技能则是大部分英雄最为强力的技能。

如果R技能只能释放1次,那些英雄收益最大?谁彻底不能玩了?



第一位、符文法师 瑞兹

瑞兹在重做以后变得更为冷门了,原本瑞兹属于赛场上的T0级摇摆位英雄,在重做以后可能只属于T2级别的中单了,甚至于目前版本瑞兹要出时光来提升血量来提高操作空间,毕竟护盾取消了以后对瑞兹的影响太大了。

在我们路人局中瑞兹的R技能多是用于团战绕后追人或者打完大龙第一时间撤退,相比于其他英雄的R技能而言,瑞兹的R技能需要更强的团队配合。

在我们单排的时候大部分情况下没有太多团队配合,一般都是用于自己越塔强杀或者是封路追击。

虽说瑞兹R技能前中期绕眼位的能力也很强,但是那些都是体现在比赛上,我们路人局中打野一般不会去贴着中路打,再加之瑞兹被多次的削弱,导致瑞兹每次支援代价都很大,所以用R技能的被动打伤害就好了,这个技能对于我们的对拼而言没有太多实质性的加持,当然了能卡R技能不可选定瞬间躲技能的大神除外。


第二位、兽灵行者 乌迪尔

乌迪尔属于一个可以不用学R技能的英雄,因为目前大部分乌迪尔的玩家都会选择主Q辅W的技能点法,R技能虽说有魔法伤害以及小范围AOE,不过对于我们的技能组合而言并没有太多的加持,甚至于说有些许的鸡肋。

这也就导致了乌迪尔学不学R都能成为玩法上的转变,有一种玩法是主点R的凤凰刷野流思路,不过乌迪尔这个英雄太过于冷门了,以至于我们大家也不太会去关注这个英雄该如何使用了。

说完了收益大的,我们再来说说不能玩的


第一位、虚空行者卡萨丁

卡萨丁的R技能是能给其带来质变的技能,在S3S4 那个卡萨丁可以上天的年代,到了6级卡萨丁就能直接起飞,虽说目前卡萨丁被平衡过以后并没有那么变态了,但是一个拥有高机动性高伤害且技能真空期短的英雄绝对是敌人的噩梦。

最初卡萨丁的R技能有750码,现在只有550码了,这也使得大家经常调侃他为虚空爬行者,如果再没有了大招的加持,他可能就得改名虚空垃圾了。


第二位、暮光星灵佐伊

佐伊的大招与卡萨丁类似都属于位移技能,不过佐伊的位移还会返回原点,因为佐伊这个英雄的核心玩法就是要利用距离来打出高额的伤害。

如果佐伊没有了R技能,那么这个英雄也就废了一半了。

其实大部分英雄在没有大招以后就会陷入玩不了的窘境,毕竟R技能是英雄们最强的技能。


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在英雄联盟中,每个英雄的终极大招都是独特的存在,有高伤害的、变形的、位移的、甚至还有无敌的。正是有了技能的多样性,才有了赛场上的战况不确定性,从而有更多的看点,那如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小呢?

①流浪法师—瑞兹,流浪在到达6级时候不学大招都是可以的,他的大招就是一个能够群体传送位移的一个技能,再前期距离很短,施法等待期太长,会让人觉得不学也罢。就算是删除他的大招不能用了,他还是能在召唤师峡谷中有一席之地!


那又是谁彻底不能玩了?

最最最最依赖大招的蛮族之王—泰达米尔就是完全不能玩的,他的核心就是五秒真无敌,出的一身暴击装,身板是很脆的,如果没有了大招的五秒无敌,那么就可以说他就是冲进团战一秒就没得那个人!
除了蛮王还有一个也是依赖大招的,她就是龙女,他的突进技能只有大招,靠变身后才能输出更高,如果没有大招了,就是和只能跑的小龙仔了!




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众所周知,大招是每位英雄的核心技能,如果一场游戏只能放一次大招,毫无疑问,英雄们的能力必定大大降低,但因为各自的特点不同,有些英雄还是可以玩的。

首先是传送类的大招

例如瑞兹、塔姆、卡牌这类英雄,大招只有单纯的传送作用,就算没了大招,至少伤害不会有什么折扣,能在关键时刻用一次就可以了。事实上,在路人局,瑞兹有没有大招,区别真的不大。

还有两个比较特殊的英雄

说真的,乌迪尔的大招真的可有可无,因为没人玩乌迪尔会出AP装,那点可怜的AOE伤害没有任何意义,实际上,就算乌迪尔有大招,十一级之前也不会有人学。


艾翁是个彻头彻尾的失败英雄,特点但是挺鲜明的,但实用性几乎没有,大招召出来的小菊也是人畜无害,有与没有,差别不大。

再说几个彻底没法玩的英雄

首当其冲是一些变身英雄,例如蜘蛛、豹女、杰斯,没大招就直接废了。还有佐伊,佐伊是联盟中最依赖大招的英雄之一,大招使用频率非常高,如果佐伊没大招,能力至少下降70%。

在一个就是蛮王,蛮王没有大招,恐怕连高地都不敢出吧,就靠R技能5秒无敌时间跟人拼伤害的,要是没了大招,蛮王就是一个会暴击的近战兵,不足为惧。

各位网友们,你们认为呢?


阿茫游戏


收益最大的自然是乌迪尔,因为乌迪尔的大招没有什么用处,甚至青龙刀都触发不了减cd被动。就连官方都借着塞拉斯好好嘲讽了一番乌迪尔。






最亏的自然是依靠大招变身或者强化技能的,尤其是远近战交换的,一般都是远程打高伤消耗,近战爆发连招收割,大招只能放一次会导致整局游戏都很难受


科蕾姆啊


泽拉斯表示毫无影响


脸哥io


影响最大的恐怕是卡萨丁 光辉 女枪 甚至比变身系的影响都大


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