有的遊戲熱度下滑,如何挽回流失的玩家?

勞方運


你好,我來回答你的問題~

前言

隨著遊戲的上線火爆,到穩定運營,再到用戶流失,這是一款遊戲的正常生命週期,至於如何在遊戲生命中後期,挽回流失的玩家,個人覺得可以從以下幾點做起:

方法

  • 版本更新,這裡指的版本更新不是修復Bug之類小問題,優化一些界面的,而是推出新的篇章,就像出DLC,新的故事副本,開放更高的等級,能讓一批玩家迴歸,追求新的目標。

  • 保持遊戲活動的更新,只有活動不間斷更新,才能保證遊戲的熱度,節假日的那些熱點活動一定要做好。

  • 遊戲節奏的變更,正常運營週期的遊戲節奏與中後期不是一樣的,可以縮短前期遊戲流程,儘快引導玩家進入核心玩法,如特色副本、PVP等。

  • 開新服,洗一批新用戶,新服的優質活動,也能讓老玩家迴歸。

  • 推出新的系統玩法,很多玩家流失是因為沒有新東西了,厭倦了,玩家有自己的群體,有一個退遊,慢慢會連帶起來,很多人會流失,此時就需要新的系統玩法吸引留住玩家。


  • 推出新的角色,新的人物角色能為遊戲注入新的活力元素,玩家會因為新角色重新練號。

  • 推出新的時裝、皮膚等,讓遊戲保持新鮮感。


希望我的回答對你有幫助,喜歡不妨點個關注~

回眸一青春


根據不同的遊戲,具體的保持遊戲熱度的方法也不一樣。以MOBA遊戲的代表LOL舉例,該遊戲英雄更新頻率基本算是一兩個月出一個,既保證了玩家的新鮮感,又能增加遊戲的多樣性。另外多種新模式的推出,也能有效避免玩家對單一場景與玩法的厭煩。

對於非競技遊戲而言,日常活動、版本更新這些都是不能停的。上一個活動結束,下一個活動就得跟上,並且要靈活配備獎勵,從而吸引玩家遊玩下去。比如這一次活動的獎勵,就是下一次的活動門票,或者是某個節日道具的優惠券等等。

當然了,除去這些基本的運營手法,遊戲本身的質量也是不可或缺的。並且一款遊戲有長期運營的打算,那麼該遊戲還必須要時刻跟上技術發展的步伐。比如畫質革新,建模精細化等等。

就以騰訊為例,騰訊遊戲可以算是國內最知名的遊戲公司了。CF在當時在國內也是非常的火。但是現在當玩家接觸的遊戲類型多了自然也會對CF這種遊戲感到疲倦,那麼CF在降低熱度的時候選擇的是先出免費活動或者微氪金活動來保留現在仍在的玩家。隨後在這一系同時,著手推出並且宣傳新版本以及HD版,在改變玩法等一系列之後以一個全新的面貌迎接玩家,在保證老玩家回坑的同時也會吸引新玩家的加入。(總結就是:活動來保留人氣,同時引入新玩法以及大更新來讓一部分退坑玩家以及新玩家增加熱度。)其實我說的未必是準確答案,但是以我所見,騰訊這樣一系列的做法確實有了很大成效。保留熱度其實有很多種方法,騰訊可能是用了其中一種最有效率的方法吧。


蘇陽遊戲解說


找出流失玩家的原因,多出多優惠活動,大部分玩家都是因為遊戲外掛鋪助軟件大規模出現而退遊,加大打擊外掛力度


kiva小明


第一:找出玩家的流逝原因

第二:針對玩家流逝原因對症下藥

第三:更新好玩的玩法,在召回流逝玩家的同時吸引新玩家

第四:流逝玩家迴歸時可以適當退出輕氪金活動,畢竟玩家是回來繼續帶來收益的,不是旅遊客騙完一波就完事了


不吃人的大白熊


積極更新遊戲 聽取社區意見 找到適合各類玩家的一個平衡點 不作死是最重要的


夜夜Ayaya


一 線上做各種活動,線下做宣傳。

二 找出問題,針對性的來解決。

三 經常更新版本,提高活躍性。


世間亦百態


廣告宣傳,各種公會拉人


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