使命召唤手游螺旋仪如何使用?

dafu2322


先给大家科普一下陀螺仪是什么:陀螺仪又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度。在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作的,G-sensor只能检测轴向的线性动作。



  但陀螺仪则可以对转动、偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作。而后根据动作,可以对手机做相应的操作!也就是说通过动作感应控制游戏:这也是Steve重点介绍的,也是可以给APP开发者更多创新空间的地方。

  开发者可以通过陀螺仪对动作检测的结果(3D范围内手机的动作),去实现对游戏的操作。在CODM中你可以,通过陀螺仪去控制准星的移动方向,手机向左移动,准星也会向左,手机向右,准星也会向右。陀螺仪在基本設置中的陀螺儀中开启我是只开了开镜时候开启这样就只是瞄准的时候有效果啦

我们可以在陀螺仪灵敏度中看到有基本灵敏度、开镜灵敏度、瞄准镜灵敏度和狙击镜灵敏度,这些我们都是需要设置的,系统是会给我们一个比较平均的设置,但是每个玩家玩起来的感觉也是不同的,所以小编建议在游戏前最好自己再重新设置一下是最好的。

基本的就是我们在游戏中最基础的,这也是最重要的,如果太慢节奏会跟不上,太快又会看不清,所以一定要设置在一个中等的位置,这也是最好的。



瞄准镜灵敏度也是相当重要的,我们在射击的时候如果可以开镜瞄准的话那么我们的精准度是会有所提高的,如果设置的太快镜头移动的他太快的话我们是很难快速的瞄准目标的,如果太慢是很容易被发现的,所以也是需要我们去设置一下的。

狙击镜灵敏度对于喜欢用狙击枪的玩家来说是很关键的,因为狙击枪的射程远,所以瞄准镜的设置一定要设置成自己熟悉的数值,这样我们在攻击远处目标的时候才能一击毙命,并且如果敌方也有狙击手我们的灵敏度设置的不够好的话也是很容易被击杀的,所以这个设置也是我们存活的关键。



大家在设置灵敏度的时候可以多去练习场看看是不是合适自己,如果不合适可以在进行调整,毕竟是在训练场,如果在实战中临时调整的话时间是不怎么够的,所以建议大家进入游戏前去调整设置一下比较好。


爱玩不爱闹的小学生


先给大家科普一下陀螺仪是什么:陀螺仪又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度。在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作的,G-sensor只能检测轴向的线性动作。

但陀螺仪则可以对转动、偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作。而后根据动作,可以对手机做相应的操作!也就是说通过动作感应控制游戏:这也是Steve重点介绍的,也是可以给APP开发者更多创新空间的地方。

开发者可以通过陀螺仪对动作检测的结果(3D范围内手机的动作),去实现对游戏的操作。在CODM中你可以,通过陀螺仪去控制准星的移动方向,手机向左移动,准星也会向左,手机向右,准星也会向右。陀螺仪在基本設置中的陀螺儀中开启我是只开了开镜时候开启这样就只是瞄准的时候有效果啦。


小群哥游戏解说


先给大家科普一下陀螺仪是什么:陀螺仪又叫角速度传感器,是不同于加速度计(G-sensor)的,他的测量物理量是偏转、倾斜时的转动角速度。在手机上,仅用加速度计没办法测量或重构出完整的3D动作,测不到转动的动作的,G-sensor只能检测轴向的线性动作。

但陀螺仪则可以对转动、偏转的动作做很好的测量,这样就可以精确分析判断出使用者的实际动作。而后根据动作,可以对手机做相应的操作!也就是说通过动作感应控制游戏:这也是Steve重点介绍的,也是可以给APP开发者更多创新空间的地方

开发者可以通过陀螺仪对动作检测的结果(3D范围内手机的动作),去实现对游戏的操作。在CODM中你可以,通过陀螺仪去控制准星的移动方向,手机向左移动,准星也会向左,手机向右,准星也会向右。陀螺仪在基本設置中的陀螺儀中开启我是只开了开镜时候开启这样就只是瞄准的时候有效果啦


爱欺负龙龙的小可爱


游戏的设置里面有个basid里面我们可以看到一个中压模式;

接着就可以看到陀螺仪选项了,自己可以打开或者关闭。


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