你們認為IG統治力下降的原因是啥?

內蒙人不知道


看完IG打LGD的比賽,我突然明白了。

IG夏季賽狀態這麼不好,雖然有幾個C沒有原來那麼C的原因,但最終的問題其實只有一點。

去年奪冠的IG,由於沒有辦法控制住寧王,所以教練要求每條線上都照顧一下打野,儘量犧牲一點線上來幫助打野取得優勢,所以才會積累起優勢。

而今年夏季賽的IG,思路則是讓打野去幫助線上,追求線上優勢。結果就是隻要寧狀態不穩定,IG就崩。

今天雖然第一局比賽前期打野爛了,但是反過來看各條線幫一下野區,實際上線上的劣勢是回的來的。第二把IG 1級就幫打野 節奏就起來了。

實際上IG應該意識到這一點了,不要單純的追求線上的優勢,那點優勢送掉一波就沒了。反過來如果線上幫下打野控制野區的話,那就能形成好的良性循環了。

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很簡單,LCK賽區SKT一開始也是連敗。後來問到Faker還是可汗(記不得了)的時候,問他為什麼skt會遭遇連敗。回答是,每個人都想玩自己想玩的英雄。後來覺得需要改變了,需要拿出更加團隊的英雄,skt才終止了連敗。

好了再來看看現在的IG。春決的時候,第三把,看麥克瘋裡阿水要玩的德萊文。看看193並沒有阻止,甚至都沒有準備好的BP。就任由阿水拿了。結果要不是the shy的吸血鬼,那把真的不好說。

我還看過一個the shy的專訪,提到了為什麼shy哥喜歡ig。shy哥的理由竟然是因為ig沒有像傳統韓國隊伍那樣,老闆教練組等等有明確的分工,對戰術還有bp有參與權,很自由。

洲際賽the shy自己也說,教練覺得妮蔻不好。但是他自己覺得對線很強。所以就拿了,從夏季賽的vlog看,真的就是the shy自己拿的,教練純混。

反觀去年S8的時候,打kt第三場的時候,the shy自己選了劍姬輸了比賽。不論你理由是什麼,金教練就是不讓你上第四場,因為就是沒有紀律性。

可能版本側重於線上的時候,IG行的通這種打法。可以把把打爆對線。但是版本一旦變化,隊員這種自己想玩什麼就玩什麼的做法,本身對於團隊來說容錯率就是很低的。

現在的IG就是線上要麼把人打爆。線上要是輸了,直接就是崩盤。所以寧就成了背鍋的。雖然寧今年狀態也不好。關鍵是人家都把你研究的死死的了,如果你還沒有變化的話,真的S9可能就真的走遠了。

其實我真的沒法理解,IG為什麼一定要線上追求打爆呢?打出優勢也可以啊。這種完全追求BP線上優勢的拿法,很多時候在BP上就是常常會處於下風,然後拿到很奇怪的陣容。你現在再去看看,IG還有去年S8總決賽上說的那種“我們最熟悉的陣容”了嗎?沒有!

the shy和寶藍的開團能力,肉雞的支援能力,寧王的大局觀,阿水的團戰操作。都忘了。有的只是線上線上線上。。。只要野輔節奏不好。三條線就各自獨立,被各個擊破。





HwEnZhou1


IG現在最大問題就是BP,選手實力沒問題,現在的最大問題是教練。

總結一下,我感覺IG太吃theshy發揮了,成也theshy敗也theshy,今晚他暴斃好幾次。還有,theshy作為整個對於核心,絕對不可以選擇一個打團不強勢英雄,因為很多時候IG翻盤都是靠theshy的,如果他選擇的英雄不能打團,後期IG就廢了。夏季賽到現在,很少見到IG對線期打出優勢局了。之前網絡上各種吹捧theshy的文章我就知道不好了,有一個詞:盛極必衰!

今晚除了第二局,其他人一整晚沒表現,每局都被壓制打,theshy站不出來就沒人站的出來(讓我想起來去年的mlxg,每次絕境都讓他站出來,不是每次都湊效),rookie和去年相比,其實狀態下滑很多了,輔助寶藍遇到強隊,確實差點意思。現在的IG毫無套路,被其他的隊伍摸透了,所以希望他們以後多研究一些新套路,不能一直靠個人能力的莽夫打法。

其實我建議IG可以讓rookie和theshy學習同樣的英雄池,因為每局BP最後一手都是幫theshy拿個剋制對面的英雄,如果中上英雄池重疊,可以在最後時刻換過來,打對方一個措手不及。也算是在BP上的一個小套路。



坐過站還能回去嗎


IG失敗之夜,又不知有多少粉絲因感到遺憾而失眠了,IG戰隊是這屆的衛冕冠軍,大家都滿懷希望的看他們比賽,想再見證又一次巔峰對決,但是希望越大,失望就越大啊!昨晚被FPX狠狠地壓在地上摩擦,最終倒在半決賽,看到都揪心啊!

IG在S8時可以說是完全統治了LOL,當時真的是聞風喪膽,一連斬獲多個冠軍,但是來到S9時,戰力慢慢的下滑,準確的說是從MSI賽失利開始的,自從那次就一振不起,不僅是戰術被研究透,連隊內也矛盾重重,在夏季賽表現得讓人擔心,經過跌跌撞撞勉強以三號種子來到世界賽,最終還是沒有走到最後,那到底是什麼原因導致IG統治力下降呢?

IG在之前由於狀態相當的好,在LPL多次以連勝的姿態出線,就如現在的FPX,就因為這樣引起了其它戰隊的關注,這自然會被研究和分解的,而IG就是以一成不變的戰術去應戰,面對一些弱隊可能會沒事,但面對一些有備而來的強隊就不好說了,輸給FPX就是很好的說明。

其次,IG打比賽就像是在打大亂鬥,沒有一套穩定的進攻方式,這給觀眾的感覺就是一場視覺盛宴,但老是靠個人能力是很難贏得一場團體戰的,需要的是一套進可攻,退可守的戰術。

最後就是人員問題了,下路輔助發揮很不穩定,沒有大局觀,一味想將功補過而打出不必要的開團,導致自己經常成為對方的突破口,再而就是打野寧王英雄池的問題了,明知道自己的英雄池淺,又不積極去練英雄,一個單一的刷野套路,容易被人摸透,導致節奏起不來。

IG現在真的要好好想想後面要做出怎樣的改變了,希望在新的賽季有更多的東西展現給我們看,加油!


遊戲穿梭機


輔助拖後腿,隊伍太依賴上中,最大的問題是教練,金教練走後ig的bp就很少佔到過優勢,贏下來的比賽都是靠選手個人實力打贏的。


狗狗兩塊


打野和輔助狀態一般,還有就是bp不好,版本理解問題,英雄池也成問題了


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